第四百四十五章 未來的風潮

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  厭倦了。

  武田先生說出了老任的意思,單著應該不是統一的意見,畢竟那麼一家公司,主機業務的員工有那麼多,根本不可能放棄自己的核心利益,老任不做主機了,他們就要失業。

  「其實我早就看主機部門的那些人不爽了,居功自傲,其實做出來的就是一堆屎。」武田先生一口喝乾杯中酒,砸吧了一下嘴。

  這是一個很罕見的現象。

  身在服從社會的島國人,在飯桌上的禮儀是很嚴格的,砸吧嘴絕對是不能做的,可見武田先生要麼是喝醉了,要麼是把陳天材當成了朋友。

  陳天材還在回味武田先生的話,根本沒在意他有些失禮的舉動。

  武田先生的話給他的振動很大,原來老任的內部早就有了脫離主機業務的想法。

  但其實想一想,這種情況確實很正常。

  自從在家用主機領域與索大法的交戰中失敗後,老任在家用主機上的業務幾乎是一瀉千里,WII的成功不過是一種純靠腦洞的迴光返照。

  至於NS這一代,則是將來老任的掌機過渡了一種形式,將幾種玩法結合在一起,另闢蹊徑。

  可這條路終究不是長久的,畢竟索大法和微軟那種每個世代的主機只要升級性能就好的做法,才是主機的正常道路,而且還會更省力氣。

  全世界最賺錢的遊戲公司被華夏的幾家手遊公司給霸占了,這說明只要內容足夠,市場夠大,繼續實行原有的主機大戰策略,已經是一種很落後的思路了。

  而老任最不缺的就是內容。

  論超級IP數量,開發能力的強大,這個世界恐怕還沒有能讓老任側目的對象。

  幾十年來,老任一直穩定出產著質量優良,甚至神作頻出,這種現象本來就是遊戲行業的唯一。

  這個行業提供內容的公司,更多的還是在積累了幾款不錯,甚至很好的作品後,迅速走向能力枯竭,口碑崩壞。

  至於例子,那就數不勝數了。

  縱觀各大遊戲的評分榜單,老任就是屠版的存在。

  『老任就是世界的主宰,這或許是忠誠的粉絲髮出的感慨,可是只要資歷深一些的玩家,哪一個不得贊同這句話。』

  相反,老任的硬體產品其實一直很微妙,總是有種走鋼絲的感覺,而且論道這些硬體主機的生產質量,或多或少都會出一些問題。

  比如初代NS的手柄漂移問題,老任就吃了相當多的維權關係,這個問題貫穿了整個NS時代,直到現在這個時代,才稍微好了一點。

  遊戲行業絕對是一個開發潛力很大的行業,因為所有最新奇的技術都可以在遊戲行業里用上,可能僅次於各個國家的秘密武器研究。

  這些年來,很多新型的科技企業都在涉足遊戲行業,這無疑就是最好的證明。

  VR,雲遊戲類似這些新奇的技術,都是這些科技企業對主機市場發起的進攻。

  習慣劍走偏鋒的他們總是能整出新玩意,讓傳統主機商家面臨了很大的壓力。

  但好在傳統商家也有不俗的實力,雖然技術上會比這些科技企業差一些,也是能追的上。

  可如今,異軍突起的讚歌網絡出現了,並且帶來了真正的變革。

  微光主機,這種擁有新奇顯示技術的遊戲主機,比將成為未來遊戲的樣子。

  這一點,陳天材無比肯定,現在再加上老任和索大法的態度,更是讓她肯定。

  王朝沒有永恆,新王必將登基。

  但陳天材並不打算徹底廢掉別人,這一方面很費力氣,另一方面沒有必要,像陳天材這中整合的思路才是最好的。

  遊戲行業的升級換代並不是簡簡單單拿出新主機就行的,整個行業里成百上千的各種工作室,以及所有的高端IP,超級IP才是這個行業生存的基石。

  沉思良久,陳天材消化完武田的話之後,才緩緩說道:「合作是共贏的,我很期待將來世界聽到我們的聲音。」

  武田笑得很開心,同時鄭重地兩隻手放在膝蓋上,給陳天材鞠了一躬,說道:「如此,就辛苦陳桑了。」

  ……

  簡簡單單,陳天材幾乎只靠著微光主機發布會的餘波就搞定了老任和索大法。

  至於微軟,老實說,讚歌網絡並沒有與它合作的能力與基石。

  這家巨無霸公司毫無疑問是舉世最成功的科技企業,PC端作業系統的統治力就維持了這麼一個龐大的商業帝國。

  就算陳天材將來把整個主機遊戲行業都整合完畢,估計也就堪堪能和微軟掰下手腕。

  而且,陳天材一直覺得,微軟對於主機遊戲的態度始終是拿著做生意的態度來的,不過是資本壯大自身時用自己的觸角試探了試探。

  XBOX系列對於陳天材來說也不算陌生,每一代他都買過,上面的很多遊戲也給他很多的震撼,可是他總覺得微軟面對豬油行業,總有點消極怠工的意思,沒有拿出自己的全部實力。

  很多陳天材喜歡的遊戲系列,比如神鬼寓言擱置了很久。

  《光環》系列在陳天材心目中也一直是射擊遊戲的天花板,是世界上最偉大的射擊遊戲,可他總覺得從光環三之後,後面的那些總少了些味道。

  也許是主觀臆斷,但陳天材覺得微軟到底對於主機業務沒怎麼上心。

  整合主機圈的任務從索大法和老任放出善意後,就等於是成功了,剩下的無非是漫長的談判和磨合。

  至於他們三方如何劃定各自的蛋糕,以及如何進行後續的合作,這還需要很漫長的時間,遠不是一兩年的時間可以解決的。

  至少,他們兩方如何壓住內部的保守派都是一個問題。

  不過陳天材很有信心,因為代表著未來的遊戲方向的微光主機就在他的手心上。

  晚上回到家,陳天材剛和安清歡說完自己今天的見聞,就接到了索大法那邊的電話。

  電話是加藤打來的,也就是那個製作《秘境·夜郎》時,索大法的外派人員。

  加藤的語氣很是委婉,恭敬,但他和陳天材很熟悉,所以語態還是比較放鬆的,兩人也開了一些小玩笑。

  這同電話加藤給來的信息也很簡單,索大法已經準備組成發展委員會,將在一個月內和讚歌網絡會晤,加藤作為先遣隊,將會在下個禮拜到來。



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