第68章 廢品


  第68章 廢品

  但這個世界沒有神功秘籍,也沒有什麼修煉功法,所有人的起點都一樣。記住本站域名sto55.com

  供自己吸收,但你鑄出來的刀會成為廢品。

  穿著一身寬鬆的白色絲質練功服。

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  一般熟人都玩限注的,大家提前商量好,每人出一百刀幣的魄力,四個人都一樣,輸贏就要看老天爺眷顧誰了。

  但如果有人破了規矩,接引下

  如果這幫阿古朵不去寶馬超市去下路換節奏。

  那三節的馬超肯定是要麼虧錢要麼任縣兩虧兒鬼谷子因為搖擺了一下被姜子牙魯班大師卡在了洞所以。

  只能給一個鄉下支援的假設也積蓄。

  能在重要這個時候我們能夠發展翻翻鬼谷子的。

  視野異常就是一分鐘,讓廣州體育在事業的步伐上不得不非常謹慎。

  從豬八戒四級以後就開始把豬放,在了正面用來探視野耳,邊路線放給了打野來吃。

  這就是高端局貪戀常見的對,于思路時間來到三分18秒。

  這是雙方第一次衝突魯班大師遺產強開馬超戰矛騾子草種開一技能,騙過豬八戒然後開二技能技巧能,收掉還剩三張血的姜子牙。

  追看翻翻逃跑時候的站位他又去站在下路河道草裡面最,高萌芽魯班大師愣是沒發現的。

  貼的魯班大師要習慣好,些鬼谷子不死也得回城,也正是由於煤炭這個草叢導致門牙輝煌發一個被鬼谷子。

  蹲到打殘下路一塔被破到這個時候,狼隊的主要問題就開始暴露了,鬼谷子配合招打雜萌芽以後沒和渣男貓直接去上路野區回訪。

  要知道對方除了萌芽,另外四人的事也一直是在上頭暴露的,但是鬼谷子。反而跑去下路再次搖擺了一下。

  後知後覺的跑回去回放,從開學到現在,鬼谷子的主要節奏點一直是下路。

  如果前面我能理解。

  鬼谷子的主要目的是為了給到下路尼亞壓力,同時卡住魯班大師和姜子牙的轉向路徑,但是在下路對方一塔破掉以後。

  鬼谷子仍然將節奏重心放到了下路河道,那麼問題就很大了,這直接導致在上路的正麵團戰和交鋒上。

  狼隊一直都是三打四,根本拿不到節奏,同時也導致上路河道視野一直處於一個空房的狀態,要知道發育我拿出,李元芳主要目的就是為了抗壓打碼和。

  但是鬼谷子一位協防李元芳,導致阿德馬超打不開節奏,這就是狼隊崩盤的主要原因。

  這種情況一直持續到五分鐘,鬼谷子再次跟隨聯防去下路,對面五個人直接跑去上路開大陸,由於狼隊不知道的這幾個人在開大陸。

  從而導致下路李元芳和,鬼谷子也不敢去壓塔,這就是上路河道視野空房出現的問題。

  狗子如果在上路河道,開眼神給個視野用閃現皮,一下把節奏往馬超的線上帶,下路連芳肯定能夠繼續在線,正面中路四打五,也肯定能夠聽到明顯。

  由於尚無視野。

  空房導致的連鎖反應不夠明顯的話,我們再來看兩波導致狼隊節奏崩盤的地方。

  穀子從下路回防。

  以後仍然是蹲在重要的企圖,通過這個容易被普通玩家忽略的,重要小草來啦,到姜子牙粘貼的不妨滴水不漏。

  豬八戒過來直接把鬼谷子打殘了,出於這個時候魯班大師和萌芽在上路是露過視野的,格子第一時間就不該來。

  這個草應該是去上路把萌芽和魯班大師的位置卡住,手裡有閃現可以拖延一下時間,給隊友一個明確的撤退信號,不至於說狼隊壓塔以後被迫打一波反手團。

  從而導致阿骨朵再次丟了一個藍。

  再來看六分半之後,鬼谷子繼續下落,想要配合李元芳抓緊,但是李元芳根本跟不上,更何況經手中還有大招。

  這個時候鬼谷子李元芳下路一樓梯直接壓上路。

  節奏上非常的被動,時間來到新聞版規,穀子終於跑去協防上路,終於配合馬超把上路一塔壓掉了,這應該是整場比賽中鬼谷子唯一一次和馬超聯動。

  但是由於前面狼隊的節奏太差了,完全被貼著鼻子都要知道鬼谷子是一個很。

  如果典型的前期英雄,前期打開節奏,後期只能靠奇蹟團,但是其集團在職業賽場上少之又少。時間拖到九分鐘。

  鬼谷子終於主動出擊,在中路強開姜子牙魯班大師,但是李元芳不在中路。

  傷害完全跟不上,竟直接利用阿古朵的野怪懲戒。

  一套連招橫跨四個閃現的距離強殺鬼谷子。

  到這裡,鬼谷子的前期強度優勢已經沒有了,TJ再也不用顧及鬼谷子的視野問題,只要在正面上找到鬼谷子,直接強開鬼谷子就行了。

  鬼谷子出了四個寶石兩雙鞋,一點態度也沒有,秒他輕而易舉。我們最後看一下導致狼隊直接輸掉比賽的一個細節啊。

  古德貼牆給出甬道視野,看到豬八戒沒意識到事情的嚴重性。

  直接被豬八戒隔牆二技能控住啦,出了高地。

  阿波羅手中沒大招跑不時隔四百六十二天,諸葛亮重登KPL。

  僅用九分12秒就贏得比賽勝利,在雙方選人的時候,這次諸葛亮和周瑜上猶豫了一下,最終鎖定了諸葛亮。

  今天我們來簡單分析一下的陣容為什麼會輸,以及為什麼會拿出諸葛亮。

  其實這種諸葛亮的選擇我們。從選手的主觀視角去看,並非不能打,因為四大的法師是火舞,火舞有個很致命的問題就是清潔慢。

  如果常規對線諸葛亮配合他已經搶先展開支援,在中路節奏上火孫臏肯定是不如諸葛。

  有了中路線權,那麼就很容易將對局拖到後期,而一旦到了後期的這套三核甚至四核的陣容配合太乙的復活。

  但這些假設的前提都是基於常規對線上,也就是諸葛亮對線火舞的基礎上進行的,那麼如果諸葛亮中路對線的不是活物的,或者說火舞不走中路。

  之所以強,就是強在面對不同的陣容有著極為豐富的應對策略。

  他們在第一時間就找到了破解T陣容的最優策略,那就是發一個火舞中路,用萌芽孫臏對戰諸葛亮太乙,這個應對策略直接盤活了中路節奏。

  在比賽上,開局雙方中路與發育路換線的情況極為常見,但是一般都會在清掉第一波線之後換回來,顯然這把比賽有墨守成規。

  在第一波入侵野區節奏以後。

  萌芽孫臏始終是江中路作為了主要還路。

  依然讓火舞繼續住首發路漫漫清點發育。

  而反觀就極為難受了,因為諸葛他也在前期打不過蘇烈萌芽,而守約守中路又是中後期的打法,所以他們無論怎麼換線都沒辦法找回節奏。

  從而導致了野區線上同時崩盤。

  孫臏萌芽常駐中路開始的,就直接喪失了反抗餘地,原因很簡單。

  恤在陣容上太過後期,在前期缺乏過渡英雄。

  什麼是過度英雄?

  就是當隊伍之中存在兩到三個後期英雄的時候,一定要再補上一首。

  非常典型的以是蘭陵王上官婉兒這種前期傷害爆炸。

  乏力的英雄,或者是補上一首清新很快容易拖後期的英雄。

  稱毛王昭君、周瑜、嬴政干將都可以。

  所以說在陣容的選擇上屜還是很有餘地,甚至在最後摒棄守約來一首發育蘭陵王,上官婉兒、蒙恬之類的,我覺得都是可行的。

  至少在前期是有的,打野區也不會失手的如此徹底,而且在氣質上也不可能做了一次。

  (本章完)

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