57 論等級與極限
比賽結果終於還是出來了。
「銀龍阿爾塔獲勝!」
隨著結果宣布,現場又響起一片細小討論聲,肯定有贊同、有不贊同的,這裡為了不水字數,就略過這些對話。
裁判高聲宣讀判決理由:「高等精靈雷爾狂熱狀態在比賽結束前結束,腹部受傷嚴重,如果比賽繼續進行,將直接化為致命傷口;其荒野形態也即將結束,而銀龍戰力保持良好。」
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不管對這一判決是否同意,這場比賽還是過去了,下一組已經上場,開始下一場比賽。
因為要儘量在一天內結束青年組、成年組第一輪比賽,時間還是有些緊迫的。
紀梓輕輕呼出一口氣,對剛才那場還有些意猶未盡。
剛才那兩位,純論職業等級的話,肯定是不超15的,但看起來就像大師級的戰鬥,主要原因是他們基本都抵達了自己能力的極限,並完美的表現出來了。
身為小說迷,紀梓自然是知道「境界劃分」這種東西,這可以說是小說一種常見的套路。簡單的說,就是把某一個等級有細分為好多個小層次,什麼「初入門檻、小成、大成、巔峰、極限」以及專為主角準備的「超越極限」……
甚至還給每個小層次劃分了極其具體的戰力極限,如「氣力十萬八千零一斤,便是極限」,然後,主角不費吹灰之力,突破該極限……
直到現在,紀梓才猛然發現,設置這些東西的主要目的,除了方便讀者理解,就是方便主角裝逼了……
如果都不知道敵人有多強,又怎能襯托出主角的強?
正如中國人老是喜歡說的,桌球比賽難度是「簡單、困難、地獄、中國隊」,看起來就很爽。
然而,在這個世界,等級的劃分有些隨意,並且等級與等級之間的界限,也十分模糊。
傳奇以前分20個小等級,傳奇後又分好多個小等級,如果你一直不想成神,或許你可以到達傳說100級,那個時候,估計也沒幾位神靈打得過你。
以前,全大陸通用的一套規則是:1~4當地英雄,5~10王國英雄;11~15級王國級大師;16~20世界級大師;20~40傳奇。
不過,現在一般稱15~20級的是大師,11~15級稱為精英,剩下兩個直接叫名字就行了,沒那麼麻煩……
某些職業等級之間的界限似乎有些模糊,例如馴獸師。馴獸師身上大半戰力都集中在他的野獸伴侶身上,15級之前,都只有一位(除非有特殊專長),15級以後可以馴服多位,戰力會出現明顯飆升,被稱「馴獸大師」。
那麼該如何判斷低於「馴獸大師」的馴獸師具體等級呢?
說實話,不是很好判斷。
不同野獸伴侶作用不同,潛力不同,難以比較。
純粹用戰力不合適,純粹用馴獸技巧也不適合,馴獸師本身還是遊俠,因此除了這兩個關鍵因素,還有一些其他因素……
所以,這個世界的等級,就是很主觀的。
那麼,又該如何判斷同一級選手的實力劃分呢?
紀梓略微思考,覺得應該從這麼幾個方面出發:
首先是基本技能的學習、熟練。拿紀梓本人舉例子,他三級馴獸師的時候,其實已經可以找野獸夥伴了,可他沒找,那他的實際等級肯定低於三,大約是2.2~2.4之間?
實際上,系統所謂「升級」,就是幫助紀梓學會那些基本技能,如3級學會的「原初意識」,5級時學會的「額外攻擊」。
他只是知道使用方法,具體實施起來,還是要看個人勤奮訓練還有悟性——在前兩場比賽中,他都沒觸發過「額外攻擊」這個技能。
等他熟練掌握了這些東西,他就可以說自己到了五級頂端,學會六級的標誌性技能,自然就是六級職業者了。
某些標誌性技能不是那麼好領悟的,譬如武僧的「心如止水」,有的人天性浮躁,一輩子都領悟不出來,於是卡在6級頂峰,始終不能稱其為7級。
但在這些標誌性技能外,還有很多很多其他東西,也會影響你在這個等級的水準。如法師的知識與法術學習情況,是不可能量化評判的,同為一級法師,一位初出茅廬的小伙子,剛學完「奧數飛彈」,一位三十位的成熟男子,雖然礙於悟性學不會其他魔法,但他或許在純粹的知識領域已經接近5級,兩者到底誰強?
天生屬性值是一個基礎而關鍵的影響因素,不同物種,同一物種的不同生物,其天生屬性都不同。同樣是5級戰士,一位北地蠻人因為長期身處極端環境(冰天雪地)下,體質得到錘鍊,與那些靠外力強行提上去的人類貴族相比,屬性會存在巨大差異,戰力也就不可同日而語;此外,知道某位成年人的屬性,基本就可以判斷出其一生的屬性峰值,上下不會超過5點(老了屬性會下降),除非喝了神奇藥物(月亮泉水)。
正常鍛鍊當然也可以提升屬性值,大約是每4~5級提升兩點主屬性。
所以,系統升級最流氓之處,還是在每兩級強制提升兩個屬性點,這才是其真正「金手指」之處。
除了屬性,還有戰鬥技巧,拿吉安娜舉例子。一直以來,紀梓的等級都比吉安娜高,但吉安娜戰力肉眼可見的比紀梓高,就是因為她戰鬥技巧超越大師級別,天賦超越傳說,極大的彌補了其等級差距。
吉安娜又是可以創造奇蹟的法師,只要有法術點在身,就一切可能;而瑪法里奧三級的時候卻顯得不是很強,這是因為德魯伊(不是這個世界的德魯伊職業)這個職業本身的限制,等級不到位,戰力就是不行。
血脈當然也是一個重要因素。明顯可以看出,高等精靈在身體條件、悟性等等各方面上,都比普通精靈(這裡特指木精靈)強上一些,其餘因素相同的情況,木精靈幾乎不可能打敗高等精靈。
或許大家更熟知的影響因素是專長,這可以說是越級挑戰必備的,也就是「超越極限」的基礎。
專長實際上就是對自身某種能力極限的簡潔描述,如擁有「靈活」這一專長者,身體柔軟度和平衡感比別人更強,而非其餘人就沒有身體柔軟度和平衡感。
同樣屬性的兩位,有專長的一方往往更強。
還有一部分特殊專長,無法通過後天訓練獲得,它們或許是雞肋(專長:侏儒,你的身高永遠無法提升),或許是真正的神技。
吉安娜的「高等魔法天賦」專長,就是這種神技,紀梓僅領悟了其前前置專長「初等魔法天賦」,因為他是術士,所以當前對他的幫助不算大。
以上因素,只是判斷是否達到「極限」的幾個重要因素,要真的細講下去,還能再水幾章……
總而言之,以紀梓這個判斷標準,那精靈雷爾和銀龍阿爾塔顯然都表現不錯,稱得上到達「極限」。