第100章 新遊戲的宣傳
很快,沒有任何意外的,在河邊陳宇說的這些話,被米嬌通過音頻的形式,放在了繁星官網的微博上面。
對於這一點,陳宇也並沒有說什麼,或者說他其實並不討厭這種行為。
畢竟整個音頻都沒有剪輯,就連之前沈天一和米嬌兩人威脅的話,都直接一起放在了上面。
觀看本書最新章節,盡在s͓͓̽̽t͓͓̽̽o͓͓̽̽5͓͓̽̽5͓͓̽̽.c͓͓̽̽o͓͓̽̽m
到時候玩家們開始在魂類遊戲中受苦的時候,想要責怪自己,自己也完全有理由回答他們。
畢竟他都準備不把這種遊戲拿出來了,是你們玩家非要逼著自己製作這種遊戲。
現在打不過,被遊戲折磨,這肯定怪不到他這個製作人。
而陳宇這樣險惡的甩鍋心理,玩家們自然是不知道的。
他們此時,依舊在對陳宇口中的兩種新遊戲的類型,進行討論著。
其中討論更多的就是,那款被陳宇起名叫做《黑暗之魂》的遊戲,難度到底有多高。
甚至讓一直讓他們覺得市面上,最難的遊戲死亡細胞,在它的面前也只能被稱為爽游。
「好糾結啊!一邊我很想玩黑暗之魂,但另一邊想到其比死亡細胞還要高的難度,又不敢去嘗試!怎麼辦?怎麼辦?」
「別吵,我也在想,後面到底要不要去提意見讓狗賊把遊戲做出來!」
「死亡細胞前面還行,後面多細胞我這種手殘黨根本就過不去啊!很難想像,要是比死亡細胞還難的遊戲,真的有人能玩嘛?」
「對啊!遊戲難度那麼高,確定會有遊戲體驗?」
「前面的,雖然我也覺得狗賊口中的魂類遊戲太難了點,但根據我玩狗賊這麼多遊戲的經驗來看,即便是再難的遊戲,狗賊都能夠用他獨特的方法,讓玩家能玩下去。」
「我也覺得應該不會太離譜,即便是難度高,但按照玩狗賊遊戲的經驗來看,只要多練練應該還是能玩的!」
「說那麼多沒用!狗賊的所有遊戲總結一句話就是菜就多練,當所有的操作都形成肌肉記憶,就絕對能過遊戲。」
「嗯!不管是什麼遊戲,只要是狗賊做的,我都想玩,所以不猶豫,直接沖就完事了!」
這條音頻下的評論,也是一條條快速的增加著。
起先一群人,還在擔心難度太高,可能沒法玩,在糾結到底要不要提出那種符合魂類遊戲的意見。
後面慢慢的開始歪樓,從意見方面,開始慢慢的落到了遊戲本身,都在猜測到底該怎麼設計,才能讓遊戲的難度超過死亡細胞。
只是在這個遊戲荒漠的世界,因為發展的原因,遊戲本來就少,自然也限制了他們的想像力,他們實在是想像不出來更多的東西。
而也就是在網上,談論黑暗之魂以及魂類的話題上,鬧得沸沸揚揚的時候。
小馬哥這邊,在詢問過陳宇的意見後,也是快速地跟進了新遊戲的宣傳。
『繁星遊戲新遊戲《九日》將在一個星期後,上線龍騰遊戲平台。
這款遊戲,不僅屬於銀河惡魔城類的遊戲,同時也通過封心狗賊的親自認可,說是這遊戲的難度,勉強達到了魂類遊戲的最低難度要求。
所以讓我們一起期待,新遊戲的到來!見識一下什麼才叫魂類遊戲!』
公告並不長,甚至都沒有任何一點遊戲的內容,只有關於遊戲的類型。
但這已經足夠引動本就喧譁的網絡世界,讓這條簡單的公告,直接衝上了當日熱搜。
𝓈𝓉ℴ55.𝒸ℴ𝓂
「我去,才說了魂類遊戲,就馬上跟我們來一個勉強達到魂類遊戲標準的遊戲試試水嘛?這很難不讓人懷疑,這一切都是狗賊故意為之啊!」
「我記得這個應該是我們之前,對小型遊戲的提議,而是龍國風遊戲!聽到九日這名字,我一下就想到了后羿射日的故事,也不知道不是根據這個做的遊戲!」
「遊戲劇情內容我倒是無所謂,我更好奇的還是,各種設定,到底是要一個怎樣的難度,才配得上魂類遊戲最低的要求。」
「同上!」
「+1」
「+10086」
……
在網上一片的期待聲中,時間過得很快,一周時間轉瞬即過。
到了繁星新遊戲發布的這一天,作為狗賊忠實粉絲的頑皮早早就坐在了直播鏡頭前。
一邊跟直播間的粉絲交流著,一邊看著一點點流逝的時間,很快就在這萬眾期待之中,來到了晚上八點整,遊戲正式發布。
沒有絲毫猶豫,點擊刷新頁面,很快新遊戲就出現在了頑皮的眼中。
然後就是一套絲滑的小連招,掃碼付款,並點擊下載遊戲。
在做完這些後,頑皮才有空把目光落在遊戲的海報以及下面的信息介紹上面。
首先映入眼帘的是一個色彩豐滿,看上去有些像是二次元動漫的海報。
在其中,一個身穿黃色道袍,渾身潔白的貓占據了正面和畫面的左側。
貓臉上,有著點點黑色的血跡散落其上,很明顯能夠看出來這是才剛剛經歷了一場戰鬥。
而再往右邊一點,位於畫面中央的位置,則是一隻藍色不知道是什麼的動物,渾身散發著光芒。
最右邊的則是遊戲的名字,中文和英文名字。
後面的背景則是各種的山川和樹木,只是只從這海報上面,卻是看不出太多的信息。
只能知道,這遊戲的主角,是一隻穿著道袍的貓。
在掃了一眼海報後,頑皮開始看起了下面的遊戲介紹。
「我去,繁星這是多怕我們看不懂這遊戲啊,竟然給了這麼多的信息!」
看了一下,下面的介紹,還沒認真看內容,只是看著那一長條,一個屏幕都放不下的內容介紹,頑皮就不由得驚訝出聲。
畢竟想想之前的那些遊戲,那個遊戲的簡介有這麼多的東西啊。
大概看一下,其中不僅有著故事的介紹,甚至還有玩法特色的介紹。
就好像生怕玩家,玩不懂這個遊戲一樣。
在整理了一下心情後,頑皮也是開始看起了整個遊戲的介紹。
最先看到的,則是遊戲的製作思路,以及大概的背景。
《九日》是一款結合道教科幻與上古神話的 2D平台動作冒險遊戲。
強調格擋機制和節奏明快的戰鬥、配合獨特的大龐克背景,刻畫出別具特色的手繪世界。
面對統御新崑崙的九位太陽,玩家扮演羿,隻身踏上一條復仇血路。
「道教文化,與西方那邊的賽博朋克風?」
「就這個風格,我都一時間不敢想像他們組合在一起到底是一個怎樣的畫風。」
看完遊戲的總介紹,頑皮就已經對這遊戲充滿了興趣。