第二百一十三章:攻入要塞


  又是一道災厄光束射出擊中凱撒要塞,位於其主基地左側方蟹鉗一般的炮台頃刻間就被火焰和爆炸聲所吞沒。【記住本站域名sto55.com】

  而在火光的側面,三道黑鳥般的影子正急速掠進基地內。

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  田依雪率先平穩降落,在落地的一瞬間她以退敵踢踩在了一名玩家的臉上,擊退效果使其整個人嵌在了地板上,隨後田依雪拿出自己的雙持衝鋒,在面前敵人反擊之前將其送走。

  「雪雪帥啊!」細雨和真帥緊隨其後落地,細雨抬手往前一推,一道能量屏障頓時從其手中飛出,將正前方的路線給堵住。

  「凱撒要塞等級拉的還挺高,自動防衛機器人都拉出來了。」細雨驚嘆道。

  「還好時間不長,機器人的等級都還不高。」真帥回道,基本一梭子能掃死三四個。

  就是數量多了火力也強,傷害扛不住。

  田依雪沒有說話,只是拿出事先準備好的探測器插入地面。

  「灰光?」田依雪按下耳機。

  「收到。」

  灰光按下自己探測器的開關,兩個探測器遙相呼應,整個凱撒要塞的3d地圖立刻呈現在小隊所有人的視野內。

  包括在其中移動的凱撒公會玩家。

  「灰光,標記的c點集合,和真帥一起往大門方向突破,」田依雪說道。

  接下來就是滲入成功的人前往預定地點協助正面戰場的戰車打開大門。

  「霜楓,三分鐘後向d點移動,之後自由射擊等大門開啟。」

  常楓打開地圖看了眼田依雪標的d點,位於凱撒要塞右側的山脈上,是個高點。

  有射擊優勢,大門突破後開啟序列體也能直接突破占點,田依雪選的這個點是真的贊。

  而在正面戰場,一個人吃了三個奶的戰車像個猛男,一身極品裝使其本就不是那麼好集火清掉的大肉,再加上他那靈巧風騷至極的走位和時不時對著牆頂碉堡來一炮的火箭筒,可以說是人形坦克也不為過。

  戰車的加點屬於前排玩家pvp經典加點,體質拉滿力量敏捷平分不要精神,反正都是沖在前面抗子彈的,開了槍線也只是知道敵人下一顆子彈會射中哪裡。

  「所以老木這是把大部分精銳全拉這面了呀,他那邊應該只能用數量填了。」

  常楓一邊換彈一邊用瞄具看著戰場局勢,一束雷射射在他半分鐘前站著的地方,那是來自凱撒要塞的防守反擊。

  常楓留在那裡的防禦立場因為這一擊而直接損壞,但收到反饋的凱撒玩家卻誤以為常楓還留守在原地,當即開啟了第二門蓄力完畢的要塞炮。

  又是一束雷射射在剛才的地方,前後間隔不過數秒。

  熱風吹動著常楓的髮絲,他頗為自戀的一捋頭髮,然後繼續瞄準。

  讓老砸看看剛才是哪個龜孫瞄的老砸!

  轟!

  災厄光束噴涌而出,划過天空再次撕裂一門炮台,常楓哈哈大笑著,笑的像個反派。

  這要塞炮實在是太好玩辣!

  要塞守城炮本就是大殺傷力的恐怖殺器,但也面臨著會被優先集火的風險,可此時的眾神之棺再配上常楓這個速度極快思路極騷的良駒

  畫面大概就是要塞炮自己長了兩條腿四處亂竄,還邊跑邊跳邊耀武揚威的給他們來一炮。

  接連幾次射擊眾神之棺也進入過載cd,恰好常楓也再次被對方的要塞炮鎖定,所以常楓非常從心的選擇開潤。

  常楓從坡上滑下,方向拿捏的很穩,沒有做出什麼張腿撞樹這種段評拉滿的操作,緊接著一束足有小車粗細的雷射『轟』地一聲划過常楓的頭頂,只見常楓原本藏身的山坡立刻出現一道圓坑。

  要塞炮都有破壞地形的效果,但常楓沒想到想過有這麼強。

  差一點!

  差一點他的髮型就變成了東非大裂谷!

  「兩分三十秒,四捨五入就是三分鐘。」

  可以準備轉移了。

  常楓坐到自己車上,車頂打開油門一踩,單手把著方向盤扛著眾神之棺向凱撒要塞衝去。

  敞篷越野車在平原上劃出一道優美的弧線,常楓單手把著炮開鏡,再度向側前方的凱撒要塞開炮。

  轟!

  黑紅色的災厄光束拉出,由於開著車的緣故這一炮準頭無疑差了許多,沒能命中要塞炮。

  但災厄光束卻隨著車的移動拉過城牆,牆頭的自動機槍紛紛炸開,而凱撒公會留守的玩家也終於發現了常楓這個與眾不同的玩家。

  手抗要塞炮這種奇幻的場景讓凱撒的玩家困惑了很長時間,不過他們很快就反應過來,調轉幾門機炮準備對常楓的移動路線進行火力覆蓋。

  但幾顆火箭彈接連從城外的機械蜘蛛發出,爆炸聲接連在牆頭響起,連帶著要塞的城牆似乎也在跟著顫抖。

  「特麼的,特麼的!」凱撒要塞的臨時指揮官咆哮著,「這都是什麼玩意?他們到底有多少人?!能特麼打出這種火力?!」

  「偵察兵呢?別特麼在要塞里四處亂竄了,去把那個車給我炸了!」

  「要是他們那要塞炮再響一次你們就特麼給我滾出凱撒!特麼的一群沒用的東——」

  指揮官的聲音戛然而止,在指揮台的斜上方,田依雪正架著狙接連狙殺著有指揮官標記的玩家。

  「瑪德,你們是怎麼做的防滲透啊!」

  「霜雪,探測組得到消息,因斯坦內的凱撒玩家正在集結,大概有三十人左右,帶隊者是月神,預計會在二十分鐘後抵達要塞。」細雨提醒道,「探測組會在凱撒的路途中設伏進行攔截。」

  「能拖多久?」

  「都是偵察兵,還只有五個人,能拖五分鐘。」

  田依雪暫時收回狙拉開地圖看了一眼:「讓他們後撤一公里,在水澤林那裡設伏。」

  「收到。」

  接著田依雪又拉開常楓的聊天框。

  「計劃有變,先不用入侵,繼續在d點掃點,看好e點,需要入侵時我會通知你。」

  「明白。」常楓應道,將車停在了d點東側的反坡後。

  被標記的e點水澤林距離常楓所在的d點大概只有七百米,也在常楓的打擊範圍內。

  趕到d點的常楓緊跟著就收到了來自灰光的消息,是一張動態地圖,四個紅點正在往自己的方向貼近。

  上山的時候常楓也沒忘記開炮,所以他的位置其實全稱都暴露在凱撒的眼裡的,只是因為戰車和田依雪的牽制凱撒一直沒能抓到常楓。

  現在常楓的位置基本固定,凱撒的偵察兵自然也要過來打個招呼。

  順便送波人頭。

  常楓切槍為鐳射步槍,直接開啟序列體,同時估算著對方的移動速度成功用遠見探出了那些偵察兵的位置。

  配件榴彈發射器兩輪轟炸外加序列體本身的閃電鏈傳遞傷害,那四名偵察兵走的很安詳,沒有一點痛苦。

  此時此刻,整個留守要塞的凱撒玩家都只有一個想法。

  那車裡到底有幾個人?

  他們是把軍火庫搬出來了嗎?

  指揮官一直死被迫斷開連結,他們到底該怎麼防守?

  不只是凱撒玩家,甚至就連常楓都沒想到事情的發展會這麼順利。

  由霜雪和戰車帶隊的進攻組就像是一台精密的機器,什麼時候該做什麼事都控制的非常精妙,戰車的正面戰場說是承擔著最強的火力,但在戰車的調配下整個正面戰線都顯得格外靈活,他們卡著機炮和機槍的極限射擊距離反覆橫跳,而且每輪進攻的目標都非常明確,要麼拆掉一門小型守城炮,要麼擊殺幾名玩家,每次都把進攻時間控制在一分鐘以內,絕不戀戰。

  而在凱撒要塞內部,滲進去的四人也再次拆分兩組,霜雪和細雨從高點前進進行火力壓制和擊殺要塞內的指揮官,而灰光和真帥則在移動時放出了大量的爆破物,力求把騷亂引發至最大。

  從開始到現在不死者的進攻組只損失了一名工程兵和一名醫療兵,和凱撒的損失比起來簡直不足一提。

  只能說凱撒公會這波也屬實倒霉,鬼刀休假不在線,笑刀帶隊去搶隕石和boss,月神還要分擔賽西的工作只能常駐在因斯坦也不在要塞,再加上田依雪的狙擊只針對那些頭上帶著標記的指揮官,是以整個凱撒要塞幾乎一直陷在半癱瘓的狀態。

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