第366章 卡牌TCG繼續逆天設計:男人至死都是


  第366章 卡牌TCG繼續逆天設計:男人至死都是少年(2合1)

  兩天後。

  陸羽正在辦公室的工位上,查詢國內的各種影視城和影視基地的位置。

  既然電影已經立項了,那麼拍攝場地也提上了日程。

  他這個公司一把手,當然要過問一下攝影棚的選址。

  

  按照柳夢圓的說法,《終末防線》的電影,主要是在東京完成取景,在國內進行拍攝。

  尤其是很多的列車內的文戲,所以需要搭建一個真實的列車布景。

  而陸羽想到的,自然是,又可以借著電影拍攝的由頭,帶著員工們出去浪啦!

  橫店?中山?象山?

  他正冥思苦想,李紅梅走過來匯報導:

  「陸總,咱們接到了東京電玩展組委會的邀請,邀請郵件已經在您郵箱裡放了好幾天了,您看要不要處理下?」

  「哦?還有這事?」

  陸羽這幾天被這群小卷王卷昏了頭,差點忘了這事兒。

  他點開郵件看了眼邀請函,隨口問道:

  「李姐,你覺得咱們公司是否應該接受邀請?」

  他之所以問李紅梅,是因為對方畢竟在游易幹了十多年,類似這樣的國際公共活動也組織了不少,她的建議肯定有參考價值。

  李紅梅說道:「當然,參加這樣的國際展會,肯定會對咱們的遊戲的進一步推廣有價值,不過……」

  「不過什麼?」

  李紅梅只好從自己掌握的專業角度進行分析:

  「東京電玩展大概在秋季,我擔心咱們的時間上來不及準備。

  首先是市場適應性,咱們之前的很多遊戲產品,都帶有華國本土的文化特性或者網絡熱梗,能否符合海外玩家的口味,這是個未知數,所以,我們需要大量的時間,進行本土化。

  而且,目前在國際舞台上,咱們的知名度並不高,如果確定參展,需要花費更多精力提升品牌曝光度。

  另外,在東京電玩展上,公司將面臨來自世界各地的強大競爭對手,例如微軟、索尼、任天堂、EA、動視暴雪、R星等等……

  如果我們準備不充分,反而在激烈的競爭中落入下乘,有損自身形象,反噬咱們原本的成績。

  這樣的話,參展完全就是負收益了,很可能拖累原有的發展節奏。」

  陸羽聽著聽著,眉頭逐漸舒展。

  不愧是游易這樣的大公司出來的老員工!

  他一開始還擔心,貿然參加東京電玩展,會不會不小心玩過火,一聽李紅梅這麼說,他頓時就樂了。

  去,必須去!

  要是沒這些問題,我還不去呢!

  更何況,本輪周期的驚奇任務,還需要他去收割參展玩家的點數。

  他已經想好了,他會繼續絞盡腦汁帶領員工們開擺,務必讓公司沒有時間準備展會。

  如此一來,經過他這幾天的極限微操,卡牌遊戲、電影、電玩展三件事,已經可以保證全線撲街了!

  至於參展玩家的悠閒點數,他完全可以用為玩家發福利的方式來賺取。

  陸羽心中美滋滋。

  本輪周期,他可真是各種操作拉滿了,他還真就不信咯,都這樣了,那群小卷王還能逆風翻盤?

  不可能滴!

  ……

  晚上,吃完晚飯後,陸羽繼續在書房開遊戲王和寶可夢的卡包。

  柳夢圓抄著手站在身旁圍觀。

  她想到,下午下班的時候,她曾收到過一封求助郵件。

  發件人是萌娘工作室群,他們羅列了很多對「桃源鄉TCG」這款產品所擔憂的問題,因為大家根本就搞不清楚陸總的動機,所以希望柳夢圓幫忙探探口風。

  柳夢圓收到這封郵件也在發愁,作為一個女孩子,她也不太懂這些。

  畢竟,柳家小時候的家教,更不允許她接觸這些看起來「玩物喪志」的東西。

  只見陸羽熟稔地拿起一排新包迭在一塊,然後使勁兒甩了甩卡包,再用剪刀剪開封口,一次就能把一排新卡倒出來。

  「剪開卡包前,必須甩這一下,這可是精髓操作。」陸羽笑著解釋。

  「開卡包這麼上癮麼?」柳夢圓很好奇。

  「當然上癮!我很喜歡收集妹卡的,開出稀有的閃刀姬或者莉莉艾,那可就賺了哦。」

  柳夢圓隨手拿起桌上的一張遊戲王平卡,好奇道:

  「什麼叫「融合召喚」?」

  「簡單來說,就是兩張低階的怪獸作為素材進行融合,就可以召喚出一張進階怪獸。」

  怕柳夢圓不懂,陸羽繼續解釋:

  「其實,你可以類比生活中的例子,

  你比如說吧,如果一對新婚夫妻進行融合的話,也會誕生新的生命。」

  柳夢圓頓時紅臉道:「蝦頭男,說什麼呢。」

  當然,雖然嘴上反駁著,但柳夢圓心裡卻悄悄想:小伙紙,我遲早會向你搶先發動融合召喚的!

  似乎打開了話匣子,陸羽一邊開卡一邊繼續感慨:

  「其實嘛,男人至死都是少年。

  畢竟,喜歡收集和交換,可是人類的天性。

  我記得我小時候那會兒,學校小賣部賣一塊錢一包的小浣熊方便麵,裡面可以開出水滸卡,誰要是集齊了108將,那是可以在班裡橫著走的存在!

  誰要是把6張惡人卡也湊齊,那幾乎可以在學校橫著走!」

  柳夢圓指了指遊戲王的卡盒:「你們玩這個嗎?」

  「我們小學附近的小賣部,根本就沒有賣正版遊戲王的,小夥伴之間都在玩「ZZ少年館」的魔改盜版卡,

  當時基本上都是朝卡組裡塞5張「黑暗大法師」,誰先把5張大法師組件湊齊,誰就可以直接宣布勝利。」

  說著說著,陸羽又道:

  「可惜,現在年紀大了,有錢一盒一盒地開卡了,卻再也找不會當年逛小賣部的感覺了。

  玩遊戲最重要的是夥伴,

  但,生活就是這樣,

  我也權且紀念一下回不去的童年咯。」

  陸羽這話,讓柳夢圓頓時一個激靈!

  來了來了,包含「生活」的金句!

  毫無疑問,陸羽今天與她說過的這些話,恐怕又是他對新遊戲的開發暗示!

  仔細琢磨了陸羽的話片刻,柳夢圓的眼中逐漸放出光芒,

  原來如此,我明白了,我全都明白了!

  ……

  第二天,柳夢圓把萌娘工作室群的各位員工,拉到會議室開會。

  柳夢圓:「各位,我從陸總那裡得到了新的開發思路,他之所以當初對你們下達這些開發指示,是有著很深的考量的!」

  「原來如此,我們就知道!」

  員工們群情振奮,等著柳夢圓揭曉答案。

  柳夢圓清了清嗓子:

  「我要說的第一個關鍵詞,是「融合」!

  雖然陸總的想法,有點原創IP大雜燴的意思,但我想,大雜燴也有很多好處!

  首先就是差異化競爭,在競爭激烈的卡牌市場,採用自有IP大雜燴可以讓我們的故事顯得與眾不同。

  而且,將各個IP整合到一個產品中,不同IP之間的推廣資源可以共享,整體提升各個IP的知名度,擴大受眾群體。

  故事上也可以搞融合,咱們完全可以杜撰一個架空的世界觀,把各種IP全塞進去!」

  聽完柳夢圓的話,項目組的成員們微微動容:

  「原來如此,陸總是這樣考慮的啊!」

  「如果從融合的角度來看,陸總的想法並非不能理解。」

  柳夢圓繼續解釋:

  「我相信,這個「融合」的辦法,也適用於畫風不一致的問題。

  首先呢,我們可以邀請各個項目組的原畫師,共同參與新遊戲的概念設計,

  然後,可以使用圖像處理算法,進行統一的畫風處理,使它們呈現出一致的風格!

  簡單來說,就是利用AI算法輔助,將各個角色設計稿抽象化,去除多餘的細節,使得界限變得模糊。

  這樣就可以創造一種融合各個遊戲特點的新畫風!」

  項目組員工聽後,紛紛佩服地點頭,不愧是公司的美術總監!

  台下,程式設計師杜彪提問:「柳總,您這個想法,恐怕需要有很強大的AI技術才行吧,桃源鄉目前的儲備可以嗎?」

  柳夢圓斬釘截鐵道:「呵呵,肯定沒問題。」

  她之所以如此篤定,

  是因為公司的技術總監楚雄身上,還掛著她從系統商城那裡購買的神級天賦:

  【變異駭客:天生具有代碼天賦,更容易在計算機圖形學、人工智慧領域進行技術突破,但技術突破的方向並不可控,很容易變異出奇怪的技術,需要注意。】

  雖然她也不敢保證,這個天賦會變異成什麼鬼樣子,但……應該沒問題吧,

  大概?

  受到柳夢圓的思路影響,萬小彤也開始踴躍補充,許沁趕忙翻譯:

  「小彤姐說,咱們還可以為遊戲添加畫風轉換功能,玩家可以隨時切換「原始畫風」和「卡牌畫風」兩種風格,

  甚至,部分原始風格的手繪作品,可以作為稀有閃卡!」

  眾人對萬小彤這個思路紛紛點頭。

  柳夢圓繼續循循善誘:

  「另外,關於決鬥盤的方案,我想引用陸總新的話:「男人至死都是少年!」

  陸總其實是想告訴大家——

  很多看起來中二的設定,對小朋友來說有些幼稚,但對成年人來說剛剛好!

  說白了,決鬥盤可以提供更加沉浸式的遊戲體驗,讓玩家感覺自己就是遊戲中的主角,圓一場決鬥夢!

  另外,咱們也可以為決鬥盤擴展玩法嘛,

  你比如說,咱們可以添加【合作模式】,讓玩家組隊打BOSS,

  為了支持這個模式,可以在決鬥盤中加裝藍牙晶片,不同的決鬥盤可以連結共享,討伐地區BOSS和世界BOSS,得到稀有的卡牌和卡套等戰利品!

  這些戰利品,全部都是官方實物發貨!

  我們也可以設計【大競技場模式】,

  在這個模式下,決鬥盤之間可以首尾拼接,拼成完整的圓桌狀,形成一個最多可供八人同時亂鬥的桌上競技場!」

  柳夢圓的這些腦洞,毫無疑問讓員工們打開了新世界的大門。

  萬小彤順著柳夢圓的思路,又想到了一些點子,許沁趕緊翻譯:

  「我們也可以為決鬥盤拓展硬體生態,

  比如,我們可以設計「炫光效果燈帶」作為拓展配件,

  如果玩家選裝該配件,

  那麼,當玩家發動卡片的效果時,場地上會出現大量跑馬燈效果,要比對手的決鬥盤炫酷!

  另外,我們可以與哈曼卡頓合作,推出能安裝在決鬥盤的音響拓展,

  當玩家喊出「我的回合,抽卡!」時,音響會放抽卡BGM,這樣會比對手更有氣勢!

  除此之外,還可以設計微型風扇,玩家在抽卡時,髮型和衣服會無風自動!

  有了這風扇,再配合跑馬燈和大音響,逼格直接拉滿!」

  萬小彤開了這個頭,大家的思路進一步打開,

  孟玥:「如果這樣的話,咱們乾脆一不做二不休,決鬥盤的外殼都可以替換色彩和圖案!」

  越來越多的妹子,嘰嘰喳喳地加入討論,會議室內的其他員工們徹底傻眼了。

  乖乖,陸總提出決鬥盤的概念,已經夠離經叛道了,柳總,您這是要帶著我們,在中二的路上繼續一路狂奔啊!

  之後,柳夢圓繼續補充:

  「其實,陸總還說過一句話——

  「玩遊戲最重要的是夥伴」,

  而決鬥盤,正可以增加玩家對遊戲的認同感!他們會很快分辨出同類,組成遊戲社區。

  比如說,如果你在大街上遇到了胳膊上佩戴決鬥盤的玩家,那你們之間很可能會馬上對上電波!

  你們會不約而同地說出:「原來,你也玩桃源鄉TCG?」」

  這話讓很多新項目組成員微微動容:

  「嘶……讓柳總這麼一說,確實挺、挺帶感的?」

  「原來陸總之前向我們傳達的,是這樣的意思啊。」

  「我們還是差得遠呢,沒有完全領會陸總的意圖!」

  雖然有部分理性的人,心裡還是隱隱覺得,陸總和柳總在中二的路上,徹底放飛自我了,真的沒問題麼?

  但,老闆說啥就是啥,他們也只得按照這些思路繼續推進項目。

  ……

  龍騰集團江海市大樓。

  裴勝南看著電腦屏幕上的東京電玩展邀請函,陷入沉思。

  他其實很明白,龍騰的自研業務在最近陷入輿論風波,在這樣的背景下,組委會依然願意邀請龍騰,完全是對華國遊戲團隊更重視罷了,他是沾了桃源鄉的光!

  裴勝南目前的競爭策略是,集中精力圍攻柳氏集團,先把游易樂園從國產VR御三家裡面干出去!

  但這不代表,他會輕易允許陸羽的桃源鄉,在東京電玩展上獨樹一幟,甚至成了華國遊戲行業的扛把子!

  無論是企業規模還是市值,讓你桃源鄉來當這個扛把子,你還不夠格!

  東京電玩展的參展遊戲,主要以單機遊戲為主,而龍騰集團的主營業務,以網路遊戲為主。

  不過,他可以扶持單機廠商,打「代理人戰爭」嘛!

  裴勝南決定挑一家國產單機廠商簽訂合作協議,對他們進行技術和資金支援,保送東京電玩展,

  到時候,他還可以利用集團的資源,在東京電玩展上繼續搞點事情,爭取兩麵包夾,一擊制敵!

  拿定主意後,裴勝南打開秘書送來的廠商列表,開始挨個排除。

  他找了一圈,很快就看中了南山居的《劍俠奇緣:謝雲流傳》。


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