第606章 合縱公司的改變


  趙漢民和鄭天驕結束了會面以後,各自返回公司,繼續公司的經營。

  合縱公司目前主要是各個遊戲網站的經營,靠著網站流量GG,以及為其他網際網路公司提供網站連結交換流量,為各個企業製作遊戲網站,或者企業網站,提供技術支持,還有維護網站生存。

  這個事情,或者說這個業務全國各地的凡是學習計算機,或者計算機從業人員,或者是各大院校的計算機學習或者專業的人員都在從事的工作,不算什麼特色工作,但卻比較繁忙,運營成本也比較高。

  這個業務對於所有的網際網路公司來說卻是支撐他們發展的必要業務,因此在趙漢民第二次接掌合縱公司以後,馬上經營了起來。

  合縱公司有原先合縱公司的人員底子,還有董浩然的軟體公司人員提供的一些人才,還有程式設計師,以及從各大院校招來的應聘人員,很好的完成了這一項業務。

  和所有的網站一樣,靠著不斷提高自己網站的名聲,提高網站的流量,接受各大知名網站或者其他網際網路公司的GG以及推薦的各種灰色地帶的GG流量收入為主要收入。

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  GG已經成為支撐國內所有網際網路公司的主要業務收入。

  但相比來說還是比較弱的一項業務,因為這項業務成本高,需要的人員多,並且承接的業務從幾百元到幾十萬元,雖然看起來是比較賺錢。

  對於一般的剛出校門的學生或者沒有錢的程式設計師,或者一些小公司,這是一項雖然忙碌但絕對賺錢的業務。

  但對於合縱公司這樣名氣大,網站比較久,以遊戲業務為主的公司來說,也就只能解決一些人的工資問題,頂多是解決一些水電費問題。

  要是沒有外部的資金,他們可能像很多網站或者網際網路創業公司一樣,支撐一段時間,賺一段時間的錢以後,很快就會因為融不到資金而網際網路人才工資水平又比較高,設備所需資金又比較龐大。

  要知道一般人家一台電腦也就兩三千塊錢,好一點的人家買當時候的潮流機子,也就五六千塊錢,要賺到這些錢,需要一兩個程式設計師不吃不喝一個星期來工作才能做到,對於公司來說把任務分解下去,也就一天的事情。

  可公司人員多了公司採買的電腦肯定不能要這麼等級的電腦,隨便一台最普通的電腦配置都在七八千塊錢,多了的人員也需要配備電腦,兩個程式設計師配備的電腦就需要近兩萬塊錢,多幾個人以後,公司需要五六萬甚至七八萬來為這個小組配備電腦。

  還不提辦公費用,器材消耗品等費用,一個月下來,光一個小組五六個人的設備和消耗品費用,加上工資,這些下來就得幾十萬,加上水電費,房租,還有寬帶費用,伺服器租賃費用,或者乾脆還得擁有一個伺服器,一台伺服器當時候最低也得兩萬塊錢,好一點的七八萬塊錢,再好的就得十來萬,甚至幾十萬。

  還得有伺服器維護人員,還得有財會人員,辦公人員,等等,一個網際網路公司最次的配備需要十來人,每個月消耗百來十萬的資金。

  而光憑著這麼一點兒完全不能在競爭激烈,如雨後春筍一般冒出的幾十萬網際網路大小公司裡面擁有競爭力,脫穎而出,公司得有很多部門,還得有很多人才,還得有創新的人才。

  還得配備更加高級的設備,還得購買以西方為主的各種的軟體,學習西方的各種層出不窮的指令,計算機技術,總之哪怕是一個完整的小的網際網路公司一百來號人,就得消耗千萬資金來維護。

  他們所承接的這些業務,因為競爭的關係,每個月都不一定能有一定量的業務利潤來滿足公司的所耗費用,所以隨著公司要競爭力,要擴張,要和其他公司對抗,這些業務起到的作用也只能是一部分作用。

  解決公司的一部分費用,如果就這麼下去,公司將會在不久的將來倒閉,除非你有新的的創新,能一下賺到不少錢,或者有外來資金投資者看到你們公司的前景,融資你們公司,否則的話,只能倒閉。

  能為社會貢獻的也就是兩三個月時間內為大約一百來人或者上千人的家庭提供一份收入而已。

  消耗掉資金為社會做貢獻,這顯然不是網際網路公司的本意,網際網路公司的本意是賺錢,是為公司大老闆們或者是那些創業的老闆們躋身社會頂層,為了他們出人頭地,為了成為資產階級而努力的,商人的本意是賺錢。

  為什麼這麼說呢?

  因為很多時候,國內的很多網際網路公司其實沒有產生新的技術,沒有推動社會發展,沒有推動生產力的發展,而只是造就了一部分新的富豪而已,只是產生了一部分人富裕起來的機會還有很多普通人居家過日子需要的金錢基礎,能生活下去,為國內解決很大一部分人的生活生存問題而已。

  很多網際網路人才還很少,並沒有產生由量變到質變的變化,很多人的創新和技術創新只是在外國人的技術基礎上有了很小的改進,還在學習和改進外國人的技術,並且最終返回到外國人那裡,推動外國人的技術改進。

  但總體上社會上的網際網路技術並沒有產生更大的質變的改變,哪怕是電商也只是商業模式上的改變,國內很多技術也並沒有產生超越外國人網際網路技術的改變。

  技術上還是外國人主導。

  這個局面到了龍飛重生的時候依然沒有改變,並沒有產生上個世紀那種二戰以後,美國和蘇聯人從二戰德國人那裡偷竊和奪取的技術以後整個世界產生的極大的變化,讓文明從機械化時代推進到商業電子資訊時代的那種跳躍式發展。

  這裡要區分二戰德國人和現代德國人,因為這是兩個時代。

  話歸正傳,合縱公司除了網站流量GG,以及普通的GG,還有其他的比如軟體販賣,以及給其他網際網路公司推行的GG收入以外,還有他們的主業,單機遊戲和網路遊戲自產或者代理外國人的遊戲。

  而自從趙漢民第二次接手合縱公司開始,他發覺國人自我開創的遊戲很多遊戲都不是很受國人待見,同時無法同外國人的遊戲相競爭,或者說競爭不過外國人製作的遊戲。

  國內網際網路人員的思維僵化,只會抄襲其他遊戲或者互相抄襲,這使得他幾乎完全放棄了自我開發遊戲的路線,主要做代理外國人遊戲的業務。


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