第417章 賴皮的黃蓋


  除了肖虎之外。

  潘圖還敲定了另外五名《風暴之弈》內容共創者人選,加起來一共六人。

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  這六個人里,只有肖虎是毫無粉絲基礎的純路人玩家。

  另外五個人,好歹在各個平台都有點名氣和粉絲基礎,哪怕是粉絲量最少的那位,在虎鯊也有幾萬訂閱粉絲。

  什麼是內容共創者?

  為什麼要找這些人進行合作?他們能為《風暴之弈》提供什麼幫助?

  這個問題,陳海也問過。

  用他的話來說,《風暴之弈》測試完畢拿到版號後,正常上線發布就行了,幹嘛要搞這些花里胡哨的?

  「這不一樣!」

  潘圖當時給出的解釋是,《風暴之弈》跟其他遊戲不太一樣,不能用常規思維去理解對待。

  諸如肖虎這類的內容共創者,最大的作用,便是研究各種公式陣容,引導新玩家迅速上手《風暴之弈》這款遊戲。

  他們的攻略很重要!

  一旦缺少對應的攻略,很多玩家上手《風暴之弈》後,難免會慢半拍,甚至遊戲體驗很糟糕。

  為什麼會這樣?

  因為《風暴之弈》作為一款自走棋遊戲,學習成本是很高的。

  舉個最簡單的例子。

  裝備合成!這項機制看起來簡單,兩個散件裝備,發給同一棋子後,就可以合成出一件成品裝備。

  但具體的合成公式呢?

  哪怕風暴工作室在遊戲的新手教程里,已經羅列出了完整的「裝備合成」配方,玩家們也不一定記得住。

  畢竟這麼多種合成配方,剛入坑的萌新,哪能全記下來?

  退一萬步來講。

  即使萌新真的記憶力超群,通過新手教程,記住了所有的裝備合成配方。

  然後,問題來了!

  不同的成品裝備,適用於不同的棋子,他們怎麼知道XX棋子最契合什麼裝備?

  測試服就已經出現了這種情況,一群人不懂裝備契合性,亂合裝備亂給裝備。

  明明是法術後排輸出,剛需藍量回復裝備的【諸葛亮】,卻帶著【飲血劍】、【無盡之刃】等物理系裝備。

  明明是前排坦克,剛需血量抗性坦克裝備的【夏侯惇】,左手拿著【正義之手】右手拿著【青龍刀】,簡直無敵……

  這還只是裝備方面!

  涉及到棋子羈絆這一塊,那學習內容就更多了。

  幾十種棋子,分別有不同的羈絆和技能模組,還有不同的定位。

  同樣是蜀國陣容,假設你升到八級湊出了七蜀國羈絆,那麼問題來了……

  多出來的那一個位置,你打算上什麼棋子呢?

  這個問題,很多人都不知道答案,畢竟在很多人的理解中,我玩蜀國陣容,只需要無腦上蜀國棋子就行了。

  其實不然!

  根據實戰可知,高羈絆蜀國陣容,比如七蜀國,最好是在八級,掛一個魏國羈絆的棋子【典韋】。

  因為【典韋】能激活【張飛】的副羈絆,極大提升棋子戰力,而張飛正是蜀國陣容體系的中期過渡「副C」。

  到了九級,剛好也有一個【蜀國】轉職紋章,那這個轉職紋章給誰用,戰力提升最大呢?

  答案是【呂布】!

  因為你要湊九蜀國,九級九人口,只有一個「外地人」名額,而這個外地人,必須能吃滿蜀國羈絆提供的「傷害加成」。

  這些深層奧義,測試服開了三四天都沒幾個人玩明白,更別提公測後湧入的大量萌新了。

  所以才需要攻略。

  通過這些內容共創者提供的攻略教學,玩家們即使是第一次玩自走棋,也能無腦選一套「公式」陣容,嘗到遊戲的樂趣所在。

  不然玩了半天,始終玩不明白,即使天胡開局依舊是局局老八,這誰頂得住啊?

  ……

  測試服開了一周。

  這個時間已經不短了,在為期一周的測試中,《風暴之弈》也暴露出不少問題。

  首先是遊戲Bug類。

  測試服發現的Bug,大部分都還好,性質不算很惡劣,起碼修復起來還算簡單。

  只有一個「搶錢Bug」,令潘圖有些難繃。

  這個Bug的原理很簡單,當某位玩家通過黃巾陣容走連敗收菜後,棋盤上會掉落大量金幣和戰利品法球。

  當該玩家跑過去撿起金幣和戰利品時,如果同一時間,其他玩家也拾取了金幣或戰利品法球,那就有概率出現……

  本該屬於黃巾玩家的大量金幣和戰利品,從棋盤上拾取後,莫名其妙進了其他玩家的錢包。

  這下被資本做局了!

  除了這類遊戲Bug外,測試期間還發現了,吳國羈絆的三費卡【黃蓋】強度有些逆天。

  誰敢相信?

  一張普通三費卡,只要佩戴三件【狂徒鎧甲】成裝,幾乎就不死了!

  沒錯,打不死……

  【黃蓋】這張卡的技能說明很簡單,挨打就能回血。

  這個回複比例,取決於【黃蓋】這個棋子的最大生命值。

  聽起來似乎還好?

  畢竟挨打才能回血,而且回復的血量並不多,假設一星黃蓋血量為1000點,那也就回復10點。

  但這玩意屬於「永續被動」效果,不需要消耗藍量即可釋放。

  而且這個回複比例,是根據血量上限浮動的,【黃蓋】血量越高,回複比例就越高。

  三件狂徒鎧甲,再給【黃蓋】激活4猛士或6猛士羈絆,大幅提升生命值上限……

  然後,真神出現了!

  兩星【黃蓋】擁有一萬多血量,每挨打一下回復幾百乃至上千血量。

  這怎麼打得死?

  除非是三星四費,甚至三星五費,擁有爆炸輸出,能夠一下把【黃蓋】秒殺掉。

  否則一般情況下,【黃蓋】就像一座城牆般佇立在棋盤之上,所有傷害對他都如同搓澡刮痧,不痛不癢。

  尤其是那些佩戴【潘圖的狂暴之刃】這件裝備,攻擊頻率很高,攻擊速度很快的物理C位,更是頭皮發麻。

  聽說你攻速很快?

  那可太好了!你攻擊速度越快,攻擊頻率越高,那我回血越多,越難打死。

  這玩意不是Bug!

  但經過潘圖的實測,他覺得這個【黃蓋】的賴皮程度,和遊戲Bug已經沒什麼區別了。

  看著敵方的物理C位,刮痧半天甚至沒刮掉【黃蓋】一層皮,誰能忍住不笑啊?


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