第18章 全職業介紹--術士-符咒法師篇
第18章 全職業介紹--術士-符咒法師篇
術士在等級達到20級時候,可以在3個專精----符咒法師、召喚師和方士里三選一。寫到這裡我希望讀者記一下我們域名sto55.com
符咒法師
屬性收益:1點體力收益為5HP,1點魔力收益為1.2法術強度和10MP、力量和敏捷無收益。
學習符咒法師專精之後會習得四個符咒法師專精技能[符之術]、[符咒袋]、[精神集中]和[法術波動],一個護甲專精[布甲專精]。
[符之術]:被動技能。符咒法師所有技能全都需要以符咒為施法媒介。
[符咒袋]:被動技能。符咒法師擁有額外10格背包來裝符咒。
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[精神集中]:被動技能。符咒法師在戰鬥中可以保持每5秒3%MP的恢復。
[法術波動]:被動技能。符咒法師施放技能,技能傷害會在70%-110%之間波動。
[布甲專精]:被動技能。只可以裝備布甲進行戰鬥。
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符咒法師目前只有一種天賦可以選擇--[符咒術]
選擇[符咒術]天賦後自動習得以下天賦技能:
[靈法]:被動技能。技能傷害提高20%
[彗星]:被動技能。暴擊機率提高5%
[精準]:被動技能。法術傷害技能消耗降低1%,技能傷害提高1%
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以下技能為符咒法師專精通用技能
[閃躍術]:主動技能。冷卻時間25.0S,瞬發,向前方閃躍一段距離,最長距離6尺。
[雷符]:主動技能。冷卻時間8.0S,需引導1.5S,附加5點法術傷害對目標貼出一張附帶雷屬性的符,單體目標技能,技能消耗10MP。
[火符]:主動技能。冷卻時間8.0S,需引導1.5S,附加5點法術傷害對目標貼出一張附帶火屬性的符,單體目標技能,技能消耗10MP。
[明符]:主動技能。冷卻時間8.0S,需引導1.5S,附加5點法術傷害對目標貼出一張附帶光屬性的符,單體目標技能,技能消耗10MP。
[暗符]:主動技能。冷卻時間8.0S,需引導1.5S,附加5點法術傷害對目標貼出一張附帶暗屬性的符,單體目標技能,技能消耗10MP。
[土符]:主動技能。冷卻時間8.0S,需引導1.5S,附加5點法術傷害對目標貼出一張附帶土屬性的符,單體目標技能,技能消耗10MP。
[減速符]:主動技能。冷卻時間10.0S,需引導1.5S,對目標貼出一張減速符,減少目標40%移動速度,持續3S,單體目標技能,技能消耗10MP。
[變形符]:主動技能。冷卻時間20.0S,需引導1.5S,對目標貼出一張變身符,可以使目標變成小動物(對BOSS無效),變身持續5S,單體目標技能,技能消耗30MP。
通用技能可以前往導師處消耗人物經驗和金錢提升技能等級,每10級人物等級可以提升技能等級一級,升級技能可以提升相應的技能傷害。([閃躍術]、[減速符]和[變形符]無法提升技能等級)
除了以上主動技能的學習,玩家還可以在導師處消耗人物經驗和金錢學習輔助被動技能
[符咒術]可以學習的輔助被動技能為:
[強化法傷]:被動技能。增加5點法術攻擊。(升一級增加5點法術攻擊)
[強化暴擊]:被動技能。增加1%暴擊機率。(升一級增加1%暴擊機率)
[強化暴傷]:被動技能。增加1%暴擊傷害。(升一級增加1%暴擊傷害)
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當玩家等級達到25級時,可以學習新的技能。
[冰風暴]:主動技能。冷卻時間30.0S,需引導2.0S,向目標方向貼出一張附帶冰屬性的符,以符咒為中心,周圍3尺範圍內造成一個持續5S的冰風暴區域,進入區域內所有目標,每秒損失20+15%法術強度的氣血,並且減速50%移動速度。技能消耗100MP。
(升級技能可以增加技能傷害,每升一級傷害增加20+1%傷害。)
當玩家等級達到30級時,可以學習新的技能。
[地心火]:主動技能。冷卻時間30.0S,需引導2.0S,向目標方向貼出一張附帶火屬性的符,以符咒為中心,周圍3尺範圍內造成一個持續5S的地獄火區域,進入區域內所有目標,每秒損失35+15%法術強度的氣血。技能消耗100MP。
(升級技能可以增加技能傷害,每升一級傷害增加20+1%傷害。)
當玩家等級達到35級時,可以學習新的技能。
[分身符]:主動技能,冷卻時間50.0S,需引導1.0S,對自己身上貼出一道符,複製出一個自己的鏡像,鏡像擁有自身50%法術傷害,會使用基礎技能,鏡像分身持續15S,技能消耗100MP。
(升級技能可以減少技能冷卻時間,每升一級減少技能1S冷卻時間。)
當玩家等級達到40級時,可以學習新的技能。
[氣定神閒]:主動技能,冷卻時間50.0S,激活技能之後,你的下一個引導時間低於3.0S的技能,變為瞬發法術。
(升級技能可以減少技能冷卻時間,每升一級減少技能2S冷卻時間。)
(本章完)
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