第85章 藝術就是爆炸(感謝暖陽1314打賞白銀


  第85章 藝術就是爆炸(感謝暖陽1314打賞白銀盟,此章加更)

  【賦魂魚將游弋於19戰區10分鐘,10分鐘後將隨機游弋至下一戰區。】

  賦魂魚來到19區,

  19區的漁者自然是歡天喜地,但蘇忘眉頭卻不禁微皺而起。

  附魂魚的確來了,

  但來的時機有些早,5千多萬耐力值還太多了。

  而不同於直接召喚的黃金魚,

  這尾賦魂魚似乎是從這片區域內的一頭,游弋至另一頭。

  因此,可能還有幾分鐘才能游弋至亡心號射程範圍之內。

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  「怎麼辦呢…」

  蘇忘趁此時間思索起來,考慮有沒有解決辦法。

  先是查看了下目前捕魚彈的庫存量,還剩3326顆。

  每次用7門船載巨炮進行發射,足足還能齊射475次。

  可次數多,不代表能短時間內打出去。

  蘇忘回想起攻擊黃金魚時,從頭到尾大致只有不到3分鐘左右的進攻時間。

  這還是由於射程加倍的緣故,若不然就一分半左右的進攻時間。

  「大概30多次齊射機會!」

  蘇忘琢磨著或許還真有機會,只不過還得看賦魂魚的連擊增傷是如何判定的。

  儘管子母炮發射捕魚彈時,只有母彈能觸發連擊效果,

  但30多次齊射之下,只需絕大部分命中就足以造成兩百多層連擊。

  問題在於,賦魂魚的連擊增傷效果可能存在兩種形式。

  第一種,

  每10層連擊,捕魚彈會從原基礎傷害上增加一倍。

  這種情況,

  恐怕將剩餘捕魚彈全傾瀉出去,才能迭加到足以對賦魂魚造成致命傷害的地步。

  可巨炮發射有著間隔存在,是不可能短時間內傾瀉出去的。

  另一種是每10層後,按前10層翻倍傷害基礎上,再度翻一倍。

  那麼二十多次倍增之下,將提升捕魚彈百萬倍傷害,輕輕鬆鬆便能一炮數億傷害。

  就算賦魂魚耐力再多上幾倍,也足以捕獲!

  但具體能不能實施,還得看連擊對捕魚彈到底是如何增幅的。

  蘇忘心底暗暗期盼連擊增傷的類型,是按照第二種出現。

  …

  暫時停止了捕獲其他魚類,蘇忘專心等待賦魂魚游弋過來。

  通過信息查看,

  能看到附魂魚的耐力值快速下跌著,短短四五分鐘時間便跌落了900多萬點。

  不多時,蘇忘已經依稀看到附魂魚從遠處游來的影子。

  周圍漁者鋪天蓋地的捕魚彈,更是一路朝它傾瀉不停。

  然而賦魂魚即將游至亡心號射程範圍之內時,耐力值依舊還剩三千六百多萬點。

  當它游進亡心號射程範圍之內時,蘇忘第一時間便發動了7炮齊射。

  一輪之下,

  除去被其它魚類擋下的2顆母彈,連擊層數已然增加至5層。

  5秒後,第二輪炮擊接踵射出。

  這一次,

  6顆母彈的命中,已經達成了1次捕魚彈傷害增幅效果。

  第11顆主彈和其餘輔彈造成的傷害已經增長至800點和400點,更是獲得了一枚隨機普通魚魂獎勵。

  可這一層還看不出連擊層數對傷害的增幅,是如何計算的。

  蘇忘沉下心來,繼續等待連擊數的增加。

  而後又是兩輪捕魚彈,

  亡心號對連賦魂魚的連擊層數終於達到了20層以上。

  可隨之出現的傷害提示信息,卻讓蘇忘心頭一沉。

  【捕魚彈21連擊命中超大型賦魂魚,造成1200點傷害,獲得1200點捕魚積分。】

  【捕魚彈輔彈21連擊命中超大型賦魂魚,造成600點傷害,獲得600點捕魚積分。】

  【捕魚…】

  【對超大型賦魂魚連擊達成20次,獲得隨機黑鐵魚魂獎勵*1。】

  …

  主彈並非期盼中的1600點傷害,而是僅增加了1倍基礎捕魚彈傷害的1200點。

  僅是第20層連擊下,

  兩種傷害增幅幅度看起來差距並不大,可後續連擊層數迭高后,所產生的傷害差距將天差地別!

  「難道真的沒辦法了嗎…」

  蘇忘思緒快速轉動起來,尋求破局之解。

  繼續連擊下去,通過連擊或許能獲得不少魚魂獎勵,

  但除非是黃金級魚魂,不然自己目前已經不太差這些低級魚魂了。

  蘇忘一邊保持巨炮的持續發射,一邊查看目前還有哪些手段可以增加傷害。

  這時,他想起了一直未曾使用過的水雷設施。

  由於一顆水雷需要消耗5顆捕魚彈,會導致達成連擊次數消耗增加5倍的情況。

  因此,蘇忘先前才一直未曾使用過水雷。

  可眼下完全處於捕魚彈過剩,卻無法短時間內傾瀉出去的境地。

  蘇忘也顧不得節約捕魚彈了,使用水雷進行連擊層數的加速迭加。

  通過視線鎖定,蘇忘當即將水雷安置於賦魂魚身側。

  下一秒,傷害提示頓時出現。

  【水雷33連擊命中超大型賦魂魚,造成8000點傷害,獲得8000點捕魚積分。】

  【水雷…】

  由於水雷是範圍傷害,爆炸之時更是會吸附附近一定範圍內的魚類。

  這一發水雷引爆之下,不僅對賦魂魚造成了8千的傷害,還捕獲了幾尾其它魚類。

  水雷引起的動靜,

  更是讓一同處於亡心號附近的19區漁者們大為驚訝,紛紛在交流欄內討論起來。

  「臥槽!剛剛那是什麼東西爆炸了!」

  「好像亡心大佬就在附近,這爆炸不會是大佬引起的吧?」

  「估計是,可這爆炸看樣子好像不咋地啊,

  積分榜上亡心號剛剛就增加了1萬多的積分,還沒前面增加的多呢。」

  「我看估計是亡心大佬特意拿出來曬曬新設施而已,用不著大驚小怪。」

  …

  然而對於交流欄內漁者們的討論之言,

  蘇忘並沒多在意,

  此刻他的臉上驟然浮現狂喜之意,更是忍不住笑出聲來!

  「哈哈!有辦法了!」

  讓蘇忘感到狂喜的原因,

  則是因為剛剛投放水雷後,居然沒有二次投放間隔!

  也就是說,

  如果捕魚彈數量足夠,可以在短時間內投放出大量的水雷!

  原本蘇忘心中已經破滅的希望,不禁再度燃起!

  通過炮擊維持連擊數增長的同時,

  蘇忘連忙心算捕魚彈傷害增幅層數,以及規劃剩餘捕魚彈能投放的水雷數量。

  沒多久,

  他便通過心算得出,只要將連擊層數迭加至140層,就能將捕魚彈的傷害增幅至6千一顆。

  到時候通過水雷瘋狂傾瀉剩餘的捕魚彈,

  便可以在極短時間內,達成足以捕獲賦魂魚的恐怖傷害!

  蘇忘當即打起精神,不斷通過7門子母炮迭加連擊層數。

  一分多鐘後,

  蘇忘驅使亡心號接連發射了20多輪7炮齊射,總算將連擊層數迭加至了142層。

  140層連擊效果下,

  捕魚彈對賦魂魚造成的傷害,已經增加至計劃中的6千點一顆。

  同時在140層連擊,還分別獲得了8顆青銅、4顆白銀魚魂的額外獎勵。

  不過這都並非重要的,

  蘇忘眼下更關注的,是已經快要脫離射程範圍的賦魂魚!

  經過兩分多鐘的時間,

  在其他漁者和蘇忘的共同努力下,賦魂魚此刻已經所剩不到2800萬點耐力值。

  正常情況下,

  這條賦魂魚將會在剩餘2400萬左右耐力值時,前往下一戰區。

  交流欄內其它戰區的漁者們更是翹首以待,期盼尾殺賦魂魚的機會能輪到自己這一戰區。

  「這條賦魂魚就剩2千多萬耐力值了,看來有亡心大佬所在的19區也拿不下來!」

  「就看下一輪這條賦魂魚會去哪個區了,

  剩下的耐力值就夠一個戰區磨的,穩穩有機會尾殺拿到稀有魚魂獎勵啊!」

  「兩條超大型魚一次都沒輪換到我們區,這次賦魂魚也該輪到我們了吧?」

  …

  蘇忘目光瞟了一眼交流欄內的信息。

  當看到其它戰區的漁者,

  已經不認為19區有拿下賦魂魚尾殺的可能。

  對此,蘇忘不禁輕笑呢喃一聲。

  「不好意思,這尾殺我還拿定了!」

  看了一眼還剩3100多顆的捕魚彈庫存,

  蘇忘直接停止子母炮的瞄準行為,改為專心投放水雷。

  僅是一秒多的時間,

  數十顆水雷在蘇忘的意念投放下,紛紛出現於賦魂魚身側。

  轟轟轟轟…

  一連串的大爆炸,驟然出現於賦魂魚龐大的魚軀之上。

  甚至於多重爆炸範圍太廣,連賦魂魚數百米的龐大之軀都被爆炸所淹沒!

  這一大動靜,更是引得19區漁者紛紛矚目!

  與此同時,

  蘇忘面前的窗口上,更是驟然顯現一大堆水雷傷害提示信息。

  起初的信息,每顆水雷只能造成3萬傷害點傷害。

  而到10顆水雷引爆之後,

  連擊層數的又一次增長,導致單顆水雷引爆傷害增加至2萬點。

  20次後,單顆水雷引爆傷害增加至4萬點。

  30次後,單顆水雷引爆傷害增加至6萬點。

  蘇忘接連不斷以數十顆之數,投放水雷於賦魂魚身側。

  每10顆水雷都得消耗50顆捕魚彈,

  極短時間內,捕魚彈便消耗了五六百顆之巨!

  然而巨量的捕魚彈消耗,帶來的戰果同樣斐然!

  短短數秒之內,賦魂魚的耐力值便跌落了4百多萬!

  如果說大量水雷引爆的壯觀景象,僅是讓親眼目睹的19區漁者感到震驚。

  那眼下賦魂魚耐力值以百萬之數猛跌,而亡心號積分卻以百萬幅度暴增的情況。

  無疑讓處於其它區,正關注賦魂魚信息的漁者們驚呆了!

  「什麼情況?這是發生了什麼?怎麼賦魂魚一下子耐力值暴跌的這麼快?」

  「這是亡心大佬剛剛做了什麼嗎?積分排名第一的亡心號,怎麼積分突然百萬數在增加?」

  「我擦!不會吧…亡心大佬該不會是想單刷這2千多萬耐力值吧?」

  「19區的漁者呢?快出來說說到底發生了啥?」

  「我在19區現場,我只能說…亡心大佬好像在展示名為'爆炸'的藝術。」

  …

  感謝「暖陽1314」大佬打賞的白銀盟,實在受寵若驚,感謝鼓勵!


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