第14章 全職業介紹--力士-長柄篇


  第14章 全職業介紹--力士-長柄篇

  力士在等級達到20級時候,可以在3個專精----盾甲、長柄和雙持里三選一。Google搜索sto55.com思兔閱讀

  長柄武器專精

  屬性收益:1點體力收益為9HP,1點力量收益為1.5攻擊力,MP被技力值取代,技力值上限為100,魔力和敏捷無收益。

  學習長柄武器專精之後會習得三個長柄專精技能[其疾如風]、[招架]和[侵掠如火],一個護甲專精[重甲專精]。

  [其疾如風]:被動技能。可以熟練的使用長柄武器(長槍、長矛、戟、斧鉞、長柄刀)進行戰鬥,裝備長柄武器時,減少0.5(固定非百分比)的攻擊速度,揮動武器有機率耍出花樣,武器攻擊會產生1點技力值。

  [侵掠如火]:被動技能。增加1%閃避,增加3%暴擊機率。使用技能或攻擊命中目標額外獲得1點技力值。

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  [招架]:被動技能。長柄專精專屬技能,受到攻擊時有一定機率招架此次攻擊,使此次受到的傷害為原傷害的40%-60%。

  [重甲專精]:被動技能。只可以裝備重甲進行戰鬥。

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  長柄武器專精有兩種天賦選擇[沖陣]和[掠陣],兩者均為使用長柄武器進行戰鬥,[掠陣]為坦克天賦,[沖陣]為輸出天賦。

  選擇[掠陣]天賦後自動習得以下天賦技能:

  [英姿]:被動技能。戰鬥中對目標造成傷害時所產生的仇恨值提高200%。

  [列陣]:被動技能。招架機率提高35%。

  [強壯]:被動技能。提高10%生命值。

  選擇[沖陣]天賦後自動習得以下天賦技能:

  [沖陣]:被動技能。增加使用者1%的攻擊速度、增加使用者1%暴擊機率且增加10%暴擊傷害。

  [強身]:被動技能。增加3%氣血上限。

  [奮戰]:被動技能。增加30%技能傷害。

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  以下技能為轉長柄武器專精通用技能

  [睥睨]:主動技能。冷卻時間10S,對目標發出嘲諷,使目標在1S內對自己仇恨值100%並且使目標強制攻擊自己(對玩家無效),且在3S之內造成傷害所產生的仇恨值提高100%。相同目標連續使用效果持續降低,連續使用3次後目標對挑釁免疫。

  [擲]:主動技能。冷卻時間30S,蓄力1S,大力對目標擲出武器,對武器落點造成100%攻擊力的2尺圓形範圍傷害,並減速目標50%移動速度,持續3S,在未拾起武器之前,角色處於無武器狀態,且無招架。攻擊範圍最低6尺最遠18尺,使用增加20點技力值。

  [刺]:主動技能。冷卻時間3.0S,附加5點傷害使用武器對前方目標發出直刺,單體目標技能。使用增加1點技力值。

  [劈]:主動技能。冷卻時間3.0S,附加5點傷害使用武器對前方目標發出劈砍,2尺攻擊範圍。使用增加1點技力值。

  [掃]:主動技能。冷卻時間3.0S,附加5點傷害使用武器對前方目標發出橫掃,4尺攻擊範圍。使用增加1點技力值。

  [挑]:主動技能。冷卻時間3.0S,附加5點傷害使用武器對前方目標發出上挑,單體目標技能。使用增加1點技力值。

  [威]:觸發技能。冷卻時間1.5S,每當招架成功時,可以使用長柄武器對目標進行一次橫掃反擊(觸發反擊的衡掃不與[掃]技能衝突。),反擊傷害值為70%-90%攻擊力。消耗10點技力值。

  [破]:主動技能。冷卻時間10S,對目標進行一次破招、打斷施法,並使目標沉默1S,無消耗。(破招可以打斷正在使用中的物理技能,狀態無法打斷。)

  [絆]:主動技能。冷卻時間5.0S,使用武器對目標下盤進行干擾,減少4尺範圍內敵人30%移動速度,持續3.0S。消耗20點技力值。

  通用技能可以前往導師處消耗人物經驗和金錢提升技能等級,每10級人物等級可以提升技能等級一級,升級技能可以提升相應的技能傷害。([睥睨]、[擲]、[破]和[絆]無法提升技能等級)

  除了以上主動技能的學習,玩家還可以在導師處消耗人物經驗和金錢學習輔助被動技能,[掠陣]和[沖陣]學習的輔助技能不一樣。

  [掠陣]可以學習的輔助被動技能為:

  [強化防禦]:被動技能。增加5點防禦。(升一級增加5點防禦)

  [強化氣血]:被動技能。增加10點氣血。(升一級增加10點氣血)

  [強化招架]:被動技能。減少招架時受到的傷害。(減少的受到傷害為傷害下限,40%-60%升級減少百分之一,即40%-59%)。

  [沖陣]可以學習的輔助被動技能為:

  [強化攻擊]:被動技能。增加5點攻擊。(升一級增加5點攻擊)

  [強化攻速]:被動技能。提高0.1攻擊速度。(升一級提高0.1攻擊速度)

  [強化暴擊]:被動技能。增加0.5%暴擊機率(升一級增加0.5%暴擊機率)

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  當玩家等級達到25級時,可以學習新的技能。

  [七殺]:主動技能。冷卻時間30S,技能釋放完成需8S,揮舞長柄武器對目標進行一次七連擊,每次傷害遞增,傷害為攻擊力的75%/80%/85%/90%/95%/100%/105%,消耗40技力值。

  (升級技能可以增加技能傷害,每升級一級增加1%傷害。)

  當玩家等級達到30級時,可以學習

  [貪狼]:主動技能。冷卻時間40S,臨時提高自身20%攻擊速度,臨時提高自身10%氣血,攻擊附帶生命吸取(吸取數值為造成傷害的20%)持續5S,消耗20點技力值。

  (升級技能可以減少技能冷卻時間,每升級一級減少技能冷卻時間1S。)

  當玩家等級達到35級時,可以學習

  [破軍]:主動技能。冷卻時間30S,對目標防禦進行一次毀滅性打擊,使目標防禦下降30%,持續10S,使用技能增加5點技力值。

  (升級技能可以增加目標防禦的下降,每升級一級增加1%防禦下降。)

  當玩家等級達到40級時,可以學習

  [戰神降臨]/[力劈華山]

  [戰神降臨]:[掠陣]專屬主動技能。冷卻時間70S,技力值提升至100,解除限制技能所產生的效果,減少20%受到的所有傷害,持續6S。

  (升級技能可以增加減傷和減少冷卻時間,每升一級增加2%減傷和減少1S技能冷卻時間。)

  [力劈華山]:[沖陣]專屬主動技能,冷卻時間90S,使用長柄武器向前方12尺目標高高躍起猛力錘擊地面,錘擊落點6尺範圍出現一塊持續3S的碎裂地面,範圍內所有目標每秒承受一次傷害,傷害為130%攻擊力,並且範圍內目標減速50%。消耗50技力值。

  (升級技能可以增加技能傷害和減少冷卻時間,每升一級增加2%技能傷害和減少1S技能冷卻時間。)

  (本章完)

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