第0859章 開荒風元素之痕(上)


  Nimetz加入冷小隊,成為冷小隊的第5位隊員。

  不加入是不可能的,Nimetz現在必須時刻和葉楚楚待在一起。

  他啥時候能重獲自由,不知道!

  對於Nimetz加入冷小隊這事,風無音內心是偷喜的。

  一夜無話。

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  第二天,天還沒亮,葉楚楚早早起床進了遊戲。

  【系統】青之玫城研究院的研究項目「自有技能水晶~玉頸術」研究完成。

  「噢耶!」

  葉楚楚一聲歡呼,女性之友8神術又搞定一個。

  美滋滋傳送到青之玫城,從研究院裡取下研究成果。

  【系統】你學會了自由技能「玉頸術」。

  技能:「玉頸術」(傳說級橙色)(唯一)

  類型:主動技能

  等級:Lv.1(不可升級)

  技能消耗:50MP

  效果:使目標的頸部變美,持續60分鐘。

  施法時間/冷卻時間:瞬發/無冷卻

  說明:深受女性喜愛的Buff增益,或許也會受到某些男性的喜愛。

  學會玉頸術後,女性之友8神術只差最後兩個「翹臀術」和「香肩術」。

  很可惜,小金的資料庫里完全沒有這兩個技能的資料,只能看以後的機緣了。

  研究院接下來的研究項目,葉楚楚選了個史詩級技能「輕靈之舞」。

  「輕靈之舞」是個黑鐵階可以學習的舞蹈家技能,其作用是大幅增加閃避。這個技能是常規技能,任何玩家城市研究院都可以研究的。

  「細腰術」不同,它是唯一技能,青之玫研究完成了,其他玩家城市永遠不可再研究。

  從遊戲艙退出,沒有任何意外,葉楚楚在識海中找到了代表「玉頸術」的淡粉紅色光點。

  美腿、玉手、細腰,識海里這三個神術是淡粉紅色,做出來的藥水是淡粉紅色。

  從房間角落的藥水箱子裡取出一個空玻璃瓶,接滿水。葉楚楚在指尖凝聚起玉頸術的淡粉紅色光點,壓入了藥水之中。

  瞬息間,一瓶「玉頸一生」完成。

  藥水的顏色,是預料中的淡粉紅色。

  葉楚楚輕輕一嘆,對於超能力,自己真是越來越輕車熟路了。

  咕嘟咕嘟幾口喝下「玉頸一生」,她來到穿衣鏡前,仔細觀察頸部變化。

  嗯,好像有效果。

  頸部比以前長了一些,頸部以下的鎖骨的形態似乎更完美了。

  可惜,還是比不上心動時分。

  確認了玉頸術的效果,葉楚楚直接衝進冷女王和風無音的房間,分別給兩個閨蜜來了一下。

  收穫哇聲一片!

  再然後是熟悉的一套。

  在新香格里拉位面工房,分別製造「玉頸一天」、「玉頸三天」、「玉頸一周」若干。

  發郵件給神奇美妝CEO湯姆先生,告知「玉頸」系列研製成功,讓他安排新產品註冊事宜。

  命令機器人小夢,郵寄若干「玉頸一周」給眾多親朋好友。

  忙完這些,葉楚楚把玉頸術的事情放一邊,開始籌劃今天的元素之痕開荒。

  成功征服暗元素之痕之後,下一個目標是風元素之痕。

  首先來看元素之痕系列地圖的公共Debuff機制。

  風元素之痕地圖的Debuff「風元素之痕」,有兩個效果:

  1、每一層Debuff,增加0.5%的物理Miss,這個Miss包括物理技能和普通物理攻擊。

  2、每一層,增加技能MP消耗1%。

  Debuff的第一個特性,決定了不能使用物理DPS來攻略Boss。

  甚至不能使用盾戰士坦克。

  哪怕只用一個團隊100人的編制,100層Debuff也有50%的Miss,物理坦和物理DPS肯定不能用。

  開荒風元素之痕,必須使用法系職業,MT也要選法系。

  然而,Debuff還有另一個特性,增加技能MP消耗。一個團100人的話,技能消耗翻一倍。

  「風元素之痕」Debuff的作用機制,決定了開荒團隊配置。

  物理職業幾乎不能帶,最多帶一兩個能提供核心團隊幫助的物理職業。

  必須有一個HP上限高,傷害製造能力強的法系職業當法坦。

  DPS職業,全部是法系。由於Debuff增加藍耗,所以最佳的DPS選擇是走DOT專精的元素法師。這種路線法師的DOT技能,單位藍耗製造傷害能力最強。

  治療不是大問題,有葉楚楚在。

  再來看Boss的能力。

  能力A:不定時召喚幾個龍捲風,龍捲風在戰場裡隨機移動,移動速度一般。被龍捲風碰到的玩家將被吹飛且無法控制。龍捲風持續時間至少1分鐘,最不利的情況,玩家會失去控制1分鐘。龍捲風結束後,吹風玩家有一點機率被拋飛,掉下來必摔死。

  能力B:以Boss身體為中心,發出米字形的八道勁風。吹飛在勁風路線上的玩家,並造成大量傷害。

  能力C:加速Boss自己,大幅提升攻擊速度和施法速度。此加速效果持續10秒,無法被驅散。

  能力D:給全體玩家上一個緩速的詛咒類Debuff,大幅降低玩家移動速度,此Debuff必須被驅散。

  除以上能力外,Boss的普通攻擊是遠程的風刃法術,傷害較高。

  當Boss身上有能力C的加速Buff時,坦克比較危險。

  法系職業當坦克,缺點很多。生命上限較低,缺少保命手段。

  風元素之痕Boss的開荒,最大的難點在於這是一場時間超長的持久戰。

  傷害輸出主要靠法術技能,可技能耗藍增加使開荒團的DPS能力受限。

  Boss雖然沒有任何回復生命的手段,也沒有狂暴機制,但是它的HP上限不低。

  小金估算過,100人開荒團隊,帶50個法系DPS職業,沒有任何減員情況下,打死Boss要6個小時以上!

  可以說,Boss是要靠磨死的。

  從開荒難度來說,風元素之痕和暗元素之痕差不多。只是因為戰鬥時間太長,所以才把風元素之痕放第二個。

  可能有人問,為什麼只帶50個DPS,葉楚楚治療不是很牛嗎?

  是這樣的。

  首先,Debuff增加藍耗,所以治療職業的數量肯定要多。

  其次,減速Debuff必須被驅散,這也決定了輔助職業必須多帶。

  然後,開荒戰鬥時間極長,難免有人失誤掛掉,有輔助職業的戰鬥復活能把他們復活起來。

  最後,Boss反正是磨死的,多幾個DPS職業遠不如多幾個治療輔助職業穩。

  其實,在風元素之痕開荒戰中,葉楚楚對團隊的幫助沒有以前那些戰鬥大。

  「菲歐娜之佑」為團隊提供大量的生命上限,法坦危機之時用「渥金之護」救場,差不多是她最大的價值了。


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