第338章 核爆!

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  劉先明被舉報了,理由是炸魚。

  說來離譜,但再一想也能理解。

  許多進入遊戲的玩家還沒徹底習慣遊戲的玩法,就看到對面有一個玩家化身鋼鐵俠,肉的一B的同時傷害還高。

  這玩個錘子啊?

  也得虧是這遊戲的多人模式一切設計都以一個字為主——爽!

  這才沒讓許多玩家破防。

  但遊戲裡的人沒破防,反倒是三個舍友快要破防了。

  看著劉先明用巨力戰甲在核彈小鎮上大殺四方,眼饞的哈喇子都要流下來了。

  為啥那麼多氪金遊戲會有市場,會有那麼多人豪擲千金?

  不就是為了碾壓其他玩家的爽感嗎?

  在COD的多人模式,只要連殺到一定次數,誰都有可能達成這一目標。

  只是

  很難。

  真正能起到改變戰局的大殺器,是12連殺和15連殺的獎勵。

  這個遊戲的TTK又很短,能殺到十幾個人解鎖這種強力的連殺獎勵的玩家,與其說是槍法犀利的高手,倒不如說是運氣爆棚。

  正常來玩的話,許多玩家在整個遊戲生涯周期都未必能解鎖一次巨力戰甲。

  當然,只要解鎖一次,殺的那是真的爽,單人挑全隊,宛如戰神。

  「好吧,我後悔了,這個連殺獎勵好像有億點點酷。」

  「靠,這什麼遊戲環境啊,我酸了,懷疑是炸魚的也不懷疑是外掛!」

  「我來一把,我感受一下連殺獎勵。」

  「我先來!」

  室友越酸,劉先明越是高興,差點沒有笑掉大牙。

  心底里暗戳戳的高興。

  讓你們當二五仔!

  邊想著邊讓開位置,並說道:「每人一把啊,我也還沒玩夠呢。真感覺好,那就自己去買啊!」

  「這不是沒錢了麼」

  於是,接下來就變成了輪流玩。

  張峰和另外兩名舍友,三人輪流每人一局COD。

  剩下的兩人和劉先明在等待期間先開黑《戰爭地帶9》。

  排隊,開始遊戲。

  「咦?」

  只是,剛玩了沒多久,劉先明的眉頭就皺了起來。

  動作遊戲也好,射擊遊戲也好。

  最重要的一點,就是手感。

  這也是最玄學的一點。

  別的東西都能抄,但就是手感抄不來。

  體驗了幾個小時的COD之後再玩戰爭地帶9,在手感上總感覺怪怪的。

  槍械的畫面質感也感覺塑料感很重,射擊手感也不盡人意,翻越和攀爬的動作也感覺僵硬,留在牆上的彈孔也感覺很假。

  總之,就是感覺哪哪都不得勁,哪裡都差著那麼一口氣。

  而且劉先明也知道,如果沒玩過使命召喚,直接來玩戰爭地帶9的話,也不會如此。

  突出一個由儉入奢易,由奢入儉難。

  張峰打過一局COD之後戀戀不捨的讓開位置,換舍友A去感受。

  又是相同的劇情,其餘的兩人和劉先明又開了一把遊戲。

  只是,這一次張峰也發出了一聲驚呼。

  「誒?這嘶」

  劉先明笑著問道:「感覺到了吧,細節上的差距。」

  張峰點點頭,有些不敢置信的說道:「我也說不清哪裡不對勁,但就是感覺戰爭地帶9很彆扭。」

  舍友A開了一把遊戲,邊玩邊說道:「我也沒感覺有什麼啊,是不是你們想多了?」

  事實勝於雄辯。

  當舍友A體驗了一局COD,回來開始玩戰爭地帶9之後,也發出了一樣的驚呼聲。

  後面的舍友B,一樣如此。

  看到舍友一個個懵逼的樣子,劉先明心裡怎一個爽字了得。

  「怎麼樣,都和你們說了要相信淘氣貓吧?後悔嗎?買《戰爭地帶9》這麼一個全是外掛的遊戲?」

  打人不打臉,這話可是實實在在的一巴掌打在臉上。

  張峰臉一黑,輕咳一聲道:「這類遊戲多人模式也只是錦上添花而已,一個精采的劇情戰役才是靈魂。這方面,你還是可以相信《戰爭地帶9》的,應該不會拉胯。」

  說著,也不顧原來在夜深人靜的時候慢慢體驗劇情的計劃,直接打開劇情單人模式,開始玩。

  劉先明湊上前看了一會,別說,這戰役劇情做的確實還算可以。

  在過了教學之後很快就進入了正式遊玩的階段。

  這一作的戰爭地帶背景發生在二戰期間的太平洋戰場,講了一家姓氏為哈曼斯的兄弟三人在戰場上的故事。

  操控的角色,自然就是這三兄弟。

  在遊戲中,可以切換操作三兄弟的任意一人,協作達成目標。

  比如在第一關,三兄弟中的大哥因為敵人的火力點壓制無法走出掩體,這時候就需要切換到其他角色來配合端掉這個火力點。

  再比如老二被小日子士兵偷襲命懸一線,這時候就可以切換成老三,用狙擊槍及時支援。

  劇情戰役的所有趣味性和玩下去的期待感,都集中在這一設計之上。

  劉先明沒有玩過這個系列的遊戲,但看到這一幕之後還是讚嘆了一句:「這個設計還蠻有意思的啊。怎麼你這個表情?不是挺好的麼?」

  張峰深深的皺了皺眉,然後疑惑的說道:「但是,這個玩法在《戰爭地帶8》裡面就有啊,是一個口碑不錯的關卡。一模一樣的玩法,怎麼又來了一遍?」

  「沒準是感覺玩家沒玩夠,所以專門又做了這麼一個關卡讓你爽玩呢?」

  「可能吧。」

  本以為接下來會有什麼新的驚艷設計。

  結果沒想到,僅限於此了。

  接下來的玩法設計,還真就這一種。

  再驚艷的設計,一直玩也會膩歪,也會覺得無聊。

  而且,遊戲的場面也蠻宏大的,戰爭場面也很酷,但就是能猜到下面的故事,能猜到劇情的發展。

  雖然場面確實很大,就是有一種無聊的感覺,就像在喝一杯工業糖精的飲料,一點驚喜都沒有。

  張峰皺著眉喃喃自語道:「這要是DLC這麼玩可以理解本體也這樣是不是太長了一些?」

  劉先明自覺無聊,乾脆不看了,回到自己的位置上,也打開了戰役劇情。

  「淘氣貓的遊戲應該不會出現這種情況吧?」

  嘀咕了一句,點擊開始遊戲。

  英軍的指揮部里,老兵蓋茲和正在給普萊斯上尉匯報最近發生的一些大事。

  第一件事,毛熊內部的政府軍和極端分子對立嚴重,可能發生機激烈的衝突。

  第二件事,中東某小國局勢不穩,可能發生政變。

  第三件事,一位綽號叫做肥皂的新人將會加入他們。

  劉先明滿意的點點頭。

  和《戰爭地帶》等大多射擊遊戲的背景全部發生在一戰二戰戰場不同,雖然從遊戲名字《使命召喚:現代戰爭》可以看得出來遊戲背景如何,但真的玩到手裡還是感覺十分親切。

  沒多久,第一個任務開始。

  玩家操控著新兵肥皂,和普萊斯上尉參與一個任務。

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  在一個暴風雨的夜晚,小隊乘坐著直升機來到貨輪的上空。

  月色之下,狂風暴雨,雨水不停的拍打在直升機上。

  貨輪在海上飄搖,肅殺的氣氛撲面而來,仿佛可以聞到海水濕鹹的味道。

  此行的目的,是找到一箱貨物。

  至於敵人,不留活口。

  一行人如同鬼魅的潛伏到船上,借著狂風暴雨噪音的掩護,用消音槍無聲的幹掉了控制室里敵人,然後潛入到船艙之中暗殺了還在睡夢中的敵人。

  接著便是在甲板另一側的交戰。

  貨輪在風雨中左搖右晃,天空電閃雷鳴震耳欲聾,將雨夜中的戰鬥氛圍感拉滿。

  小隊精湛的配合,面對毫無準備的敵人就像砍瓜切菜一樣簡單,如同黑夜中的獵手,冷酷的收割著一個個敵人的生命。

  這一段遊戲流程,除了槍聲和無線電里無線電里隊友的戰術術語外就只有風雨雷電的聲音,有種冷酷肅殺的感覺。

  一番戰鬥之後,小隊成功的找到了貨物,開始了一段劇情。

  就在劉先明以為此後的遊戲風格會保持這樣,以潛入和特種作戰的方式進行遊戲的時候。

  無線電里忽然傳來的隊友的警告聲。

  似乎是不想小隊發現什麼,幾架米格戰機正向這裡殺來,並直接開火!

  一聲巨響,飛彈精準的命中船體,爆炸的衝擊力將肥皂掀翻在地。

  伴隨著劇烈的爆炸聲,本來冷色調的地圖瞬間染上了火焰燃燒的紅色。

  船體傳來一些如同撕裂易拉罐的聲音,並開始向著一側傾覆,海水開始湧入船艙。

  一直沒有響起的BGM終於出現,配合隊友在無線電里的呼救聲叫喊聲,代入感和緊張感瞬間拉滿。

  風格從冷酷肅殺的潛入作戰,忽然變成了緊張刺激的逃亡。

  劉先明本來向後半靠在椅子上玩,下意識的坐直了起來。

  肥皂被普萊斯上尉拉了起來,小隊開始極限逃亡。

  經過漫水的走廊,躲過墜落的雜物,最終登上甲板,在邊緣處一躍而起。

  可能是人如其名,落在最後的肥皂身體打滑,差一點從飛機上滑落,所幸有普萊斯上尉在,救了他一命。

  回頭望去,是貨輪在海中爆炸,沉沒。

  接著,畫面一轉。

  貨輪里的東西是什麼?還沒來得及揭曉,畫面一轉再次來到了片頭說過的中東小國。

  大風,沙塵,蒙著面罩的士兵,路邊慘無人道的屠殺,喇叭里全城播放的演講。

  那裡果然發生了政變。

  一些隱藏在水面下的暗流涌動,幾位幕後黑手的驚鴻露面,讓世界局勢變得撲朔迷離,動盪不安。

  「這遊戲的劇情占比還蠻多的啊?」

  劉先明有些意外,玩到這裡大約半小時的流程,過劇情的時間大約有九分鐘,在射擊遊戲裡是一個相當多的比例了。

  但絲毫不會覺得反感。

  剛剛經歷了一個黑夜的關卡之後,確實需要明亮的、美術風格不同的地方換換風景。

  此後的關卡設計,共分為兩條線。

  英軍線和美軍線,以兩邊不同的視角搜集情報,找出並解決藏在暗處的大BOSS。

  兩條線不同的主角,也有不同的遊玩方式。

  英軍線為了救出線人和毛熊的極端分子作戰,美軍線則進入叛亂小國作戰,目的是將叛軍首領繩之以法。

  隨著劇情的進展,戰鬥方式也從一開始的小規模的特種作戰方式逐漸升級,戰場規模逐漸擴大,也充分體驗了一把什麼叫做現代戰爭。

  美軍線剛剛用毒刺炸掉天上的武裝直升機,英軍線便實打實的操控了一把空中炮艇,爽虐敵人。

  美軍這邊打一場巷戰,英軍那邊就是開闊地帶的殲滅戰。

  前一刻是潛入暗殺,後一刻就是生死逃亡。

  步坦協同,空中火力支援,高科技武器等等輪番上陣。

  每一關的玩法,每一關的節奏,每一關的風格都完全不一樣。

  雙線並行,將劇情推進到了第一個高潮。

  此時,美軍這邊從英軍的普萊斯、肥皂等人的信息得知,叛軍可能擁有核武器。

  接著美軍內部也傳來消息,這個消息很可能屬實,核武器很可能在首領宮殿附近。

  在未查明真假之前,所有士兵必須全部撤退。

  「接下來的劇情我猜到了,英美部隊合二為一,拆除核武器,完結撒花。」

  劉先明嚇了一跳,一回頭,看到三個舍友不知何時又站到了身後,正在津津有味的看著自己的遊戲屏幕。

  「這不廢話嗎,不拆這核彈還能炸了不成?還有,你們三個不好好玩自己的遊戲看我這幹啥?」

  此時,劇情中主角保羅·傑克森剛剛救出一位女飛行員,跟隨無線電的指示登上直升機開始撤離。

  指揮部:「這裡是指揮部。首都有核武器威脅,請前往到最近的安全距離,直到nest拆除核武器為止。」

  此時,在故事的時間線中。

  經歷了整整一天殘酷的戰鬥,時間已經來到了傍晚。

  太陽已經降到了地平線的位置,天空飄著火燒雲,整個天空就像在燃燒一般,火紅火紅。

  如果沒有槍炮聲和天空無數架武裝直升機,倒也是一番不錯的風景。

  美軍線的主角保羅乘坐的武裝直升機上,無線電的聲音再次有些急迫的響起。

  指揮部:「全軍注意,我們已經確認城市中受到核武器威脅。nest小隊已經前往嘗試拆彈。再重複一次,已經確認,有核武」

  一句話沒有說完。

  在城市的中央,一輪「太陽」升了起來。

  刺眼的光芒讓屏幕前的劉先明等人都下意識的眯住了眼睛,更不論遊戲中直視「太陽」的保羅了。

  接著,一朵蘑菇雲升起,恐怖的破壞力頃刻間將城市完全摧毀。

  天空中,離爆炸中心最近的直升機化作煙花爆炸。

  保羅所乘坐的直升機已經在拼命逃離,但還是眼看著衝擊波席捲而來。

  宿舍里靜悄悄的,只有電腦的音響發出急促的蜂鳴聲,提醒著直升機失速即將墜落。

  都是大學生,如果還不知道發生了什麼事,那就太扯淡了。

  核爆。

  劉先明吞了吞口水,回過頭看著三位舍友,問道:「你們剛才說啥?英美部隊合二為一,拆除核武器,完結撒花?那你給我解釋一下這個?」

  「你不還說『這核彈還能炸了不成』,結果這還不是真的炸了?」張峰也是一臉懵逼,久久回不過神來。

  城市中的無數平民,以及三萬名士兵,就在短短的時間內化為烏有。

  保羅睜開眼,從直升機的廢墟中爬出來,看到的是一個宛如地獄的城市。

  遠處的市中心,蘑菇雲還未散去,燃燒的火雲直衝天際。

  周圍,是受到核輻射影響,蠕動等死的隊友。

  保羅踉蹌著想要往前走,但還是無力的倒了下來。

  保羅·傑克森,這個陪伴了玩家兩個小時的戰士,陣亡。(本章完)



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