第二百九十章 對藥物的推測


  秦誠考慮片刻,說道:「要搞清楚這個問題,首先要大致判斷一下,那些不管控藥物的社區,目前可能會是什麼樣的社區生態。

  「即便是同樣不管控藥物的社區,藥物泛濫的程度應該也會有區別。

  「現在我們先簡單地將這些社區分成兩類,一類是輕度泛濫」的社區,另一類是重度泛濫的社區。

  「大家覺得,這兩類社區日常消耗的藥物分別是多少?按照目前的補貨額度,能夠自給自足嗎?」黃聖傑意識到,秦誠在主持會議時和盧秉鈞有明顯的不同。

  盧秉鈞在大多數情況下都會刻意控制其他玩家的發言,比如,讓姚遠來控制會議節奏;在某些玩家發言出現不對苗頭的時候及時打斷;甚至有可能直接不設置自由發言環節、提前結束會議。

  但秦誠則不同,他似乎完全沒有對會議發言進行控場的意思,甚至鼓勵其他玩家隨意發言。這或許也是兩人領導風格的差異。

  當然,也可能是秦誠的控場手段更高明,黃聖傑感受不到。

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  但不管怎麼說,秦誠的這種風格確實有著立竿見影的效果,其他玩家參與社區議題並發言的積極性明顯提升了。

  沈博文又默默地算了一遍目前的補貨額度情況:「我覺得,目前各個社區應該還是足夠自給自足的。

  「我是基於遊戲中看到的現象做出的推斷。

  「在疼痛遊戲之後,大多數社區就都出現了藥物成癮的現象。但直到此時,我們也從未在遊戲中真的見到玩家因戒斷性疼痛而導致遊戲無法進行的情況。

  「藥物是帶不進遊戲裡的,而最長的遊戲時長甚至可能達到四五個小時。

  「所以……藥物成癮發作的周期應該不會太短。

  「短期內這兩種社區應該都夠。

  「但隨著時間推移,根據服藥方式的不同,玩家的成癮性應該也會拉開差距。

  「到時候輕度泛濫的社區應該還勉強夠,重度泛濫的社區就完全不夠了。

  「我的推測是這樣的。」

  秦誠低頭沉思片刻:「嗯,也有道理。

  「不過我的看法略有不同。

  「我們確實沒在遊戲中見過有玩家藥癮發作的情況,但這並不能說明藥癮發作的周期長。

  「更有可能的情況是……

  「他們為了避免這種情況,會默認在進入遊戲前服藥,不論此時藥癮有沒有發作。

  「不僅如此,我甚至懷疑這些人會選擇在睡前的固定時間吃藥。」

  沈博文愣了一下,這確實是她之前沒太想到的。

  秦誠繼續解釋:「我們不能用正常人的思維來揣測藥物成癮者的心理。

  「假設現在我是一個藥物成癮者,我即將進入一場生死遊戲。按照之前的經驗,我的藥癮可能會在24小時到36小時左右隨機出現。

  「上次服藥距離現在已經過去了十幾個小時。

  「我並不知道藥癮具體會在什麼時候出現,也不知道這場遊戲具體會持續幾個小時。

  「那麼現在對我來說,最明智的辦法就是直接吃藥。

  「因為我沒辦法承受意外情況導致的後果。」

  沈博文陷入沉思,然後點了點頭:「確實。」

  秦誠所說的這種情景,是他的假設,但如果藥物成癮者真的遇到,大概率會做出他預估的這種選擇。萬一在遊戲過程中藥癮發作,玩家就無法思考、無法行動,完全變成廢人,變成任人宰割的魚肉。可能會丟掉全部收益,甚至可能死亡。

  這當然是無法接受的。

  提前吃藥可能會加重藥物成癮,但只是提前幾個小時吃而已,對於已經習慣了吃藥的玩家來說,那根本就不算什麼。

  同樣的道理,他們很可能也會在睡前直接服藥。

  因為睡眠中有可能遭受社區疼痛或者戒斷疼痛,會毀掉他們的休息和睡眠。

  當然,如果是自制力較強的玩家,也可以選擇真的被疼醒以後再吃藥。

  但問題是,這樣的體驗會非常糟糕。

  藥物成癮的玩家,本身就是自制力較差的玩家,他們每周可能要吃幾片、十幾片藥,在這種數量下,把每天睡前的藥摳出來是沒什麼意義的行為。

  一旦習慣了吃藥,就會不可避免地增加藥量。

  可能是更頻繁地吃,也可能是兩片、三片一起吃。

  更何況藥物本身會給玩家帶來強烈的感官刺激,越是使用,越是依賴。

  秦誠繼續說道:「而且,遊廊既然給了藥物,就不可能那麼好心地讓玩家剛好夠吃。

  「所以我做出的推測比你更悲觀一些:

  「那些輕度泛濫的社區,或許目前藥物還勉強夠用,但社區領袖隨時可以人為製造藥物的稀缺性,那就不夠了;

  「而重度泛濫的社區,很可能已經處於長時間不夠的狀態。

  「由於每次的補貨額度被鎖死在100瓶,所以未來這種情況只會越來越嚴重。

  「甚至可能會出現因為實在分不到藥物而長時間無法正常活動的廢人玩家。如何處置這些玩家,或許也會成為許多社區的難題。」

  眾人都暫時沒說話,這種推斷很殘酷,所以需要一些時間消化。

  張延開口說道:「我贊成這樣的猜測。

  「我可以從第16社區的情況提供一些佐證。

  「雖然不清楚現在的情況,但在我離開之前,第16社區應該算是輕度泛濫的社區。

  「當時,作為醫生的馮宇光沒能提出禁止藥物的議案,社區領袖也缺乏魄力,整個社區算是放任的狀態。

  「所有人隨意補貨、隨意購買藥物。

  「這看起來是個公平的方案,但還是引發了一系列問題。

  「因為藥物的限購數量是有限的,即便在平均分配的情況下夠用,也總是有玩家會偷偷地購買。「第一晚,所有藥物就被買空。

  「那些醒來之後才意識到無藥可買的玩家很憤怒,他們在社區中大吵了一架,但沒人承認是自己買空的。

  「而且,藥物本身的售價並不算高,玩家也都有其他開銷,不太可能把每個人的每一筆開銷都記錄下來。

  「或者也可能不是一個人買空的,而是兩三個人一起搶空的。

  「所以,雖然有懷疑的對象,也沒辦法鎖定。

  「好在初期所有人的藥癮都不算重,而且關係要好的玩家也可以互相勻一些藥片,所以勉強扛到了第二局遊戲結束。」


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