第一百四十九章 什麼,vr遊戲?!


  第149章 什麼,vr遊戲?!

  三個遊戲,到底選哪個好呢?

  劉維看著眼前的三個方案開始思索。

  相較於《紙嫁衣》,他更希望是《紙人》或者是《詭港實錄》這兩款遊戲。

  但考慮到如果是vr版,那麼《紙嫁衣》這種流程短的遊戲無疑更符合初步發展。

  至於《金庸群俠傳》……劉維沉思片刻之後將這個選項踢出。

  倒不是說《金庸群俠傳》不好,怎麼說也是國內戰旗回合制遊戲的頂尖ip。

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  但這種遊戲不賺錢倒是真的——

  畢竟要交大量的版權費,別人做遊戲最多也就是用一部小說ip,《金庸群俠傳》是直接全用了。

  除去版權費,能賺的錢就沒多少了。

  這樣的話……

  劉維的眼光看向最後一個《仙劍奇俠傳四》。

  《仙劍四》是上海軟星解散前的最後一部作品。

  從背景時間線上來說,四是仙劍系列的起源。

  從整體的故事線上來說,四是上海軟星的集大成之作,且跟前幾部作品均有所聯繫。

  但四有一個致命弱點……遊戲性不足。

  跟仙劍二完全就是兩個極端,一個玩法有餘,故事線極差。

  一個故事大成,玩法不足。

  可能是製作周期太短,也或許是因為研發資金不足,仙劍四幾乎所有boss都可以用平砍破局。

  仙術成為可有可無的點綴,更多是成為用來給平砍附魔的『點心』。

  「如果是vr還可以試試,但端游就先算了吧。」

  思索半天,劉維最後還是選擇了《紙嫁衣》。

  原因很簡單。

  《紙嫁衣》是vr版,是自己從未涉獵的領域,市場廣闊。

  而且《紙嫁衣》本身流程短,四個小時之內就可以通關,最適合用來當作探路先鋒。

  《仙劍四》雖然不錯,但卻是端游文案。

  現在端游市場正是《ioi》一家獨大的時期,這個時候誰進來誰死。

  劉維沒必要浪費《仙劍四》大好的劇本,跟自家遊戲做碰撞。

  劉維選擇了《紙嫁衣vr版》。

  頓時,金光化作流光竄入劉維腦海。

  「嘶,竟然要自己把內容理解明白才能做。」

  劉維感覺到一陣牙痛,這系統也太不貼心了。

  但還能怎麼辦?

  只能按照系統說的做唄。

  剛好現在《ioi》是發展期,劉維也可以趁這段時間鍛鍊一下員工的能力。

  給眾人發了個『閉關』的消息,劉維就開始把自己鎖在工作室研究文案去了。

  ……

  十月三號,國慶節放假的一天。

  街道上是三三兩兩的行人,平日裡熱鬧的景象不再,附近的餐館也冷冷清清。

  但體驗店裡卻是人聲鼎沸,滿滿當當。

  「怎麼到今天人都這麼多?他們都不約會的嗎?」凌靜雯發出疑問。

  「有沒有一種可能。」曾美雪在一旁小聲解釋,「就是因為他們沒有女朋友才來的這,有女朋友的都出去玩了。」

  凌靜雯:「……」

  李啟山詫異的看了眼凌靜雯:「學姐,你怎麼連這種事都不知道,你不會沒談過戀愛吧?」

  凌靜雯嘴角一抽,溫柔一笑,粉拳攥緊:「……是不是最近學弟不在,任務就輕了一些?」

  「我可聽說最近不少玩家都在要求你們推出新的實體卡。」

  聽見這話,李啟山臉色瞬間變得煞白,趕忙低下頭,不敢說話。

  「維哥兒呢?」趙豪急沖沖的從店外衝進來,氣喘吁吁。

  凌靜雯隨意指了指二樓的位置:「把自己鎖在工作室開發新遊戲呢,這幾天基本上都看不見。」

  「奇怪了。」趙豪拿出手機,準備給劉維打個電話,「剛才就是維哥給我打電話,讓我過來的。」

  就在這時,劉維的聲音從旁邊響起:

  「趙豪伱來了。」

  「你們也都在,剛好跟我上樓,我們談一下新遊戲。」

  眾人看見劉總,臉色大喜。

  剛準備拍個馬屁打個招呼,卻又被直接叫上樓。

  二樓工作室,劉維神情有些萎靡,但身上卻散發著一種自信的氣息。

  眼看著眾人坐好,打開投影儀。

  一張經典的中式結婚圖映入眼帘,身著紅衣,帶著蓋頭的新娘子端正的坐在正中央。

  漆黑的背景下,兩根紅燭提供微弱的光亮。

  雙親高堂在微弱的燈光下,影影綽綽,模糊不清,更像是紙人。

  一陣空調的冷風吹來,凌靜雯忍不住打了個冷顫:「這場景,只能感覺這麼恐怖呢?」

  「恐怖?」劉維輕柔一笑,「恐怖就對了,這是我們接下的新遊戲《紙嫁衣》,流程比較短,只有四個小時。」

  聽到這個名字,眾人再次看向投影儀。

  不知為何,突然有一種畫中人越來越近的錯覺。

  咕嚕~

  陳耀輝吞咽了一下口水,尷尬的笑了幾聲說道:「不就是一個恐怖遊戲嘛,有什麼好怕的?」

  「這世界上根本沒有鬼怪!」

  劉維鼓了鼓掌,讚賞道:「說得好,既然你不怕,那就你來負責遊戲的整體流程。」

  「哈?」

  「哈~」

  「哈!!!」

  陳耀輝眨了眨眼,求助的目光看向四周。

  但眾人一看見他的目光,就連忙躲避視線。

  「無恥之徒!」陳耀輝欲哭無淚。

  劉維安慰道:「不過你不用但心,作為我們初步嘗試v的遊戲,遊戲類型更偏向於文本類遊戲。」

  「通過固定視角,玩家在不同的場景之間穿梭行動……」

  文本類遊戲,陳耀輝明顯鬆了一口氣。

  這種遊戲大部分運用在懸疑解謎的遊戲中,雖然這個世界上沒有《逆轉裁判》,但也有類似的遊戲。

  陳耀輝很輕易的就明白了劉維的說法。

  這種遊戲類型的好處是投入成本低,方便玩家切換視角,節省大量的走圖時間。

  但缺點同樣明顯……相較於常規的3d遊戲,這種遊戲的代入感較差,玩家更多是作為『上帝視角』去看待遊戲內容。

  不過這對陳耀輝來說是個好消息,畢竟代入感差意味著自己不用太害怕。

  而且老闆也說了,《紙嫁衣》的流程也短,才四個小時,是用來初步嘗試vr市場的遊戲……

  等等!

  是不是有什麼地方不太對勁?!

  《紙嫁衣》,恐怖遊戲,vr市場?!

  VR?市場!

  這不就是說,雖然是文本類遊戲,但我還是要親自體驗一波?!

  而且代入感強烈了!

  (本章完)

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