第三百二十三章:狗腦過載中,汪!
其實如果仔細觀察常楓的防線布置圖就不難發現,無論是芬爾藍本地的npc士兵還是來支援的npc士兵,都被他放在了各個防線的最後方。【無錯章節小說閱讀,google搜尋sto520思兔閱讀】
一個來自常楓的小偏心。
方才要塞炮又啟動了一次,這次又有一隻滅城級災獸折在了要塞炮的攻擊下,米林河防線外的蛙人可謂損失慘重,而那些蛙人顯然也不打算在繼續拖延下去,數十萬的蛙人傾巢而出,浩浩蕩蕩的向星序基地全部壓了過來。
七萬四的玩家有五萬都集中在星序基地前,新建的防線在樓宇與黑水之間交相掩護艱難抵擋著蛙人如潮水般連綿不絕的衝擊。
「蛙人統領沒有出場?」
常楓略有些遲疑,他現在不確定蛙人統領是留在聚集地內還是混跡在蛙群之中,萬一自己啟動無人機轟炸之後蛙人統領跑了出來,那前線還真沒接個陣地能撐住一個boss的攪局。
但看著節節敗退的防線,常楓明白,已經沒時間讓他繼續猶豫了。
常楓在地圖上花了一條線標記出一條線,之後轟炸機將以這條線橫衝過蛙人的進攻路線將蛙人的先頭部隊截斷,而位於先頭部隊兩側的十一旅則將立刻對蛙人先頭部隊發起圍剿,以此來緩解蛙人的進攻壓力。
考慮到蛙人同調後水槍威力大增的因素,常楓將無人機的轟炸模式從隨機轟炸切換為機載飛彈打擊,取消了低空掃射這一模式。
早已做好準備的無人轟炸機很快起飛呼嘯著向前線方向衝去,而保持了安全距離的三架無人機自然也沒有給蛙人任何將其擊落的機會。
轟炸結束後蛙人的大軍中間出現了一片真空區域,十一旅的兩個前排團立刻頂入空缺阻礙蛙人的進攻步伐,而另外兩隻負責遠程支援的玩家團則在高處對先頭部隊的蛙人進行圍剿,一時間地圖投影上玩家的紅點和蛙人的紫點都在急速縮減。
抗壓的前排兵只撐了三分鐘就立刻向兩側撤開,這次蛙人沒有跟著擴散開的單陣地點進行追擊分散兵力,因此這兩個團的剩餘玩家則按之前制定好的備用計劃行動,和蛙人大軍保持著足夠的距離的同時不斷用機槍和投擲類道具對蛙人的進攻力量進行削弱。
至於蛙人被分割出來的先頭部隊,毫無疑問被全殲了。
「十一旅留守原地對蛙人軍隊進行火力騷擾,偵察兵沿蛙人行動路線兩側分部進行偵察,一旦蛙人有分散兵力清理陣地的趨勢立刻回報,並掩護各陣地撤退。」
玩家對抗這些災獸的兩大優勢,一,玩家可以不斷復活,不過這點幾乎被蛙人的繁殖能力抵消了;二,玩家的遠距離精準火力打擊可以在安全範圍內清理掉蛙人,而常楓的這次布防就充分利用了玩家的第二個優勢來削減蛙人的攻勢。
舉一個生動形象的奶香烤栗子,兩撥人打水仗,一方選擇把水含在口裡靠自己優秀的肺活量噴,而另一方則選擇用高質量水槍在對方打不到的地方進行精神跳臉輸出,一旦對方靠近就立刻後撤到安全距離,然後繼續精神跳臉。
轟炸機在轟炸結束後開始返航,而常楓也跟著心提到了嗓子眼處,緊張地看著地圖,隨時準備調動備用的防備軍來牽制蛙人統領以免剛剛得到喘息的正面防線再次遭到重創。
但蛙人統領並沒有出現
「能威脅到它的轟炸機已經返程卻還是不肯出來不會還窩在老巢里吧?」
常楓覺得如果蛙人統領是為了指揮的話那真沒這個必要,畢竟同調這麼好用的一個傳信手段它真的不需要縮在老巢里進行指揮。
所以出來如何,也別搞破壞,就當是四處溜達一下,然後等下一輪轟炸機填裝好後吃幾顆新鮮出爐的彈糕。
看看常楓這招待,多貼心。
蛙人統領出來了常楓急,沒出來他還在急,前者是可以預見的損失,後者則是不知道蛙人統領又在搞什麼么蛾子的擔憂。
「至少現在按最初制定的計劃進行。」
常楓轉動地圖投影看向其他防線的方向,這次蛙人雖然將主力放在星序基地這一邊,但對於其它防線的進攻已然沒有任何放棄,一共四股加起來不到三萬的蛙人向其他防線發起了進攻,但就憑這些兵力想要攻破其中任意一道防線都是不可能的。
蛙人統領的這個舉措
大概就像是一個考上高中的學生突然寫錯一道一加一的計算題並堅持自己沒有算錯那樣讓人找不到合適的槽點。
將本就數量不足的兵力再分散去進攻其它的防線,敵人還明顯比自己更有射程優勢,這除了浪費蛙人現有的兵力外常楓完全想不到這樣做還有什麼意義,就連他這種半吊子都不會做出這種指揮。
如果是常楓的話,他或許會讓蛙人分成四股兵力分散攻向不同的防線,但這最多只能是個掩飾,最後他肯定會在兵力抵達防線之前匯合在一起對其中一個防線進行強攻,這樣既能避開其它防線的反應支援時間攻破防線的機率也會大大增加。
但這批蛙人不同,它們是直接一股腦的撞到了防線上,憑著恰到好處的數量差既沒有被玩家打退但也攻不到防線內部。
這個舉措的破綻太明顯了,明顯到常楓一眼就能看出來蛙人似乎還有別的目的。
「三旅,派出兩個團卡好(319,481)和(472,389)這兩個點,防止蛙人的後排災獸突然轉線。」常楓面色凝重,先上一個保險壓壓驚。
這期間正面戰場的防線又後退了兩百米,不過蛙人的攻擊勢頭也漸漸慢了下來,一來普通蛙人數量已經不到整體的一半,大部分都是低級蛙人的進攻部隊已經很難扛著火力推進;二來防線失守後撤到兩側的玩家也在不斷削弱它們本就弱化的進攻力量,分擔正面壓力。
不過按照常楓的預計,在四個小時後這些蛙人的攻擊勢頭會再次兇猛起來,倒不是蛙人那讓人捉摸不透的進化,而是不少玩家的死亡懲罰已經疊加到三層以上,按照現在的傷亡頻率持續下去四個小時候玩家的實際數據就和那些低級蛙人沒什麼區別了。
因為災獸卵巢的存在蛙人的數量幾乎保存在一個較為穩定的區間,芬爾藍的玩家算是刷戰績刷了個痛快。
常楓繼續看著地圖,嘴裡念念有詞。
「如果我是蛙人統領這四道兵流在哪裡匯聚能讓防線的玩家是來不及調兵支援的呢」
常楓的手指在地圖投影上划過,最後停在防線前一千八百米左右的位置。
之前看物資官那邊的玩家調取物資的時候常楓對玩家乘坐救生艇的轉移速度大致有一個較為清晰的了解,所以在他看來一千八百米這個點是蛙人開始推進式合流後能迅速對單個防線進行突襲打擊的合適距離,無論是偵察兵的遠見還是狙擊手都很難確定這個距離蛙人的具體數量和行動。
所以為什麼它們沒有在這裡合流呢?
以這些災獸之前的種種表現,常楓可不相信蛙人統領這次是真的把一加一給算錯了。
常楓將四個一千八百米的點往防線的方向又推進了一百米左右,然後將它們相連,沉默片刻後又沿著這四個點在地圖投影上畫了個大圓,直到和星序基地前的蛙人大軍相交。
一個新的點出現了。
在這個點的附近,有一個常楓非常熟悉的坐標。
「這是」常楓看著坐標沉吟片刻,「之前我和小喔遇到結晶化蛙人的地方。」
。
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