第九十一章 細節博弈做到極致的二人!


  遊戲對局開始。【無錯章節小說閱讀,google搜尋sto55.com思兔閱讀】

  solo的講究沒那麼多。

  前期要麼對拼,要麼占草叢。

  第一局褚鴻在藍色方,馬彥毅在紅色方。

  藍色方在上路是有優勢的。

  能提前來到中間草叢。

  褚鴻操作著劍姬來到草叢掛機。

  馬彥毅也很懂,一直貼著左邊牆壁,並沒有一級要乾的意思。

  兩邊的召喚師技能相同。

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  都是閃現+點燃。

  馬彥毅沒有帶疾跑,說明很相信自己的拉扯能力。

  天賦方面,小馬更傾向於不滅之握這基石天賦。

  諾克薩斯之手共有四種天賦帶法。

  其中戰爭熱誠和風騎,是最常見的帶法之一。

  不滅之握和巨像的勇氣屬於個人理解。

  像是小馬的獨特理解就是選擇不滅之握。

  優勢在於對拼比風騎強,略遜戰爭熱誠。

  具有強大的回血能力,而且傳奇衛士能提供更多的抗性,在對拼和團戰的時候更肉。

  其實小馬忽略了一個因素。

  劍姬的破綻屬於真實傷害,點燃還能克服回血。

  帶不滅之握並不是一個很好地選擇。

  而且,這個天賦容易被風箏,傷害略低。

  遠遠不如風騎的機動性,以及戰爭熱誠的高傷害加成。

  「兄弟們,感覺小馬帶的這個天賦很吃虧啊!」

  「不滅之握打戰爭熱誠,感覺很難打的。」

  pdd在看的時候,也給予點評和講解。

  「不過小馬也很自信啊,我覺得他帶不滅之握,就是為了坦度,等六級干劍姬。」

  「但前六級還是得穩重一點。」

  「對拼方面肯定是不如熱誠劍姬的。」

  「不過,也得看細節和博弈做的如何了。」

  pdd看著對局,心裡也是在計算。

  觀眾們更是激動萬分。

  彈幕根本沒停下來過。

  pdd的直播間日活躍在3-5。

  而今天直接突破10,差點將熊貓tv給干碎!

  時間不緊不慢地進行著。

  兩邊也沒有互動。

  一切如初。

  直到兵線到來。

  小馬才操作著諾手,一點一點地往兵線靠近。

  其實論一級的對拼能力,帶戰爭熱誠的諾手,完全有資格跟劍姬對拼。

  一個是卡破綻,另一個是卡血怒。

  血怒的流血比破綻要疼的多。

  外加點燃的效果,劍姬真的不一定能打得過。

  小馬為了穩健,還是選擇正常對線。

  他的出門裝,以多蘭盾+兩瓶紅藥為主。

  同樣,褚鴻這邊的出裝相同。

  這版本,多蘭盾性價比極高。

  不光上路這樣出。

  下路的ad,也同樣會以多蘭盾+兩瓶紅藥的出裝為主。

  要的不僅是性價比,主要賴線能力很強。

  對於ad而言,回家至少要做出1300的暴風大劍,增加自己的攻擊力。

  實在不濟,也要出1100塊的狂戰士脛甲,增加自己的拉扯能力。

  對於上單。

  就講究的是,對線時的消耗了。

  一級上線後。

  兩邊還都在試探。

  劍姬的第一個弱點刷的並不好。

  在諾手的身後。

  一般劍姬刷在身前,諾手就要拉扯視野範圍,會刷掉那個破綻。

  眼下在後方。

  剛好給了諾手處理前三個小兵的機會。

  褚鴻沒有著急,而是a兵的同時,等待身後方弱點刷沒。

  小馬站位突進,讓褚鴻下意識地往後拉扯。

  在前面的清兵環節,遠遠不如諾手更快!

  這就意味著,諾手很有可能搶到2級,拿到初步的線權!

  搶2這件事,對於大部分的觀眾來講都了解其中的重要性。

  但如何去搶2,就是一門學問了。

  像是高手博弈,往往會利用一個細節,來占據其中的搶線優勢。

  小馬就是利用破綻刷新在後面。

  知道劍姬對拼起來一定會虧。

  所以肆無忌憚地去清理兵線。

  一級學【致殘打擊】的諾手,可以白賺平a的。

  若不是褚鴻的攻擊距離拉扯的好,肯定會吃虧。

  即便沒有吃虧,那麼在兵線上已經處於劣勢了。

  眼下,諾手是一定會搶到二級。

  那麼褚鴻只能穩健一手,往身後拉身位。

  保持【無情鐵手】之外的攻擊距離。

  以免諾手升到2級的那一刻被拉過去。

  兩級前,諾手學q【大殺四方】面對劍姬是無效的。

  尤其是褚鴻這種高手劍姬。

  躲q的方式實在太多了。

  走位騙,q【破空斬】內圈躲,【勞倫特心眼刀】也可以防止疊怒回血。

  一般正常去耗血,都有可能躲掉。

  只有平a減速後,或者eq必中才能避免必躲的這一點。

  當然,後續對拼起來。

  尤其是殘血的時候,空放q也有可能命中了。

  那種情況下,就是因為擔憂、緊張等各種原因,包括拉扯都做的不夠細緻到位,所以才會出現被刮到的情況。

  諾手二級後,平穩推線。

  而褚鴻藉助著正常死亡的小兵,也很快升到二級。

  剛好,破綻刷新在正前方。

  褚鴻操作著劍姬,義無反顧地戳了上去!

  馬彥毅反應很快,反手平a接a,想要減速!

  褚鴻立馬【勞倫特心眼刀】來抵擋這一次的減速傷害。

  被擋之後。

  小馬並未e【無情鐵手】拉過來,貪一手平a,反而稍微往後拉扯,防止褚鴻打右上角的破綻。

  這一波,小馬的後撤算是細中之細了。

  很多觀眾都看不懂,在討論小馬的e【無情鐵手】為什麼不用。

  如果多疊一層血怒,血量不是更賺嗎

  但實際情況。

  當下的血量倒是賺了。

  觀眾沒有考慮到後續劍姬的跟進。

  e【無情鐵手】拉過來,反而讓劍姬更接近諾手。

  而對於劍姬而言,更容易去打右上破綻。

  而劍姬手裡的q【破空斬】馬上冷卻完畢。

  繼續消耗下去,或者去反覆拉扯,沒有技能的諾手只會純虧。

  眼下諾手賺了一層不滅之握。

  劍姬也同樣消耗到了血量,兩邊都處於可以接受的層次。

  「你們在刷什麼問號這一波小馬拉開是正確的選擇啊!」pdd瞅了一眼彈幕,都在責怪小馬為什麼不放e繼續消耗。

  「放e之後,諾手就沒了反制手段,接下來的24秒內,劍姬會想方設法地去消耗諾手。」

  「因為諾手e和劍姬的cd是相同的,都是24秒。」

  「cd同步,劍姬的操作空間更大一些。」

  「再者,這一波也沒必要e,血怒疊不起來不說,還會被劍姬a到破綻。」

  「總體來講,小馬拉開距離利大於弊。」

  「可能對於你們這些觀眾來說,氣勢最重要。」

  「但對於高手來講,他們要考慮的因素非常之多。」

  待pdd講完之後,很多觀眾倒是明白了其中的細枝末節。

  「大家好好看,他們的各種操作都是有心理活動的。」

  「也就是說,每一步操作都在計算,每一波耗血賺還是虧,心裡都有數。」

  「說白了,兩邊最終的結果就看誰先失誤。」

  「那根繃著的弦一松,大概率就要輸了。」

  pdd這邊講著,褚鴻果然拉開不再去消耗。

  尤其是20秒左右,都在平穩對線。

  馬彥毅也沒有主動發起進攻。

  他的理念就是平穩過渡到六級,前期以偷不滅為主。

  硬拼劍姬的話,確實很難去操作。

  褚鴻這邊,則是等三級的一波小對拼。

  馬彥毅的細節處理,超出了褚鴻的想像。

  原以為,他在職業里磨鍊了這三個多月,細節方面處理的更加妥當。

  但實際上。

  褚鴻在這三個多月的系統訓練中,加強了團隊配合以及大局觀各種意識,包括團隊處理,帶線博弈等等。

  唯獨線上的操作,基本沒有太多的長進。

  而且就算是漲。

  也只是漲傑斯、克烈了。

  劍姬和青鋼影想要再提升實在太難。

  尤其是劍姬,甚是感覺手生了不少。

  自從上一次,白色月牙讓他強制性的脫離劍姬依賴之後。

  他的團隊意識和精神不斷上漲。

  個人操作的極致打法雖未消除,但始終缺乏了一絲絲靈魂。

  「看來是場硬仗……」褚鴻心裡想著。

  馬彥毅的上路對線細膩。

  尤其是拿到諾手之後的細節處理,完全有打職業的潛質。

  只不過,英雄池實在限制了他的能力。

  當然,褚鴻也是絕活哥。

  深知裡面的深淺。

  進軍職業是要吃苦的。

  不是去享福的。

  別看他們的簽約費動不動就上千萬。

  說白了,就是吃的青春這一碗飯。

  大家都看到了光鮮亮麗的一面,卻忽略了那些你甚至記不得名字的職業選手,一個個地最終走向落魄。

  他們能幹嘛呢

  沒有成績過的最好的應該就是愛射佳怡。

  人家家庭條件不錯,退役之後,直接出國留學,準備碩博連讀了。

  但那些默默無聞的職業選手,最後又是什麼結局

  有的用掙的錢開個小飯店或者娛樂場所。

  有的不務正業,開啟賭局,自己弄個小酒吧的股東。

  還有更慘的,因觸犯法律進局子的等等。

  所以,褚鴻也是做好了這一切的準備後,才決定地打職業。

  對於他自己而言,天賦擺在那裡,不能浪費。

  雙方細節的對拼持續到5級。

  馬彥毅出現了第一個失誤。

  q【大殺四方】出手,準備掛完三個殘血兵回家出裝備。

  他們沒有硬性規定,solo可以回家出裝備的。

  一般solo局,回家的裝備多為多蘭系列。

  比如最常見的,就是指環王。

  六個多蘭戒。

  那回藍,那法強、那生命值加成,算是2400塊錢性價比最高的!

  至於比賽為什麼沒人出。

  很簡單的道理,出完之後,剩餘的錢怎麼辦

  這又不像是solo,一血一塔一百刀定輸贏。

  比賽出完,對面對線稍微注意一下就成。

  但你後續賣掉還是要虧錢的。

  而對於solo而言,性價比高最為重要。

  諾手身上1200塊錢,可以買一雙鞋+兩把多蘭之劍,來增加對抗能力。

  褚鴻劍姬補刀稍微少了一些,但身上也將近1000塊錢,多蘭之劍也還是可以買的。

  眼下。

  褚鴻卻並未打算放過諾手準備回家。

  他硬扛著一個近戰兵以及三個遠程兵的傷害直接q進內圈,ea減速,留住諾手!

  小馬見狀,平a接e【無情鐵手】拉中劍姬,平a接【致殘打擊】準備減速劍姬,拉開距離。

  褚鴻並非反應不過來,擋諾手的e倒是可以暈住諾手。

  但諾手解除眩暈後,【致殘打擊】依舊能減速到他。

  而後面諾手也可以輕鬆跑掉。

  而擋就不一樣了。

  諾手e也會僵持自己。

  等到釋放時,劍姬落地不光吃不到的減速,反而能反減速諾手!

  平a戳破綻後,q繼續移動方位戳了上去!

  被減移速和攻速的諾手,對拼肯定也沒那個能力。

  逃跑一時半會兒也跑不掉。

  只能白白地讓劍姬耗血!

  三級q【破空斬】只有9秒cd。

  減半就是5秒。

  拉扯到塔前,能夠至少再放一次q【破空斬】!

  而且兵線被褚鴻拉出來,諾手想要回家只會虧得更慘。

  褚鴻慢慢將兵線推進去,至少有1400塊錢。

  到時候,三把多蘭劍戰鬥力會更加兇猛!

  「誒喲,這波對拼,jjking拿準了小馬的心理。」

  「本來小馬這波應該是要回家出裝備的。」

  「但在這一波拉扯和博弈當中,小馬虧慘了。」

  「他虧的不只是血量,還有兵線。」

  「這波小馬回不了家的,不然會虧錢還會虧經驗,一定不能回的。」

  pdd剛說完,小馬把第二瓶的生命藥水磕掉。

  「看來是要一波定輸贏了!」

  pdd眼神裡帶著興奮。

  兩邊不回家,單憑一個多蘭盾,更能體現出操作的重要性。

  裝備相同,等級……也相同。

  可能劍姬會提前到六級。

  但影響並不大。

  小馬在後面吃著經驗,等待劍姬推線。

  現在褚鴻有兩種選擇。

  一是直接跟諾手對拼。

  兩邊血量不滿的情況下,對拼起來的風險是比較高的。

  只要是在計算傷害這一塊,可能到了極限之後,有點計算不清。

  畢竟在該有的時間段里,沒有裝備。

  這是不太科學的。

  按照路人局和比賽,這個時間點肯定要回家補給一波的。

  所以接下來如果真的要打,真說不準哪一方能贏。

  二是,選擇回家補給血量外加出裝。

  在多一個多蘭劍的情況下,褚鴻至少有70%的把握贏下來。

  而這樣的對局,好像又失去了操作的公平性。

  雖然說,優勢是自己打出來的。

  但多一件裝備,在高手之間影響還是蠻大的。

  「算了打到底吧……」褚鴻想到這裡,操作著劍姬一手執劍,對著剛剛升到六級的諾手發起了衝擊!

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