163 悔創造星的呂澤(爆更求訂閱)
電影十幾億票房很難。Google搜索sto55.com思兔閱讀
但是電視劇簡單啊!
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一次能拿到十幾億票房的有幾個?
電視劇單集拿個幾百萬,很輕鬆,很容易,大不了拍長一點。
到時候,賺的盆滿缽滿。
之前的一個呂澤其實早就看透了。
所以在造星,他心力絞碎,很發愁, 不是不想改變,而是做不到。
沒辦法,改變不了。
當時的他不像現在,可以擺脫別人,獨立拍出那種賺錢的電影,你賺不了錢, 背後的資本自然要插手。
其實他很後悔創建了造星。
真的。
後悔, 非常後悔。
造星加速了這一過程。
尤其是自己離開,潘成就馬不停蹄的著手上市。
他的每一步, 都是在朝著這個方向演進。
以潘成的野心,他是不可能停下自己的腳步的。
即使當初不給他,他也可以聯合外人把自己踢出去的。
搶公司印章,或者直接全體投票...
把他踢出去,並不難。
公司雖然是他創建的,但是這世界上把創建了公司的人踢出的還少嗎?
要是沒有足夠的利益,沒人會做到那一地步。
所以他知道自己鬥不過那些人,然後離開了。
創辦了圓夢。
他現在有兩個選擇,一個是繼續拍電影電視劇,自己跟自己玩,娛樂圈、燕京圈、文化界是什麼樣,不關他的事情,他也不去理會,反正你們也不想讓我進圈,我在圈外自己玩我自己的,你們的圈我連蹭都不蹭。
另一個選擇,在自己的能力範圍內, 自己重新再造一個娛樂圈內。
選擇第一個,那就是繼續拍電影,拍電視劇,繼續捧一些自己公司的藝人。
也許,娛樂圈的最後是烏煙瘴氣,是流量為王,是娛樂至死。
但是那都和他沒關係,他拍電影,保證自己的公司不被影響,到後面或許真的無能為力了,那只能跟著娛樂圈一起完蛋。
至於第二個,則是自己打造一個娛樂圈。
你們不是排擠我,打壓我嗎?
你們在北面。
那好,我直接建立一個南派的影視基地,你們發展你們的,我發展我的,你們流量明星多,來錢快, 那是你們的事。
大不了, 我慢慢來嘛。
我一個人不行, 我就多收幾個徒弟?
大不了我在背後寫劇本。
拍戲這種事情,也交給小徒弟做嘛。
這樣一來。
所有版權還是我的,所有的東西,還都屬於我個人的。
到時候,老子死了,全都變為國企。
別想老子留一口給你們,讓你們聯想。
呂澤想的很多。
當然,這還是要建立在他有錢,有足夠的人幫他的時候,才能關心的事情。
要是當初圓夢剛建立,沒錢沒人?
他會考慮這些?
不。
自然不會。
只是他現在不缺錢了,該有更高的追求了,齊家治國平天下,這大概就是人的一生追求。
而公司始終依託於我,我需要一個目標,公司更需要確定一個目標,要有一個大的方向。
在這個目標上。
是小打小鬧?還是一將功成萬骨枯...
呂澤看著自己規劃的三個公司。
現在有圓夢集團,下面分屬兩個公司,一個心夢,一個天夢。
心夢方向是圓夢公司的延申,專注於藝人的培養,可以說和圓夢的發展戰略目標一致,圓夢拍電影,而心夢可以提供演員,藝人,音樂人等專業人才。
另一家遊戲公司天夢,其實和圓夢的發展方向干係不大,不過若是進行遊戲改編,那麼就能和圓夢心夢強關聯上。
電影,電視劇,藝人,遊戲...
以電影,電視劇為主,藝人,遊戲為周邊產品進行開發,形成輻射,星火燎原。
試想一下,拍一部電影,火了,可以火一批藝人,音樂人。
而藝人和音樂人以及爆火的電影,會讓相關的遊戲產業爆火。
而爆火的遊戲,又會反過來促進電影的發展。
相輔相成,相得益彰。
這是良性的循環。
「可以試一試。」
呂澤琢磨著,遊戲公司之前他不重視,也不在意。
但是後來發現,其實遊戲公司也可以促進文化傳播值的增長,電影電視劇火了,難道他不能搞一些電視劇改編的遊戲?
仙劍一,原本就是由遊戲改編過來的嘛!
他完全可以讓劉佳音他們再想辦法改編成遊戲,雖然他沒玩過,但是只要重視劇情的體驗,有了電視劇的加持,這些觀眾和玩家肯定會喜歡。
再說,仙劍一劇情確實有些太刀了,可能一些觀眾看完了後,當場就抑鬱了,遊戲就可以給大家一個好一點的結局。
尤其是網上不少人覺得馬上到了甜劇的部分。
他都是儘量少說話。
在這個仙偶劇盛行的時代,一群小年輕都是偶像劇的談戀愛長起來的,如果你拍的結局如果太虐,肯定要被罵。
如果當年仙劍要是拿到十年後去放,絕對會有人因為結局的原因而鬧。
呂澤知道這一點,所以,也在想著借著這一次的機會,來表達自己的態度。
畢竟,人不能總是當老好人。
當久了,別人就覺得你好欺負。
但是仔細回憶一下。
當初的《英雄本色》拍完之後,收到了多少刀片?
一箱子了吧!
這部劇結束。
光是想一想,呂澤就忍不住打了個寒顫。
靈兒的粉絲比我還多。
最後的結局,又那麼慘。
嘶!
不想了,不想了。
讓劉佳音再招一個部門,製作仙劍系列的遊戲,再序仙緣,給一個好一點的結局吧。
總不能遊戲還藏刀子吧!
而且,遊戲玩家更寬容些。
應該更寬容吧?
比如上一次的《黎明》,雖然不知道是誰帶起來的節奏,但是後來他們道歉了,很誠懇的修改了錯誤,然後遊戲轉危為安。
實驗證明,哪個世界的玩家都是一樣的。
你只要體現出你的誠意,玩家也不會非要把你置之於死地。
畢竟,玩家想要的是遊戲體驗,你遊戲做的不好,罵你兩句正常。
你要是改了,把遊戲搞好了,玩家自然會高興,因為提升了遊戲體驗。
至於把你搞死,玩家閒的沒事幹了?
把你搞死了,他們還怎麼玩遊戲?
除了...同行。
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