第424章 方天畫戟,專捅義父!
當《風暴之弈》公測下載量突破2000萬後,越來越多遊戲機制被玩家們發現。
利用這些機制,一些腦子比較靈活的玩家,開創出了一個又一個令人驚艷的玩法。
空城賣血,等選秀階段搶【玉璽】正是其中之一!
但這個思路,楊哲並不是首創者,事實上,他也是抄別人的理解,現學現賣罷了。
真正屬於他獨創的理解,還得是「萬物皆可轉呂布」!
不管玩什麼陣容體系,不管有沒有轉職,他都會買一張五費卡【呂布】來充當主C。
他可是大主播!
既然是大主播,那就意味著他直播間的粉絲觀眾會很多,起碼有上萬人。
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於是,經過楊哲直播間觀眾的傳播與推廣,【呂布】是萬能僱傭兵的說法,慢慢開始流傳。
起初,大夥並未當真。
畢竟楊哲是誰?
區區一個娛樂主播而已,雖然他粉絲很多,但他玩《風暴之弈》又不厲害,內測時都沒有上過大師。
這樣的一位主播,他的理解有什麼可取之處嗎?
更何況……
【呂布】這張五費卡,大夥又不是沒用過!
玩過董賊體系的玩家都知道,呂布很不錯,但也僅僅是及格水準,用來湊羈絆人數的拼圖卡罷了。
如果這張卡真有那麼厲害,那大夥早就該發現了。
可當大夥抱著「圖一樂」的心態,試著給【呂布】掛上其他羈絆的轉職後,風向立馬就變了。
嘶!
這帶了轉職的【呂布】,好像確實挺猛,難道真有說法?
大夥不信邪,於是又重新測試了一下其他羈絆的轉職效果。
結果……
測試的結果讓人震驚!
【呂布】這張五費卡,本身的陣營羈絆是董賊,用來湊數召喚董卓的工具人。
在董賊本家陣營體系里,呂布這張卡並不厲害,至少稱不上好用。
可呂布一旦擁有轉職紋章,跑去別的陣營體系充當僱傭兵,那強度一下就提升了好幾個檔次。
魏蜀吳、漢室、諸侯……
任意一個大陣營的羈絆,只要讓呂布掛個轉職吃到加成效果,一星呂布就能亂殺,二星呂布直接鎖血吃雞。
甚至連【黃巾】玩家也發現,呂布這張卡,貌似還可以用來收菜?
前期連敗攢錢升等級人口,等到八級或九級,血量快見底時,趕緊找一張呂布充當外援,給他上滿裝備,基本就可以收菜了。
反正一句話概括:
除了在本家「董賊」體系不好用,在其他任意羈絆陣容里,呂布都是頂級外援。
簡直神了!
……
社區關於「呂布」的討論熱潮,也引起了潘圖的注意。
萬能僱傭兵?九姓家奴?
啥玩意啊?
這幫人到底在說什麼東西?呂布無敵,一星鎖血二星吃雞?
「真有這麼逆天麼……」
出於好奇,他用自己的小號測試了一下,關於呂布掛上不同羈絆轉職的效果。
然後,潘圖沉默了。
【呂布】這張卡由於特殊的技能模組,可以吃滿任意羈絆的戰力加成效果。
作為一個物理C,哪怕給他掛一個「法師轉」,他也能吃到法師的高額法術傷害加成,一個技能砸死敵方棋子。
當然!
呂布好歹是一張五費卡,擁有這樣的強度,其實不算很超標。
畢竟他在本家董賊羈絆里,混得不算特別好,需要一個轉職跳槽去其他羈絆,才能發揮出這種戰神表現。
因此,潘圖並沒有想過削弱呂布的「泛用性」或強度機制。
他只是覺得很難繃。
在《三國演義》中,呂布就有方天畫戟專捅義父的說法,為此背上了一個「三姓家奴」的罵名。
結果沒想到,在《風暴之弈》這款以漢末三國為背景的自走棋遊戲裡,呂布風采依舊。
演義里背刺義父,怎麼到了遊戲裡還能背刺義父啊?
甚至更過分!
演義里的呂布好歹只是三姓家奴,可在遊戲裡,呂布這張卡因為過於泛用,已經變成「九姓家奴」了。
網上有一張圖很搞笑。
攜帶著【蜀國轉職】的呂布,手持方天畫戟,率領一眾蜀國大將,集體圍毆敵方召喚出的兩星【董卓】。
「這可真是……」
潘圖搖了搖頭,嚴重懷疑「呂布」這個名字天生有毒。
不然怎麼解釋,明明是一張董賊羈絆的五費卡,結果卻成了萬能僱傭兵,整天廝混在其他陣營這種行為?
除了萬能僱傭兵呂布外。
還有一張五費卡,憑藉其獨有的機制和技能模組,也深受玩家吐槽與調侃。
那就是【劉備】!
劉備作為【蜀國】羈絆的大哥,其技能模組是絕世魅魔,可以將敵方棋子轉化為友軍。
劉備作為【蜀國】羈絆的大哥,其技能模組是絕世魅魔,可以將敵方棋子轉化為友軍。
這個效果,乍一看還行,沒什麼特別大的問題。
可在實戰過程中,因為《風暴之弈》的棋子形象都源於經典三國名臣武將,所以造就了許多名場面。
比如【劉備】碰巧對位敵方【曹操】,然後戰鬥一開始,大成八魏國陣容的玩家愕然發現。
不是哥們……
我大哥呢?我玩的可是魏國體系,結果你告訴我,你把【曹操】拐走了?
臣等正欲死戰,陛下何故先降?
劉備這張卡,技能雖然厲害,但耗藍量同樣很高,一場對戰中很少能放出第二個技能。
所以強度其實很一般。
只不過,這技能效果實在是太搞人心態了,諸如劉備策反曹操、策反董卓等名場面,看了不笑都可以確診為抑鬱症了。
潘圖很慶幸。
慶幸自己當初沒有一時衝動,原創一批棋子,而是借用了三國名臣武將的形象及名字。
如果《風暴之弈》的棋子都是原創虛構角色,玩家們都不認識的話,節目效果和趣味性就不會有這麼強了。
這一點很重要!
畢竟《風暴之弈》上線後,各路主播紛紛入駐,各種遊戲相關的視頻屢上熱門,主要就是因為遊戲有趣。
這種有趣,不單是「自走棋」玩法有趣。
單純的玩法有趣,絕對不可能吸引這麼多路人關注討論,也沒有這麼強的破圈效應。
APEX開創的大逃殺玩法也同樣新鮮有趣,公測的時候,可沒《風暴之弈》這麼出圈這麼引人矚目……