第20章 全職業介紹--術士-方士篇
第20章 全職業介紹--術士-方士篇
術士在等級達到20級時候,可以在3個專精----符咒法師、召喚師和方士里三選一。記住本站域名sto55.com
方士
屬性收益:1點體力收益為5HP,1點魔力收益為1法術強度和11MP、力量和敏捷無收益。
學習方士專精之後會習得三個方士專精技能[精神集中]、[靈能激發]和[魔勁激發],一個護甲專精[布甲專精]。
[精神集中]:被動技能。方士在戰鬥中可以保持每5秒3%MP的恢復。
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[靈能激發]:被動技能。方士的傷害效果和治療效果提高3%。
[魔勁激發]:被動技能。當方士生命值低於11%時,方士魔力屬性提高5%,該技能每60秒可以觸發一次。
[布甲專精]:被動技能。只可以裝備布甲進行戰鬥。
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方士有兩種天賦選擇[神農]和[鬼道],[神農]為輔助治療天賦,[鬼道]為遠程輸出天賦。
選擇[神農]天賦後自動習得以下天賦技能。
[草藥包]:被動技能。神農玩家可以獲得額外20格藥物背包。
[神農鼎]:被動技能。神農玩家可以將草藥煉成戰鬥時使用的藥粉。
[嘗百草]:被動技能。神農玩家在戰鬥中治療效果提高1%
選擇[鬼道]天賦後自動習得以下天賦技能。
[萬道唯心]:被動技能。增加自身暴擊機率1%。
[鬼道]:被動技能。鬼道召喚物打出來的減益效果對團隊內所有隊友有效。
[神佑]:被動技能。受到致死傷害時,有10%機率讓自身氣血保持在1點。
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以下技能為方士專精通用技能
[卦陣]:主動技能。冷卻時間30.0S。瞬發,以當前自身位置為陣眼,製造一個直徑為15尺的八卦陣,方士在陣中,技能引導減少1秒,技能暴擊機率提高10%。技能消耗50MP
[消散]:主動技能。冷卻時間40.0S。瞬發,方士利用鬼神之力讓自己消散於無形,免疫一切傷害和控制。持續2S,技能消耗50MP。需在卦陣內使用。
[放逐]:主動技能,冷卻時間10.0S。瞬發,方士對目標使用,使目標降低30%移動速度,持續3S,技能消耗50MP。需在八卦陣內使用。
[藥鼎]/[招魂蟠]
[藥鼎](神農):主動技能。冷卻時間2S,需引導2.0S,可以將草藥煉製成藥粉,對目標使用,根據等級不同,可煉製的藥粉效果也不同。技能消耗20MP。需站在卦陣中才可使用。
[招魂蟠](鬼道):主動技能。冷卻時間30.0S,需引導2.0S,方士在腳下立下一面招魂蟠,只有招魂蟠在場,才可以召喚各路鬼神。招魂蟠持續時間30.0S。技能需消耗30MP。需站在卦陣中才可使用。
以下技能為天賦技能,在天賦轉換時可以相互轉換
[癒合散]/[馭-失心鬼]
[癒合散](神農):主動技能。冷卻時間3.0S,1.5S引導時間,向目標區域投擲一包癒合散,使目標2尺範圍內最多5個目標獲得藥物效果。藥物效果:5秒內回復50HP。技能需消耗(2)個藥粉,消耗40MP,該效果會覆蓋低級效果。
[馭-失心鬼](鬼道):主動技能。冷卻時間15.0S,2.5S引導時間,召喚出一個失心鬼對目標發起進攻,失心鬼攻擊力為60,血量為150,攻擊目標有機率使目標產生1S沉默效果(對BOSS無效)。失心鬼存在20.0S,技能消耗50MP。需招魂蟠,場上只允許1隻鬼怪在場。
[還靈散]/[馭-失魂鬼]
[還靈散](神農):主動技能。冷卻時間3.0S,1.5S引導時間,向目標區域投擲一包癒合散,使目標2尺範圍內最多5個目標獲得藥物效果。藥物效果:10秒內回復50MP。技能需消耗(3)個藥粉,消耗50MP。該效果會覆蓋低級效果。
[馭-失魂鬼](鬼道):主動技能。冷卻時間15.0S,2.5S引導時間,召喚出一個失魂鬼對目標發起進攻,失魂鬼攻擊力為60,血量為150,攻擊目標有機率使目標防禦下降5%,持續10S,持續時間可刷新,失魂鬼存在20.0S,技能消耗50MP。需招魂蟠,場上只允許1隻鬼怪在場。
[紅雪散]/[馭-失意鬼]
[紅雪散](神農):主動技能。冷卻時間3.0S,1.5S引導時間,向目標區域投擲一包紅雪散,使目標2尺範圍內最多5個目標獲得藥物效果。藥物效果:6秒內回復70HP。技能需消耗(4)個藥粉,消耗80MP。該效果會覆蓋低級效果。
[馭-失意鬼](鬼道):主動技能。冷卻時間15.0S,2.5S引導時間,召喚出一個失魂鬼對目標發起進攻,失意鬼攻擊力為60,血量為150,攻擊目標有機率使目標移動速度下降5%,持續6S,持續時間可刷新,失意鬼存在20.0S,技能消耗50MP。需招魂蟠,場上只允許1隻鬼怪在場。
[大還散]/[馭-落魄鬼]
[大還散](神農):主動技能。冷卻時間3.0S,1.5S引導時間,向目標區域投擲一包大還散,使目標2尺範圍內最多5個目標獲得藥物效果。藥物效果:10秒內回復150HP。技能需消耗(6)個藥粉,消耗120MP。該效果會覆蓋低級效果。
[馭-落魄鬼](鬼道):主動技能。冷卻時間15.0S,2.5S引導時間,召喚出一個落魄鬼對目標發起進攻,落魄鬼攻擊力為80,血量為300,攻擊速度為快速攻擊,可以嘲諷目標,落魄鬼存在20.0S,技能消耗50MP。需招魂蟠,場上只允許1隻鬼怪在場。
[五毒散]/[骨靈火]
[五毒散](神農):主動技能。冷卻時間3.0S,1.5S引導時間,向目標區域投擲一包大還散,使目標2尺範圍內最多5個目標獲得藥物效果。藥物效果:5秒內損失80HP。技能需消耗(4)個藥粉,消耗80MP。該效果會覆蓋低級效果。
[骨靈火](鬼道):主動技能。冷卻時間2.5S,需2.5S引導,向目標打出一道骨靈火,單體目標技能。技能消耗20MP。
通用技能可以前往導師處消耗人物經驗和金錢提升技能等級,每10級人物等級可以提升技能等級一級,升級技能可以提升相應的技能傷害。([卦陣]、[消散]、[放逐]和[藥鼎]/[招魂蟠]無法提升技能等級)
除了以上主動技能的學習,玩家還可以在導師處消耗人物經驗和金錢學習輔助被動技能
[神農]可以學習的輔助被動技能為:
[強化氣血]:被動技能。增加5點氣血。(升一級增加5點氣血)
[強化移速]:被動技能。提高1點移速。(升一級提高1點移速)
[強化治療效果]:被動技能。增加2%治療效果。(升一級增加2%治療效果)
[神農]可以學習的輔助被動技能為:
[強化氣血]:被動技能。增加5點氣血。(升一級增加5點氣血)
[強化移速]:被動技能。提高1點移速。(升一級提高1點移速)
[強化暴擊]:被動技能。增加0.5%暴擊機率(升一級增加0.5%暴擊機率)
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當玩家等級達到25級時,可以學習新的技能。
[破靈散]/[馭-熾燃鬼]
[破靈散](神農):主動技能。冷卻時間3.0S,1.5S引導時間,向目標區域投擲一包破靈散,使目標2尺範圍內最多5個目標獲得藥物效果。藥物效果:5秒內損失80MP。技能需消耗(6)個藥粉,消耗90MP。該效果會覆蓋低級效果。
(升級技能可以增加損失效果,每升一級可以增加5損失MP,技能消耗提高。)
[馭-熾燃鬼](鬼道):主動技能。冷卻時間15.0S,2.5S引導時間,召喚出一個熾燃鬼對目標發起進攻,熾燃鬼攻擊力為150,血量為300,攻擊目標有機率使目標附加引燃效果(引燃:目標持續燃,每秒損失30HP),持續5S,持續時間可刷新,熾燃鬼存在20.0S,技能消耗50MP。需招魂蟠,場上只允許1隻鬼怪在場。
(升級技能可以增加鬼怪攻擊、附加引燃機率,每升一級增加每升一級增加鬼怪5%攻擊力和1%引燃機率,技能消耗提高。)
當玩家等級達到30級時,可以學習新的技能。
[倍愈散]/[馭-羅剎鬼]
[倍愈散](神農):主動技能。冷卻時間3.0S,1.5S引導時間,向目標區域投擲一包倍愈散,使目標2尺範圍內最多5個目標獲得藥物效果。藥物效果:5秒內回復100HP。技能需消耗(6)個藥粉,消耗150MP。該效果會覆蓋低級效果。
(升級技能可以增加每秒治療效果,每升一級可以增加5每秒治療效果,技能消耗提高。)
[馭-羅剎鬼](鬼道):主動技能。冷卻時間15.0S,2.5S引導時間,召喚出一個羅剎鬼對目標發起進攻,羅剎鬼攻擊力為220,血量為300,攻擊目標有機率使目標防禦下降5%,持續10S,持續時間可刷新,羅剎鬼存在20.0S,技能消耗50MP。需招魂蟠,場上只允許1隻鬼怪在場。
(升級技能可以增加鬼怪攻擊、附加降防禦機率,每升一級增加鬼怪5%攻擊力和1%降防機率,技能消耗提高。)
當玩家等級達到35級時,可以學習新的技能。
[閉合散]/[馭-百鬼夜行]
[閉合散](神農):主動技能。冷卻時間3.0S,1.5S引導時間,向目標區域投擲一包閉合,使目標2尺範圍內最多5個目標獲得藥物效果。藥物效果:目標5秒內無法獲得治療效果。技能需消耗(8)個藥粉,消耗130MP。該效果會覆蓋低級效果。
(升級技能可以增加無法治療持續時間,每升一級增加1秒,技能消耗提高。)
[馭-百鬼夜行](鬼道):主動/被動技能。
主動效果。冷卻時間60S,3.0S引導時間,同時召喚所有可以召喚出來的鬼怪,10S後場上所有鬼怪全部消失。
被動效果。永久增加鬼怪在場數量1,提高所有鬼怪在場持續時間2S。
(升級技能可以提高鬼怪在場持續時間,每升一級增加1S。)
當玩家等級達到40級時,可以學習新的技能。
[天降甘霖]/[六道輪迴]
[天降甘霖](神農):主動技能。冷卻時間80.0S,瞬發,向天空灑下一批藥粉,召喚天降甘霖,使團隊內所有隊友每秒恢復100HP。持續5S,釋放技能需全程5S站立召喚不可動,可以被打斷。技能需消耗(30)個藥粉,消耗200MP。該效果可以與其他藥物效果疊加。
(升級技能可以減少冷卻時間,增加治療效果,每升一級減少1點冷卻時間,增加2點治療效果,技能消耗提高。)
[六道輪迴](鬼道):主動技能。冷卻時間120S,需引導1.5S,戰鬥中可以使用,將陣亡的隊友復活,並且獲得10%HP和MP,復活隊友在90S內無法再次獲得此效果。消耗350MP。
(升級技能可以減少技能冷卻時間,每升一級可以減少2S冷卻,技能消耗提高。)
(本章完)
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