第24章 全職業介紹--醫師-懸壺濟世篇


  第24章 全職業介紹--醫師-懸壺濟世篇

  醫師在等級達到20級時候,可以在3個專精----懸壺濟世、大祭司和黑暗醫師里三選一。寫到這裡我希望讀者記一下我們域名sto55.com

  前往s̷t̷o̷5̷5̷.̷c̷o̷m̷ 閱讀本書完整內容

  懸壺濟世

  屬性收益:1點體力收益為7HP,1點魔力收益為0.8法術強度和10MP,力量和敏捷無收益。

  學習懸壺濟世專精之後會習得三個懸壺濟世專精技能[岐黃之術]、[自在心法]和[紫氣東來],一個護甲專精[布甲專精]。

  [岐黃之術]:被動技能。懸壺濟世在使用治療技能時,可以增加1%治療效果。

  [自在心法]:被動技能。懸壺濟世在戰鬥中可以保持每5秒2.5%MP的恢復。

  [紫氣東來]:被動技能。懸壺濟世增加1%閃避機率。

  [布甲專精]:被動技能。只可以裝備布甲進行戰鬥。

  ------------------------------------------------------------------------

  懸壺濟世專精目前只有一種天賦可以選擇--[懸壺濟世]

  選擇[懸壺濟世]天賦後自動習得以下天賦技能:

  [懸壺]:被動技能。當裝備葫蘆武器時,治療效果提高0.5%,當裝備筆類武器時,技能引導時間減少20%。

  [濟世]:被動技能。當目標受到醫師治療時,在5秒內下一次該目標受到治療效果提高2%,最高疊加5層,但每疊加一次技能消耗MP就提高1%

  [普度]:被動技能。當目標受到治療時,有20%機率給予3尺範圍內隨機一個隊友會獲得當前治療效果30%的治療。

  ----------------------------------------------------------------------------

  以下技能為懸壺濟世專精通用技能

  [凝神]:主動技能。冷卻時間40.0S,瞬發,凝聚自己的心神,免疫所有移動限制效果,使自己收到的傷害降低30%,持續1S,技能消耗50MP。

  [救贖]:主動技能。冷卻時間10.0S,需引導10.0S,對單體陣亡的隊友使用救贖,使目標立即復活且擁有30%HP和MP,戰鬥中無法使用,技能消耗100MP。

  [驅散]:主動技能。冷卻時間10.0S,瞬發,對目標使用,移除目標身上一個減益效果,技能消耗5%MP。

  [裂石]:主動技能。冷卻時間2.0S,需引導1.5S,附加5點法術傷害對目標使用一次裂石攻擊,單體目標技能,技能消耗20MP。

  [療愈]:主動技能。冷卻時間5.0S,需引導1.8S,對單體目標使用1次療愈,使單體目標立即回復20-40HP。技能消耗30MP。

  [活血]:主動技能。冷卻時間8.0S,需引導1.8S,對單體目標使用1次活血,使單體目標立即回復50-70HP。技能消耗50MP。

  [回春]:主動技能。冷卻時間12.0S,需引導1.8S,對單體目標使用1次回春,使單體目標立即回復80-100HP。技能消耗70MP。

  [妙手回春]:主動技能。冷卻時間15.0S,需引導2.5S,對目標使用一次妙手回春,使目標及周邊5尺範圍內最多5個隊友回復40-70HP。技能消耗150MP。

  [停滯術]:主動技能。冷卻時間10.0S,需引導1.2S,對目標使用一次停滯術,使目標移動速度降低30%,持續3.0S,技能消耗30MP。

  [禁療術]:主動技能。冷卻時間30.0S,需引導1.8S,對目標使用一次禁療術,使目標無法獲得任何治療效果,持續3.0S,技能消耗50MP。

  通用技能可以前往導師處消耗人物經驗和金錢提升技能等級,每10級人物等級可以提升技能等級一級,升級技能可以提升相應的技能傷害。([凝神]、[驅散]、[救贖]、[停滯術]和[禁療術]無法提升技能等級)

  除了以上主動技能的學習,玩家還可以在導師處消耗人物經驗和金錢學習輔助被動技能

  [懸壺濟世]可以學習的輔助被動技能為:

  [強化氣血]:被動技能。增加5點氣血。(升一級增加5點氣血)

  [強化MP值]:被動技能。提高5點MP值。(升一級提高5點MP值)

  [強化治療效果]:被動技能。增加2%治療效果。(升一級增加2%治療效果)

  ----------------------------------------------------------------------------

  當玩家等級達到25級時,可以學習新的技能。

  [無堅不摧]:主動/被動技能

  主動效果。冷卻時間60.0S,需引導1.8S,對單體目標使用,使目標在接下來的1分鐘之內,獲得攻擊力/法術強度增加10%的效果,1個懸壺濟世只能對1個目標使用此效果。技能消耗80MP。

  被動效果。團隊內所有隊友攻擊力/法術強度提高1%。

  (升級技能可以增加被動增益效果,每升一級增加0.1%效果。技能消耗增加。)

  當玩家等級達到30級時,可以學習新的技能。

  [唯快不破]:主動/被動技能

  主動效果。冷卻時間60.0S,需引導1.8S,對單體目標使用,使目標在接下來的1分鐘之內,獲得攻擊速度/釋放速度增加10%的效果,1個懸壺濟世只能對1個目標使用此效果。技能消耗80MP。

  被動效果。團隊內所有隊友攻擊速度/釋放速度提高1%。

  (升級技能可以增加被動增益效果,每升一級增加0.1%效果。技能消耗增加。)

  當玩家等級達到35級時,可以學習新的技能。

  [碧玉葫蘆]:主動/被動技能

  主動效果。冷卻時間40.0S,需引導2.5S,向前方目標投擲一顆小碧玉葫蘆,葫蘆懸於目標頭頂,每1秒治療一次目標,治療量為30+10%法術強度,持續15.0S。技能消耗200MP。

  被動效果。團隊內所有隊友獲得治療效果提高1%。

  (升級技能可以增加被動增益效果,每升一級增加0.1%效果。技能消耗增加。)

  當玩家等級達到40級時,可以學習新的技能。

  [捨生取義]:主動/被動技能

  主動效果。冷卻時間70.0S,瞬發,對單體目標使用,損失自身99%當前氣血,將氣血同量治療給目標,目標獲得一個[心滿意足](無法再次被捨生取義治療,持續5分鐘)效果,自身獲得一個[自律](防禦降低50%、治療效果降低50%、被治療效果降低50%,該效果存在1分鐘)效果,[心滿意足]和[自律]效果無法被驅散。技能消耗500MP。

  被動效果。團隊內所有隊友受到傷害降低1%

  (升級技能可以增加被動增益效果,每升一級增加0.1%效果。技能消耗增加。)

  (本章完)

  【請記住我們的域名sto55.com 思兔閱讀,如果喜歡本站請分享到Facebook臉書】


章節目錄