第23章 系統bug
有了新進員工的助力,項目進行的速度比我預想的還要快。
美工組算上林霖總共三個人,各種天馬行空的想像和新人物的設定靈感像是永遠不會枯竭一樣。
新來的三個配音更是一副一夫當關萬夫莫開的架勢,只要和美工組商量好的,基本就沒有什麼聲音會難得住他們。
後期審核是個認真嚴謹的女人,眼光毒辣的像是加了X光,所有東西只要被她過一遍就會當場揪出問題來。
新來的編程技術雖然比不上我和齊飛,但放在普通公司里也算是中流砥柱了。
我看著眾人為了這個遊戲忙的不可開交,心裡滿意的同時忍不住戳了戳齊飛。
「你這些人都從哪找來的?」
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這些人的能力簡直高的離譜。
隨便放在一個大公司里絕對都是要拼命保住的人才,怎麼就被齊飛找到了。
提到這,齊飛一臉驕傲。
「你以為我說想做遊戲是開玩笑的啊?我老早就開始張羅搜集人才了。」
按照齊飛所複述的,這些人的情況和我們是差不多的。
自身有能力,但無奈沒有遇到好上司。
誤打誤撞地就遇到了齊飛這個「伯樂」,然後開啟了「千里馬」的生活。
整個項目在如火如荼地進行著,眼看遊戲就要收尾。
這時,工作室遇到一個前所未有的大難關。
遊戲出大bug了。
我們的遊戲設計是基於現實和虛擬結合,所以所有的地圖設計都要按照現實世界的場景來打造。
可最終關上的京南地圖因為文物場景過多,細節要求太高,建模的時候總沒有其他地圖看起來那樣真實,而且一存檔就會卡頓,甚至還會崩存檔,遊戲記錄一鍵被還原!
從兼容到設計再到數據代碼,我和齊飛還有編程已經細細檢查了一遍又一遍,足足花了三天時間,硬是找不到問題所在。
「要不咱們把這個地圖刪掉?」
負責遊戲收尾的編程建議道。
我直接搖頭。
「就算是現在刪除,咱們以後也需要把這個地圖再加上。這個遊戲背景設定是地域整體闖關遊戲,這樣缺一塊地圖,會引起玩家誤會然後牴觸。」
京南在現實世界裡可是十分出名的旅遊地帶,同等的,遊戲玩家對這個地區的設計開發好奇程度應該會很高。
要是沒了這一塊,難免會有人去帶節奏詆毀這個遊戲。
況且,如果這個問題不解決,萬一以後出現同樣的問題,難道也只能靠刪除地圖刪環節來解決嗎?
「那現在怎麼辦,如果一直在這裡拖著,我們遊戲內測時間就要超了。」
內測時間在方案里寫的清清楚楚,如果超出內測時間,後續的很多進度可能都會耽擱。
遊戲的上線時間就有可能被無限期推遲!
那跟投資人約定好的回本時間就.......
啊,頭疼。
我揉了揉突突直跳的太陽穴。
「我再想想辦法吧。」
聚在一起討論了半天也沒討論出什麼結果,我轉身就回到自己的位置上,點了一根煙。
一直這麼拖著,確實也不是辦法。
既然內部人員解決不了,或許可以找個外部人員來試試?
腦中回憶了半天,我忽然想到了一個人。
那是我在上上家公司工作時遇到的。
他的技術確實比我還高一些,如果是他的話,或許真的會有一些新思路。
我抬頭看了下牆上的鐘,現在正好是用餐時間,對方應該不在工作崗位上了吧。
翻了一遍通訊錄,終於找到了聯繫方式,我猶豫再三後就給對方打了過去。
那邊差不多快掛斷才接聽。
「你好?」
「黎哥,好久不見。我是宋傑。」
「哦!是宋傑啊,我還以為是誰呢?什麼時候換的聯繫方式?」
因為我人品不錯,在之前的公司人緣很好。
同樣是公司的重要編程人員,我和黎哥之前的交流也比較頻繁。
只是後來因為工資換到上一個公司,我們的聯繫才慢慢變少。
簡單寒暄了一下,我直接步入正題。
「黎哥,有個活想跟你談一下。」
「啊,什麼活?」
我將遊戲上遇到的事情和黎哥簡單說了一下。
「如果你能幫我們解決這個問題,價錢咱們就按市面上的給。」
黎哥意外答應的很爽快。
一個小時後,黎哥就來到了工作室。
看著黎哥打開電腦操作軟體,我開始有些緊張。
如果黎哥也不能解決問題,那就只能用下下策了
先把地圖刪了。
事後再看看能不能引進更好的人才,把這個bug解決掉。
不過好的人才一般都去了大公司,我們一個剛剛成立不久的小工作室,招到高級人才的可能性,不高。
黎哥操作了一會,皺了皺眉頭。
「這確實有點麻煩,不過也不是不能解決。」
說完,黎哥十指就在鍵盤上飛快點擊,像是所有編碼都被刻在了他的骨子裡,在這一瞬間統統釋放出來。
我和齊飛在一旁看著,越看眼睛越亮。
黎哥編程的方式和我們完全不同,特別是在細節地方,完全打破了我們認知的壁壘,用另一種我們從來都沒有想過的方式進行改動。
「還能這樣?!」
齊飛看的目瞪口呆。
難怪我們之前一直沒能解決問題。
長期的經驗積累完全把我們的思維限制住了。
我們坐在旁邊看著他行如流水的操作,眼睛一亮又一亮,暗暗感嘆果然人外有人天外有天。
黎哥對編程的運用真的不知道比我們厲害多少。
以他這樣的技術,在他現在的公司確實有些屈才了。
我忍不住想,能不能把黎哥挖過來幫忙。
按照黎哥的工作年限和他現在的公司漲工資頻率來說,現在我手上完全有資本把他高薪挖過來。
一直干到天黑,黎哥打字的動作終於停了下來。
在黎哥的示意下,我和齊飛迫不及待地跟著上手試了一下。
京南地圖的建模看起來不僅比以前更有質感更流暢,而且建築和建築之間還有明顯的光影效果,人物在裡面走動也是靈動自然。存檔點還可以是各個大景點的諮詢服務區,遊戲玩家再也不不用專門跑遠去存檔。
看到問題最後被成功解決,齊飛高興的差點飛起來,抓著黎哥的手半天都不鬆開!