第1209章 果決!「世界精怪·互噬融合」(3/3)


  第1209章 果決!「世界精怪·互噬融合」(3/3)

  「活化15階試驗場精怪·阿撒托斯」是「假說雛形·混沌」在「史前時代→樂園紀時代」的變革之刻、在強行抬升成「諸天暗面·最終深淵」前夕布置的無數後手之一。

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  誕生於|阿撒托斯之夢|的|諸天勢力·克系集團|勉強跟|假說雛形·混沌|有關聯,也因此得到「不應存在者·敘事論|的庇護。

  也就是說,活化15階試驗場精怪·阿撒托斯|早於第一樂園紀,諸天勢力·克系集團|崛起於「樂園紀時代·開荒期」。

  漫長的過往歷程讓克系集團·三柱神|之一的奈亞拉托提普|見多識廣。

  看得很開的「奈亞子|見證過許多絕活選手登臨絕巔,因此不太在乎孟弈用「神話性傳播」白嫖「道爭階段·嵌合體項目」「混沌課題研究」等成果。

  孟弈能白嫖是祂的本事,技不如人怪誰?

  只要不到處宣揚,大家面子上能過得去,白嫖之事算不得什麼。

  但現在的情況截然不同,孟弈把各大「諸天勢力|分部的研究成果整合、並推陳出新,還時時刻刻都在疊代優化升級。

  這是什麼?完全可以理解成一位隨時可以晉升「臨·真無限|的怪物,把祂對這些賽道方向的法理拆碎成容易消化吸收的知識點,拿出來無償公開講道。

  「以白老闆的視角,這條路也走不通嗎?」

  「也對,當年「混沌·太素之主」那樣的機會都敗了。」

  「奈亞拉托提普|頭頂的呆毛耷拉了下來,可見心情並不美妙。

  祂失落之餘又鬆了口氣。因「混沌」後續衍生「諸天勢力·克系集團」,是最不希望「混沌路」走通的群體之一。

  若「混沌路|能走通,說明「活化15階試驗場精怪·阿撒托斯」失去了存在意義,「諸天勢力·克系集團」亦不復存在。

  「我們選擇了自身的存亡,也放棄了與生俱來的職責。」

  奈亞子|五味雜陳的道出克系集團|高層群體達成的共識。或者說,這是祂和猶格·索托斯|達成的共識。

  為了讓現有的「克系集團」繼續存在,不惜瞞著絕大多數成員背棄「克系集團」最初誕生開端的意義,做出這等抉擇很是艱難。

  「對面那位「混沌·太素之主」,無論是否是「命主」再次登頂,都不能讓祂得償所願掀開浩劫篇章!」

  下定決心的「奈亞拉托提普|卸掉往日的玩世不恭,決定不惜一切代價摧毀「混沌·太素之主」的陰謀。

  為了存亡延續也好,為了利益富貴亦然。

  彼之英雄吾之仇寇,陣營不同必然讓雙方出現無法調和的理念衝突。

  「唯一·神話大羅T1:孟弈」牽制真假存疑的「混沌·太素之主」。

  像是|奈亞拉托提普|這等做出抉擇者,肯定卯足了勁的幫|諸天·神話秩序陣營|

  擊潰「深淵·混亂無序陣營」,祂們沒有容錯的餘地。

  「深淵·混亂無序陣營|的「代行者群體|中,身在暗心在明的內鬼不在少數。

  反觀諸天·神話秩序陣營|的情況有所不同。

  心懷鬼胎的只占極少比例,決定眾志成城協助孟弈肘擊|混沌·太素之主|的才是主旋律,些許的反對聲音很快被揪出來提前掐滅。

  此消彼長,此起彼落,一來一去讓理論上可以勢均力敵的雙方差距又大了幾分。

  「打死後反覆詐屍復活的「深淵王子·集團軍|?狗皮膏藥爾!」

  經內鬼泄漏,知曉代行者群體|目標是收集職業經理人權柄碎片|這個關鍵情報,「諸天·神話秩序陣營|各路掌權者磋商對策。

  深淵化·混沌界|的|職業經理人權柄碎片|分散情況看做|公共區域|占三分之一,範圍更廣袤的非公共區域|占比三分之二。

  16個樂園紀的搜尋,目前統括在「諸天·神話秩序陣營|的群體加起來共同持有三分之一,「非公共區域」還剩三分之一未曾被找到。

  兩大陣營初次交鋒,探清深淵王子·集團軍|底細的各路諸天豪強,腦子有坑才跟近乎無法被徹底殺死的衍生物打。

  射人先射馬,擒賊先擒王。

  兌子衍生物的戰術太虧了,不如把敵對勢力逼迫到絕路,讓隱藏在陰暗角落搞破壞的「代行者群體」暴露在陽光之下。

  「深淵王子·集團軍|殺不死,「代行者群體|殺得死。

  擊殺一位「代行者」,說明「深淵·混亂無序陣營|至少永久失去了一份「職業經理人權柄碎片」。

  己方超級大佬孟弈布置的「神話·秩序之網」,恰好是鎮壓繳獲戰利品的最佳設備。

  「「神話之主|冕下高瞻遠矚!吾不如矣!」

  在場商議對策的許多老牌「神話大羅T2」、「釘子戶~超標怪·道爭者」為之嘆服。

  孟弈那句【以臨時秩序崩裂為代價、迫使混亂顯現上升階梯】的含金量還在上升,可

  見祂早就預料到「諸天·神話秩序陣營|領頭羊們做出的抉擇。

  「咱們得三管齊下,①搶對面的;②保自己的;③找沒有的。」

  鐵了心阻擊「混沌·太素之主|的「奈亞拉托提普|振振有詞道:「分兵之策不靠譜,我建議畢功一役,讓遭受「混沌·太素之主」高壓管控的「代行者群體」不得不入局。」

  「?」

  各路豪強滿頭霧水,沒想出怎麼兼具三管齊下和畢功一役的辦法。

  「戰場好說,把各家水準各不相同的「活化原初世界觀精怪」湊一湊,讓這些傢伙進行「活化原初世界觀精怪·互噬效應|的養蠱。」

  當年混過「聖戰·超級同盟|的僱傭兵崗位,打的「二階段:以太·宙斯|沒脾氣,算「先天五太·太」押注「T1級畢業生」的「超標怪·道爭者:歲主」,祂漫不經心道:「只要打開第一環,催生出有很大局限性「屎山代碼·世界假說」;

  再把「神話之主」冕下時時刻刻疊代升級的「道爭階段·嵌合體項目」塞進去;

  後續的滾雪球效應讓這頭隸屬於咱們陣營的怪物,肆無忌憚地吞噬此方「深淵化·混沌界」促使自身的膨脹即可。」

  敢混深淵化·混沌界都有兩把刷子,超標怪·道爭者:歲主|不僅在以太項目」上造詣卓絕,「世界類項目」的研究也進度斐然。

  「我有吸引散落各地的「職業經理人權柄碎片」的辦法,可以避免分兵到處跑。」

  另一位距離道爭階段·半山腰|非常接近的絕活選手,掏出了權柄碎片·共振聚合效應技術|的獨門絕活。

  一位,兩位————,十位、百位————,各路絕活哥群策群力,共同推演可供一次性實現三重訴求的辦法。

  「「神話之主」冕下,您感覺可行不?」

  拿不準的事請教大佬不丟人。

  「奈亞子」「歲主|等騷操作不斷的怪物,通過「神話·秩序之網|聯繫到維持大勢主基調的至上者,打算讓孟弈幫忙斧正斧正祂們的草稿方案有沒有可行性。

  原初世界觀精怪·共噬融合權柄碎片共振聚合效應宏觀戰場歸一化模塊」————】

  【框架搭的不錯,但欠缺一味居中調和整體粘合劑。】

  「這————」

  諸天豪強創造該框架的前提,是建立在|神話性傳播|還能繼續承擔更多負荷的基礎

  上。

  孟弈的回答不外乎說明肘擊「混亂無序之網」、封存繳獲的「職業經理人權柄碎片」

  等,近平耗盡神話秩序之網的承載上限。

  「「神話之主」冕下,您認為————「文明道爭」怎麼樣?」

  某「文明道爭|的最高掌權者,提出了代替可塑性極強的「神話性傳播|的備選方案。

  【「世界」與「文明」?可。】

  孟弈予以肯定的答覆。

  非常之刻用非常之法,要懂得靈活變通。況且孟弈也早就對|文明與世界|的整合無比好奇,用「屎山代碼|的方式窺見一二倒也不錯。

  這類情況,算孟弈給諸天豪強站台背書;讓孟弈勞務派遣」幹活的「三相論」給孟弈站台背書。

  「不應存在者·???」確實劃下了條明確的紅線,可特殊情況特殊對待,偶爾在邊沿蹦躂蹦躂問題不大。

  有權不用過期作廢。

  注意好分寸把控,在複合型·屎山代碼|超過掌控界限前主動擦乾淨首尾,不應

  存在者·???」睜一隻眼閉一隻眼就過去了。

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