第89章 新地圖—河木鎮!
第89章 新地圖—河木鎮!
幕後黑手的身份,大抵是一樁懸案了。
畢竟線索斷了,風暴工作室也沒那麼大能量繼續追查下去。
不過猜也能猜出大概。
潘圖默默記下此仇,除了安排人手重點查封外掛帳號,提升反作弊力度外,並沒有別的舉動。
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但他私下聯繫了企鵝。
同樣是受害者,企鵝那邊情況更糟糕,外掛更加猖獗。
對方也挺生氣,以企鵝的公司規模和能量,多半能調查出風暴工作室查不出的線索。
所謂敵人的敵人就是朋友。
在共同的仇敵面前,企鵝不介意共享情報,叫上風暴工作室這個小兄弟一起復仇。
當然,這只是私下合作。
明面上,潘圖還是會抨擊《衝破重圍》抄襲《槍火穿越》,熱度該蹭還得蹭。
一碼歸一碼嘛!
隨著時間來到三月底,除了外掛泛濫,還有一件事也引起了潘圖的注意。
《溪木鎮雞神》的Mod徵集活動結束了!
當初為了安撫玩家,同時也為了招募一批新員工,潘圖舉辦了「獎金豐厚」的Mod徵集活動。
在這期間。
《溪木鎮雞神》湧現出了一大批優質遊戲Mod,潘圖也發掘出了不少優質牛馬員工。
這些員工加入風暴工作室後,他們製作的Mod並沒有下架,也沒有被取消評選資格,照樣能領獎金。
比如陳海做的戰鬥動作優化Mod。
截止到目前為止,這個Mod依舊是《溪木鎮雞神》下載量最高,同時也是最受歡迎的遊戲「優化類」Mod。
此次Mod徵集活動,獎勵一共分為三檔。
銀獎、金獎和特別獎!
其中銀獎主要頒給那些普通的Mod作者,金獎頒給潘圖看中的員工,特別獎純頭,最開始壓根沒想發。
主要是標準太嚴苛了。
按照潘圖一開始制定的評選標準,哪怕是陳海搞出的戰鬥動作優化Mod,也就只夠拿金獎10萬元獎金。
這三個檔次的Mod,不看下載量,也不看玩家投票數,單純只看這些Mod所展現出的技術力。
想要拿到50萬獎金的特別獎,那技術力必須得很炸裂,工作量也不小。
主要是後者——
普通Mod作者沒這個能力,而頂尖大神又沒那麼多時間折騰,拿個金獎就很滿足了。
所以潘圖一度以為,徵集活動直到結束,可能都選不出一個符合特別獎標準的高技術力Mod。
結果他失算了。
本以為這50萬發不出去,沒想到不僅要發,而且還要發兩份。
趕在徵集活動截止前兩天,《溪木鎮雞神》出現了兩款神級遊戲Mod。
其中一個是內容擴充。
這個Mod不僅擴充了遊戲地圖面積,還在地圖上添加了自己建模自己設計的各種怪物。
單論體量,這個Mod已經跟標準DLC差不多大了。
Mod堪比DLC?
這句話聽起來格外離譜,但這偏偏是事實,突然冒出的這個Mod,體量還真是DLC級。
別說免費下載了,這種Mod就算是定價收費,玩家們也很樂意買單,畢竟開發工作量不小。
另外一個Mod體量沒那麼大,但技術力絕對是史無前例。
這個Mod就一個功能:給遊戲接入AI模型,讓遊戲裡面的NPC擁有一定程度的「智慧」。
「這個太頂級了。」
給《溪木鎮雞神》打上這個Mod後,潘圖人都傻了。
他以為這個AI模型,只是單純的讓遊戲NPC更自由一些,但本質上還是圖一樂,不可能真有那麼智能。
可當他下載並安裝好Mod,進入全新的《溪木鎮雞神》後,他才發現,自己低估了這名Mod作者。
這AI模型的調校水平有點高啊!
「感覺是專門為遊戲行業優化過的算法,不是市面上常見的那一類語言AI。」
潘圖越看越驚訝。
那個體量堪比DLC的遊戲Mod他還能看懂,可這個Mod他就看不懂了。
「我查了一下——」
劉瑞在一旁補充道:「這貌似是一個開源AI項目,由國內一個小團隊研發出來的。」
「這個A|項目,確實如你所說,是為了遊戲行業而生,他們的目標就是讓每一個遊戲角色都活」起來。」
原來是一個團隊啊!
潘圖恍然大悟,他就說這個Mod作者的名字,怎麼看都不像是個人開發者。
而且這玩意,也不可能是單打獨鬥就能搞出來的產物。
如果不是個人作者,而是一個團隊的話,那就說得通了。
「為遊戲行業量身定做的專業化AI嗎?感覺有點意思啊!」
潘圖挑眉道:「他們用這個AI模型參加《溪木鎮雞神》Mod徵集活動,不會是奔著測試功能來的吧?」
「有可能。」
劉瑞猜測道:「測試AI模型好不好用是其一,其二估計是盯上了我們開出的高額獎金。」
搞AI的還缺錢?
這話聽起來有些可笑,但劉瑞調查了一下,發現這個團隊還真挺缺錢。
團隊規模小,背後也沒有資本輸血,鼓搗的模型還是「遊戲AI」這個非熱門分支。
資本市場更青睞於各種語言類AI大模型,遊戲AI沒幾個投資人願意投。
基於這個前提,對方奔著獎金而來也不是什麼奇怪的事。
畢竟是小團隊。
估計資金全拿去購買算力卡了,吃飯都成問題,既能測試效果又能撈一筆外快,何樂而不為呢?
「特別獎就定這兩個了。」
「你去打聽一下,看看這個團隊到底什麼成色,要是合適的話,我可以當他們的天使投資人。」潘圖微笑道。
他挺看好這個項目的前景,主要是未來遊戲行業,註定會大規模使用AI技術。
特別是3A遊戲。
隨著時代的進步,以後的3A大作,特別是開放世界3A大作,NPC肯定會越來越智能擬真。
雖然風暴工作室現在還很弱小,還沒那個能力製作一款3A遊戲,但以後肯定會做的。
這也算未雨綢繆了!
至於另一個做出DLC同體量的Mod作者,那就沒必要聯繫了。
因為這傢伙供職於某網際網路軟體大廠,職級不低,人家做遊戲Mod只是出於愛好,不可能跳槽加盟風暴工作室。
其次,他是個老外!
源源不斷的遊戲Mod,極大提升了《溪木鎮雞神》的可玩性。
—
在這眾多Mod里,不乏一些製作精良,品質堪比DLC的頂尖Mod。
但玩家們還是惦記DLC。
他們想要一款真正的DLC,遊戲Mod做得再精緻再好,始終感覺不對勁。
為了滿足玩家們的心愿,同時也是兌現自己的承諾,保住未來兒子的PY——
在《槍火穿越》步入正軌後,潘圖便組建起了DLC開發小隊。
「首先強調一點!」
「咱們這個DLC體量沒那麼大,內容也沒那麼豐富,最多做到六月份。」
在內部討論會上,潘圖定下基調道:「雪漫城是沒有的,但在溪木鎮旁邊,額外加一個小鎮是可以的。」
潘圖慫了。
本來按他的想法,這DLC隨便弄一弄,兌現承諾,保住未來兒子的PY就行了。
可架不住有Mod大神,搞出了一款堪比DLC體量的頂級遊戲Mod。
他搞出的DLC,總不能連這個遊戲Mod都不如吧?
那玩家真得暗殺他了!
於是乎,潘圖改變了原定計劃,稍微提高了DLC的標準。
不求有多出色,起碼要壓過遊戲Mod,這樣玩家即使不滿,也不至於勃然大怒跑來線下找他打拳。
「DLC有新地圖——」
對於這個全新的小鎮,潘圖給它起名為「河木鎮」。
一個溪木鎮,一個河木鎮,聽起來就很搭配,感覺像是同一處地方。
欸!
還真說對了,在原版《上古捲軸5》里,這倆名字指的都是同一處地方,只是翻譯不同而已。
為什麼起這個名?
其實潘圖也想起一個天際省原有的地名,但他轉念一想,不能起原有的名字。
萬一他以後在系統商店裡刷到《上古捲軸5》完整版呢?
那不就重名了?
而且新地圖,完全是風暴工作室原創,套用原版天際省的地名,總感覺味不對。
所以思索一番後,潘圖最終決定用「河木鎮」這個名字來命名DLC新地圖。
新地圖跟溪木鎮類似。
但相似的僅僅是地形地貌而已,其他的建築風格和場景設計,全都是原創。
換而言之。
雖然在背景設定里,河木鎮緊挨著溪木鎮,兩者屬於「鄰里」關係。
但DLC製作的河木鎮,本質上是純原創新地圖,無論是NPC還是建築都是玩家沒見過的類型。
除了新地圖之外。
本次DLC還包括了全新的玩法,玩家們不用再呼哧呼哧殺雞了,而是可以去野外打各種怪物。
這些怪物不是原創的。
而是借鑑了一部分《巫師3》的怪物設計,還有一部分《槍火穿越》的怪物設計。
除此之外。
新地圖河木鎮裡,還會增加許多「可翻閱」的書籍,進一步完善豐富《上古捲軸5》天際省的世界觀設定。
總的來說。
DLC雖然沒有做出玩家們想要的「雪漫城」,但誠意還是很足的。
更何況,這還是個免費DLC。
不收錢免費送,純純的為愛發電,你還想要什麼自行車?
真把雪漫城或半個「天際省」做出來,然後以免費DLC形式送給玩家們,潘圖也沒必要開遊戲公司了。
做公益慈善都沒這麼慷慨!