第13章 《誰是爹》


  第13章 《誰是爹》

  臨近中午時分,楚輕舟才回到黃金之風。【Google搜索sto55.com思兔閱讀】

  原本急匆匆趕回來,是想和沈妙妙一起面試的,也看看顧晟推薦來的到底是什麼臥龍鳳雛。

  結果沒想到。

  等她到公司時,人家合同都已經簽完了!

  楚輕舟扶額,暗嘆沈妙妙衝動。

  但事已至此,她也只能無奈接受。

  於是想著去見見這兩人。

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  日後抬頭不見低頭見的,怎麼著也得打個招呼不是。

  想著,楚輕舟和沈妙妙打了個招呼,便來到了顧晟的辦公室外。

  剛要抬手敲門,就聽屋中討論聲音傳來——

  「我是你爹。」

  「要不你是我爹吧,貼切一點。」

  「我覺得不太好,誰是你爹呢?」

  「你是爹?」

  「我是爹吧?」

  「要不然就誰是爹吧。」

  「哎對,這個好,誰贏了誰是爹,我覺得不錯……」

  聽著屋中的討論,門口的楚輕舟整個人都石化了!

  他們到底在討論什麼?!

  倫理包袱嗎?

  為什麼會有人對誰是誰爸爸這種事情發起討論啊!

  聽起來這三人就像是在論資排輩一樣!

  這什麼?

  大型認爹現場嗎?

  他們是不是腦子有點什麼問題?

  我記得我們招聘人員要的是簡歷吧?

  怎麼這仨人像是拿著病例進來的?

  一時間!

  楚輕舟不由地懷疑起了人生。

  甚至倒退兩步,看了看顧晟辦公室門旁邊的門牌。

  遊戲總監辦公室——黃金之風。

  沒錯啊?

  這是我們公司,不是病房啊?

  半晌,楚輕舟想要敲門的手緩緩落下,聽著屋中有關於「誰是誰爸爸」這種腦殘問題的討論,眼神中充滿了無奈,甚至還帶了點絕望。

  算了。

  還是不要打擾這仨人的病友交流會了。

  萬一他們咬人呢?

  公司誠可貴,生命價更高。

  楚輕舟點了點頭。

  我還是躲這群人遠點吧。

  怕傳染。

  ……

  「……那就叫《誰是爹》吧。」

  辦公室中。

  經過三人的熱切討論,最終,新遊戲項目的名字敲定,就叫《誰是爹(Whos Your Daddy)》。

  巧妙地貼合玩法,同時也能讓體驗過遊戲流程的玩家忍俊不禁。

  「主程方面就交給你了邊兒,」

  顧晟說道:

  「引擎方面你自己選,不用太貴的,或者說越初級的越好。」

  「行,」

  陸邊點點頭,又咂了咂嘴:

  「不過為啥要選初級的啊?之前小哪吒不是說不怕燒錢,越貴越好嗎?」

  「那樣的話遊戲質量就太好了,不利於畫面表現,」

  顧晟說道:

  「企劃案剛才你倆也看了,我們這款遊戲,主打的就是一個抽象,」

  「如果用自動化和渲染程度太好的引擎,會導致遊戲成品品質偏高,不利於抽象風格表現。」

  「啊……行。」顧晟的話陸邊聽懂了。

  雖然不知道老顧什麼要故意拉低遊戲表現質量,但既然老大這麼說了,他只管執行就是。

  「至於大江,」

  顧晟繼續交代道:

  「這個作品需要你儘可能地收斂功力,建模越愚蠢越好,」

  「見過網上那些『學了三年動畫做的泰坦尼克』『學了三年動畫做的冰雪奇緣』嗎?」

  「照那種畫風給我建模。」

  「啊?」這個要求,對於大江來說可有點困難了。

  眾所周知,讓一個歌唱家故意跑調,可比教一個跑調的人唱歌難多了。

  「晟哥,你讓我把建模往精緻了搞,我在行,但是那種……」

  大江頗為為難:

  「我……盡力往垃圾的方向努力吧……」

  「不會做你就問問跟你一個專業的廢物,」

  顧晟擺手:

  「問問他們的期末設計是怎麼在滿分100的情況下,只拿10分的,學習學習失敗經驗。」

  說到這,顧晟又想起了什麼:「哦對了大江,另外記得別做碰撞檢測。」

  「別做……碰撞檢測?」

  大江有點懵:

  「可是如果不建立模型對應碰撞體,做碰撞檢測的話,遊戲是很容易穿模的。」

  「我要的就是穿模,」

  顧晟說著話,看向兩人:

  「穿模BUG、碰撞衝突、比例失調,只要你們能想到的非惡性閃退BUG,我都要,Understand?」

  emmmmmmmm……

  陸邊和大江沉吟片刻,聳了聳肩:「不是特別蛋德,但明白你的意思。」

  「那就行,做就完事了,」

  顧晟擺手:

  「老闆那由我擔著呢。」

  「就等你這句話了!」

  聞言,陸邊和大江歡欣鼓舞。

  有人主動扛鍋那還怕個屁!

  比爛唄!

  整就完事兒了!

  ……

  轉眼兩星期!

  周五晚七點。

  一般情況下,黃金之風是拒絕加班的。

  但今天,是遊戲正式完成的日子。

  作為遊戲總監,顧晟需要帶領自己的團隊,為小哪吒總裁做項目的總結匯報,並加以演示。

  如果沒有問題的話,就要安排上線時間了。

  作為演示方,顧晟和陸徐二人先到了會議室。

  「晟哥,就咱這破遊戲,真行嗎?」

  看著面前那一張薄如蟬翼的可憐『美術方案』,徐大江充滿了擔憂。

  「我看懸,」

  正在鼓搗投影的陸邊搭茬道:

  「別人的遊戲都是儘量避免BUG,咱這遊戲可倒好,沒BUG製造BUG也要上。」

  「你倆懂個錘子,」

  顧晟撇嘴:

  「這叫遊戲特色,懂嗎?真是……燕雀安知鴻鵠之志!」

  「臥槽大哥你別糟踐成語了行嗎?」

  連接好投影的陸邊都驚了:

  「就咱們這逼遊戲充其量算個毛雞蛋,您老從哪看出它像鴻鵠的?」

  正說著!

  就聽會議室門一響,小哪吒走了進來,身後還跟著大秘楚輕舟。

  小哪吒顯得興致不錯。

  畢竟之前看過顧晟那個堪稱後現代抽象派巔峰之作的策劃案。

  沈妙妙很好奇顧晟這次的作品,會爛成什麼樣子。

  相互打過招呼之後,就見顧晟來到了投影旁邊,看向小哪吒:

  「那沈總我這邊就開始了?」

  「嗯,請吧顧總監。」沈妙妙點點頭,示意顧晟開始。

  「那我就直接切入正題了,」

  顧晟說道:

  「本期項目最終定名《誰是爹》,開發周期18天,投資成本約10萬元,」

  「其中人員薪酬約8萬元,引擎費用約5萬元,音效、UI、美術等素材約5萬元,」

  「遊戲售價5元,類型為角色扮演益智類遊戲,暫定首發時間是明日晚八點……」

  (本章完)

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