第一千八百七十六章 讚譽


  他抬眼環視整片超級馬里奧世界,眼底滿是震撼與認可,繼續給予正面的評價。

  「說實話,在我看來,這座遊樂園的整體水準,已經超越日本絕大多數主題樂園,完全具備與東京迪士尼比肩的實力。細節打磨、場景還原、沉浸氛圍,都做到了行業頂尖水準。」

  「世界級的造景實力。」

  松本零士語氣篤定再次重申,「我在此還要專門感謝寧先生,依據我的作品打造出的「銀河特快列車999號」,可以說是百分百還原原著意境與細節,氛圍感登峰造極,連我本人親臨此處,都覺得無比震撼,不敢相信這是現實完成的場景。我想我會專門撰文向日本讀者、全東亞動漫愛好者推薦這裡,讓所有喜歡我這部作品的人都來感受這份跨越國界的動漫浪漫與東方造景實力。」

  這番極高讚譽完全超出了現場所有人的預期,更讓區領導滿心振奮。

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  大喜之下,他甚至都沒容寧衛民謙虛幾句,就當即興致勃勃回應道。「太好了!能獲得松本先生認可,也是遊樂園的榮譽!我們真心感謝松本先生願意撰文為我們遊樂園宣傳,也歡迎更多的國際遊客來光臨此地。」

  只是說完了這番話,區領導也不免有些好奇,忍不住又抬頭環視了一圈。

  這銀河列車999號如今停靠在何處?

  他剛才走過的地方,好像並沒有看到啊。

  寧衛民最善於察言觀色,看出了領導的心思,根本沒等領導詢問,就順勢接話,從容介紹。

  「領導,根據松本先生作品《銀河鐵道999》復原的銀河特快999號在山谷的那邊。具體的位置是停靠在桃子公主主題餐廳門外,可以說既是園區內一個獨特的標誌性景觀,同時也是具有實際用處,作為展覽場所和特色餐車存在的。」

  「那輛特快列車一共六節車廂,前四節可供遊客參觀,裡面嚴格按照松本先生作品裡的描述復原了漫畫裡的場景,還展示了不少有關松本先生創作這部作品的手稿複製品。至於後兩節車廂,還有專門的服務人員,可以作為包廂一樣的餐廳使用,讓感興趣的客人在這裡就餐。」

  「領導您看,現在已經是中午了,若是您感興趣,我們正好移步過去,稍作休整,在列車餐車用餐。」

  「好,你安排的很好!」

  區領導欣然應允,於是一行人步履輕快、興致盎然地朝著餐廳方向緩步走去。

  至於這個隊伍的最後,其實還有兩個近似於完全被忽視的人在緊緊跟隨,他們就是熊谷組華夏公司的總經理池井坊、副總經理黃赫。

  他們今天是作為新區主結構的承建方被邀請來的,以甲方乙方的合作關係來論,他們的地位的確不算有多重要。

  但自踏入這片馬里奧園區開始,他們心底卻始終翻湧著層層巨浪,震撼之感久久無法平息。

  不得不說,雖然他們全程參與施工搭建,早已熟讀所有設計圖紙,自認對園區的一切了如指掌。

  可圖紙之上的平面構想,終究抵不過實景落地的極致驚艷。

  尤其這些遊戲項目所涉及的內容和最終裝潢方案是嚴格保密的。

  他們只負責打基礎,最多配合調試遊戲設備的軌道和機械構件而已,像有關遊戲IP的裝潢那都是後期工作的,是華夏本地的工人和雕塑師來完成的。

  因此,在他們的心裡,從沒認為寧衛民能真的做出高水準的遊戲內容和場景氛圍來,更覺得不可能超過熊谷組的九龍遊樂園太多。

  直到今天來參加開幕式,他們親眼看見新區完成的樣子,親眼見證每一處機關的靈動、每一處細節的還原、每一種遊戲內容氛圍的營造,還有園裡的遊客近乎瘋狂的表現,

  二人才徹底認清他們和寧衛民之間到底存在著什麼樣的差距,清晰察覺出寧衛民對他們擁有著碾壓級的實力。

  很明顯九龍遊樂園的傳統模式對比眼前這座上美華夏動漫城,無論是創意腦洞、落地質感、沉浸體驗還是商業吸引力,都遠遠不如。

  尤其是超級馬里奧世界的復原,更讓他們懷疑自己是在做夢。

  能把電子遊戲場景如實還原的水平還在其次,最讓二人敬畏的是寧衛民超前的商業頭腦和眼光。

  要知道,九十年代初期,全球絕大多數從業者都尚未看清電子遊戲IP的線下落地價值,只將其局限於屏幕娛樂。

  寧衛民卻能精準捕捉到時代潮流,率先將頂流遊戲IP實體化、場景化、遊樂化,這份魄力、眼界與創新能力,遠超中日同行,令人心驚折服。

  池井坊望著滿場歡呼雀躍、流連忘返的遊客,由衷發出感慨,語氣里滿是嘆服。

  「單憑這一座超級馬里奧區域,就算是日本本土的遊客,也會專程跨海來玩的。這個電子遊戲是日本最轟動的電子遊戲,不但享譽世界,就連我家中一雙兒女,都是馬里奧的忠實愛好者。他們要是知道我在華夏參與搭建了馬里奧樂園,一定纏著我暑期過來玩的。」

  一旁的黃赫心中積攢了許久的疑惑,此刻終於忍不住低聲道出,語氣里滿是不可思議。

  「總經理,我始終想不通,這位寧先生是究竟是如何拿下任天堂的授權的?不瞞你說,我有老友是作電子遊戲生意的,他們公司這一兩年一直在持續聯絡任天堂,反覆洽談遊戲機、遊戲卡的大陸代理權,希望能夠獲得授權,但次次被拒。不是錢的問題,主要是任天堂對遊戲內容的角色和版權、海外授權極其偏執嚴苛,我聽說哪怕是美國頂級資本重金上門洽談合作,都屢屢被拒、絕不鬆口。」

  池井坊聞言,神色愈發凝重,眼底滿是鄭重與敬畏,緩緩說道。

  「你的問題我沒辦法給你的答案。但你還記得寧先生是怎麼從我們手裡拿走這個遊樂園的吧?我們拒絕不了寧先生的提議。相信任天堂遭遇到的處境應該和我們差不多。而這也恰恰進一步證明了這位寧先生的背景與實力。他能讓把門戶關的這麼緊的任天堂破例讓步,開放獨家落地授權,足以證明他這個人,商場上的能力,深不可測。」

  池井坊側頭看向黃赫,語氣帶著明確的警示,也是心底最真實的考量。

  「黃,往後我們熊谷組與寧總合作,必須始終常懷敬畏之心。這樣的人物,我們萬萬開罪不起。我們也不該招惹這樣的人。」

  黃赫重重點頭,心底所有僥倖徹底消散,只剩滿心的敬畏與認可。

  此刻他終於徹底明白,為何寧衛民能年紀輕輕便坐擁這般體量的產業,絕非運氣使然,而是眼光、魄力、實力與人脈的全方位碾壓。

  但與此同時,另一方面,他心裡也真的很好奇,寧衛民憑什麼能讓任天堂為他專門破例。

  總不能是像《教父》那本小說的唐柯里昂一樣,用槍頂著樂隊領班的腦袋,才拿到合約的?

  想了又想,死活琢磨不出個所以然來,默默看著寧衛民背影的黃赫已經有點後背發涼,快把他當成會下降頭的大能了……

  話說回來,其實還真不怪黃赫胡思亂想,非要鑽這個牛角尖,畢竟要按實際情況來說,這件事的難度實在太大了。

  要知道,站在 1980年代末、90年代初這個時間節點,只要熟悉任天堂經營風格、稍微對日本電子遊戲產業現狀有所了解的人,都會得出同一個定論——任憑出價多高,任天堂也絕不可能把超級馬里奧這類核心王牌的商業授權,交給旁人的。

  更別提是一名來自第三世界國家的還行商人了。

  其中阻礙,層層疊疊,絕非簡單的幾句話可以描述清楚的。

  第一重困難,是任天堂刻入企業骨子裡的 IP管控哲學。

  此時的任天堂社長山內溥已經六十五歲高齡。

  不但年齡容易讓人固執,尤其他為人個性更是硬朗,因此常被稱為遊戲界的「暴君」。

  他本人對自家公司角色版權持有近乎偏執的保守態度。

  尤其超級馬里奧,並不是普通周邊形象,而是任天堂賴以生存的基石招牌。

  山內溥有一條鐵律——核心 IP必須牢牢攥在自己可控的體系之內。

  即使海外授權也會遵循一條硬性準則——優先和日本本土企業、成熟歐美大型集團合作。

  所有合作方必須接受任天堂全程深度審核:場景圖紙、道具造型、色彩標準、演出台詞、遊樂項目流程,每一處細節都要任天堂本部專員審定,擁有一票否決權。

  他們極度恐懼自家遊戲的經典形象被粗糙改造、粗製濫造,一旦角色形象崩壞,長久積累的品牌價值會遭受不可逆損傷。

  所以雖然超級馬里奧正在全世界颳起一股任天堂旋風,歐美不少廠商攜帶重金上門尋求馬里奧線下樂園授權,但大多只拿到小型短期活動許可,永久性主題園區授權都遭到回絕。

  連財力雄厚的美國資本尚且碰壁,可想而知,像寧衛民這樣的毫無相關經驗的人,在任天堂固有評估體系里,會有多少分了,顯然不具備合作資質。

  第二重,是跨境版權法律體系的巨大真空。

  這個年代,共和國尚未加入伯爾尼版權公約,跨國智慧財產權保護機制一片空白。

  站在任天堂的視角,最大的風險顯而易見。

  一旦開放實景授權,倘若日後出現形象仿製、盜版衍生、未經許可生產馬里奧玩具、紀念品,任天堂沒有成熟、便捷的法律渠道在大陸維權。

  在日本、美國,有完善法案可以起訴侵權方。

  可在華夏,跨國版權糾紛取證漫長、追責困難。

  在他們過往的認知里,東亞不少地區充斥大量無授權盜版遊戲卡帶、卡通仿製品。

  任天堂選擇合作方,其中很重要的一條,就是對方有能力保證任天堂的利益,維護任天堂的版權權益,而在華夏內地,即使寧衛民也不具備這樣的能力。

  第三重,是時代背景下市場認知與地域偏見。

  此時任天堂全球布局思路十分清晰:家用遊戲機業務優先深耕日本本土、北美兩大核心市場,其次逐步滲透港城和台島。

  對於華夏大陸市場,任天堂總部長期保持謹慎觀望。

  在任天堂管理層的認知中,大陸大眾消費能力有限,家用遊戲機普及率極低。

  在他們看來,馬里奧依託遊戲機而生,缺少主機普及的土壤,線下主題樂園很難形成持續商業回報。

  在沒有看到成熟消費市場前,沒必要貿然輸出核心遊戲角色形象。

  尤其寧衛民提出的想要全部商業版權的授權,這更屬於屬於前所未有的貪心要求。

  既沒有任何現成案例可供參考,意味著不可預估的風險,而且對於任天堂而言,也是一種沒有受到應有的尊重,根本不可能接受的條件。

  第四重,是授權模式本身的門檻。

  任天堂傾向「自營或深度合資」,不接受單純對外出售授權。

  寧衛民上一世去過的大阪環球影城的馬里奧主題園區,那也是任天堂參與投資、長期共管的合作模式。

  他們才不願意單純售賣 IP授權、任由合作方獨立運營。

  單純支付授權金、甲方自主設計、自主建造、自主運營的合作形式,基本不在任天堂談判選項之內。

  寧衛民想要落地「超級馬里奧世界」,不只是花錢買一張授權證書。

  任天堂會要求派駐設計監理、持續參與運營監督、對紀念品售賣、園區宣傳文案層層管控。

  想要達成這種深度綁定的合作,合作方需要具備成熟跨國協作經驗、穩定跨境資金鍊路、完善的品控團隊。

  在任天堂接觸過的商人里,別說沒有大陸企業家能夠一次性滿足全部條件,就連美國和歐洲的企業能滿足這樣條件的企業,也寥寥無幾。

  所以現實也正如黃赫所說,不少港資企業持續數年對接任天堂,希望拿下大陸遊戲機、遊戲卡代理權屢屢受挫。連商品經銷權都難以爭取,層級更高、風險更大的永久性實景主題園區授權,難度更是呈幾何倍數上升。

  圈內早已形成共識:任天堂不是嫌出價低,是害怕失控。

  金錢只能解決商業收益問題,卻消弭不了版權管控、文化品控、異地維權、市場不確定性一系列風險。

  所以實事求是的說,寧衛民能拿到任天堂的授權,簡直就是一件根本不可能完成的任務。

  任誰也會想搞清楚,他到底是出的什麼招,怎麼做到的呢?


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