002 不一樣的遊戲背景


  一連串的新手任務做完,白凡也成功的來到了十級。寫到這裡我希望讀者記一下我們域名sto55.com

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  通過村長離開新手村,傳送到小鎮上,白凡並沒有立刻去轉職,而是開始查看官網上公布的各個職業天賦。

  次元的官網上,唯一公布的資料就是對遊戲裡各個職業的介紹,至於遊戲背景,遊戲勢力,統統用一句『請玩家自行探索』總結。

  在之前,白凡計劃是當一名寶藏遊俠,探索探索地圖,開開寶箱,順便再採集一些材料,掙點小錢,所以新手任務獎勵的基礎技能,白凡才選擇了《潛行》。

  但現在,有了每天一塊牛黃保底之後,白凡決定體驗一下土豪的遊戲方式,選一個花錢就能變強,並且還不需要太多操作的職業。

  一番觀察後,白凡決定轉職機關遊俠。

  按照官網上的介紹,機關遊俠主要利用各種機關進行戰鬥。

  機關遊俠完全符合白凡『操作簡單』『花錢就能變強』的要求,而且職業戰鬥力上限極高。

  但機關遊俠戰鬥力上限有多高,戰鬥成本也就有多高。

  論壇上,玩家們預測,機關遊俠很可能成為遊戲裡玩家人數最少的一個分支。

  確定好自己的轉職方向之後,白凡這才走進職業大廳,找到遊俠的職業導師。

  「導師您好,我希望轉職成為一名遊俠。」

  「年輕的職業者,你確定要成為一名遊俠嗎?」

  「確定。」

  「那好,請選擇你的職業天賦。」

  【偷襲:從目標視野外發動攻擊時,傷害+15%。】

  【隱匿:隱匿+20】

  【巧手:操作時長-20%】

  三種職業天賦,對應的便是遊俠的三個主要分支,戰鬥、潛行以及機關。

  「我選擇巧手。」

  白凡注意到,當他說出自己選擇的時候,遊俠的職業導師臉上很人性化的出現了一絲嫌棄的表情。

  【系統:恭喜玩家『公子羽』成功轉職『遊俠』,獲得天賦『巧手』,獲得技能『機關製作』,『機關活化』,獲得遊俠職業成長修正,自由屬性點重置。】

  【遊俠職業屬性修正:力量*1.8(+0.8),敏捷*2.3(+1.3),體質*1.4(+0.4)】

  【遊俠職業屬性成長成長:力量+3,體質+2,敏捷+4,精神+1,智力+1】

  就在系統提示聲音響起的時候,職業導師再次開口。

  「希望你以後遵守最基本的職業道德,不要隨意在道路附近釋放陷阱。」

  對於職業導師的話,白凡有些不太理解。

  他為什麼要在道路附近放陷阱?NPC又為什麼特意告誡他這一點?

  不過,本著NPC說什麼都對的原則,白凡還是點了點頭。

  「如您所願,我以後不會在道路附近釋放陷阱類技能。」

  「有禮貌的小傢伙,希望你記住今天的承諾。」

  【系統:恭喜玩家『公子羽』,遊俠職業導師『摩卡』好感度+10,當前好感度40。】

  就在系統提示音響起後,白凡發現職業大廳內的其他玩家和NPC都消失了。

  【系統:恭喜玩家『公子羽』,觸發特殊劇情『遊俠之道』。】

  「公子羽,遊俠是一個追求自由的職業,你可以按照你自己的想法去做任何事。

  但作為人族,有三件事必須時刻謹記。

  你可知道我們人族為什麼要和獸人與精靈開戰?又為什麼要驅逐死靈術士?」

  『無非就是信仰對立,眾神之戰那一套唄,多少年都是這樣,換湯不換藥。』

  面對摩卡的詢問,白凡心裡吐槽著,但表面上仍舊一副我不知道的樣子搖了搖頭。

  「你之前聽到的解釋,大概是諸如獸人太殘暴,精靈族太傲慢,死靈術士太惡毒一類的話?

  那是說給普通人聽的,而你現在已經成為了一名職業者,有了知道事實真相的權利。」

  聽到這,白凡突然來了精神,想聽聽次元的設計師又整出了什麼新花樣。

  「和獸人戰鬥,主要是因為獸人體力太好,太能幹了。」

  這是什麼虎狼之詞?這遊戲尺度這麼大的嗎?能過審?

  白凡看著一本正經的摩卡,瞪大了眼睛。

  「舉個簡單的例子,獸人一族裡有個半人種叫牛頭人。

  一名普通的成年牛頭人的體力,是成年男性的4倍以上。

  而且牛頭人從出生到成年只需要3年,人族卻需要16年。

  最重要的是,牛頭人只需要吃草,就能保持旺盛的體力。

  而在智慧上,獸人里的狐人、狼人等族都擁有不亞於普通人族的智慧。

  試想一下,如果放任獸人進入我們人類社會,任由其發展壯大。

  不出百年,人族恐怕會十不存一,落個苟延殘喘的結局。

  第一,不論以後看到了什麼,聽到了什麼,要時刻提醒自己,獸人必須死!支持獸人的人必須死!」

  見摩卡嚴肅的看著自己,白凡不由得認真點了點頭。

  「明白!」

  「驅逐死靈術士的原因,主要是因為強者的骸骨,可以讓死靈術士實力快速提高,所以有不少死靈術士,會四處尋找強者的屍體。

  你雖然擁有不斷復活的能力,但七八十年以後,總歸還是要入土的,到那時候的你肯定是一名強者。

  沒人希望自己死後被人從土裡刨出來,然後磨成骨粉,用來充當其他死靈的食物。

  但死靈術士的某些能力又是不可缺少的。

  所以,第二件事,遇到死靈術士,儘量做到只驅逐,不擊殺。聽清楚,獸人是必須,死靈術士是儘量,你明白我的意思吧?」

  「明白!」

  「最後就是精靈一族了。

  和獸人恰恰相反,精靈族成年需要的時間遠超我們人族,足足要300年,而精靈一族的壽命普遍有兩千年以上。

  漫長的生命和卓越的天賦,使得精靈族個個都擁有極高的智慧和戰鬥技巧,我們人族只能靠人數去逼迫他們不得走出精靈之森一步。

  第三件事,遇到精靈族,打的過就殺了他,打不過就自殺,千萬不要給精靈族開口的機會,明白嗎?」

  「明白!」

  【系統:恭喜玩家『公子羽』,完成特殊劇情『遊俠之道』,陣營判定中……玩家『公子羽』當前陣營為『混亂善良』。】

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