第5章 開闢領地世界
所有學員都腳步匆匆。
趙遲也迅速離開學院。
穿過半現代的街道,超過馬車和機械車,路過商場和銀行,穿過武器鋪和傭兵所,轉到一條小路上。
馬不停蹄,直接回家。
趙遲的家是個小木屋,在城郊小村的邊緣。
2年前,魔獸入侵。
趙遲一家遭到不測,父母全都被殺,趙遲也身受重傷。
原本的房子也被摧毀。
後來,在族長的幫助下,重建了這個小木屋。
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給這「倖存」的趙遲一個棲身之所。
雖然不大,但能容身。
趙遲也就是在那個時間穿越而來的。
他對這世界完全陌生。
但是為了活下去,他必須惡補所有知識。
畢竟是現代人。
難免會有奇怪的舉動。
他都用腦部受過重傷的理由應付過去。
大家也都不介意他的奇怪舉動。
畢竟他不會給別人找麻煩,別人也懶得管他。
但在班級中,卻經常因為常識問題考試不及格。
這也讓他經常被輕視。
趙遲關上木門。
小屋的陳設很簡單。
一張單人木床,一張木桌,一把木椅。
還有一個衣櫃和一個床頭櫃。
再加上幾套換洗的衣服,和一些食物外,就沒有其它的了。
這些家具也都是別人不要的,趙遲撿了回來。
反正都到這種地步了,他根本不在乎別人的目光。
趙遲直接坐在地上。
輕輕取出世界之石。
是個西瓜大的不規則圓形。
稜角分明,有些扎手。
趙遲卻愛不釋手。
輕輕點擊使用。
系統此時彈出提示:
【是否激活世界之石】
趙遲深呼吸。
點擊【是】
瞬間,世界之石發出炫彩色的光芒。
將小木屋照亮成酒吧。
光芒飛散,又溫柔的流淌進趙遲身體中。
系統出現提示:
【正在生成領地世界】
【請設置初始條件】
【一、請設置氣候】
【1、熱帶:溫度較高,植物生長速度加快20%,礦物生成速度減慢20%】
【2、溫帶:溫度均衡,植物生長速度與礦物生成速度均衡】
【3、寒帶:溫度較低,植物生長速度減慢20%,礦物生成速度加快20%】
趙遲在學院中學習過。
【熱帶】四季如春,沒有冬天。
植物能全年生長。
而且還有20%的生長加成,十分適合種田。
也適合某些喜歡炎熱氣候的種族。
如:火精靈,半人馬。
但劣勢是天氣較熱。
經常會身體粘粘的,一訓練就會滿身汗。
食物也容易腐壞。
疾病和蚊蟲很多。
並且礦物再生的速度較慢。
【溫帶】很平均。
也可以說沒有特色。
有春夏秋冬四季。
冬天植物不能生長。
植物生長速度正常,礦物生成速度也正常。
大多數種族都能在溫帶生活。
溫帶最包容。
【寒帶】冬天很長。
會有短暫的夏天。
對於種植物來說很不友好。
但是礦物的再生速度很快。
適合進行工業生產。
而且蚊蟲較少,疾病傳播速度很慢。
適合某些喜歡寒冷氣候的種族。
如:冰精靈,雪猿族。
趙遲猶豫了片刻。
說實話,熱帶和寒帶都很強,適合專精某一種領域的領主。
但是趙遲更偏向「溫帶」,畢竟能全面發展。
而且絕大多種族都能在這裡生活。
沒有短板。
那就選擇【溫帶】
等等!
這3個選項竟然也冒起了金光。
〖當前選項已滿足「移花接玉」條件,是否轉移信息?〗
移花接玉在這也能用?
儘管難以置信。
但事實就擺在眼前。
趙遲懷著激動的心情,立即選擇轉移。
將熱帶和寒帶的優勢屬性,全部轉移到溫帶。
最終,溫帶屬性變為:
【溫帶:溫度均衡,植物生長速度加快20%,礦物生成速度加快20%】
植物生長速度,和礦物生成速度都能增加20%!
趙遲立即選擇【溫帶】
世界之石又發出光芒。
系統提示:
【二、請設置地形】
【1、平地:潛在耕地數量+80%,礦物存量-80%】
【2、丘陵:潛在耕地與礦物數量均衡】
【3、山地:潛在耕地數量-80%,礦物存量+80%】
這個選項依然重要。
【平地】一馬平川。
有大量能開墾的土地。
也有少量不能種植的鹽鹼地和砂石地。
平地是種田的首選。
但是礦物較少。
而且不好防守。
如果被入侵,很容易被快速攻到家門口。
但對於貿易很方便。
畢竟地形平坦,各類車輛都很容易通行。
而且建造各類建築也很容易。
比如城牆,防禦塔。
【丘陵】也比較均衡。
有小山,有平地。
能種田,也能挖礦。
沒有太突出的優勢
但也沒有太大缺點。
對於防守來說,也算有地利能用。
很平均,很沒特點。
【山地】山巒起伏。
山地並不全都是山。
也有一些平地可以種植。
只是相對較少。
但是礦物很多。
並且易守難攻。
防守的壓力是最小的。
三個選項看完,趙遲在選項上輕點。
移花接玉再次激活。
〖當前選項已滿足「移花接玉」條件,是否轉移信息?〗
當然轉移!
這次的目標是平地。
雖然平地防禦力最差,但是發展速度最快。
很快,屬性轉移完畢。
【平地:潛在耕地數量+80%,礦物存量+80%】
趙遲笑著選擇平地。
世界之石又發出光芒。
下一個選項出現。
系統提示:
【三、請設置地貌】
【1、沙地:土地質量-30%,礦物質量+30%】
【2、土地:土地質量與礦物質量均衡】
【3、草地:土地質量+30%,礦物質量-30%】
這3個選項各有不同。
【沙地】並不是沙漠。
可以種植農作物,也能種植樹木。
只是土地質量差。
農作物收成低。
但是礦物質量較高。
有小概率能開採出珍貴的寶石、金礦、銀礦等礦物。
最主要的是,領地內的礦物是可以緩慢再生的。
這種珍貴的礦物,同樣會一起再生。
所以選擇沙地的領主,基本都能通過賣寶石,賣各類礦物維持生活。
甚至能過得不錯。
【土地】同樣最均衡。
土地質量不差。
農作物收成合格。
礦物質量也算好。
也有很小概率開採出寶石和金銀礦。
重要的是,土地開墾是最簡單的。
翻翻土、挖一挖碎石就好了。
如果有肥料就施肥。
沒有也能直接種植。
很均衡,很省心。
【草地】有大片野草。
如果有食草動物會很方便。
有大量現成的草能吃。
不過要是耕種的話,需要額外進行除草。
但是這個選項中的土地質量最高。
而礦物質量最低。
幾乎沒有什麼寶石。
但是對於種植來說,效果最好。