第47章 表情的秘密


  第895章 表情的秘密

  從對方沉默的態度來看,成瑜確信自己猜對了。

  

  林思之親自坐鎮拍賣區,展現出要搶奪拍賣區的架勢只是為了分散成瑜的注意力,他真正的計劃在別處。

  交易區才是真正逆轉收益的地方。

  「但是,這怎麼可能呢?

  「我反覆研究過交易區的規則,根本就不存在足夠可靠的辨認身份的方法。」

  成瑜顯然沒期待著林思之會解答,即便這是真的,他也沒有理由在遊戲結束之前把這個秘密說出來。

  但讓她感到意外的是,林思之竟然開口了,給出了非常明確的回覆。

  「是的,交易區確實存在精準找到友善玩家並穩定合作兌現金砂的辦法。

  「答案其實比你想像中的要更加簡單。

  「即便我不說,你回到社區復盤之後也一定會察覺。

  「現在告訴你,可能也只是省下你今天下午一兩個小時的思考時間。」  成瑜愣住了。

  此時的遊戲時間已經不多,如果林思之真的早就找到了在交易區確認彼此身份的方法,那麼此時他必然已經積攢了大量的金幣收益,遊戲結果已經註定。

  而她不可能再翻盤。

  此時唯一能做的,只能是好好想想這到底是怎麼一回事,至少能輸得明明白白,不要後知後覺地帶著費解和疑惑回到社區中。

  成瑜長出了一口氣,選擇從頭分析自己能想到的所有疑點。

  「交易區的核心規則有兩個,分別是『四個表情』以及『交易規則』。

  「核心秘密只能是在這四個表情上。「大部分玩家會下意識地認為它只有兩種用法:

  「要麼和其他玩家約定都選用某一種表情進行交易,要麼選一種『最有可能贏得信任』的表情為自己在交易中帶來優勢。

  「確實會有一些玩家會被對方選擇的表情所影響,下意識地因為對方的表情而產生好感或惡感,從而影響交易的結果。

  「但這顯然只是無關緊要的部分。」

  林思之問道:「那麼,你對這四個表情了解多少?」

  成瑜說道:「我知道它們背後的心理學原理,實際上它們是能夠從某種角度反映出某個人的『人格面具』。  「人看到這四種表情時,實際上會產生下意識的反應:也就是通過大腦的潛意識來確定,這個人會不會傷害你。

  「這個大腦猜測的過程,在心理學上叫做『薄片提取』。

  &qt;也就是大腦提取了一小片信息,可能是眼神、嘴部動作、微表情、眉毛的形態、說話的姿勢等等極其細節的東西,從而構建出一個完整的故事,或者是一個確定的人格。

  「這是大腦在思考時的一種捷徑,它實際上並不可靠,錯誤率很高。

  「但是人對於大腦的依賴往往超出想像,即便隱約感覺到自己的潛意識並不可靠,在沒有專業知識進行糾正的情況下,也仍舊會在潛意識裡信任這種結果。

  」所以,選擇表情實際上並不是在選擇『心儀的交易對象』,而是確定『自己到底是哪一種人』。

  「因為在選擇『最想交易的表情』和『最不想交易的表情』過程中,玩家必須通過測謊機制,而遊廊的測謊機制又十分準確,所以,表情的選擇本身會透露出一些明確的信息。

  「只要具備相應的專業知識,就能加以利用。

  「設計這遊戲的模仿犯應該也掌握一些心理學的知識,這是他故意做出的設計。」

  成瑜稍微頓了頓,繼續說道:「從心理學角度來講的話,這四種表情應該各自對應著某一種深層需求。

  「會選擇『友善微笑』的玩家,內心的真實需求是『舒適性』。

  「他們更容易輕信他人,這是因為他們很可能長期處於『緊張、被評判、被拒絕』的邊緣環境中,所以安全感缺失。  「他們是很好的合作對象,但也是最脆弱的一類人,很可能將這種舒適感誤認為安全感,從而上當受騙。「會選擇『嚴肅認真』的玩家,往往是在選擇某種特殊的『秩序感』。

  」他們很可能在之前的人生中因為軟弱而吃虧,所以他們抗拒軟弱和友善,甚至開始尊崇力量,從力量中獲得安全感。

  」所以在他們眼中,這個表情代表著嚴肅、認真、可靠、明算帳。

  「他們是警惕性和執行力很強的一類人,但同時也很有可能陷入某種嚴密的秩序中無法脫身,只能一直服從下去。

  「選擇『平靜淡漠』的玩家,往往是在選擇『寧靜感』。

  「他們很可能在長久的混亂中感到精疲力盡,所以對於『平靜』有著特殊的信賴和訴求。

  「因為在長時間遭受波動、爭吵和喜怒無常之後,人很可能在潛意識裡、在神經系統的深處選擇那些不會讓自己心率飆升的東西。

  」這類人往往表面上看起來友善,但實際上疏離而冷漠,既不會盲目合作,也不會盲目背叛。

  」而選擇『自信滿滿』的玩家,他們內心的深層需求實際上是『確定性』。

  」他們希望被一個自信的、可靠的人領導,獲得確定性的結果,但他們可能會把自信誤認為能力,錯誤地認為那些看起來篤定的人一定是對的,即便他可能並沒有什麼真才實學。

  」而反過來,如果選擇這四種表情作為『最不想交易』的表情,那就說明玩家內心深處排斥和討厭這種特殊需求。

  「比如,討厭『友善微笑』的玩家實際上是在抗拒舒適性,他們認為自己實際上處於危機四伏的環境中,所以『舒適』代表的並非安全,反而是危險。  」『喜歡』和『討厭』,雙重違心判定之後,足以框定一名玩家的行為模式。」

  說到這裡,成瑜眉頭緊皺,反而更加費解。

  」這是我在遊戲開始不久之後就已經想明白的事情,但似乎沒有意義。

  」我原本以為,如果能確定一名玩家『最想交易的表情』和『最不想交易的表情』,就可以用這兩種不同的人格面具來定位玩家的真實性格,從而預判他在交易中的決策邏輯。

  「也就是說,通過逆推,直接用對方最終選擇的表情,判斷他到底是不是個樂於合作的玩家。

  「但我很快就意識到這根本行不通。」


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