第1194章 戰勝「命運主宰」的曙光
第1194章 戰勝「命運主宰」的曙光
孟弈用「神話之主|的上限,帶動「既定之未來·命中注定|的上限提升。
祂相當於把神話·最終解釋權|一分為二,拆成了神話之主·孟弈|與文明之敵·白魔|二位一體的疊加狀態。
在14階·全能領域|中做到這點很簡單,諸天萬界大環境中實現這個很難。因為諸天萬界大環境不支持孟弈的騷操作,一份最終解釋權|沒法拆成兩個用。
上有政策,下有對策。
既然無法逆諸天萬界大環境前行,另謀出路不失為明智之舉。
針對這點,孟弈早就有了合適的解決辦法,那就是命主|這位深淵側:臨·真無限(未完成型),用|特殊:雙號機制|把|牢命女士|變成|文明之敵·白魔|的一部分。
「兜兜轉轉又回到原點,「諸天暗面·最終深淵」繞不開啊。」
孟弈並不沮喪。
再菜再水,諸天暗面·最終深淵|依然位列不應存在者|的一員,哪有那麼簡單就能繞開的?
真能輕鬆做到,孟弈的第一反應絕對不是祂有多厲害,而是「諸天暗面·最終深淵」
給祂下套了。
「我前期的諸般謀劃,總歸有點裨益。」
「既定之未來·命中注定:白魔|並非「諸天暗面·最終深淵|賦予,縱使融入「特殊·雙號機制:命主|也總歸可以保留些許不屬於「諸天暗面·最終深淵|賦予的片段。
無需太多,一點」足矣!
但凡有一個支撐點,「道之反機制」就可以發揮出「倒反天罡|的功效,將無限趨近於零」的比例無止無休的放大蔓延,直至占據整體的主體旋律。
很多東西都是環環相扣的。
以前孟弈的搶劫深淵」是不切實際的天真妄想,壓根不具備任何可行性。
得到「道之反·職業經理人權柄|讓謀劃出現了轉機,不然「紀元執政者·易|怎麼可能旁敲側擊的提醒孟弈把詐騙」升格為搶劫」的套路?
孟弈立足當下,回望過去。
逆轉歪曲因果邏輯規律,先「果|後「因|靠「14階·全能領域」具備的「真無限·膨脹效應」晉升「神話大羅T0」,這個過程沒有太大的參考價值。
祂還是得老老實實的研究可塑性極強的神話:擬似·諸天現象、局限在一隅之地
的「道爭階段·嵌合體工程」、「白魔勢力集團」的「借勢推動」,不然填不滿「唯一·神話大羅T1」→「神話之主」躍遷所需的龐大消耗。
過程不具備參考性,達成的境界沒問題。
處在「神話之主」與「文明之敵」雙料疊加態的孟弈眺望前路。
眾所周知,「臨·真無限|的下一步是「形而下→形而上·升華階段」,也即開啟了與「諸天現象|的融合進程。
就算進度無限趨近於零」的沒入門,照樣可以跟僅有「諸天現象·最終解釋權|的「臨·真無限」群體拉開五倍的誇張懸殊。
雙料形而下→形而上·升華階段|疊加的巔峰強者,更是把差距比例從五倍拓展到10~15倍。
很簡單的道理。
「形而下→形而上·升華階段」,憑自己就能使之如臂的調動時時刻刻進行「真無限·膨脹效應」的「諸天現象」,無需經過「諸天現象·最終解釋權」的中轉。
少了個中轉」,效率自然提升。
「打不過。」
孟弈搖了搖頭,判定祂現在的常態水準單挑打不贏形而下→形而上·升華階段|的
個體偉力者。
假設「臨·真無限」是「1」;
「神話之主·文明之敵|疊加的孟弈,礙於同出一源的稀釋效應無法發揮出1+1>
2」的效果,反倒被稀釋成了「1.5」的區間;
「形而下→形而上·升華階段」個體偉力者是5」;
「巔峰強者|情況特殊,祂們涉足兩條互補的道路,故而能夠實現1+1>2」,算10~15「。
「盛名之下無虛士。」
「讓「巔峰強者」群體恨得牙痒痒的「命主」確實挺有東西。」
孟弈和「命主|關係相當惡劣,但祂沒否認「命主|的優秀。
祂改換思路,計算將「深淵側:臨·真無限(未完成型)」的「命主|融入「文明之敵·白魔後帶來的實際水準提升。
「2.5。」
結果很明確,1+1>2」,同時涉足兩條路讓孟弈一舉疊代到了「巔峰強者」具備的
增強模式。
「應該不止於此。」
孟弈沒打算長久停留「神話大羅T0|,本就不該存在的境界只是祂的階段性踏板。
「神話大羅T0」→「道爭·開源」→「臨・真無限」。
路線優越性的躍遷,不但可以直接把孟弈推到「臨·真無限|境界,還能讓祂在現有基礎上又往前邁出一小步,算1.5」沒問題。
另一個板塊「牢命女士」,「深淵側:臨·真無限」→「深淵全能者(未完成型)」,縱使卡在「臨·真無限」境界也得有「1.5」。
「1+1>2」→「1.5+1.5>3」。
取值「巔峰強者」算法的上限都1.5*3=4.5」了。
孟弈這等驚才絕艷的超級怪胎,「命主|這位「巔峰強者技術|的發明者,祂們倆的結合必然會提高雙料疊加態的上限。
「理想狀態下,我能以「臨·真無限」的雙料疊加態,對決「形而下→形而上·升華階段|個體偉力者不落下風,頂多誰也無法奈何到誰。」
認清層次定位很重要,因為這關平後續戰略部署。
孟弈與「命運主宰|的一戰,或早或晚終將爆發。
「以我的判定標準,「似神者·米迦勒|和「活化15階試驗場·輪迴之渦|對「命運主宰」的壓制,頂多再持續一個「金幣碎片爭奪戰」。」
孟弈深邃漆黑的眼眸閃過無盡智慧思緒。
祂達成「臨·真無限|雙料疊加態之刻,大抵同為「命運主宰|脫困之時。
「繼續添油戰術?可笑!我需避祂鋒芒?」
打!必須打!一定正面打一次!
「命運主宰」帶給孟弈的壓力太大太大。
若不與命運主宰|硬碰硬的過上一手,心頭不暢快的孟弈開啟形而下→形而上:
升華階段|的難度會增加許多。
無論任何階段,無論是否是超凡前行者,念頭通達都很重要。
「還能加!」
深淵全能者(未完成型)、15階試驗場|的命主·超級兵計劃、命主的三大遺產、斬斷「深淵·混沌假說|殘路可能具備的隱性收益,一舉把「牢命女士|堆
疊到「0.7」沒問題。
雙料疊加態最需要注重兩端的平衡,失控的結果是全面崩盤。
「命主」變強,孟弈該怎麼追上「命主」?
「「萬軍之主·上帝雅威側面|和「唯一神側面」融匯出的「唯一神·上帝雅威」!
」
預設的第四次14階·全能領域使用權|在此刻排上了用場。
常態持平「形而下→形而上·升華階段|的孟弈經過「唯一神·上帝雅威|增益,大概率和「命主」在相同區間。
「有難度。」
孟弈揉了揉眉心,祂貌似又多出了一個列入行程安排的問題。
「巔峰強者|雙料疊加態升級版技術,無法規避踏上「高速公路|愈發恐怖的稀釋效應。
莫說「0.7+0.7>1.4」,能維持「0.7+0.7=0.8|就不錯了。
「我提升不大,不代表「命運主宰」的提升有多大。」
孟弈換了個看待問題的角度,只要祂比命運主宰|提升大不就行了?
「平心娘娘」描述的客觀事實,預測脫困後的「命運主宰」只有0.3」,最多0.5
o
結果很明確了,「0.7+0.7=0.8「vs「0.5「如何?
「毫無疑問,這場賽跑中後段的勝負天平,正在逐漸向我的一端傾斜。」
孟弈握了握拳,仿佛要把|命運偶然峰值波動上限|催生出的命運主宰|給攥在手中。
拿到一段進程的先手優勢,孟弈不可能白白坐視「命運主宰」不可控化。
補全「命運框架|缺損的無數分賽場內容?
笑死,但凡給「命運主宰」一點機會,都算孟弈的腦子有坑。
「祂確實朝「命運峰值波動上限|飛速靠攏,我也不會閒著,所以我對祂的壓制會繼續維持一段時間。」
與「命運|的賽跑臨近終點線」,最難的一關不加掩飾的擺在了孟弈面前。
「命運主宰在0.3~1.0「區間,孟弈有信心保持高強度的壓制;
但「1.0~1.499」這段祂實在想不到太好的應對策略。
寄希望於別人?幾乎所有能得到的幫助,孟弈全都拿了個遍。
過掉「巔峰·命運主宰」的天塹只能自己去,別人幫不到忙。
「怎麼拓展「形而下·盡頭」的上限?」
孟弈提取出了最為核心的問題。
「形而下·盡頭」的上限明確。除了「三大糞坑」、外帶大源老師」那個怪胎,包括「易」「形」「哲學上帝」「天衍四九」「先天五太」「真無限」「全能之能」等絕活哥在內都只是1.0」。
「「深淵」!」
思來想去,孟弈找到了唯一的破局之策。
祂沒辦法提升,換個法子,把「命運主宰」拽下來也一樣!
「桀桀桀!小蜘蛛,咱們比比誰更能「糞海蝶泳」罷!」