第0895章 惡魔系卡牌(上)
葉楚楚熟知的英納瑞魔法卡牌體系,一共有20種神力系的卡牌。
分別是:
生命神力系,基本地「樹林」。
死亡神力系,基本地「沼澤」。
火神力系,基本地「山脈」。
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魔法神力系,基本地「海島」。
秩序神力系,基本地「平原」。
混亂神力系,基本地「熔岩」。
獸神力系,基本地「草原」。
狩獵神力系,基本地「荒原」。
大地神力系,基本地「大陸」。
天空神力系,基本地「浮空島」。
月神力系,基本地「月光林地」。
太陽神力系,基本地「光之海」。
命運神力系,基本地「命運之塔」。
災厄神力系,基本地「災厄之地」。
守護神力系,基本地「長城」。
戰爭神力系,基本地「戰場」。
黑夜神力系,基本地「極夜冰原」。
黑暗神力系,基本地「無光之地」。
財富神力系,基本地「集市」。
自然神力系,基本地「綠洲」。
20個神力系,兩兩互為敵對,一共構成了10組敵對關係:
生命神力~死亡神力。
火神力~魔法神力。
秩序神力~混亂神力。
獸神力~狩獵神力。
大地神力~天空神力。
月神力~太陽神力。
命運神力~災厄神力。
守護神力~戰爭神力。
黑夜神力~黑暗神力。
財富神力~自然神力。
所謂的敵對關係,指的是本神力系有一些專門針對敵對神力系的卡牌。
以葉楚楚下午珍稀化卡得到的【藍元素衝擊波】為例:
【藍元素衝擊波】(精良級藍色)
卡牌類型:瞬間
費用:{魔法神力x1}
卡牌功能:反擊目標火神力咒語;或消滅目標火神力永久物。
【藍元素衝擊波】只能指定火神力的咒語或火神力的永久物,對上其他神力系沒有任何用處。
相應的,火神力系也有針對魔法神力系的反制卡牌。
小金的資料庫里,有一張火神力卡牌,其功能和【藍元素衝擊波】幾乎完全一致。
【紅元素衝擊波】(精良級藍色)
卡牌類型:瞬間
費用:{火神力x1}
卡牌功能:反擊目標魔法神力咒語;或消滅目標魔法神力永久物。
英納瑞魔法卡牌的每個神力系,各自都有自己的特色,同時有各自的缺點。
以葉楚楚的本命神力系~生命神力係為例,其優勢為:神力加速;優質地面生物;恢復生命。也有一些劣勢:缺少生物去除能力;缺少傷害類卡牌。
而生命神力系的敵對系~死亡神力系,優勢為:直接殺死生物;利用墳場。劣勢則是:低費生物質量很差;對神器或結界完全無法去除。
一般來說,由於單一神力系必定有一個或多個致命缺點,所以未來玩家的比賽級牌組往往會選擇兩種或更多種神力系混合。
混合兩種神力系的牌組,俗稱雙色牌組。
當然,組三色甚至更多色的牌組也可以,但是會面對很高的卡色風險。
雙色牌組是未來的主流,雙色地比較容易搞到,雙色牌組裡放幾張雙色地,基本不用太擔心卡色問題。
今天,一種新的魔法卡牌系「惡魔系」出現在葉楚楚的面前。
讓我們一起看一下葉楚楚化卡得到的第一張惡魔系卡牌,這張牌來自於團隊副本「深淵」的門神。
【荊棘深淵惡魔守衛】(普通級白色)
卡牌類型:生物~深淵惡魔
費用:{深淵之力x1}
升級:{深淵之力x1}
等級1~2:攻/防1/1
等級3~5:攻/防2/2
等級6+:攻/防4/4,踐踏
【荊棘深淵惡魔守衛】卡牌說明上的「升級」,是一種葉楚楚以前沒見過的卡牌異能。
「升級」的工作機制是這樣的:
【荊棘深淵惡魔守衛】的召喚費用是1點深淵之力,所謂的深淵之力是釋放惡魔系卡牌需要消耗的資源。
深淵之力的最直接來源,是橫置惡魔系的基本地【深淵】,每橫置一張【深淵】獲得一點深淵之力。
葉楚楚在化卡領悟第一張惡魔系卡牌同時,一併領悟了基本地【深淵】的卡牌製作。
回過頭來說「升級」,【荊棘深淵惡魔守衛】花1點深淵之力召喚進場,此時它的等級是1級。
按卡牌說明,等級1的【荊棘深淵惡魔守衛】是個1/1無任何異能的生物。
【荊棘深淵惡魔守衛】的操縱玩家可以支付其升級費用,將它升級到等級2。
按卡牌說明,等級2的【荊棘深淵惡魔守衛】仍然是個1/1白板生物。
如操縱玩家再次支付升級費用,把【荊棘深淵惡魔守衛】升到3級,那麼它就會變成一個2/2的無異能生物。
一直到5級,它都是個2/2白板。
一旦等級提升到6級,【荊棘深淵惡魔守衛】就會發生質的變化,變成一個4/4帶踐踏異能的生物。
之後再繼續升級,就沒有任何意義了,它最厲害就只有4/4踐踏。
卡牌說明上,對「升級」是怎麼描述的,「你可以在使用法術的時機下,支付升級費用使用升級功能。」
一般來說,玩家只有在自己回合的主控階段,才能使用法術卡牌,所以「升級」時機是頗受限制的。
「升級」似乎是惡魔系生物卡牌的通用異能,她從「深淵」副本里弄到的24張惡魔系生物卡牌,全部都有「升級」異能。
說實話,葉楚楚不怎麼喜歡「升級」異能,連帶著對惡魔系卡牌的評價直線降低。
原因有二:
其一,升級異能明顯算做了正面異能,所以自帶升級異能的惡魔系生物卡牌必然要在其他方面付出代價。
突出表現在同費用上,攻防數值低於正常模板。
以【荊棘深淵惡魔守衛】為例:
1點費召喚出來等級1,是個1/1白板,明顯不合格。
升級到2級,一共花2點費,還是個1/1白板,更不合格。
在3~5級,總花費3~5點,2/2白板,極差。
即使升到6級,總花費6點,4/4踐踏,仍然是不合格的。
「升級」的好處是可以延期支付費用,且每花一些費用都能看到一些好處,但多數惡魔系生物卡牌的總支付費用是吃虧的。
葉楚楚討厭「升級」異能的另一個原因,也是主要的原因,是升到高級的惡魔系生物一旦離場再返場,按規則會重新變成1級。
英納瑞魔法卡牌里有一類卡牌效應,可以把某個生物或永久物移出遊戲再立刻返場,帶升級異能的生物牌一旦遇到那種效應就成傻叉了。
辛辛苦苦花了很多費用,把一個1級小惡魔養大,直接被離場再返場效應打回原形,虧得吐血的心都有。