第三十七章 內測體驗
姜池用略帶警惕的目光打量眼前這位殷勤過頭的男人,臉上掛著尷尬而不失禮貌的微笑:
「呵呵,我沒有微信。記住本站域名sto55.com」
「沒事,可以馬上註冊一個,你把手機給我,我教你。」周青陽大大方方地攤開自己的右手,「你不用不好意思,請我吃頓飯就行啦,哈哈哈。」
「呵呵,我也沒有手機。」姜池把握在右手中的手機往身後藏了藏,笑容越發僵硬。
「可惜。」
周青陽砸了咂嘴,扭身向電梯走去,揮手招呼道:
「公司在十三層,快走吧,別遲到了。」
叮。
電梯門打開又合攏,上升、上升。
叮。
電梯門再度打開,迎面是一扇雙開玻璃門,門楣上掛著「守序議會科技有限公司」的招牌。
一位穿著黑色職業裝、帶著黑框眼鏡的女士微笑著站在電梯邊,朝二人點了點頭,開口道:
「二位好,我是守序議會科技有限公司的人事部經理,扶月。」
「請問是周青陽周先生,姜池姜女士嗎?」
周青陽和姜池點了點頭。
「這次談話會由我來主持,陸總將會在最後的答疑環節出席,解答二位的疑惑,並發放一些小禮物。」
……
會議室里,三人環繞著一張圓桌坐下。
扶月從公文包里拿出紙和筆,扶了扶眼鏡,出聲道:「首先是問答環節,我會問二位幾個問題,二位無需拘束,隨意回答就好。」
「第一個問題,您對《席恩大陸》這款遊戲的總體滿意度如何?」
「請周先生回答吧。」
「咳咳。」周青陽乾咳兩聲,站起身來,拿出了當初準備面試執政署事務官的架勢。
「感謝扶經理的提問,對於這個問題,我認為我們應該立足新角度、開創新思路,掌握新方法,從娛樂、內涵、社會影響三個方面來考慮。」
「站在娛樂性的角度上,席恩大陸當之無愧是一款好遊戲,極高的擬真度,原汁原味的異界風情,生動豐富的人物互動,讓我沉浸其中不能自拔,我給一伯昏。」
「從內涵底蘊的角度來講……」
「從社會影響的角度來講……」
「總的來說,我對席恩大陸這款遊戲非常滿意,希望貴公司能百尺竿頭更進一步,不斷打磨遊戲品質,讓全球玩家體驗到不一樣的人生和世界。」
「以上,是我的全部回答。」
說完,周青陽微笑頷首向扶月示意,坐下後朝姜池點了點頭,示意輪到她作答。
……
聽完周青陽的回答,姜池整個人都是震驚的。
卷你麻痹。
這難道不是一個輕鬆愉快的內測玩家體驗交流會嗎?怎麼整得跟總統競選一樣?
她瞪大眼睛,腦中不停思索。
這個叫周青陽的人之所以這麼做,肯定有他的道理。
禮物,對,禮物。
扶經理說陸總會在最後環節發放一些小禮物,肯定是禮物和內測玩家的發言水平有關,所以周青陽才會這麼認真。
雖然不知道禮物到底是什麼,但就這麼被周青陽比下去,真的很不爽啊。
她咬了咬牙,面露不甘。
姐變成鹹魚之前,也在校辯論隊裡混過好不好?
姜池噌一下站起來,氣勢洶洶開口:「對於這個問題,我有不同的看法。」
「題目中詢問的是滿意度,而眾所周知,滿意度是一種主觀評價,周先生給出的三條客觀標準並不具備普適性。」
「就我個人體驗而言,席恩大陸是一款堪稱完美的遊戲,但也有些許不足……」
……
聽完姜池的回答,周青陽急了。
難道她也發現了席恩大陸和現實世界的規則互通,守序議會可能是一個隱藏在幕後掌控世界的超自然組織,這次談話會極有可能是選拔新成員的儀式?
不行……
絕對不能把加入守序議會的機會拱手相讓!
……
眼見氣氛忽然變得劍拔弩張起來,扶月懵了。
陸遲表哥不是說前面只是走走過場嗎,這兩個人也太認真了啊喂?莫非另有隱情?
算了,還是按流程走吧,免得惹禍上身。
「第二個問題,你們每天遊玩席恩大陸的平均時長是多少?」
「時間是有限的,但我對席恩大陸的熱愛卻是無限的,在過去的一周里,我只要稍有閒暇就會爭分奪秒……」這是周青陽的回答。
「時間就像海綿里的水,擠一擠總是有的,我一直相信這一點,為了能充分體驗席恩大陸的風土人情,我犧牲了上課時間、學習時間,放棄了考研的事業,但我認為這一切都是值得的……」這是姜池的回答。
「第三個問題,你們遊玩席恩大陸的主要動力是什麼?」
「第四個問題,這種動力的強烈程度如何?」
……
「第九個問題,如果本公司推出類似遊戲,你們更希望在哪種世界觀下展開?」
「就我個人而言,比較喜歡古典仙俠風格的遊戲。」接連回答了八個問題,周青陽已然才思枯竭,無法再像最開始一般長篇大論。
「我比較喜歡傳統的西方玄幻風格,精靈、矮人、巨龍那種。」姜池的回答也變得簡略起來。
……
辦公室里,陸遲通過監控全程旁觀了談話會的情況。
他大概能猜到二人回答得如此認真的原因。
他們模模糊糊都意識到了席恩大陸不是一款普通的遊戲,在揣測守序者議會的真實背景。
「既然你們這麼認真,那我也拿出點誠意啊。」
陸遲喃喃自語,將充當禮品的明信片收了起來,換成傳世之劍和血源魔藥。
……
「下面進入第二個環節,建議環節。」扶月記錄好二人的回答後,繼續引導會議進程。
「二位可以自由發言,對本遊戲提出改進建議。」
「這個環節並不重要,二位放鬆一點,隨意一點。」她在這句話上加重了語氣,生怕二人又較真。
「嗯……」周青陽沉吟了片刻,慎重開口,「我個人覺得貴公司遊戲的新手教程和指引體系做得不是很好,觸發任務的條件很模糊,大多數時候都不知道該做些什麼。」
「我覺得恰恰相反。」姜池反駁道,「獎勵道具很破壞遊戲的代入感和沉浸感,有些影響探索的自由度。」
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