0199.
接下來當連長他們執行著上級要求他們趕快去尼塞城內的命令,他們都是興高采烈的,他們在那一段短暫的時間內,很天真的以為這一場戰爭即將結束了,他們是可以贏的,
當然,他們自己也是那麼想的,至少在他們有限的職業生涯中,沒有了城牆的守軍就好像沒有牙齒的老虎,看著張牙舞爪,但是其實是沒有什麼威脅的,至少對於他們而言,是一點點的危險的都沒有的,只是看著比較嚇人而已。
僅此而已。
但是即使是這樣,他們的好夢其實也沒有做多久,甚至可以說,就是簡簡單單的幾個小時而已,當他們興高采烈的進入尼塞城之後,幻想著可以在尼塞城得到什麼有價值的東西帶回家,從此遠離戰爭,過上好日子,但是當他們進入尼塞城的中心的街道的時候,終於裝上了鐵板,美夢在一瞬間就醒來了。
這是所有的奧德帝國的士兵都沒有想到的事情,這也是他們所以不願意見到的事情,但是很多時候事情就是如此的尷尬,越是不想要見到什麼事情發生,這樣的事情就會應接而來,越是想要看到事情的發生,這樣的事情往往會在發生的前一刻開始變化。
簡單的來講,就是好的不來,壞的來。
好的不靈,壞的靈。
事情就是如此的粗暴而又簡單。
現在連長還得帶著自己手下的士兵在如此惡劣的環境下,面對如此讓人難受的場景。
這是非常令人難受的一件事情。
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至少連長現在就覺得很不好受。
他甚至跟感覺自己帶著自己手下的兵就是來送死的一樣,本來他是沒有這個感覺的,但是尤其是看到軍需官也開始減少他們的彈藥份額的時候,連長心裏面是真的有些不好受了。
戰爭可不是兒戲,減少原本士兵所攜帶的彈藥,一個搞不好可是會死人的。
要知道,死的可不是別人,而是他們這些去戰場上戰鬥的可憐人,這就很有一些說法了。
正是因為有這樣的想法,連長的士氣其實是不高的,而這樣的士氣很多時候會影響到自己手下的士兵,畢竟士兵很多時候就指望他這個領頭羊可以帶動士氣的。
尤其是在戰場上,尤其是如此,一個人領頭羊的表現如何,可是隨時都被看著的。
軍隊的高層沒有信心的話,那麼士兵們也不會有多少的信心。
戰爭,就是比拼勇氣的一個過程,這一句話或許有些絕對,但是卻不無道理。
連長回過神來,自己等人仍然和敵人僵持著,他們現在的場景就是如此的尷尬,躲在原地和敵軍對槍吧,他們的站位並沒有什麼優勢,即使藏在一邊的建築物內和敵人對槍,其實也是沒有什麼優勢的,原因很簡單。
「咻~」
連長聽到了這個熟悉的讓他感到心慌的聲音,立刻對著周圍的士兵大喊道:「是敵人的炮彈,快趴下。」
話音未落,炮彈就在他們周圍的建築炸裂,無數的灰塵鋪蓋到了他們的身上,不少的磚石都落到了他們的身上,所有人過了好幾秒,確定沒事之後這才爬起來。
這就是連長不願意在建築物內和敵人對槍的主要原因了。
因為敵人可以隨心所欲的使用火炮。
而且還是迫擊炮這樣簡易,好用,甚至可以說無死角的炮彈了。
這距離也不算,完全在敵人的射程範圍內,這就讓奧得帝國的士兵非常的難受了。
而且連長也發現自己等人在這裡遠程對槍很不現實的另一個原因,那就是他們的彈藥本身就被限制了,比原本少了一部分的份額,這是很嚴重的事情,要知道,以目前的距離,雖然不是很遠,雙方對射起來其實完全可以造成殺傷,但是雙方的距離也不近,最重要的是,雙方都是有掩體的,而且敵軍的掩體明顯比他們這一邊更好,地理位置也更好,最終重要的還是高度。
敵軍完全可以做到以高打低,而且敵軍的建築物比較大,窗口多,甚至可以看得出來,敵軍還特意的在建築內開闢了一些窗口人為的製造了一些射擊孔,這些射擊孔都是人為的臨時製造的,老實說看上去很不雅觀,甚至非常的小。
但是對於奧得帝國的士兵而言,他們倒是希望敵軍不要搞這些臨時的射擊孔,而是躲在一些窗口和他們對槍,沒辦法,窗口的製作本身就不是為了戰爭,只不過敵軍因為要用到建築物,所以窗口才成為射擊孔,但是這些臨時的射擊孔可就完全的不一樣了。
這些人為的射擊孔和窗口完全不是一回事了。
雖然這些設計孔出現的原因很簡單,就是因為窗戶的數量不夠,因為敵軍需要更多的可以射擊的孔,增加火力密度,這才開始人為的創造射擊孔,但是不一樣的是,窗戶本身就不是用來戰爭的,此時用來當作戰爭,那只是臨時性的。
但是射擊孔不一樣,雖然這些射擊孔都是士兵們臨時的開創的,但是這些射擊孔的目的很單純,很簡單,就是為了戰爭專門搞的,這才是最重要的事情。
這可是為了戰爭專門創造的射擊孔,這可是完全的兩碼事。
為了戰爭專門搞出來的射擊孔看似簡陋,看似很醜,但是這是為了戰爭,這是為了殺人而搞的,在戰爭中的應用效果自然也是相當的不一般的。
至少很多的奧德帝國的士兵就被尼塞城守軍的這種套路給玩死了。
沒辦法,這個射擊孔可以說是非常坑人的一個設定。
至少對於進攻方而言,算是一個比較無解的東西了,尤其是在對槍的時候,是非常不公的一個無賴的掩體。
在牆壁某個隱秘的角落造出一個十幾厘米的洞來,因為造出來的角度是經過特意的設置的,所以一點都不會影響到士兵開槍瞄準的姿勢,甚至可以說是非常的方便,也正是因為如此,在幾十米開外,很多的士兵是注意不到這個十幾厘米的懂的,而且本身正面還要那麼多的窗口吸引著火力,這本來就是分散人的注意力,讓很多的士兵難受的一件事情,哪裡會有人注意這樣的事情呢。
於是很多的士兵稍不留神,就將自己的身體暴露在了這些射擊孔的視野中,莫名其妙的就失去了生命,往往一個射擊孔能被士兵們注意到,士兵們需要承受好幾個同伴的傷亡才可以發現,有的時候遇到了緊張,心態不好,觀察力比較弱的士兵,那麼很可能一個小隊的士兵都死完,或許都不會發現這些射擊孔,搞不好他們會認為地面有著大量的神射手。
也正是因為這些原因,這一場戰爭已經要成為很多的士兵的噩夢了。
尤其是射擊孔這東西,它的存在讓很多奧得帝國的士兵難受不已,甚至有些精神奔潰,大量的士兵都是被這些射擊孔給搞死的。
而且最重要的一點是,尼塞城的守軍所在的建築物內很多地方都是有防禦魔法陣的,這就讓人很難受了,很多時候他們還需要動用火炮的力量,消耗對方的魔陣的魔力,但是對面在這期間就可以隨便對他們攻擊了。
至少炮兵就受到了不小的壓力,算得上是少有的損失慘重了。
之前就說過,炮兵在軍隊裡面也算是待遇不錯的兵種了,畢竟多多少少也算得上是技術兵種。
這不是隨便一個士兵就可以補充的,至少需要經過一段時間的專門訓練。
因此,炮兵的損失其實奧得帝國的軍隊也不能承受的。
要知道炮兵就好像工廠裡面的工人一樣,拋開那些工程師,負責廠內的技術的人,工廠內的工人也是要分熟練工人和普通工人的。
熟練工的工資和普通工人自然也不是一樣的。
軍隊中雖然沒有什麼熟練士兵和普通士兵,但是也分老兵和新兵,或者說軍隊中的軍銜就是這個作用。
同樣沒有什麼軍職,但是擁有軍銜的士兵,或者說軍銜高的士兵,待遇肯定是不一樣的,甚至這些士兵之間經歷的戰爭次數,以及在戰場上的表現,戰鬥力什麼的都是不一樣的,這也是可以肯定的事情。
這些士兵都不是那麼簡單的。
炮兵也是一樣,軍銜高的炮兵,對於火炮的了解,甚至開炮的速度以及準確性那都是不一樣的。
這些人都是炮兵當中的中堅力量。
這樣的技術性兵種其實都是一支軍隊的底蘊,甚至可以說是一個國家軍事實力的一種體現。
那是需要時間的積累的。
那可不是一件簡單的事情。
炮兵短時間的巨大損失奧得帝國軍隊其實是很受不了的,但是沒辦法,眼下的戰爭就需要這樣的打法。
戰爭這東西,註定是需要人去犧牲的。
這也是沒有什麼好辦法的事情。
除此之外,就是那該死的射擊孔帶來的一切的麻煩了不僅僅是因為觀察不仔細就送命的士兵多那麼簡單,而是士兵們發現自己對於射擊孔還真的命沒有什麼好辦法。
原因無他,相比窗戶口而言,射擊孔實在是有些小,這還是火槍時代的。
這個世界的火槍的射程因為各種各樣的原因算是提高了不少,超乎夏洛克前世火器時代的認知,但是有一點還是沒有變的。
那就是精度問題,精度這東西是非常重要的。
但是很可惜,在火槍上搞精度完全是在做夢。
除非劃時代的步槍出現,否則很難極大程度上的提高火槍的精度。
哪怕是搞線膛火槍,在夏洛克看來還是有些差強人意。
因為火槍的口徑是真的不小。
火槍的口徑大,裝的火藥就得多,不然難以保證射程,甚至難以保證殺傷力,因此還真的不能少。
因此按照這樣的思維來,火槍是永遠也不能擺脫巨大後坐力的事情的。
後坐力大的火槍是不可能保障所謂的精度。
在夏洛克看來搞什麼線膛,完全是浪費時間,雖然這也是武器發展的時候需要經歷的一個必要過程,但是在夏洛克看來太麻煩了,完全是沒有必要的。
正是因為這樣的想法。
夏洛克才覺得一步到位搞出步槍才是最好的。
否則搞什麼線膛槍,那真的有些麻煩,因為線膛火槍還是火槍,雖然精度高了一些,但是成本也增加了不少的。
是真的不少,絕不是一點點。
在夏洛克看來,這完全是得不償失的一件事情。
因此讓奧德帝國的士兵靠著這樣的武器去朝著敵人的射擊孔設計,從近百米的地方射進十幾厘米的洞口,那是非常離譜的一件事情。
甚至可以說,這是一場不公平,是一場想不開的對決。
這樣的行為基本上都是相當難以實現的事情。
或者說可以實現,但是付出的代價實在是有些大。
何止是大,相當的大才對。
至少很多士兵不是對遠處模模糊糊的射擊孔開一槍就可以射死敵人的。
這樣的事情實在是有些困難。
何止是困難。
可以說,每死一個射擊孔的人,那麼奧德帝國的軍隊這一邊就要死好幾倍的士兵來彌補這個數字。
老實說,這算是一個相當沉重的代價了。
而且最重要的一點還不是這個,最重要的是,這些射擊孔的士兵可不是死一個就沒事了。
那裡有那麼簡單的事情,相反死一個士兵之後,尼塞城的守軍這邊完全有士兵可以接替這個射擊孔,繼續射擊。
這才是讓奧得帝國的軍隊最崩潰的一點。
他們朝著射擊射擊了好幾次,瞄準了好幾次,最後也只是殺了對方一個士兵而已,而己方的不少人在這期間死亡的更多,這樣的戰損互換是完全吃虧的。
只要是個人都可以算得清楚這一筆讓人難受的帳單。
難受的地方還不僅僅是在這些地方。
難受的地方還在於火力的壓制,敵軍是有火炮的,己方站在建築物內射擊的太厲害,給敵人的壓力稍大一些,那麼敵軍的火炮就會出動,對著他們密集的火力點進行轟炸。
一次轟炸死亡的士兵更多。
這讓奧得帝國的很多士兵都特別難受,不少的士兵以及開始打一槍立刻換一個位置了,不少的士兵除了射擊就是奔跑,以至於到了後來,不是在奔跑的路上,就是在奔跑的起始點。
這讓很多的士兵都感受到了壓力,非常的難受。連長
能不難受嗎?
被敵軍火炮炸,還要不斷的移動,是個人都受不了的這樣的待遇。
何止是受不了,要知道,即使不斷的來回奔跑,也會因為倒霉,或者沒有辨認清楚情況等等原因,導致自己莫名其妙的死在敵軍的火炮之下,或者被流彈給擊中,這樣的人在戰場上還真的不是很少見,甚至這樣的案例有些平常。
正是因為這些原因的緣故,士兵們的士氣其實並不是很高的,甚至不少的人出現了厭戰,怯戰的心理,連長自己也不想再打了,但是一點辦法都沒有。
因為連長已經意識到了,他們可能接下來連這樣的對槍都做不到了。
這不是開玩笑。
因為彈藥真的不多了。
而要想完成上級交代的任務,他們必須要改變作戰方式了。
很顯然,這絕對是一個相當痛苦的一個戰爭方式了,至少連長之前就考慮到了這個作戰方式了,但是出於對於傷亡的畏懼,還是沒有施行,但是連長現在看得很清楚,他絕望的發現,現在他們的部隊要想完成上級交代下來的任務就必須要這樣打了,不然上級責怪下來,最後的結果還是一樣讓他們這樣做,甚至到了那個時候就由不得他們了。
整個隊伍都會被上級派人驅趕著去送死,到時候即使傷亡再多,那麼上級也不會下令讓他們停下來了的,可以說到了那個時候,他們就真的要完蛋了。
連長也不想要見到這樣的場景。
他還是希望自己手下的兄弟們可以跟著自己一起回家的,畢竟人心還是肉長的,連長自己也不是什麼心理扭曲的人渣,還是很希望自己手下的兄弟可以儘可能的存活的。
沒有哪一個指揮官喜歡孤家寡人的滋味,更沒有哪個指揮官希望自己手下空無一人。
連長自問還是一個很正常的人,雖然他也想著儘快的立下功勞,儘快的升官,但是他還是理智的,他不會做一些無謂的事情。
至少不會想著用士兵的生命做一些毫無意義的事情,顯示自己的努力,這樣的事情是他所不願意乾的。
畢竟連長的心理還算正常,他對於升官固然渴望,但是還沒有渴望到瘋狂的程度。
至少還沒有瘋狂到用自己手下的生命為自己的升官之路鋪路。
當然,指揮官手下的士兵一旦死傷過多的話,那麼搞不好也是會被上級問罪的。
要知道,指揮不力,那也是大罪。
沒有人會容忍一個不斷損失士兵的指揮官的,甚至士兵們也不會愚蠢到跟隨一個老讓自己送死的指揮官的,人都是趨利避害的,沒有人是受虐狂,喜歡跟著一個充滿危險氣息的人。
但凡一個合格的指揮官都不會這樣的乾的,否則,那就不是一個合格的指揮官。
合格的指揮官絕不會這樣干。
至少連長還算是一個合格的指揮官,因此他才拖到了現在才開始想著使用這個作戰方案。
因為這個方案所造成的傷害可是在是太傷了。
至少很多的士兵會死亡的。
出於這一點,連長之前才如此的猶豫的。
至於是什麼方案,其實並不是很複雜,或者說,這個方案很簡單,非常的簡單,簡單到有些蠢。
這個方案很簡單,就是讓士兵們對著敵軍的建築物衝鋒,集中火力壓到近點,可以說是非常的簡單了。
粗暴簡單。
相當的粗暴簡單。
就是讓士兵對著建築物進行衝鋒。
沒辦法,目前可以用到的戰術,或者說可以使用的戰術,對戰場上的形式能夠發生逆轉的情況,就是這個了。
尼塞城的建築物就在那裡,不少的士兵都在建築物內,重型火力可以使用,但是使用的代價實在是太大了,而且效果也不是很理想,因為敵軍的防禦建築也是有防禦魔法的,這就很不好辦了。
不僅如此,還有不少的炮兵會損失到那裡。
如果僅僅是損失炮兵也就罷了,對於己方的火炮,敵軍也會對著大概的方向進行射擊的。
幸運的話,那還好,一切無視,如果不幸的話,那麼就糟糕了,己方可不僅僅失去了炮兵,還是去了自己的火炮。
從某種意義上來講,這對於軍隊的影響比損失炮兵還要嚴重一些。
之前就說過,火炮的數量在軍隊內,在不管規模多大的軍隊內,那都是有數量的,同時火炮也是需要嚴加看管的。
因為現在的戰爭,火炮的數量基本上就決定了一支軍隊的戰鬥力的高低。
因此,火炮對於軍隊而言是非常重要的。
按照夏洛克前世的觀點來講,像火炮這樣的武器裝備自然是不配和人命相比的,即使是一名士兵的性命,那也是比火炮的價值要高的,甚至士兵的價值要比火炮更高級的裝備還要高。
畢竟各國對於一些精銳士兵的訓練成本的投入就是一個比較大的數字,這麼想其實也不是什麼錯誤。
但是,除此之外,這個世界可就完全不一樣了,至少在這個世界的目前階段,對於很多人的認知而言,雖然生命是無價的,雖然火炮這種東西是有價值的,雖然火炮可以在工廠內生產出來一樣的,但是人死不能復生,但是這個世界的不少的人都認為,很多的普通的士兵的命就是不如火炮值錢。
字面意思。
這其中固然有不少達官顯貴的認識,但是來自於普通人的認識其實也是差不多的。