第十一章上架蒸汽平台

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  「居然只有一百多mb?我的美術素材都有快一百mb了。」

  陳天材看著電腦里已經安裝好的遊戲,驚訝的差點叫出聲。

  將世界編輯器里的完成品轉移到自己電腦後,陳天材打開文件夾看了看自己這個遊戲的容量。

  「果然是黑科技,居然還有這麼厲害的數據壓縮能力!」

  對於世界編輯器帶來的驚喜,陳天材本來習以為常了,可是還是為此歡喜起來。

  隨著遊戲行業的發展,大型遊戲的容量也是越來越龐大,臃腫的美術和音樂素材已經將遊戲容量屢屢衝破一百多個Gb。

  在陳天材看來,這代表著遊戲行業方面在遊戲容量的問題上沒有進步,甚至不遠的將來會成為一個大問題。

  驚訝了一會後,陳天材就繼續在電腦上遊玩自己的遊戲。

  他做過一些小的demo測試過世界編輯器傳到電腦上的成品,想檢查兼容性的問題,最後的結果是毫無問題。

  能在世界編輯器上平穩運行,在電腦上也不會出現問題。

  但小心為上是陳天材的座右銘,所以最後他還得在檢查一下。

  確定沒有差錯後,陳天材點開了蒸汽平台的製作人埠,準備上傳自己的遊戲。

  陳天材幾乎不用思考就知道蒸汽平台是自己最好的選擇,這裡擁有全球最多的遊戲玩家,更是獨立遊戲製作人的天堂。

  一百刀,這就是在蒸汽平台上傳作品的門檻,陳天材很愉快地支付了這筆費用。

  當然,上傳成功後遊戲還得經過審核才能上架,以避免大多粗製濫造的遊戲充滿蒸汽平台,降低整個平台的遊戲水準。

  蒸汽平台的推薦機制還是比較偏向獨立遊戲的,畢竟獨立遊戲才是蒸汽平台得以壯大的根本,或者說大廠的3A早就有了鋪天蓋地的宣傳,上蒸汽平台就是為了利潤最大化。

  至於百分之三十的抽成,陳天材覺得還是遊戲能賣夠十萬份再去心疼心疼。

  陳天材打字的速度很快,而整個遊戲也在填信息的過程中完成了上傳。

  輪到遊戲名的時候,陳天材稍微停頓了一下,然後快速的打下了兩個字——

  《讚歌》

  簡介:如果我們的文明到了最後一刻,你希望人類該以怎樣的方式結束這一切……

  「好了!」

  陳天材打完最後一個符號,點擊了確定,剩下的事情就是等待了。

  可是他心裡總覺得有什麼東西在撓一樣,所以趕緊把《讚歌》發給了安清歡和沈見星,希望得到他們的反饋。

  至於朝陽公司里的人,陳天材猶豫了一下還是絕定不發給他們,畢竟和他們相處了一段時間,算得上知根知底。

  自己這麼短時間就做出了《讚歌》,難免會讓他們懷疑。而且就算找到理由解決懷疑,可是做一款遊戲這麼大的工作量,肯定會讓人覺得沒把主要心思放在工作上,到時候惹出一些麻煩就不好了。

  《讚歌》的遊戲流程大約是兩個小時,而且為了豐富可玩性,陳天材還設計了三種結局,所以他倒是不急著問結果。

  當天晚上,陳天材就收到了安清歡和沈見星的反饋,話語中都是讚揚,但都或多或少提了一些私人意見。

  陳天材看著那條【遊戲裡的那些字體不怎麼好看,要改改。】後,決定不理會這些私人意見,畢竟創作者不能聽太多的意見。

  這就像寫小說,你不可能照著讀者所有的意見來改的,因為這樣子就不是你寫小說了,而是眾籌寫小說,最後作品會成四不像。

  三天後《讚歌》通過了蒸汽平台的審核。

  此後,陳天材就一直盯著後台,想看看能有多少下載量。

  國區:三十二個。

  英語區:五十五個。

  這是陳天材盯了一整天的下載數字,甚至有九個玩家玩了不到十分鐘就申請退款了。

  「十八塊錢都捨不得?」

  陳天材嘟囔了一句,開始想會不會是十八塊錢的價格定高了。不過這個價格是陳天材思考了很久的結果,因為他覺得《讚歌》的質量絕對不止十八塊,這完全是個新手友情價,因此也並沒有打算修改,甚至永遠不打折。

  有了世界編輯器的好處就是不用請人翻譯文本,可以無縫將文本翻譯成其他語言,拓展銷售渠道,要不然第一天的銷量還不到五十個就顯得太慘澹了。

  「評價倒是還不錯。」

  《讚歌》現在一共有五十一個評價,其中三個差評,剩下的都是好評。

  而且這三個差評還都是英語區的,給差評的原因一看就是胡扯,多半是對陳天材的國家有敵意的原因。

  NT的老外陳天材懶得理,而且這些差評的底下也有英語區的玩家在指責對方,可見地圖炮要不得,哪裡都有腦子不正常的人。

  而且蒸汽平台會定期清理不良評價,所以陳天材也不擔心會對《讚歌》造成負面影響。

  「可是銷量太少了,靠著口碑發酵太慢了。就算後面能增長到每天200份,那一個月也才不到6000份。」

  陳天材計算了一下,覺得這樣下去不是辦法,不能光看運氣和期待蒸汽平台的推薦機制。

  一個新單機遊戲的銷售黃金時間就是第一個月,過了一個月除非有中彩票的運氣,否則只能看著銷量滑坡。

  不過通過這一天的評價,陳天材也對自己的遊戲有了初步的信心,雖然樣本不到一百個,可購買了《讚歌》的人基本都給出了好評。

  由於蒸汽平台的推薦機制,這些第一時間購買的玩家絕大部分都是《讚歌》這類策略向遊戲的愛好者,這些人豐富的遊戲經驗已經很好的檢驗了《讚歌》的遊戲素質,也堅定了陳天材找辦法宣傳下去的決心。

  「還有三萬多,感覺不怎麼夠……」

  瞥了眼自己的銀行存款,陳天材有些發愁,這三萬塊看起來多,其實用在遊戲宣傳方面根本濺不出來什麼水花。

  雖然轉正後陳天材的工資漲了一些,可是朝陽的效益現在並不好,甚至為了減少成本,已經開始裁員了。

  「成本最低,效果最好的辦法是找自媒體。可是公司里上次找自媒體就花了二十多萬,要請到頂級流量的遊戲自媒體,最少也得十萬以上,難道得找老爹要錢?」

  陳天材替朝陽跑過自媒體的渠道,一般這些自媒體都很難自己接到推廣,都是掛靠在一些GG公司底下,或者這個自媒體所在的平台。

  「難頂啊!」



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