第12章 專精
第12章 專精
消食結束,大家接著坐在電腦前,角色剛剛就已經跑回來了,這會兒在主城守備官旁邊掛機,這個時間點,很多人都吃飯去了,有的下線有的掛機,但是因為是晚飯之後的時間,玩家數量比白天還要多了許多,白天許多要上班的人沒時間玩,晚飯之後都可以開始玩,用一個詞形容就是人山人海。記住本站域名sto55.com
王曉智操控者角色和主城守備官對話完成任務,隨著提示任務結束,升級的光芒再次降臨在身上,這次閃了2次,到20級了。升級之後屏幕中間也彈出來一個對話框:
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「尊敬的玩家您好,您已經達到20級,已經脫離了新手範圍,系統將不再對您進行新手保護,請前往專精導師處學習專精,在您沒有學習專精之前,您無法獲得經驗、人物屬性無法獲得提升、無法學習輔助技能且無法參與遊戲內活動。(注意:請謹慎選擇專精學習,專精學習之後無法遺忘、更改)
好的,我知道了,請送我去職業大廳。
謝謝,我暫時不學習,無需傳送。」
點擊了「好的,我知道了,請送我去職業大廳。」屏幕一閃,王曉智來到力士職業大廳,徑直走到標有「長柄」牌匾的房間裡,進入房間走到專精導師【陳英】面前,跟NPC交互:
「我是長柄導師陳英,跟隨皇室征戰天下,是皇室最鋒利的矛,沖在最前線,你願意隨我衝鋒嗎?」
「我能了解該專精有什麼特色。」
「我能在您的手下學習長柄專精嗎?」
「有什麼技能是我可以學習的。」
「有什麼需要我做的。」
「給予」
「沒事了,告辭。」
王曉智看到對話框,先選擇了「我能了解該專精有什麼特色」之後,電腦屏幕里彈出了一個30秒的小視頻窗口,大氣的配樂,配上一些戰鬥畫面,看的人熱血沸騰。30秒視頻播放完之後,王曉智直接選擇點擊「我能在您的手下學習長柄專精嗎?」然後接著出現了「選擇該專精之後將無法學習其他專精。如果確定學習請在下方輸入『我確定』(該項選擇不可逆,請謹慎選擇)」在下面對話框裡輸入了我確定之後,身上金光一閃,顯示「恭喜你學習該專精,你的屬性已經發生變化,新手裝備已經被移除,請前往專精導師處領取裝備和學習技能。」緊接著王曉智就看著自己裝備欄空了,角色只有一身白內襯。打開屬性界面。
菜的安詳
等級:20
職業:力士
專精:長柄武器專精
HP:470
技力值(取代MP):0/100
攻擊力:45
攻擊速度:3.0
暴擊率:0%
防禦:20
招架:0%
閃避:1%
移速:10
體力:30
魔力:20
力量:30
敏捷:20
看著人物屬性,這才是正常的人物屬性嘛,像沒轉專精之前,那各種0各種1真的是太難了。操作著角色點擊導師,其他都一樣,就是「我能在您的手下學習長柄專精嗎?」變換成了「我已經學習完成,領取見面禮物。」點擊之後,背包里多出了一把武器、一件衣服、一雙鞋子。看了看屬性:
紅纓槍(綠)
長柄武器
攻擊速度:3.0
傷害+51
體力+2
力量+2
耐久度:300
需要等級:20
舊鐵甲(綠)
重甲護甲
防禦+20
體力+2
力量+2
耐久度:300
男性專用
需要等級:20
馬靴(綠)
鞋子
防禦+5
移速+3
體力+1
力量+1
耐久度:300
需要等級:20
裝備名字的顏色代表裝備品級:白色(無品級)、綠色(普通)、藍色(精良)、紫色(稀有)
附:白色裝備無任何屬性附加(一般商店出售或者怪物爆出)、綠色裝備會有一條或兩條屬性附加、藍色裝備一定會有兩條屬性附加且有機率有一條或者兩條附靈(附靈可以通過其他附靈捲軸替換)、紫色裝備一定有兩條屬性附加且擁有三條或者四條附靈。(目前裝備最好是藍色,在沒開放新版本之前沒有紫色裝備。這裡後面再介紹附靈)
把裝備穿到身上之後身上的屬性得到極大的提升,
菜的安詳
等級:20
職業:力士
專精:長柄武器
HP:515
技力值(取代MP):0/100
攻擊力:104
攻擊速度:3.0
暴擊率:0%
防禦:45
招架:0%
閃避:1%
移速:13
體力:35
魔力:20
力量:35
敏捷:20
看到人物屬性發生的變化,王曉智知道了轉職長柄專精之後人物屬性的收益:人物每升一級四維屬性均加一點,每升一級獲得10HP的提升,1點體力可以轉化為9HP,魔力因為轉專精之後MP被技力值替代,所以魔力屬性沒有任何收益,1點力量是1.5的攻擊力,敏捷屬性暫時看不到任何收益,不影響攻擊力,也沒有影響攻擊速度,也沒影響移動速度。1%的閃避是系統送的。
屬性基本上了解清楚了,接下來就是點擊導師選擇「有什麼技能是我可以學習的」,技能樹就展現在面前,技能樹上有兩個選項---[沖陣]和[掠陣]兩者只能選一個學習,看了技能介紹就知道一個是輸出一個是坦克,點擊[沖陣]之後,彈出一個提示:你即將學習此技能,學習之後遺忘需要消耗不菲的金錢和經驗,你確定嗎?是/否。之前就商量好了玩輸出長柄,毫不猶豫的點了『是』,好幾個技能圖標飛進了右下角一個『技』的技能書里,點開技能書看看技能介紹:
[沖陣]:被動技能。增加使用者1%的攻擊速度、增加使用者1%暴擊機率且增加10%暴擊傷害。
[強身]:被動技能。增加50點氣血上限。
[奮戰]:被動技能。增加30%技能傷害。
[睥睨]:主動技能。冷卻時間10S,對目標發出嘲諷,使目標在1S內對自己仇恨值100%並且使目標強制攻擊自己(對玩家無效),且在3S之內造成傷害所產生的仇恨值提高100%。相同目標連續使用效果持續降低,連續使用3次後目標對挑釁免疫。
[擲]:主動技能。冷卻時間30S,蓄力1S,大力對目標擲出武器,對武器落點造成100%攻擊力的2尺圓形範圍傷害,並減速目標50%移動速度,持續3S,在未拾起武器之前,角色處於無武器狀態,且無招架。攻擊範圍最低6尺最遠18尺,使用增加20點技力值。
[刺]:主動技能。冷卻時間3.0S,附加5點傷害使用武器對前方目標發出直刺,單體目標技能。
[劈]:主動技能。冷卻時間3.0S,附加5點傷害使用武器對前方目標發出劈砍,2尺攻擊範圍。
[掃]:主動技能。冷卻時間3.0S,附加5點傷害使用武器對前方目標發出橫掃,4尺攻擊範圍。
[挑]:主動技能。冷卻時間3.0S,附加5點傷害使用武器對前方目標發出上挑,單體目標技能。
[威]:觸發技能。冷卻時間1.5S,每當招架成功時,可以使用長柄武器對目標進行一次橫掃反擊(觸發反擊的衡掃不與[掃]技能衝突。),反擊傷害值為70%-90%攻擊力。4尺攻擊範圍,消耗10點技力值。
[破]:主動技能。冷卻時間10S,對目標進行一次破招、打斷施法,並使目標沉默1S。單體目標技能。
[絆]:主動技能。冷卻時間5.0S,使用武器對目標下盤進行干擾,減少4尺範圍內敵人30%移動速度,持續3.0S。
終於有技能了,而且技能還不少,比沒轉專精之前強多了,終於不是弱雞一枚了。
(本章完)
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