第一三七六章:中二有中二的用處


  單純在教學方面,聯邦諸多超凡高校的水平,至少明面上不比超凡學院遜色多少。

  畢竟,葉贊那種快速「催熟」的手段,自從給柯寧等人用過之後,就再也沒有給其它人用過了。

  不是用不了,也不是捨不得,而是沒有那個必要。

  葉贊現在要的,不是有多少個柯寧這樣的「高手」,而是要讓這個超凡體系一步步自我完善。

  說得更直白一點,就是集合「全人||類」的智慧,將暗能力量這個超凡體系充實起來。

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  葉贊提供的只是一個基礎框架,這個框架下可以衍生出無數種可能,需要由更多人在學習的過程中創造發現。

  就像修道世界,別管你是正道還是魔道,是丹道還是器道,萬千道法其實都是同根同源的。

  在同一個根源上,一輩輩的天驕人傑貢獻出自己的才智,才讓這修道文明的大樹變得枝繁葉茂。

  而且,你這邊真要一個個的「催熟」高手,必然會十分打擊其它超凡高校的進取心。

  我這邊苦哈哈的學習,絞盡腦汁的研究算法,結果你那邊直接開掛修改數據。

  我這一切努力難道是個笑話嗎?

  所以,簡單的把人「催熟」到某個境界,在目前這個階段根本沒有意義。

  這也就導致了,超凡學院這邊相比其它競爭對手,在人們看來是各自都有各自的優勢。

  擂台上的較量,在進行了一段時間之後,終於開始陸續分出勝負了。

  這畢竟只是比賽而已。

  而且,這個世界目前的社會環境,整體上是以和平為主基調,多數人沒有經歷過什麼生死搏殺。

  尤其是,由於這種超凡力量的學習條件,導致能夠入學成為超凡者的,大多都是學習能力超強的「學霸」。

  除了心理變||態的高智商罪犯,大多數「學霸」給人的感覺就是「書呆||子」。

  指望他們好勇鬥狠?

  當然,從校方到政||府,也都不希望擂台上出現傷亡。

  學生畢竟不是軍||人,如今也不是戰爭年代。

  不出現傷亡,那麼比賽的勝負,就需要有一個規則的判定。

  好在,這個世界原本就有各種搏擊比賽,把那些規則拿來改改也就可以了。

  決定勝負的條件,簡單來說就是兩個,要麼擊倒對方,要麼比最終得分。

  至於具體的規則,包括得分的規則,就不一一細說了。

  有規則,有記分,自然就要有裁判。

  也好在,以這個世界如今的科技,各種競技比賽上早已經有了人工智慧裁判。

  因此,不會出現身殘志堅的盲眼裁判,不會出現明明差點被打死還能獲勝的詭異情況。

  幾輪預賽之後,參賽的學生們淘汰了一半,沒死傷也沒有誤判的醜聞,以至於網||絡上的熱度都有些下降了。

  沒辦法,指望他們打得多精彩,那幾乎是不可能的事情。

  而這個世界的人,儘管一直沒有超凡力量,卻在影視作品中看過太多更炫更酷的東西了。

  和影視特效比聲光效果,這超凡者們的對戰還是差老了意思了。

  影視特效本身就是為了好看而誕生的,追求的也一直是如何刺激觀看者的視聽感受。

  而現實當中的對戰,別管是普通的自由搏擊,還是現在的超凡對戰,都是以效率為根本的。

  能一拳干翻對手,沒有人會「歐拉歐拉歐拉歐拉……」半天,給觀眾製造一個對手滿身拳印的「特效」。

  好在,菜鳥互啄的預賽已經過去了,接下來能擠入正賽的都是有些本領的,應該可以讓場面顯得更好看一些了。

  「接下來,讓你見識一下,我在預賽沒有用過的手段,多重影分身!」

  一座擂台上,隨著一句很裝X的台詞,一名學生運動員的身影一陣模糊,轉瞬間分化成幾道一模一樣的身影。

  這幾道身影,將對手包圍在當中,身上嘁哩喀喳的變出各種武器。

  誰都看得出來,這些分身絕不是全息影像。

  「哼,雕蟲小技也敢班門弄斧!大威天龍!般若諸佛!世尊地藏!」

  被圍在當中的那人,臉上並沒有顯現多少驚訝,並緊跟著也毫不示弱的喊出了這句極為裝X的台詞。

  配合著這句台詞,就見他的身體也是隨之變化,從身後「噌噌噌」的伸出一條條機械手臂。

  別看他口中喊的是「大威天龍」,用的招式卻更像是「木遁·真數千手」,無數手臂好像孔雀開屏一樣在身後展開。

  將力量具現出來,這不就是影視特效的本質嗎?

  這一下,這座擂台上的比賽,就顯得要「精彩」許多了。

  雙方開始交手,力量互相碰撞,聲光效果瞬間頂滿!

  「天地無極,乾坤借法,風火雷電!」

  「爆裂吧,現實!崩斷吧,神經!消失吧,這個世界!」

  「雷神,斬滅劍!」

  「天馬流星拳!」

  「邪王炎殺黑龍波!」

  「血蒸汽·鋼鐵蒸壓!」

  「暗能奧義·無盡地獄殺!」

  有人直接從影視作品裡拿來主義,有人則是用自己的中二魂發明創造,總之是一個個都顯得中二氣爆棚。

  這種情況,倒也不能算奇怪,畢竟目前的超凡者大多是「書呆||子」,而書呆||子往往都有一個中二魂。

  要在以前,沒有超凡力量的存在,中二也只是口頭上中二,甚至會讓人感到羞恥。

  可現在不同了。

  有了超凡力量,中二的幻想變得可以實現了,那自然就「人不中二枉少年」了。

  而且,也不得不說,中二的東西也的確有一種力量,可以刺激到人內心的某種情感。

  說白了,就是一個字「燃」!

  通過網||絡的實時統計,能看到對這場「運動會」的關注度,出現了一個非常明顯的「U」型曲線。

  尤其是討論度,大量的青少年被那些中二的招式吸引,激烈的討論著有什麼更酷炫的招式等等。

  地球時代,那些所謂的「小鮮肉」們,即使連像樣的作品都沒有,卻也可以憑藉一張臉混得風生水起。

  而到了星際時代,由於發達的醫美科技的原因,人們普遍已經不關注「帥」和「美」這些外貌上的東西了。

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  反正,哪裡不好改哪裡,整容就像用PS一樣方便,帥哥、美女也就沒那麼值錢了。

  但是現在,看到這些超凡者們的中二表現,人們再次想起了那個有些「遙遠」的形容詞。

  「帥!」

  「太特麼的帥了!」

  「對,這才是帥的!」

  「我也想要這樣,不僅僅是在虛擬世界裡!」

  要知道,由於虛擬實境技術的存在,人們的很多幻想都是可以在「遊戲」里現實的。

  就像葉贊搞的虛神界,可以讓人在裡邊有非常真實的感受,別管你是想飛天遁地還是移山填海。

  但是,虛擬的終究是虛擬的。

  這個世界的人,和修道世界的人可不同。

  修道世界的人沒見過什麼世面,被葉讚一個「虛神界」的說法,就真當那是一個神奇的真實的世界了。

  當然,由於與六道中的天道融合,目前的虛神界在一定程度上的確是有了真實屬性。

  而這個世界的人,大多數從懂事起就接觸虛擬實境,自然清楚再真實的感受也都是虛假的。

  就好像做夢一樣,不知道是夢的時候覺得夢很真實,知道是夢就會發現夢裡的荒誕。

  所以,即便能在虛擬實境中做神,也不代表他們會不羨慕現實中的「神」。

  雖然,從實戰的角度講,這些超凡者開發的中二招式,可能都是非常沒有效率的。

  不能說除了好看一無是處,卻也算得上華而不實、金玉其外、徒有其表……

  但是,比賽畢竟不是實戰。

  舉辦這場「運動會」,就是為了向世人宣傳「超凡」,讓世人知道「超凡」的神奇,進而能對超凡者有所敬畏。

  如此一來,這些學生們開發的中二招式,反而起到了更好的效果。

  比賽在繼續。

  除了招式中二,聲光效果拉滿之外,比賽也的確比預賽要激烈了許多。

  一個很明顯的特徵就是:見血了。

  一個個都在發大招兒,對於力量的掌控難免出問題,想要「點到為止」已經幾乎不可能了。

  好在,以他們的層次,即使是在失手的情況下,想要殺死對手也不容易。

  因此,最慘烈的結果,也就是有人被抬出賽場而已。

  而以這個世界的醫療科技,再加上超凡力量的一些應用,就算只剩下一顆腦袋都能被救活。

  當然,僅僅是這樣,還並不能完全達舉辦「運動會」的目的。

  真正的重頭戲,還是在「高年級」學生的比賽上。

  這個「高年級」,指的並不是入學時間多久,而是指已經達到了「暗能X」階段的學生。

  除了力量的層次上不同之外,與「低年級」組的比賽不同的是,「高年級」組的比賽也不光是捉對廝殺。

  舉辦這場運動會的目的,是為了向世人展示強大的超凡力量,自然在比賽項目設計上也要以此為本。

  想要展示超凡者的強大,僅僅是讓超凡者之間互相交手是不夠的。

  超凡者擁有超凡力量,除了擁有更強的攻擊力之外,自身的防禦強度也遠非凡人可比的。

  舉個例子:超凡者打超凡者一拳,可能就是讓對方退兩步而已。但超凡者打凡人一拳,很可能就直接把人給打沒了。

  所以,你僅僅看到擂台上,超凡者一拳把對手打退幾步,是很難真正了解這一拳之威的。

  那麼,要如何來展示給「凡人們」看呢?

  說起來也簡單。

  既然是要讓凡人知道超凡者的厲害,那最好的方式自然就是讓超凡者與凡人交手。

  或者說,至少是用凡人熟知的力量來做對比。

  在這個世界裡,凡人所能夠了解的力量的極致,拋開那種強大的殲星級的武器,最強的就只有軍方的陸戰精英部隊了。

  除了陸戰精英部隊之外,還有一些個體實力強大的異星生物,以及通過克隆及生化技術生產的生物。

  所以,給超凡者找適合的襯托,其實也並不是很難的事情。

  於是,就有了接下來,「高年級」組的比賽安排。

  比賽的第一項,就是與聯邦軍隊的陸戰精英部隊交手。

  超凡者這邊,當然是一個一個的上。

  陸戰部隊這邊,則是除了飛船外可以使用幾乎一切武器,包括單兵機甲以及各種戰爭機械。

  而且更誇張的一點就是,陸戰部隊這邊是以戰術小隊的形式上場。

  並且,隨著比賽難度的逐步提升,提升的方式是增加戰術小隊參戰的數量。

  比賽的第二項,則是與異星生物的較量。

  並不是說,異星生物的力量,會強過陸戰精英部隊。

  人的智慧,加上先進的裝備,超凡以下還真的很難有對手。

  而之所以讓異星生物與超凡者較量,較量並不是誰能擊敗誰,而是在某些方面比個高低。

  就比如說力量,普通人的力量能和大象比嗎?

  力量強大的異星生物,力量幾十上百倍於大象,就更不是普通人能夠相比的。

  當然,也可以和機器比,比如和重型戰車比。

  但是,那種較量沒什麼看點,誰知道你那戰車有沒有造假?

  還是異星生物,活生生的站在那裡,然後被超凡者以「血肉之軀」擊敗,才更能體現出超凡者的強大。

  還有,奔跑的速度,甲殼的防禦力,以及其它什麼人||類原本無法企及能力。

  總之,就是要讓凡人們知道,超凡者之所以稱為「超凡」,就是因為各個方面都超越了凡人。

  「比賽即將開始!大家現在看到的,入場的挑戰者是來自哈納森超凡高校的高年級生德士克。他將要挑戰的第一關,守關者是來自聯邦51軍區第三艦隊的陸戰一零一小隊。」

  比賽將較量設定為挑戰關卡的方式,並不是給守關者一座城堡去守著,而是安排了幾種不同的地型。

  就像打遊戲選地圖一樣,比賽地型分成了平原、山地、城市等類型。

  這樣的安排,從「凡人」角度來看,無疑是增加了超凡者一方的難度。

  但實際上,從超凡者這邊來講,地型的影響並不是很大。


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