第二章 王國保衛戰

投票推薦 加入書籤 小說報錯


  不過灰羽知道,誰都是從菜鳥開始的,看著自己初級遊戲設計師的分組裡,有1000餘人。

  但是不活躍的占絕大多數,很多愛好者在做了一款遊戲撲街以後,就再也沒和她打過招呼了。

  要不然就會聊一些有的沒的。

  突然,她看到一個熟悉的名字發來的消息。

  因為這個設計者有點小出名。

  平均三個多月做一款,在態度上是沒得挑。

  但是質量,完全沒什麼漲進,一個字爛。

  她多想自己手上那幾個懶惰的中高級遊戲設計師可以來學學。

  《王國保衛戰》,一個塔防遊戲。

  這不是她感興趣的遊戲題材,她不太想試玩。

  也怕自己單純的不喜歡,和對某種遊戲類型的不專業,導致錯過了好遊戲。

  「軍哥,一杯七里香奶茶,幫我試玩下這個塔防遊戲怎麼樣?」

  灰羽用勺子攪動著桌子上的咖啡,撇了撇嘴,望向了旁邊的一個長發秀氣男生。

  「羽神,又有什麼大坑讓我去跳?你先直接告訴我是哪個設計者的我做好心理準備。」

  李小軍,遊戲編輯同事,由於喜歡用蘭花指敲鍵盤的習慣,被冠以娘炮的稱呼。

  對於身邊的灰羽的請求,他可不好拒絕。

  誰讓人家長得好看,在公司里粉絲眾多,關鍵是她的態度誠懇。

  「冒牌策劃。」

  「是不是那個坑貨?一杯七里香奶茶怎麼都收買不了我,至少是七杯,我要為周董代言的奶茶打CALL。」

  「成交。」

  李小軍還以為是誰呢,原來是那個王牌策劃的新遊戲。

  大家都稱他為冒牌策劃。

  好笑歸好笑,菜歸菜,但是基本的職業操守,他李小軍還是有的。

  用老闆的話說,這些人就是他們的衣食父母,搞不好走了狗屎運呢?

  巨野遊戲編輯器做出來的遊戲,和完整的獨立遊戲還是有一定區別的。

  畢竟不是單獨製作的遊戲,畫面有時候不是特別搭配,主要就是靠單純的玩法。

  如果一個遊戲能夠這樣火起來,在平台上能夠大賣,那是肯定要重新製作,然後再在市場上售賣的。

  「下周周五前一定幫你寫個簡短的遊戲報告,這周你也知道我沒時間。」

  李小軍把《王國保衛戰》記在了自己的筆記本上,字很小巧,並寫上了需要完成的時間。

  ……

  清晨六點,衛清自然的醒了過來,開始了一天的晨跑。

  1.80的身高,眉目清秀,玉樹臨風,現在的他肯定符合未來女性對顏值的要求。

  只是對於現在衛清的審美來說,如果陽剛之氣更足一點就好了。

  從200斤的體重,回歸到160的體重,衛清用了將近三個多月的時間。

  雖然身材只是恢復到一般的樣子,但是整個人的氣質已經發生了很大改變。

  至少照鏡子的時候,衛清不再覺得看著難受。

  在遊戲行業呆過的人都知道,加班是家常便飯,996是小意思。

  而決定一個人能夠走多遠的基礎是身體,做得越久越明白這個道理。

  現在的他來不及去玩其它遊戲,因為第一要務是掙錢。

  但是除了做遊戲以外,他真的還想不到其它更好的方法。

  在路上買了四根切好成一段段的油條,加上一杯大米粥,味道還是非常不錯的。

  沖完澡,坐在電腦前,登錄自己的巨野帳號。

  《王國保衛戰》已經通過了編輯的審核,進入到遊戲庫中,只是下載量還是0。

  雖然之前衛清也做過很多遊戲,也上線過,但是那是在公司。

  和現在的感覺完全不同,還是很期待的。

  即使知道自己現在做的這個遊戲肯定不會差。

  ……

  「真的是最後一次了,我在視頻的後面加入了你的遊戲推薦,按照你的要求介紹了你的遊戲。」

  周承宇發來了一條信息。

  這期遊戲視頻的主題是介紹類似《仙劍奇俠傳》式的國民單機,主要是講述裡面曲折的愛情故事及彩蛋。

  在播了二十多分鐘以後,才到最後的UP主獨白環節。

  「迫於大學室友的壓力,今天我最後一次豁出去了,再一次給大家推薦一個他做的塔防遊戲,去巨野搜索《王國保衛戰》。」

  看到視頻中,周承宇將自己捆綁起來賣慘,然後做的獨白,讓粉絲們狂刷彈幕。

  「周大人,我們不要看捆綁,我們要看大佬女裝。」

  「老實交代,你和他到底是什麼關係,如果他綁架了你,請你眨眨眼。」

  「是啊,反正我知道你的地址,我可以給你寄刀片,如果你的推薦還是像上次那麼坑人的話。」

  「又是這個冒牌策劃,他從角色扮演,做到策略遊戲,然後是槍戰,現在竟然是我最愛的塔防,他到底是要幹什麼,你幫我問問他。」

  「取消關注+1,如果遊戲不好玩的話,要不然下期你就女裝。」

  「直接取消關注得了,什麼爛遊戲推薦,上幾次還坑得不夠嗎?」

  ……

  無論彈幕怎麼飛起,衛清目前關心的只是自己遊戲的下載量。

  遊戲這行,有了流量和推薦,才有玩家。

  另一個世界,很多小遊戲公司和企鵝的合作,都是一九分成,而且是排著隊來的。

  設想一下,如果只有一個人,除非是策劃,美術和程序的全才,才有可能把一個完整的遊戲做出來。

  而且做出遊戲以後,還要考慮到發行的問題,簡直是難如登天。

  巨野這樣一個平台,對於現在的衛清來說,就是最好的選擇,一個重新進入行業的絕佳機會。

  慢慢的,他看著遊戲後台的下載量開始從0變1,變10,然後慢慢的增多。

  擁有眾多粉絲的遊戲UP主,給衛清的雖然是友情推薦,但只要有極小的一部分粉絲,特別是塔防的愛好者下載遊戲就足夠了。

  如果讓衛清自己給這款遊戲評價,肯定是塔防遊戲裡的標杆遊戲之一。

  第一個版本,衛清共設計了20個關卡。

  衛清在曾經的團隊裡有數據狂魔之稱。

  反推系統,反推數據。

  分析系統,分析數據。

  最終將整個遊戲像搭建房子一樣重新構架。

  一個遊戲在他手裡,就變成了另外一種玩具,通過數據和系統操作著遊戲的走向。

  更何況對於一個老策劃來說,增加關卡本身並不算太困難的事情。

  這個版本沒有設計英雄,因為時間比較緊,也準備為後續的開發留下空間。

  塔的建築仍然沿用了四種經典的基本類型。

  分別是弓箭塔、軍營、魔法之塔和矮人炮塔,各有特色。

  主動技能有援軍和隕石系統。

  還有一個稍顯龐大的就是技能升級系統,外加一個錦上添花的成就系統。



章節目錄