第31章 長尾效應


  「這遊戲……」

  足足緩了有五秒鐘。

  看著網頁中打開的《尋仙》專欄頁面,臉色差到不行的傅爽喃喃道:

  「這遊戲是……蕭野他們團隊做的。」

  啊——?

  一瞬間,整個宿舍中都下意識響起了一片不可思議的輕呼聲。

  繼而所有人都安靜了下來,整個宿舍都陷入到了一片詭異的死寂之中。

  蕭野團隊製作的?

  程嘉欣和孫倩倩在聽到這個名字的一剎那就不由得一抖。

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  兩人對視了一眼,紛紛露出複雜的表情,完全不敢說話了。

  怪不得傅爽的臉色突然變得那麼難看。

  要知道,剛剛傅爽可還帶著一副崇拜慕強的態度,解釋了好一頓這款遊戲的構思多麼多麼精妙、設計多麼多麼有趣、經驗多麼多麼豐富,並且一口篤定這遊戲絕對是清北科大那種頂尖高校才能做出來的,甚至還是頂尖高校中經驗豐富的團隊才能做出。

  可如今,當遊戲詳情頁面擺在面前時。

  事實卻是這部被傅爽鼓吹的天花亂墜的遊戲,根本就和什麼所謂的頂尖高校、成熟團隊沒一點關係。

  而是蕭野——這個平日裡傅爽最看不上的,曾經的婉月的追求者率隊製作的。

  如果沒記錯的話,傅爽之前在得知蕭野參加這屆聚游杯時,還冷嘲熱諷過好一番,說人家不過就是拿此事當個藉口,實則是在對婉月耍脾氣而已。

  可如今看來……

  蕭野似乎並沒有傅爽揣測的那麼狹隘。

  人家不僅真的是在好好備賽,而且參賽的成績也是一騎絕塵,甚至一鳴驚人,直接達到了頂尖高校中成熟團隊的高度,甚至極有可能成為深大有史以來第一名聚游杯冠軍,獨攬五萬元獎金巨款!

  想到這,程嘉欣和孫倩倩紛紛咧嘴,像是做賊一樣緩緩坐下了身體,不發出一點響動,只想努力把自己變成透明人,隔絕在這幅尷尬到極點的情形之外。

  因為與此同時,兩人注意到江婉月的表情,似乎比傅爽還要難看。

  畢竟以前蕭野可是曾經那麼努力地追求過她。

  一時間,江婉月的神情甚至有點恍惚。

  她忽然想到如果此時蕭野如果還像以前一樣將她視若珍寶,遷就她追求她,是不是等到了蕭野奪冠那天,也會第一時間主動盛請她一起慶祝。

  想到這,江婉月心裡不由空落落的,眼圈也有點泛紅。

  明明她就差一點就能和蕭野共享這份榮譽和嘉獎了。

  可就是因為一次小小的發脾氣,卻直接將蕭野徹底推離了自己的生活。

  甚至直到現在,縱然她周圍的追求者也不少,可卻再沒有像以前的蕭野一樣,對她那麼掏心掏肺甚至連一日三餐都關心在乎的人了。

  江婉月一想到這裡就忍不住有些難過。

  她還想回到像以前一樣的日子。

  於是沉默良久,就聽江婉月有些低落地喃喃道:

  「你們先去吃飯吧,我先不吃了……」

  聞言,程嘉欣和孫倩倩如蒙大赦。

  雖然看出了婉月的情緒低落,但兩人卻都沒多問什麼。

  畢竟這還用問嘛。

  原先死心塌地的追求者封心絕愛不再討好,轉而功成名就事業有成了。

  這種事擱誰身上都不會舒服。

  而傅爽則是也情緒頗為低落地詢問了江婉月一句要不要帶飯。

  在得到謝絕的回覆後,三名女生知道此時不宜打擾江婉月,便悄然離開了。

  一時間,宿舍中就只剩下了江婉月。

  她呆呆地看著網頁上打開的《尋仙》頁面,想著過往蕭野追求她時的種種。

  默然了將近半小時後,就見江婉月抿了抿嘴,拿出了自己的手機,將上次在知味軒事件後便被她恨恨拉進黑名單的蕭野的號碼拉出來,旋即手指微動,第一次主動編輯了一條簡訊給蕭野發送了過去——

  【恭喜你呀蕭野,首日就在聚游杯中取得了這麼優秀的成績,真為你感到開心】

  ……

  呵呵,免了吧。

  與此同時,食堂中。

  看到江婉月發來的消息,蕭野不由咧嘴,連一點猶豫都沒有,順手就把簡訊刪了。

  「怎麼了老蕭?」

  看到蕭野的表情,對面正在大口嗦粉的余啟承不由問道。

  「沒什麼,垃圾騷擾簡訊。」

  蕭野搖搖頭示意沒什麼可在意的。

  對於江婉月這個人,他現在可謂是三百六十度全方位的厭棄,巴不得躲得越遠越好。

  所以,雖然不知道江婉月突發奇想給他發這條簡訊究竟什麼意思,是發自真心的恭喜還是另有所圖。

  蕭野都不想深究。

  沒這個必要,也沒這個興趣。

  畢竟現在對於他來說,搞錢才是最重要的事情。

  「太猛了,」

  說話間,一旁邊的大遠忍不住又看了一下後台的增長數據:

  「有咆哮哥這種級別的播主免費做推廣,後台這數據真是蹭蹭上漲啊,照這個勢頭下去,我們估計很快就要殺進八強了!」

  大遠很興奮。

  畢竟這可是他們首次參加聚游杯的處女作。

  結果當場就干進了前二十,而且還得到了咆哮哥的青睞,免費獲得了一波天降的流量。

  照這個趨勢下去,他們應該很快就能與深大歷史上最好的成績並肩了。

  可對此,蕭野卻是笑了笑,表示這才哪到哪:

  「這才只是個開始,給咆哮哥的視頻一點發酵的時間吧,之後才會是流量的重點爆發期,也是長尾效應實現的開始。」

  「長尾效應?」

  聽了蕭野的話,家中本就是做生意的趙毅稍顯敏感地察覺到其中的關鍵詞。

  他聽說過這個詞。

  但是具體是什麼意思,趙毅就不了解了。

  「理論上來說指的是單一銷量小但種類卻十分繁多的產品或服務收益的總值,往往匯總起來會超越主流產品或服務的收益值……」

  蕭野解釋道。

  所謂「長尾效應」,是一個依託於網際網路發展從而衍生出的市場經濟規律。

  舉個簡單的例子。

  在一般的實體書店中,店家通常都會主要去銷售那些較為主流熱門的書籍。

  至於相對來說較為冷門的書籍,書店是幾乎不會上架銷售的,儘管這些冷門書籍也會有客觀存在的需求。

  就比如一名中京的讀者想買一本《母豬的產後護理》,而你作為一名深州書店的老闆恰好有。

  可由於信息的不互通,你不知道中京的讀者想買,中京的讀者也不知道你可以賣。

  如此一來,信息間的阻滯就會讓求購者求購無門,滯銷者銷售阻滯。

  但網際網路的出現,卻打破了這一點桎梏。

  作為一個擁有著超高速信息流的虛擬世界,即便遠隔萬里,中京的讀者只要上網一搜索,也能知道遠在深州的你手裡有《母豬的產後護理》貨源。

  就這樣,一條信息直連的交易就此達成。

  而隨著這一單交易的成功,越來越多天南海北想要求購《母豬的產後護理》的讀者也知道你這裡有貨了。

  於是乎,五湖四海的求購者蜂擁而至。

  雖然從理論上來說,他們並不如買熱門書籍的讀者總和多,但當他們全都匯聚在一起,只在你的店面中消費時,你所盈利的數額就要比日常銷售熱門書籍多得多了。

  「而我們的遊戲也是如此,」

  蕭野總結道:

  「雖然從理論上來說,我們這款遊戲並非ACT、RPG、SLG等主流遊戲形式賽道的成員,」

  「但是,憑藉著我們足夠有開創性的玩法,即便是冷門品類,只要配合上出圈式的影響力,同樣也能吸引到市場上絕大多數的同好玩家,」

  「或許這些玩家的總量相較於主流遊戲形式的玩家要少不少,」

  「但只要我們能夠實現品類整合性的銷售,讓玩家化零為整,」

  「長尾效應的收益就會顯現出來,讓冷門品類的擁躉集合起來,發出一道強音。」


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