第50章 收益
第898章 收益
下一秒,眾人意識到自己已經回到社區大廳中。
【現在公布第2社區在『淘金遊戲』中最終的簽證時間獲得情況。】
【2號王衍: 118298】
【3號張延: 103459】
【6號耿玉霞: 105844】
【7號何沁芸: 99806】
【12號林思之: 502345】
【14號黃聖傑: 109812】
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【按照社區規則,遊戲淨收益的30%將納入社區建設基金,剩餘簽證時間將計入各位玩家的簽證。】
大部分人都在社區大廳中等待。
他們能夠確認參與遊戲的玩家沒有遭遇死亡風險,因為沒有出現需要社區領袖決定是否使用免死券的場景,但遊戲規則中『扣除300%』簽證時間的規則還是讓他們有些擔憂。 此時看到眾人全都平安歸來,並且大屏幕上普遍都在六位數的收益數字,也不由得長出一口氣。
秦誠快速清點了一下人數:「沒有挖來新的成員,是因為沒遇到合適的人選吧?
「也沒關係,反正後面還有機會。
「大家先吃些東西,休息休息,我們等下午再開始復盤。」
眾人各自從口袋中取出藥物。
王衍、林思之、黃聖傑全額交還,耿玉露只剩一瓶,張延和何沁芸則是一瓶都沒有剩下。
何沁芸解釋道:「我們三個人的藥物都交給第23社區的玩家使用了。
「使用藥物止痛可以產出更多金砂,他們隨身攜帶的藥物不夠。」
秦誠點了點頭:「好,大家辛苦了,先休息吧。」
下午,眾人重新返回社區大廳中,進行遊戲的復盤。
周婉霖還是和之前一樣為眾人泡好了茶水。
黃聖傑和何沁芸講述了遊戲的全過程,其他玩家也陸續做了補充。 耿玉霞看向黃聖傑,讚許道:「小黃在這場遊戲中的表現真的很好。
「剛開始我沒搶到淘金機器,也根本不知道要怎麼做,好在小黃通過第23社區的彭心遠及時找到了我。
「否則我真不知道要怎麼辦才好。」
黃聖傑趕忙擺了擺手:「沒有沒有。
「我也只是按照自己的想法做了一些嘗試,現在看來,其實也沒能對遊戲的結果產生什麼太大的影響。
「最終還是靠林律才能贏的,否則我們還是要被扣除300%簽證時間了。」
何沁芸也稱讚道:「林律師的發揮當然是一如既往的穩定,但你在遊戲前半程的表現也很不錯,至少成功把我們和第23社區的玩家給組織了起來。
「而且,最後的宣言也講得很不錯,台詞很好,感情也很充沛。」
黃聖傑有些不好意思地說道:「我只是抄了之前秦誠在社區里說的詞。」
付玉軍低頭沉思片刻,問道:「其他玩家的反響怎麼樣?」
黃聖傑搖了搖頭:「不好說,反正我說完之後沒多久遊戲就結束了,也沒太注意到其他社區的玩家有什麼反應。」
周婉霖有些好奇地問道:「所以,最後的宣言是你臨時起意決定去講的嗎?」 黃聖傑想了想:「嗯……非要說的話,也不算是臨時起意吧,是在遊戲臨近結束之前有了這樣的想法。
「我覺得這是個不錯的機會,就讓彭心遠去問了一下林律的想法,他表示了支持,所以我就找了個時機上去了。」
張延沒說什麼,但表情還是有些擔憂。
在之前,秦誠提出這個倡議的時候,張延就不太贊成。因為在他看來,這件事情的風險和收益不成正比。
從風險角度來看,這個倡議有可能引發其他社區的針對,最重要的是可能引來遊廊的針對。
一旦遊廊將第2社區認定為『需要被清理的目標』,後果很可能不堪設想。
而從收益角度來看,這個倡議的收益又相當渺茫。
原本張延以為這件事情還是要從長計議的,至少再過兩三場遊戲才能找到比較合適的時機公開地向其他社區、向游廍表達出來。
畢竟他們在社區內的討論也還很不充分。
但沒想到,在這次的遊戲中,黃聖傑直接向參與遊戲的8個社區旗幟鮮明的表達的這個倡議。
這個倡議一旦說出口,就已經意味著要被遊廊關注,必然會產生重大影響,並且幾乎無法撤銷。
沈博文也微微皺眉,看向林思之:「會不會稍微有些操之過急了? 「從遊戲內容上來看,這確實還算是個不錯的時機,我們剛贏下了這場遊戲,並且一視同仁地分出去了很多很多的簽證時間。
「跟我們合作的社區,都非常直接地從我們這裡獲得了恩惠。
「這時候提出這個倡議確實更有說服力和感染力。
「但是……我們社區內部畢竟還沒有進行充分討論,也沒有特別詳細和具體的方針。」
林思之沒有回答,只是看了看秦誠。
這個倡議是秦誠提出的,而秦誠此時又是第2社區的領袖,所以這個行為是否妥當,當然還是應該由他來做判斷。
秦誠斬釘截鐵地說道:「我認為這件事情做得很好,如果我在場的話,也會做出同樣的決定。
「我們正在做一件沒人做過的事情,所以即便是再怎麼充分的討論,也不可能討論出萬全的執行策略。
「重要的是表達的勇氣。
「至於之後被其他的社區或者遊廊針對,我們只能根據之後的局勢見招拆招。
「從短期來看,我們要做的事情很簡單,還是儘可能處置好每一次的遊戲,因為這是所有玩家和社區在新世界的立身之本。遊戲贏了,才能考慮其他的事情。
「我們繼續這場遊戲的復盤吧。 「葉琳姐,你覺得這場遊戲怎麼樣?第一印象如何?」
葉琳考慮片刻:「嗯……我的第一感覺是,這應該算是個很不錯的分配類遊戲。
「遊廊也給到了a評級。
「我認為這個評級很大程度上是因為『策略梯度劃分』,這對於分配類遊戲和篩選類遊戲應該是很重要的加分項。
「具體來說就是,全部的遊戲規則隱藏著多個梯度的策略,一般玩家能夠想到的是比較簡單的策略,而那些能夠直接決定遊戲勝負的頂尖策略,就只有極少數的玩家能夠想到或實施。
「能夠細分的策略層次越多,就代表這場遊戲的設計越完善,更容易區分玩家的水平,分配或篩選的效果也就越好。
「這樣一來,往往也越能得到遊廊的青睞。
「而這遊戲和之前的分配類、篩選類遊戲相比,亮點在於加入了『同社區絕對無法交流』的規則。」