第154章 這pv太頂了,令人敬畏
第154章 這pv太頂了,令人敬畏
「你……莫非就是大王說的那個……天,命,人……」
激戰過後,此刻還無甚名氣的狼妖廣智倒地不起,他的武器插在一旁,被天命人收走放進耳朵里。
『把武器收進耳朵里了,還說你不是大聖?』
『細節:法寶收入耳朵後猴子會晃動一下腦袋』
『不要隨隨便便把亂七八糟的東西都往耳朵里塞啊喂』
『這遊戲裡武器還可以換成刀嗎?』
『不止是武器,這裡右下角多了一個形態,應該就是這個怪,我有一個想法』
『變身系統?』
『之前的金蟬不就已經是變身系統了嗎?那個是潛行,這個是狼妖變身,可能是戰鬥』
『有沒有一種可能,七十二變?』
『那也太多了吧』
其實前世正式遊戲裡基本上把變身金蟬的系統刪完了,當時最早的pv左下角還會有明顯的金蟬變身時間倒計時,而且天命人在第一個實機pv里前後變了兩次金蟬,是個主動技能。
正式版之後不清楚為什麼把這個刪掉了,就讓土地公簡單演示了一次,主角自己無法主動變身金蟬。
代替有類似潛行技能設定的是小西天的白狐。
一開始顧孟沒想明白,做這種東西技術上肯定沒啥難點,作為最早的演示,黑風山金蟬基本上做好了,刪掉金蟬的機制可能玩家怕逃課?但是關底boss逃不了,打不過怪了還是要回頭補課,甚至還有很多人要刷級的,
等顧孟玩到小西天的時候,看到白狐的機制更想不通。
之後回憶黃風嶺,若有所思,等玩到火焰山之後瞬間明白了,能飛的話大鐵球這種東西威脅性直線降低。
而且能飛的話,搜刮起來方便太多了,地圖設計思路和小怪的仇恨機制也要改變,所以只有花果山這種圖玩家才能相對自由的飛。
顧孟還是決定把變身金蟬這種加進去,地形殺和陰間小怪卡一下就行了,沒必要為難大家非要讓人在小怪手上死很多次,反正boss逃不過,至於關卡機制的問題,一方面可以加空氣牆……不,空氣牆太生硬了,絕對不加空氣牆,要保證玩家自由度。
就設計成金蟬這種蟲子飛不了太高,最高離地和主角二次跳躍差不多,再高就會很快力竭變回原形。
地圖方面,前世遊戲科學第一次做確實還有缺陷,也是因為工作量太大吧,第一回黑風山地圖引導就很好,和第六回大了幾倍的花果山完全是兩種感覺。
遊戲玄學有已經強化過的SSR廣智廣昴在手,還有新的SSR麼麼卡,還有統子哥強力優化兜底,顧孟感覺可以做的更自由點。
游玄大家也能感覺到顧孟對這一作的重視,以前顧孟如果搞大作先提概念和大綱,再安排部分,之後讓大家自行發揮,最後收尾整合,現在顧孟在前期準備的東西更多也更詳細了,抓的力度更大。
顧孟:那是,以前我純抄的中小型遊戲靠統子哥加基礎素材,一個人就做出來了,大作我還是第一次純搬運前世,恐怕還是唯一一次。
黑神話是他舍不去的執念,想法和思路當然多了,這就是站在巨人肩膀上的感覺。
……
過了廣智這第一個boss,pv里天命人用變身金蟬躲過了閉著眼睛的青色大頭怪。
『這怪誰啊?』
『不清楚,好像是個和尚』
『看上去很弱的樣子,主角不打嗎?』
『應該是演示一下用變身技能規避警戒值的用法』
路過看上去不太強的大頭怪,地下傳來急促低語:
(地下的聲音):「小猴子,你驚動了這兒的妖精,再往前走可要萬萬小心!」
小妖(遠處呼喊):「快快快,跟上!」
(地下的聲音):「小猴子,來這邊,這兒這兒,看這兒!」
來到了冒白煙的土地廟,土地公(佝僂老者形象)從地底鑽出,捻須微笑:
「小神是黑風山的土地,在此處候你多時了。」
『猴哥專屬導遊:土地公公』
『土地老兒,還不快快現身』
『長得像發了芽的土豆公公』
『後期能不能金箍棒一打土地就原地出現』
『配音可以可以真的可以』
『這土地老頭是人參精吧,看他腳上綁的紅繩』
『這土地公的頭強迫症看了好難受』
他端詳主角面容,神色複雜:「像,真像啊。」
『土地你看我像公務猿嗎』
『土地公公您看我像吳彥祖嗎?』
『土地公公你看我像不像研究生』
『老爺爺,我像十連三金的人嗎』
土地感慨真像之後,指向遠方殘破廟宇。
土地公(嘆息):「再往前走,就是觀音禪院,當年也是香火鼎盛。只可惜那場大火喲,嗐,後來啊,這禪院又被重建了。可人心若是燒沒了,修好一座破廟,又有什麼用呢?」
『那場大火指的應該是西遊記里火燒觀音院的事,說明時間線在西遊之後』
『再燒一次(狗頭)』
土地言罷化作青煙消失,餘音迴蕩:「小老兒先走一步!等你過了前面的棧道,咱們自會再見——」
『是遁地』
『看來主角果然不是悟空,哪個土地看到孫悟空不叫一聲大聖』
接著主角行至懸崖棧道,展示了一下跑酷翻跟斗的動作,之後又打倒了一群狼妖。
土地公再度現身,神情緊張:
土地公(壓低嗓音):「噓——別出聲,小心驚動了那條大狗!」
遠處傳來野獸低吼,鏡頭拉近,門扉半掩:
土地公:「後院那廝是黑風怪的道友,自稱靈虛子。以你現在的道行……糟了!小猴子快逃,還來得及。」
主角執棍前行,土地公:「你若進了這道門,便回不了頭了!」
『翻譯:進門前記得存檔』
『若一去不回,便一去不回』
『如果這個時候我們往回走,會不會有彩蛋(doge)』
『我猜boss房一進去就真的回不了頭』
進門之後當然就是boss戰,牆上出來了妖王靈虛子,以巨狼形態出擊,居高臨下,利爪橫掃!
主角閃避後躍至一邊,靈虛子巨大無窮,在戰場上隨意破壞,平行世界的可互動場景一般都會更多的,顧孟做的這版也不例外,地形都是能留下痕跡的。
激戰中,主角分別施展定身術。
『這裡是大妖的修為比其他小妖高,所以定的時間短』
施展毫毛分身術。
『這個帥,兄弟們快來助我!』
輸出了一頓之後也被靈虛子群傷破掉。
轉換立棍豎劈。
『伸縮棒,這招好帥』
『pc端有幾種動作套路?』
『我在想,打贏這個大boos會掉什麼裝備』
『感覺這個怪比之前的大頭什麼的看上去就強很多』
『這遊戲不會很難吧,感覺靈虛子可能會很強,演示的人是不是高玩啊』
『話說潛入遊戲的超凡戰鬥到底會是什麼感覺呢,以前體驗都不是很好』
『感覺boss的攻擊欲不強啊,有沒有一種可能,這boss其實挺菜的,我上手玩這會兒不會掉血這麼多,可能已經贏了?』
『不可能,絕對不可能』
『剛剛土地老頭都提醒這個怪玩家打不過了,估計就是很強,就是那種看上去不強但打起來賊噁心的怪』
『毛茸茸,可愛,不過我覺得要是到時候我會被虐哭』
『好像還可以切換姿勢,注意到右下角的猴子圖標會變』
『換我來,我一個滑鏟』
『我是穿越者,這款遊戲終於打破顧總的不勝魔咒,拿年度最佳遊戲了』
pv里打著打著主角就剩絲血了,感覺已經打不過靈虛子了,就在這時。
廣智,變身!
鎧甲合體!
激昂的嗩吶響起來。
在他的bgm里,沒人能打得過他。
『嗷嗷嗷嗩吶嗩吶』
『嗩吶這一聲悲壯!』
『幫幫我,廣智先生!』
『靈虛子:壞了,boss二階段了』
『臥槽,看到火後退害怕了,細節啊』
『經典毛多弱火』
『燃起來了』
真燃起來了,靈虛子已經被點燃。
『好好好,老子今天就是要和你講一下何為佛法』
『靈虛子在後退』
『仔細聽,這裡鐘被狼妖撞到時有聲音』
『這踱步真帥!』
『其徐如林,侵略如火!』
『boss從原來的強攻姿態變為弱勢姿態了』
『嗩吶一出那個感覺就不一樣了!』
『這段真的厲害,在pc端都是頂尖級的,動作可以用行雲流水來形容了!』
『閒庭信步太帥了』
『為什麼一個小小廣智這麼帥啊,他帥完了我怎麼帥啊,這遊戲主角不是孫悟空嗎?』
『醒一醒,前面已經暗示很明顯了,主角不是孫悟空,主角是天命人』
最終被反覆點燃的靈虛子血條清空倒地。
主角轉身走向靈虛子,從耳朵里掏出鐵棒。
『這一片段看了n遍了,真是太帥了,臥槽』
『行者伸手去耳朵里拔出一根繡花針兒,迎風一幌,卻是一條鐵棒,足有碗來粗細』
『正片開始』
『前方巨核能!』
『全體起立!!!』
『你帥歸你帥,我窮歸我窮。。等我有錢一定為了你配台豪華版的潛入設備!』
『前方高能』
『猴哥!猴哥!??』
天命人的攻擊被擋下了。
也是一根鐵棒,鏡頭往上是一個個小字——如意金箍棒!
對面也是個猴子。
『身穿鎖子黃金甲,頭戴鳳翅紫金冠,腳踏藕絲步雲履,手持如意金箍棒』
『這才是大聖』
『看到大聖繃不住了淚目』
『原著里金箍棒上刻的字就是如意金箍棒,一萬三千五百斤啊』
『說真的我不僅僅期待遊戲,還有這個劇情』
『大師兄帥爆了!!』
之後就是其他boss的展示,還有那段令人敬畏的黑神話主題曲bgm。
說真的初版pv里包括主角疑似被念緊箍咒,還有在花果山用藤蔓遊蕩,最初的王靈官應該是鳥頭用長槍,估計也是做不完了挪用了建模。
另外還有一些用來演示氣氛的,比如主角正常體量對峙無比巨大的四大天王形象,一邊乘筋斗雲,山里同時有白龍在飛,就是那種印象中大聖的事情,都通過pv展現出來了。
搞得顧孟也在想怎麼儘量多融一點進去,要不要把大聖的執念也做一個穿越時空的關卡,復現一下大聖當時的所見,正好把大鬧天宮加一加。
畫面中主角也在天庭無雙了。
『四大天王一出場遮天蔽日,壓迫感太強了』
『這個場景做的棒啊』
『我的8090能不能頂住不掉幀?』
『都在刷筋斗雲,小白龍他不香嗎?』
『名場面之【孫悟空大鬧天宮】』
『能讓我大鬧天宮,甚至能讓我用潛入遊戲體驗一次大鬧天宮,定多少錢我都買』
『別說錢了,死也值回票價了』
『這配樂和畫面直接沖昏我的頭腦,太頂了,太頂了』
『真神仙打架』
『這就是大鬧天宮,不懼神佛的大聖』
『注意看,掉幀了,掉幀代表這不是假的,這是真的遊戲』
『你想啥呢?這是遊戲玄學啊,不可能是虛假宣傳的』
『十萬軍中無敵手,九重天上有威風!』
『嗩吶把我送走了,心血上涌直衝天靈蓋!』
『我現在就要玩這個遊戲』
最後一個大招清空敵人,雲層中不斷迴蕩,氣勢驚人。
『金猴奮起千鈞棒玉宇澄清萬里埃!』
最後是遊戲正式名——《黑神話:悟空》
同時的聲音是說書人輕哼的《雲宮迅音》前奏。
『有點想哭』
『貴一點吧,不然我心裡不得勁(doge)』
『既然有pc端了,希望能上ps』
白骨之後重走西遊就沒有大字了,顧孟不清楚鬥戰神,出於對前世的致敬,把這行字加在黑神話悟空的大字左下邊不起眼的地方,比《雲宮迅音》正版授權的說明字樣還小。
至於外界怎麼解讀這八個字,顧孟就不清楚了。
反而他們又不知道顧孟是穿越者,估計只能做閱讀理解強行解讀吧。
或者就認為只是說顧孟準備加的小型教學關白虎嶺是一個關卡,所以叫白骨之後重走西遊……大概率他們還真會多想,畢竟寫在pv的最後。
那顧孟就滿足他們好了,讓統子哥在白骨精那關多加點彩蛋。
……
狗大師已經開始做閱讀理解了,要把這段pv反覆解讀,尤其是最後大聖出場後的各種畫面,逐幀分析:
「顧總這次以一段充滿懸念的旁白開場,感覺是在說《西遊記》的故事可能並非完全真實,整體像一個充滿東方神話色彩的暗黑世界……」
「……重點演示了與巨型Boss靈虛子的戰鬥……強調動作技巧與策略,精準閃避、連招銜接以及環境互動……」
「……展示了孫悟空的標誌性技能,如七十二變,毫毛分身,定身術,和我們的印象里高度契合……」
「還有就是最後的標題和那些boss,黑神話顯然是要做某種顛覆改編,悟空應該就是指孫悟空是核心,也可能代表鴻蒙初辟原無姓,打破頑冥須悟空……」
「這一作通過我收到的消息來看,顧總對他十分重視,pv效果真的讓我忍不住起立,我對遊戲質量其實沒什麼擔心,唯一的問題就是發售時間還沒定。」
「顧總變了,以前他發pv之後代表不久就要遊戲正式版發售,這一次我聽說還在銳意製作中」
『啊這?銳意製作中是什麼鬼?』
『狗大師也沒有具體時間嗎』
『感覺渾身有蟑螂吧』
『我兄弟住院了,死前就想玩到黑猴,求求了,我什麼都會做的(狗頭)』