第161章 大小貓


  第161章 大小貓

  「我去,這裡可真比以前那地方寬敞多了!」

  楊紀不停轉頭看著四周,桌椅板凳全齊,電腦都配好了。

  即便如此,也沒有顯出一絲閉塞之意,甚至每個工位之間的距離都比以前大了。

  「租金也高了不少哦~」

  周曠打趣道。

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  「嘿嘿嘿,曠哥你現在有錢嘛!」

  馮旗摸著嶄新出廠的辦公桌,一邊轉頭說道。

  「亂說。」

  周曠搖了搖頭無奈笑道。

  曠世遊戲之前辦公樓的合同被周曠轉讓給了別人,自然是付出了代價,給了接盤的一點補償。

  不過那都不算什麼。

  然後周曠才租下了現在的這個辦公室。

  每一層的面積都幾乎翻了幾倍不說,這棟樓的建造日期還很新,各種基礎設施建設的相當不錯。

  租金當然不便宜,但是想要公司擴張,性價比和穩定性那就無法兼得。

  而周曠自然不可能為了貪便宜,去盤下一個有風險的辦公室。

  不然等未來受到影響就追悔莫及了。

  這段時間,他每天都和馮旗他們忙著面試員工。

  非常多能力出眾的員工被招募進來,還有更多能力同樣出眾的人才被他們咬牙拒掉。

  很快,周曠給出的名額就被填滿了大部分。

  既然新員工已經確定的差不多了,辦公室也定了下來,那就是萬事俱備只欠東風。

  一個月的長假即將結束,員工們很快會回到辦公室里。

  假如他們再不回來,周曠都怕他們忘了如何開發遊戲、如何工作了。

  員工們已經收到了群發的搬家通知,等到開工那天,直接來新辦公室的位置。

  之前員工留下的私人物品,周曠也都挨個保存好、並帶到了新的辦公室,只等員工們放假回來自己認領。

  接下來,就是準備正式開工了。

  本來周曠是想給幽冥山海找個中型項目練手,但是現在不用了。

  因為他和星輪集團簽下了主機獨占合同,目前最要緊的工作,自然就是要把《幽冥山海》移植到GS4平台。

  星輪集團提供了完整的開發套件以及工具,甚至連幫助移植的霓虹籍工程師都到位了。

  對方自帶翻譯,周曠連請翻譯的麻煩都省了。

  曠世遊戲不用付一分錢的工資,對方想的十分周到。

  要是論財大氣粗,還真沒人比得過星輪集團。

  「這邊是輕燕工作室的辦公室,以後就是你的地盤了。」

  周曠帶著馬途走到樓層的一側角落裡,指著前方不算大的區域說道。

  這片區域雖然不大,但是顯然也能坐下幾十號員工。

  而且最好的是,承重牆在中間成為了某種意義上的隔斷,讓這片區域有種自成一體的感覺。

  這也很符合輕燕工作室的定位,在曠世遊戲本部開發組之外的獨立遊戲工作室。

  「以後你再來找我,就不用樓上樓下地跑了。」

  「太好了!」

  馬途搓著手掃視著眼前的區域,顯得極為滿意。

  輕燕工作室這邊同樣新招了十幾個人,而人選全都是馬途自己決定的。

  周曠沒有插手,更多是看馬途自己的想法。

  他不清楚輕燕工作室欠缺哪方面的人手,而這隻有馬途最清楚。

  周曠只是派了人事部門的員工過去參與面試,全程在場監督招募流程。

  畢竟這十幾個人他也是要付工資的,不能出現走關係這種事情。

  不過他很確信,馬途不會做這種事情。

  「曠哥,我們已經把《土豆兄弟》的bug已經修的差不多了,接下來對我們有什麼計劃嗎?」

  馬途轉身,非常突兀地問了起來。

  其實他就是想問輕燕工作室,之後要做什麼樣的遊戲。

  馬途很早就想問了,至少十幾天前就有這個想法了。

  如果不是看周曠每天忙來忙去、準備著公司的擴張事宜,他可能早就找來了。

  今天的時機恰到好處地合適,楊紀和馮旗都在另一邊檢查辦公室,商量、確定著每塊區域的用途,自己則是和周曠單獨在一處。

  而對方看起來也不忙,於是他沒思考太多,就問了出來。

  周曠聽到後沒有絲毫驚訝,而是思考了半晌,才對馬途說道。

  「你乾脆跟我過來吧,我拿電腦跟你說說這事。」

  馬途聽到周曠已經有計劃了,忙不迭地點了點頭,跟了上來。

  周曠轉身向辦公室門口走去,快走到門口時,他想起什麼,轉身沖馮旗喊道。

  「哎!老馮,我和老馬下去一趟,你們先看著。」

  「好嘞!」

  周曠得到答覆才走出辦公室,來到電梯間按下電梯。

  其實他早就想好了輕燕工作室下一款遊戲的選擇,只是他一直沒有時間把這個遊戲的草案做出來,實在是太忙了。

  周曠本想和之前一樣,把草案做好再交給對方,直接進入開發流程。

  結果到現在他也沒完成。

  既然對方提了出來,那他乾脆就放棄了一開始的想法,將此事交給對方,由他和輕燕工作室完善整個遊戲的設計案吧。

  這款遊戲的主題解釋起來著實不複雜,甚至可以說,任何玩家看到的第一眼,就會心生「這遊戲我還用買?」的想法。

  但是等到真正上手,就會發現遊戲和他們想像的完全不同。

  這款遊戲是一款在遊戲設計上,並沒有太多花里胡哨的遊戲。

  很多遊戲裡的元素也並沒有選擇創新,而是從其他遊戲裡借鑑來一些市場驗證過的經典設計。

  遊戲的賣點同樣一目了然,經久不衰的遊藝形式、搭配上現代的遊戲元素,形成了這樣一款風格獨特的遊戲。

  然而,就是這樣一款「簡單」的遊戲、卻憑著對於自身遊戲元素的超高結合度,成為了獨立遊戲裡的一匹大黑馬。

  它就是,《小丑牌》、《Balatro》!

  Balatro是拉丁文,意為「小丑」或「弄臣」。

  在這款遊戲中,撲克牌是遊戲的載體,而小丑牌系統則是遊戲的核心機制之一。

  小丑牌類似於玩家的裝備,每張小丑牌都能幫助玩家獲得更多的分數。

  當然,每張小丑牌想要觸發都是有條件的。

  觸發條件越苛刻,回報越豐厚。

  觸發條件越輕鬆,回報越普通。

  假如一張牌次次都能觸發,那麼這張小丑牌最好只在前期用用,等到後期會顯得格外雞肋。

  而玩家需要根據自己獲得的小丑牌,選擇不同流派的打法,構建自己的牌組,以此得到更高的分數來通關。

  所以,最好的打法,就是構建一套可以最大可能、觸發自己擁有的小丑牌的牌組,並在風險和收益之間達成平衡。

  德撲雖是遊戲的本質,但真正玩下去,就會發現《小丑牌》的核心,其實和任何其他的現代電子卡牌遊戲沒有區別。

  戰鬥中根據自己的卡組和抽到的卡牌、理智地進行選擇,再搭配上一點運氣。

  戰鬥後用戰鬥中獲得資源購買裝備和增益。

  只是在《小丑牌》中,戰鬥換成了打撲克,購買裝備變成了購買小丑牌,購買增益變成了開卡包。

  比起普通的撲克遊戲,任何玩過《小丑牌》的玩家都會認同,這款遊戲更像是一款融合了roguelike元素的現代卡牌遊戲。

  再加上一些「懂的都懂」的會讓人腎上腺素飆升的隨機性,這款遊戲輕而易舉地抓住了許多人的心。

  一些對打撲克不感興趣的玩家們,看到《小丑牌》的遊戲內容就是打撲克的時候,瞬間就失去了興致。

  畢竟打撲克很多人都玩過,雖然玩法各不相同,但是核心邏輯都是出牌,這誰不會啊!

  不就是一款撲克遊戲嗎?真有你們說的那麼好玩?

  我不信!

  假如因為朋友的推薦,他們最終下載了遊戲,當他們第一次上手遊戲的時候,恐怕依然不會覺得有什麼特別的。

  還是打撲克啊!

  好玩在哪?

  只能說,讓子彈飛一會。

  當人們再次看到此人時,很有可能,他們看到的就是一夜過去、屋內依然亮起的電腦屏幕,以及屏幕對面帶著黑眼圈的玩家。

  這是很多第一次接觸《小丑牌》這款遊戲的玩家們的真實寫照。

  周曠等著電梯,對一旁的馬途問道。

  「你玩過撲克嗎?」

  「啊?」馬途愣了一下,沒想到對方會問出這個問題。

  「我會鬥地主算嗎?」

  「算啊,為什麼不算?」

  周曠用奇怪的眼神看向馬途。

  馬途撓了撓頭:「我就會玩這個,其他的什麼我都只是聽說過,沒玩過。」

  「很好,那過一會,我教你一個你沒玩過的新玩法。」

  周曠看著一臉懵逼的馬途,露出了計劃得逞的笑容。

  馬途則是不知所措。

  不是要去商議輕燕工作室之後的計劃嗎?怎麼又說起打牌的事情了。

  而且,自己從沒聽說過曠哥喜歡打牌啊?

  還真是新鮮事。

  馬途摸不著頭腦,把想法藏在心裡,跟著周曠下了樓。

  來到樓下,周曠拿出車鑰匙解鎖車門,從車裡拿出自己的公文包,並從車裡拿出準備已久的撲克牌,又帶著馬途回到了樓上。

  一回到樓上,周曠就大呼小叫道。

  「老馮,老楊!過來過來!」

  「咋了咋了!」

  馮旗趕過來,以為出了啥事。

  「沒事沒事,你們打撲克不?」周曠擺了擺手。

  馮旗一聽,樂了。

  「曠哥,你怎麼突然想起打撲克了?」

  「我這都拿上來了,玩不玩?」周曠沒有正面回答,只是展示了一下手中的撲克。

  「玩玩玩,是鬥地主還是什麼玩法?」

  楊紀也走了過來,滿臉期待地問道。

  一旁的馮旗無語了,兩人剛剛還在商議座位安排,現在楊紀就被轉移了注意力。

  「德撲,玩過嗎?」

  周曠打開撲克,一邊洗牌一邊隨便找了張沙發,坐了下來。

  「玩過玩過!」

  楊紀顯然對打撲克很有興趣。

  「我沒有,但是聽說過。」馮旗回答得很老實。

  「好!」周曠放下洗好的撲克,一拍大腿對楊紀說道,「你教老馮,我教老馬,咱們先試幾局。」

  「不為了贏,就先讓大家都熟悉一下這個遊戲怎麼玩。」

  很快,他們就玩起了教學局。

  馮旗一開始還不太樂意,但是沒過太久,他也陷入其中了。

  四個人同為遊戲人,自然也能從撲克這種歷史悠久的「桌遊」中得到樂趣。

  馮旗和馬途很快就熟悉了玩法,四個人開始了正式地打起了德撲。

  「對10!」

  「老馬啊,對10你也敢要啊!順子!」

  「嘿,你別說,你還真別說,我這還有葫蘆呢!」

  「啊?」

  「贏!」

  ……

  「炸彈!不是,四個2!」

  「這……確實管不了……」

  「這玩啥,沒了啊!」

  「又贏啦!!」

  幾乎沒用多長時間,他們就體驗到了這款擁有百年歷史的玩法的樂趣。

  打了十幾局,他們才停了下來。

  「怎麼樣?好玩不?」周曠問道。

  「有意思,這種打法確實挺獨特。」以前從來沒接觸過德撲的老馬回味著說道。

  「要是人多就更好玩了。」

  馮旗更是琢磨出了德撲的奧義:那就是人越多越亂,而越亂就越好玩。

  「不過,曠哥,你突然帶我們玩這個,是要做什麼?」

  馮旗自然感覺到了周曠這樣的行為背後帶著深意。

  「嘿嘿嘿,輕燕工作室的下款遊戲就做這個!」周曠笑著拿起手中的牌說道。

  另外兩人立刻把目光看向馬途。

  馬途一臉懵逼,回過神來更是瘋狂搖頭。

  「曠哥!這不行!」

  「怎麼不行?」周曠歪著頭。

  「這……你知道,這遊戲正經的玩法,不是要那個嘛!」馬途用手比出一個小小的圓形形狀,臉上略微焦急。

  「這不行啊!」

  「哦!」周曠恍然大悟,笑著說道,「你想錯了,不是那種。」

  「那……」

  聽到周曠否認,馬途也蒙了。

  這德撲,沒有小圓片,那還怎麼玩?

  「我們做的是電子遊戲,不是棋牌平台。」

  「要是一比一複製,我還用找你?」

  「隨便找個路邊的大學畢業生,拉幾個同學都能做了。」

  周曠解釋道。

  「這款遊戲,我其實早就有些想法了,只不過一直沒時間寫成文檔。」

  「我直接跟你說說吧。」

  於是,周曠將自己記憶中的《小丑牌》的玩法細節,完完整整地講給三個人聽。

  說完後,三個人茅塞頓開。

  臥槽,神了啊!

  這都行?

  馮旗和楊紀都看向馬途。

  這麼好的點子,你小子可得好好做這遊戲,不然我們饒不了你!

  馬途也是滿臉的興奮,顯然對於周曠說的《小丑牌》的遊戲雛形,極其感興趣。


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