第797章 再造一個世界
第797章 再造一個世界
很多行業在初期的時候,最賺錢的並不是直接從事該行業的企業,而是從事該行業上游業務的企業。
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在神經虛擬時代里也不例外!
未來一兩年內,那些直接從事神經虛擬內容業務,哪怕是從事潛力最大、市場前景最高的神經虛擬遊戲業務,也會因為前期高昂的投資成本和神經虛擬設備的昂貴价格,最終導致盈利非常困難。
就那麼點設備存量,那麼點玩家,還怎麼賺錢啊!
神經虛擬遊戲都如此了,其他的神經虛擬內容業務更不用說了,如那些電商平台現在鼓吹的神經虛擬購物商城,聽起來前景非常美妙,潛在市場巨大,但是短時間內根本不可能賺錢的,相反還會因為投入巨大,營收低廉而導致巨額虧損。
對於絕大部分的神經虛擬內容業務而言,前期都不太可能賺錢!
這些業務想要賺錢,需要等到神經虛擬設備的價格降下來,讓更多的個人買得起;降低神經虛擬網吧的投資成本,進而降低神經虛擬網吧的上機費用,讓更多的中等收入群體玩得起。
只有讓更多的人進入神經虛擬世界,用戶數量多了,那麼才能夠賺錢。
所以對於神經虛擬內容廠商而言,前期大概率是要持續投入,想要盈利還需要等幾年。
在這之前,賺錢的有誰?
智雲集團?也不是,智雲集團在神經虛擬設備研發以及相關的生態內容建設上,同樣耗資巨大,未來好幾年估計連神經虛擬設備以及相關生態建設的研發成本都收不回來。
智雲集團能夠依靠神經虛擬世界賺錢,這是肯定的,外界也都這麼認為,但是不是現在!
而是在數年後的未來,只要神經虛擬世界的規模起來了,那麼手握整個人類第二世界的智雲集團將會迎來躺著大把賺錢的場景。
智雲集團不賺錢,神經虛擬內容廠商也不賺錢,那麼哪些企業在賺錢?
是陸續出現的一批專門接受委託,根據客戶需求製作神經虛擬內容的公司。
這些公司有一定的技術人才,能夠製作一些小規模的神經虛擬內容,而當今世界上有大量的企業都想要進軍神經虛擬世界搶占先機但是他們往往缺乏相應的技術。
這些企業有著傳統的各種製造業,乃至金融行業以及其他各種行業,他們都是想要進軍未來的人類第二世界,但是你讓他們親自開發神經虛擬內容,那難度就太大了。
虛擬內容製作在當代還是屬於技術門檻比較高的一個行業。
虛擬內容製作的相關從業技術人員,雖然廣義上也被歸屬為程式設計師,但實際差異會比較大。
普通程式設計師想要轉行寫虛擬內容的代碼,學習門檻比較高需要學習掌控智雲集團發布的一系列虛擬內容開發軟體。
而智雲集團的這些開發軟體的學習難度,是比較高的一如智雲擬真引擎,是構建一系列虛擬內容的物理仿真的關鍵開發軟體,利用該軟體寫出來的擬真算法是一個虛擬內容里的核心算法。
但是這個開發軟體很難用,想要使用,還需要提前學透附帶的數百頁技術說明書單純這樣其實都不算什麼,大不了就死記硬背嘛,幾百頁而已,對於那些計算機的卷王們來說,背一本書不算什麼。
但問題是,智雲集團的那些工程師們,以為外頭的那些程式設計師都和他們一樣有外掛,學習能力良好,能夠做到隨便翻一番就能熟練掌握幾百頁的技術說明書了。
實際上,外頭的程式設計師們想要掌控這幾百頁的技術說明書非常難。
那份技術說明書內容太晦澀難懂,通篇充斥著各種最前沿的技術名詞和理論,而且還大量引用了林安東教授早期的一些公開論文。
那可是林安東教授的論文啊,哪怕只是早期公開的一些技術論文,但是也是數學界裡公認的難—連看懂都難的那種!
所以動作虛擬設備出現後,早期只有那些腦子非常好用的頂級技術人才,也就是各大公司里的頂級技術大佬們,才能夠勉強看懂這份技術說明書,並依託這個虛擬擬真引擎寫出擬真算法。
當年那個時候,國內除了益海科技集團外,其他幾家一流網際網路廠商里,能夠寫擬真算法的工程師都只有個位數。
當年的擬真算法工程師,全都是頂級技術大佬,很少的。
後來市面上有大佬根據自己的一些經驗,陸續編成了一些學習教材供給本公司里的技術員工使用,再後來,高校里也出現了相應的教材,這才讓智雲物理擬真引擎的學習難度降低下來了,擬真算法工程師的數量才出現井噴態勢。
但這只是降低了硬性門檻,達到能讓那些頂級名校的卷王們學習的程度,普通人依舊不用指望。
廣城大學計算機系邀請益海科技集團的技術大佬協助編寫的擬真算法內部教材,一套足足有十二本,壘起來接近二干厘米厚!
把這些學習教材啃完,做到心中有數了,然後你就可以去看智雲集團附帶的智雲物理擬真引擎的技術說明書了這個時候,你可以看懂了,勉強也能理解了。
再鑽研一段時間,完全掌握之後,就可以嘗試著寫一些普通的虛擬內容里的物理擬真算法了,也可以自稱擬真算法工程師」了,當然,具體能寫的多好,這就要看個人天賦了。
這很考驗智商!
不過就算是入門級別的擬真算法工程師,年薪基本也能做到七八十萬,稍微工作一兩年的擬真算法工程師,年薪都能做到百萬以上,再往上,那就是幾百萬上千萬年薪了。
擬真算法工程師,是當代平均年薪排序前列的幾個職業之一了。
當然,還有比它還牛逼的,比如玩第二代人工智慧的核心算法工程師了,這個核心算法,指的是那些谷狗等一流企業費盡心思要搞的第二代人工智慧底層核心算法。
搞這些底層核心算法的工程師們,就算是新手打雜的都是年薪幾百萬起步,稍微好點的就是年薪幾千萬,而技術骨幹,支撐項目的頂級工程師,年薪是好幾億起步的!
這個職業是公認的當代最高平均年薪的職業,但是這個職業的從業人員更少—因為它極端考驗智商。
有人這麼形容這個職業:依靠高考成績才能考進清北的卷王們,都沒資格學這行!
這個形容有點誇張,實際上依舊有很多人工智慧核心算法工程師是參加高考上大學的,但是從側面也印證了這個職業的超高門檻。
智商不到天才級別,基本上別指望進入這行了!
學不來的!
人工智慧核心算法工程師們先不去說,就算是虛擬內容的擬真算法工程師,那也不是一般技術人員能夠玩得轉的,太考驗腦子了。
所以哪怕是當下的擬真算法工程師在業內的說法是已經井噴了,但是數量依舊不多,而且基本都在那些一二流的網際網路企業里。
其他行業的企業很難招攬的一就算偶爾有人辭職出來,大概率也跑去自己創業去了。
只要他把擬真算法工程師身份一擺,再把項目經歷拿出來,只要稍微靠譜一些,就會一堆投資人願意投資。
市面上的很多虛擬內容創業公司都是這麼來的。
但並非所有虛擬內容創業公司都打算直接搞自家的虛擬內容,很多也會選擇當一個技術承包商,對外接訂單,給那些傳統企業,中小企業製作虛擬內容。
畢竟當下神經虛擬時代已經到來了,可不僅僅是那些網際網路、高科技企業才想要進入人類第二世界,那些傳統行業的大企業,乃至中小企業也一個個都盯著呢,不說別的,搞一個自家產品的神經虛擬體驗店,或者乾脆是虛擬網站做做宣傳,彰顯體面也是要的啊!
但是他們缺乏足夠的技術能力自行製作神經虛擬內容,就算是有錢能夠請得起一個技術團隊來製作,也是很不划算的。
現在搞神經虛擬內容的技術人才太貴了,組織一個技術團隊搞開發的話,成本會非常高同時內容開發完畢後,也不可能一直養著這麼貴的技術團隊啊,到時候又有裁員也是一件麻煩事。
而很多技術人員又不傻,人家也知道你完成了虛擬內容的開發後會裁員啊,不給出足以讓人動心、遠超市價的籌碼,人家也不會去。
市面上一堆網際網路企業,高科技企業都到處挖人呢,虛擬內容領域裡的技術人才不缺工作機會!
最終,眾多傳統行業的企業們以及一些中小企業們就選擇了尋找外包來製作虛擬內容!
於是乎,很多神經虛擬內容製作外包企業,在神經虛擬時代還沒有到來的時候,就已經開始大把大把賺錢了。
他們的客戶以後能不能靠著神經虛擬內容賺錢不好說,但是他們自己現在就能大把賺錢。
除了這些神經虛擬內容的外包製作企業外,還有一些人也能在當下靠著神經虛擬內容賺錢。
那就是一大堆做神經虛擬世界相關信息的自媒體博主!
目前神經虛擬內容的相關話題流量非常大,人們,尤其是年輕人非常關注。
而關注度高,流量高,那麼帳號就更容易做起來,帳號做起來了就能夠進行流量變現。
所以這些神經虛擬內容的相關自媒體博主們,現在也能賺錢,至於多少就要看個人以及團隊的能力了,但總體上這是一個自媒體內容的風口,靠著製作相關信息獲得巨大流量,賺大錢的博主也不少。
除了以上這些企業以及自媒體博主外,受益最大的還是神經虛擬內容製作領域裡的從業人員。
從擬真算法工程師到其他相關從業人員,現在找工作容易,薪資也高。
早幾年的動作虛擬設備出現後,也帶動了虛擬產業的發展,但是動作虛擬設備的局限性,讓它更集中在虛擬遊戲領域以及成年人相關內容里,其他虛擬內容的市場規模比較小。
然而神經虛擬設備不一樣,它擁有更大的適用性,能夠完美地融合更多領域從長遠來看,它能夠容納現實世界裡的大部分內容,進而催生出來各種各樣的神經虛擬產業。
未來的龐大市場規模,自然也帶來了龐大的就業機會。
一大堆企業,上到益海科技集團,下到三流網際網路企業都在招募虛擬內容領域裡的人才。
但是人才卻沒這麼多啊!
隨著入場的企業越多,投資的資本也越多,那麼人才缺口也就越大,人才溢價也就越高。
這也導致了國內的計算機系相關人才的就業繼移動網際網路時代後,再一次迎來了大規模的需求。
國內985高校的計算機招生規模持續擴大,計算機領域尤其是虛擬領域相關專業的錄取分數線也持續走高,這一點就能看得出來。
市場需求大,人才缺口大,自然也就會吸引大量的學子學習相關的專業。
現在還在學校里的這些學子先不去說,現在市面上的這些從事虛擬內容領域的人才們,其薪資相當高,年薪幾十萬,上百萬的一抓一堆。
讓很多人享受了一波什麼叫做時代發展的紅利!
而這也是神經虛擬產業所帶來的巨大影響之一。
畢竟神經虛擬世界,在未來是人類第二世界,它的規模在未來將會堪比當下的網際網路,而對現實的影響甚至超過移動網際網路。
這樣一個龐大的人類第二世界,它本身就是一個巨大的產業鏈——大量的企業依靠虛擬世界銷售現實產品或者為客戶提供各種服務,這個過程會產生海量的就業崗位。
這就是神經虛擬產業概念了!
它不僅僅是一個人們玩虛擬遊戲的設備,它是人類第二世界,是一個能夠容納大量從業人員的龐大產業鏈!
這也是人們如此重視這個神經虛擬世界的核心原因。
以至於在神經虛擬設備還未正式發售上市時,就已有大量企業投入海量資金押注神經虛擬內容領域。
而這也是智雲集團乃至徐氏財團所希望看見的。
也是徐申學致力推動的!
未來的神經虛擬產業,將會是智雲集團乃至徐氏財團的核心業務之一,該業務的重要性並不會比算力設備業務差多少。
就在外界還在繼續為神經虛擬世界而瘋狂的時候,徐氏財團則是非常低調地展開了新一輪的可控核聚變商業應用探索!
南門航天的一架搭載了大量氦三的太空梭,在十月份低調返回地球上的南門太空梭回收場。
這一批氦三數量非常多,達到了五百公斤之多。
很快,一批五百公斤的氦三就被各客戶陸續提走,主要客戶智雲能源從中拿走了三百公斤。
智雲能源,將要用這一批氦三作為主要燃料,正式啟動旗下首座可控核聚變發電站的運行!
十月二十八日,智雲能源旗下的第一座可控核聚變發電站陳莊先進發電廠」,徐申學作為主人,迎接了一批前來參加陳莊先進發電廠運營儀式的客人。
人類在地球上的首座可控核聚變發電廠,將會在今天正式啟動並投入商業運營!
這將會是人類歷史上最為重要的一天之一,註定是要被載入人類史冊的!