第249章:遊戲該有的感覺


  雷諾回到【遊戲空間】之後,僅僅休息了一夜。

  第二天一早,便被一陣激昂的音樂驚醒,睜眼一看,一片寂靜的無垠虛空濛上了一層淡淡的血色。

  頭頂上,由兩把巨型的殘破長劍和一面盾牌組成的徽記正在緩緩轉動,而一個大大的三十分鐘倒計時正在徽記下方跳動。

  「你確定你做好準備了?」

  叉先生的聲音又一次神出鬼沒的出現在雷諾的耳邊。

  「這空蕩蕩的,你讓我準備什麼?有這個時間,你還不如給我一點提示!」

  好在雷諾已經習慣了叉先生的神出鬼沒,沒好氣的向他回答道。

  「不好意思,提示是真的沒有,每一場比賽的場景都是完全隨機的!」

  聽到雷諾的話,叉先生笑了笑向雷諾說道,語氣中滿是無奈。

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  兩人的利益是連結在一起的,他也想給雷諾一點提示,可是比賽場地完全是隨機的,他也很絕望啊!

  「那要你何用!」

  雷諾呵呵一笑,冷冷的吐槽道。

  「呵呵,祝你武運昌隆!」

  雷諾的語氣有些欠揍,擱在平時,叉先生一定會和雷諾互相嘲諷一番,但今天,叉先生對雷諾報以極大的包容。

  語氣柔和的向雷諾祝福道,聲音中都透露著一種膩人的溫柔。

  「承你吉言!」

  俗話說,伸手不打笑臉人,雖然叉先生的語氣讓雷諾起了一身雞皮疙瘩,但雷諾還是承了他的情!

  隨著雷諾話音落下,【遊戲空間】中再一次安靜下來。

  叉先生也不再和雷諾說話,免得打擾了雷諾的心態。

  時間一分一秒的過去,頭頂上巨大的倒計時每一下的跳動都變得沉重起來。

  雷諾深吸了一口氣,提著手提箱的手不由自主的握緊。

  終於,最後一格刻度歸零,從頭頂上的徽記中,一道猩紅的閃電當頭劈下,隨後落在雷諾身上。

  隨著電光一閃,【遊戲空間】中便沒有了雷諾的身影。

  「一定要贏啊!」

  在雷諾消失之後,【遊戲空間】中才迴響起叉先生縹緲的聲音!

  …………

  眼前紅光一閃,隨後明亮的光芒刺入雷諾的眼中,讓雷諾的眼睛有些不適應。

  不過耳邊傳來傳來的一片喧囂的聲響讓雷諾知道,自己現在身處的地點是在一片鬧市之中。

  不等眼睛恢復過來,雷諾瞬間便做出了反應,臉上帶著和煦的笑容,邁步融入了人流之中。

  同時,感知領域放到了最大,仔細的感知著周圍人流中的動靜。

  重點觀察是否有突然停下腳步,四處張望的人出現。

  做出這樣動作的,大概率會是剛剛進入這個世界的對手。

  雷諾之所以第一時間便做出反應,儘量自然的融入到人流之中,就是擔心有其他人也在觀察這樣的情況。

  而對於瞬間進入了『亢奮狀態』的雷諾來說,他有足夠的時間做出反應,然後調整自己的狀態。

  所以雷諾自信自己表現一定會很自然,其他人很難通過這一點看出雷諾的身份。

  但其他人就沒有這麼幸運了,就在雷諾行進的方向上,就有一個倒霉蛋兒進入了雷諾的感知之中。

  他應該是個雷諾差不多,有些不適應突然的環境轉變。

  但可惜他沒有雷諾那麼快的反應速度所以此時他正在打量著周圍的環境。

  雖然他很快就反應過來,然後迅速融入了人群,但在雷諾的感知領域之中,他的一切行動無所遁形。

  「真是幸運!」

  雷諾在心中這樣感慨著,不過雷諾只是記下了這個傢伙的外貌特徵,然後便無視了他。

  雖然現在是個偷襲的好機會,但雷諾擔心周圍還有其他人隱藏著。

  而且看周圍的環境就知道,這裡是一個現代的社會。

  在大街上動手,太容易引起國家力量的介入,對之後的行動十分不利。

  神色如常的向著自家咖啡店走去,在半道兒上雷諾順手從一個路人身上摸了個錢包。

  坐到咖啡店的角落裡,用剛剛得到的錢點了一杯咖啡,隨手拿著咖啡店的雜誌津津有味的「看」了起來。

  當然,雷諾看的並不是雜誌上的內容,而是在雜誌的掩護下,觀察著自己視野之中多出來的東西。

  這東西雷諾在大街上的時候就發現了,當時雷諾還嚇了一跳,想著這玩意兒會不會暴露自己。

  不過走了這一段路之後,雷諾已經確定了,這東西應該是只有自己可以看到。

  在雷諾的視野左上角,那裡有一個如同全息投影的小數字。

  100

  在看到這個數字的時候,雷諾自然的便明白了它的意義。

  這是這場比賽中的參賽人數,數字減少一個,就代表一個參賽者被淘汰。

  當然,被淘汰只是好聽一點的說法,說難聽點,就是死翹翹了!

  而在視線的右上角,一個一閃一閃的金色感嘆號正在向雷諾散發著它的存在感。

  隨著雷諾將注意力集中到感嘆號上,一面虛擬的屏幕閃了出來。

  屏幕上方的邊框上突出著兩個大大的藝術字體——任務!

  看到這個,雷諾愣了一下,這個遊戲進行到現在,似乎終於有了一點遊戲該有的樣子了。

  在任務兩個大字的下方,只有一條消息正在跳躍,雷諾將注意力集中到消息上面。

  果然,消息一下子展開,任務的信息出現在雷諾眼前。

  親愛的雷諾·諾克提斯:

  您好!

  歡迎參加危境遊戲第一場淘汰賽,本場比賽的主題為生存,停留時間為十天!

  在這十天之內,您需要至少獵殺一名參賽人員,並存貨到最後一天結束。

  獵殺其他參賽者能提升您的最終評分,如未能獵殺參賽者,則自動淘汰!

  祝您遊戲快樂!

  …………

  消息只提供了很少的信息,不但沒有透露世界的情報,也沒有太多的任務提示。

  但就是這點兒已經透露出來的信息就已經足夠引起雷諾的重視。

  尤其是其中提到的主題,以生存為主題的任務,難度直接就是地獄級。

  在生存的基礎上,還要想辦法獵殺其他的參賽者,或者防備其他參賽者的獵殺。

  這些條件聽起來就讓人不寒而慄。

  相比起之前幾個世界溫和的發展模式,這次的任務難度一下子就發生了翻天覆地的變化。


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