第7章 初始種族
趙遲現在有隱藏天賦。
選擇種族,自由度就很高了。
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他打開系統。
點擊領地界面。
點擊種族欄
【當前暫未設置初始種族,可免費設置,是否設置?】
點擊【是】
瞬間,趙遲眼前出現一幅畫面。
畫面中,一共有5個可選的種族。
【人類】【獸人】【精靈】【骷髏】【哥布林】
這5個種族都是初始種族。
免費選擇。
等到領地發展起來後,還能通過俘虜、購買、或者其他一些方式,獲得其他種族。
有些學員家中有資產,也成獲得家庭或者家族的資助。
能從一開始就獲取一些高階或者稀有種族。
但趙遲不行。
他雖然也有家族。
但是家族很小。
家族處於雪原城郊區的村中,村裡有3個較大家族,趙遲的家族屬於邊緣家族。
而且他父母雙亡,更沒有人在意他。
但趙遲沒有任何抱怨。
畢竟現在的房子是家族出錢修建的。
他的學費也是家族資助的。
就連他的生活費,家族也對他資助了不少。
雖然難免有人說閒話。
但趙遲根本就不在乎。
能拿到錢才是實實在在的,說兩句就說兩句,又不能少塊肉。
等他之後能掙到錢,再加倍的回報給家族。
養育之恩不能忘。
至於那些說閒話的人,趙遲根本就無視。
收回思緒。
趙遲仔細查看眼前的5個初始種族。
每個種族的優缺點他都爛熟於胸。
人類:
【種族】人類
【壽命】100年
【身高】170厘米
【體重】65公斤
【相貌】5眉清目秀
【屬性】20點良好
【體質】5恰到好處
【力量】5恰到好處
【敏捷】5恰到好處
【智力】5恰到好處
【補充】5人每天
【天賦】耕種(農作物+10%收穫)
人類屬性很平均。
畢竟系統中的數據體系,是以人為基礎做的。
人族屬性都是5點。
很平均。
做什麼都行,又什麼都不算太強。
這個屬性只是「種族屬性」
個體之間還是存在差異的。
有的人的屬性能低至2-3點,也有人能強到7-8點。
但大多數人平均是4-5點。
沒經過鍛鍊就是4點,經過鍛鍊就是5點。
也可以說,5點是人類的真正實力。
身高和體重也是一樣。
平均身高170厘米,65公斤重。
男性高一些,重一些,女性少一些。
不同個體之間有差異。
如果選擇人類作為初始種族。
每天會從領地外進入5名流民,可以讓他們加入其中。
人類也能通過自然生育進行繁衍。
但那速度就很慢了。
人族自帶耕種天賦。
算是輔助天賦。
至於相貌,人類覺得自己平均水平是眉清目秀,也沒什麼問題吧……
趙遲轉頭。
看向第二個種族
獸人:
【種族】獸人
【壽命】200年
【身高】190厘米
【體重】90公斤
【相貌】3面目猙獰
【屬性】20點良好
【體質】6可圈可點
【力量】6可圈可點
【敏捷】4平淡無奇
【智力】4平淡無奇
【補充】5人每天
【天賦】好鬥(士氣+10%)
畢竟是初始種族。
這獸人也是低等獸人。
高等獸人力量和體質都會更強。
但這獸人近戰也很強了。
是初始種族中最強的。
體質和力量有6點。
雖然只比人類高了1點,但這1點,就是1個等級。
1點,就相當於男性和女性力量的差距。
相當於獸人來到人類社會,個個都能當校霸、街霸。
和人族一樣,這個屬性只是平均屬性。
個體之間也有差異。
「智力」並不完全等於「智商」。
在這世界上,智力更多的像是腦力。
智力高,能學習更快。
能獲得更多的經驗。
技能突破也能更快。
而不能判斷傻不傻。
和遊戲中的設定挺像。
所以趙遲總是覺得這裡是個遊戲世界。
獸人除了屬性適合近戰,他們的種族天賦是好鬥,士氣很高。
天賦和屬性很匹配。
獸人是天生適合近戰的種族。
同樣,獸人也是每天能有5名流民加入。
也能通過女獸人懷孕生產。
但這種方式同樣很慢。
人類懷胎是10個月,而獸人是整整1年。
獸人的外表只有3點,很低。
但這是人類的評價。
如果讓獸人來評價,獸人覺得自己眉清目秀,覺得人類面色煞白才不好看。
趙遲看向中間的種族。
精靈:
【種族】精靈
【壽命】1000年
【身高】170厘米
【體重】60公斤
【相貌】6天生麗質
【屬性】20點良好
【體質】4平淡無奇
【力量】4平淡無奇
【敏捷】6可圈可點
【智力】6可圈可點
【補充】5人每天
【天賦】輕盈(掉落傷害-30%)
和獸人類似,這種精靈也是低等精靈。
高等精靈的敏捷和智力都會更高。
精靈是初始種族中,壽命最長的。
整整高達1000年的壽命。
壽命長,能學習的時間就長。
如果能他們能活幾百年,那他們各類技能都會很精通。
不過,精靈比較脆弱。
在長久的戰鬥中,很少有能活到幾百年的。
除了體質,他們的力量也只有4點。
這就代表他們近戰稍弱。
所以大多數精靈都用弓箭。
再配合上他們的天賦:輕盈。
能大幅減少掉落傷害。
導致他們極為適合在森林中作戰。
而且精靈的外表很符合人類的審美。
平均都能達到天生麗質的水平。
很多女精靈經常被人類抓住。
只是為了滿足獸慾。
精靈也是每天會出現5名流民。
除此之外,精靈也能通過生命之樹結出果子,果子生熟後誕生精靈。
但這個周期更慢。
趙遲看向第四個種族。
骷髏:
【種族】骷髏
【壽命】20年
【身高】165厘米
【體重】15公斤
【相貌】1陰森可怕
【屬性】15點較差
【體質】4平淡無奇
【力量】4平淡無奇
【敏捷】4平淡無奇
【智力】3微不足道
【補充】10人每天
【天賦】無懼(士氣不會崩潰)
骷髏的屬性很低。
只有15點。
壽命也很低,只能存在20年。
骷髏不會士氣崩潰。
可以說,面對任何敵人,全都無所畏懼。
能戰到最後一兵一卒。
有很多次戰鬥,都是其他種族的人潰敗逃跑,留戰場上廝殺的只剩骷髏。
從這個角度來說,骷髏的作戰能力很強。
而且骷髏每天可以獲得10隻。
比其他種族多了一倍。
骷髏個體雖然弱,但能以量取勝。
而且數量多了之後,可以執行更多的戰術配合,戰鬥打法能更多樣。
骷髏不是通過流民增加的。
而是從地下爬出來的。
骷髏這個種族還有個最大的劣勢,就是骷髏不能進行生產。
不能種地,不能鍛造。
但可以通過戰鬥,抓其他種族,進行奴役。
讓其他種族來生產建設。
相貌不用說了,全身都是森森白骨。
有些人毫無感覺,甚至覺得很酷。
但也有些人很害怕。
總體來說,毫無相貌可言。
趙遲看向最後的種族。
哥布林:
【種族】哥布林
【壽命】40年
【身高】140厘米
【體重】30公斤
【相貌】3容貌猥瑣
【屬性】17點普通
【體質】4平淡無奇
【力量】4平淡無奇
【敏捷】6可圈可點
【智力】3微不足道
【補充】7人每天
【天賦】靈活(閃避+10%)
哥布林類似於10歲左右的人類。
但是卻比相同體型的人類強得多。
雖然整體屬性只有17點。
但敏捷和精靈是一個檔次。
身形非常靈活。
種族天賦也說明了這一點,能直接增加10%的閃避。
哥布林每天能補充7人。
也是以流民的形式。
也能通過自然繁衍的方式,雖然依然很慢,卻比人類快的多。
差不多3個月左右就能誕生。
這是除了骷髏外,每天能補充數量最多的初始種族。
但是哥布林可以生產和製作,這點比骷髏強很多。
只不過製作出來的成品質量,稍微低一點。
哥布林的數量雖然多,但他們的戰鬥意志卻很差。
占據優勢時,會一擁而上。
占據劣勢時,士氣很容易崩潰。
所以最好只打優勢戰爭。
只要能保持兵力優勢,作戰也不算太難。
哥布林的相貌也不被人類喜歡。
所以外貌評分很低。
同樣是3點,獸人的評價是面目猙獰
而哥布林的評價是容貌猥瑣。