第一百八十四章 拒絕投票的建議
第706章 拒絕投票的建議
黃聖傑簡單代入了一下自己:如果他現在想和陸琪發展成為較為親密的關係,就算刻意遮掩也不可能完全地掩人耳目。
就像上學時,班級里某兩個人交往過密也肯定會被發現,幾乎不存在完美遮掩的可能性。
而葉琳既然敢這麼說,就大概率代表著從其他老玩家那邊也會得到相同的答案。
葉琳繼續說道:「我認為『悔罪撲克』,就是其他社區模仿犯做的。
「而我們分析出來的那些,本質上是誤會和腦補。
「這名模仿犯最初的目的很簡單,就是想多賺簽證時間。
「他看到鄭慶昀和高騰的檔案,覺得可以把它作為陷阱。而後,就設計了這樣的遊戲。
「我覺得這個模仿犯根本沒猜到後半部分的遊戲過程,也沒猜到最終的結局。
「他最初設計遊戲時,很可能只算到鄭慶昀利用機器出千、高騰和他翻臉這一步。
「但他也並不需要猜到全程,因為遊戲規則必然把結局推向慘烈的結果。
「在這種機制下,肯定是一方全滅才能收場。不管是哪一方全滅,模仿犯都能收穫足夠多的簽證時間。
「從遊戲過程上來看,雙方也確實很接近,只要稍有偏差,就是第6社區那邊全滅了。
「模仿犯怎麼判斷一定是我們全滅而不是第6社區全滅?我之前說了,即便模仿犯能預判雙方玩家的行為,懺悔的罪行和拿牌的點數也仍舊是不可控因素。
「要說模仿犯連雙方暴露罪行的步驟和具體的手牌點數都能算到?
「我無論如何也不信,因為能做到這種事情的已經不是人了,是神。如果有那樣的模仿犯,我們根本沒有任何反抗的必要,等死就是了。」
葉琳稍微頓了頓,總結道:「所以這件事情從頭到尾都很簡單:「模仿犯針對兩名罪人設計了遊戲,然後設置了4個自由參與的名額。這兩名罪人帶進去的玩家,剛好也有很多秘密,所以過程無比慘烈。
「但他實際上『沒必要』也『不可能』直接規劃出這樣慘烈結果。
「因為越是精妙的布局就越是容易失敗。
「總之,某個其他社區的模仿犯設計了這個遊戲,他初始的部分設計得確實很不錯,挑動了雙方的矛盾。之後因為疊加運氣因素,所以造成了這樣慘烈的結果。
「但這卻讓我們社區發生了巨大的震動,甚至變成了驚弓之鳥。」
黃聖傑眉頭緊皺,他想了想,突然覺得葉琳這種說法也很有道理。
「所以————其實是盧哥反應過激了?」
葉琳搖了搖頭:「這只是一種可能。
「還有另一種可能,他是故意的。
「就像我之前說的,『擴大社區權力』就是最終的目的,而『找到模仿犯並排除他的威脅』只是藉口。
「盧秉鈞意識到了這是個絕佳的機會。
「所以,社區中到底有沒有這個隱藏的模仿犯根本不重要,重要的是他能利用這個模仿犯做什麼。
「他可以擴大社區的權力邊界。
「而這個邊界一旦擴大,最終就一定會被他通過某種方式控制在手中。
「這可能需要一個比較漫長的過程,但只要踏出第一步,大概率就無法再回頭,只能一直推進下去。
「你想想吧:「為了應對這個模仿犯的威脅,我們必須做什麼?
「我們要更加積極地把大量簽證時間全都捐獻出來;
「復盤和討論問題時每個人都要進行強制性的發言,而這本身就意味著『沉默權』的喪失:「而且,要在社區內抓模仿犯,就必然會互相監視、人人自危,甚至互相檢舉和揭發。
「有些人會私下裡打小報告,雖然盧秉鈞說也可以向我、向林律師分享這些信息,但他作為社區明面上的領袖,必然還是最多玩家的選擇。
「更何況他還打算提出極端的議案:通過社區投票就可以把懷疑是模仿犯的玩家驅逐出社區,甚至直接殺死。
「雖然是全員投票,但投票這種事情在一定程度上是可以被操控的。
「權力會被集中起來,我們的利益會受損。」
黃聖傑感覺自己的頭皮有點癢,好像要長腦子了。
盧秉鈞和葉琳得出的結論截然相反,也指向兩種完全不同的社區發展方向。
最糟糕的是,如果這個二選一的選擇題做錯了,會承擔極其嚴重的後果。
如果是盧秉鈞的判斷錯誤,那麼整個社區環境就會被嚴重破壞。
而如果是葉琳的判斷錯誤,模仿犯就可以繼續肆無忌憚地殺人。
黃聖傑問道:「那————葉琳姐,假設你說的這種情況是真的,你打算怎麼辦呢?
「投票拒絕盧哥提出的方案嗎?
「聽起來倒是也可以,畢竟投票都是無記名的,只要能夠超過半數,無論如何議案都不會被通過。」
葉琳點了點頭:「是的,我希望你能夠堅決地對任何擴大社區權力邊界的議案,都投出反對票。
「當然,我知道投票權在社區中是每一位玩家的最根本權利,我嘗試著影響你的投票意願也可以視為對這種權利的侵犯。
「我沒辦法強制你必須如何投票,社區裡的其他人也是如此。
「我只是希望為你分析清楚這些情況,至於具體要如何投票,還是看你自己的決定。」
黃聖傑考慮許久:「嗯,明白。
「葉琳姐,特別感謝你幫我分析這些事情,雖然我現在也無法確定到底哪一種可能性才是真相,但不管怎麼說,綜合考慮雙方的意見才不會偏聽偏信。
「我會認真考慮的。」
第二天下午。
眾人再度聚集在大廳中,繼續完成社區內原定的議程。
不過在正式開始討論之前,眾人還是依次來到自動售貨機前,向社區基金捐出簽證時間。
上次大規模捐出簽證時間還是在『片言折獄』之後,盧秉鈞把自己在遊戲中的全部收益、也就是大約41萬分鐘簽證時間全部捐出,並激活了新道具。
之後的『監獄工廠』和『陪審遊戲』,整體來看大家的收益也都非常不錯。
由於簽證時間的排名變化會導致社區疼痛人選發生變化,所以每次遊戲結束之後,玩家們都會通過向『社區特殊基金』存入多餘簽證時間的方式,來調整排序,進而調整在社區中遭受疼痛的玩家名單。
不過這種調整的幅度相對較小。
隨著社區所有玩家身上的簽證時間普遍變多,仍舊需要一次全員的捐贈來重新進行調整。
同時也是為了積累更多社區基金、看看能否激活新的商品。