第100章 戰士法師雙10級,新技能!


  第100章 戰士法師雙10級,新技能!

  」不太行啊,是我來的時候不對嗎?」

  

  在走過幾個地方之後,喬恩的臉色不太好看。

  按理說在這個沒有其他玩家存在的世界,一些稀有野獸該在哪兒就在哪兒,不會有人和他爭搶。

  但事實卻是,他走了好幾個小時的山路,把印象中這片區域的幾個刷新點都走過一遍之後,卻一無所獲!

  別說稀有野獸了,就是普通野獸也沒見著多少!

  這讓喬恩生出一種失策之感。

  「難道是因為現在快到深冬,所以都去冬眠了?」

  意識到這一點之後,他也有些無奈。

  如果真的是這樣的話,那他這次進山恐怕要空手而歸了。

  稀有野獸之所以稀有,就是因為它們的天賦或是經歷讓它們在族群中脫穎而出,顯得格外優秀,不然也活不到成為「稀有」的時候。

  想在它們不活躍的情況下找到它們,難度可想而知。

  偏偏他又沒有那麼多時間耗在這裡。

  眼看著夜色加深,周圍可見度越來越低,喬恩只得暫停自己的行動。

  「罷了,先休息一下,等天亮了再繼續找...」

  「正好先升個級!」

  在找了一處避風的岩塘暫時歇腳,把兩台步行者x型上的晶能核心替換掉之後,喬恩點燃火堆,背靠著岩石打開了自己的面板。

  現在他的經驗儲備是86660點,而把戰士學徒或是法師學徒從5級提升到10級所需的經驗是28000點,這麼多經驗足夠他把兩個職業都一起提升上去。

  考慮到之後要對付血眼會,這些完全可以說是必要的耗費。

  提升實力是為了應對更強的敵人,收穫更高的獎勵!

  「那就來吧。」

  選擇戰士學徒,分配經驗!

  【戰士學徒LV.5(4000/4000)→LV.7(5600/5600)→LV.10(0/8000)】

  【您已升級,力量+5,體質+6.25(體質增長係數25%)】

  【自由屬性點+5、技能點+5】

  然後是法師學徒!

  【法師學徒LV.5(4000/4000)→LV.10(0/8000)】

  【您已升級,智力+5,精神+5】

  【自由屬性點+5、技能點+5】

  「呼——!爽!」

  把這兩個職業升完之後,喬恩忍不住長出一口氣。

  這次升級的感受分外明顯。

  完全是一種全方面提升的感覺!

  力量和體質,是肉體上的增強,智力和精神,是意志上的增強!

  而且當這兩者同步變強的時候,那份屬於【平衡之心】的力量也跟著搏動起來,仿佛要帶來某種新的變化一樣!

  但很可惜,差了那麼一點。

  或許是壓力不夠,亦或者是這種單純的數值提升夠不到觸發的標準,總之喬恩沒有看到那行關於抓住【平衡】真意的提示。

  「不可強求,心態要好。」

  在平復了一下因為生命本源變強而不自覺興奮起來的情緒之後,喬恩順手把10點自由屬性點全部加到體質上。

  於是,現在他的屬性就變成了這樣。

  【暱稱:喬喬·尼德】

  【種族:人族一哈維亞北方人種】

  【生命值:1372/1372、魔力值:510/510、氣力值:303/303、意志值:

  175/175】

  【屬性:力量:15、體質:40.75+5、敏捷:5、智力:16+1、精神:17+1】

  【職業:戰士學徒LV.10(0/8000)、法師學徒LV.10(0/8000)、劍盾戰士(已鎖定)、龍血鬥士(已鎖定)、不朽尊主(已鎖定)】

  【副職業:工匠LV.2(430/1500),藥劑師LV.1(320/1000),鐵匠LV.1

  (10/1000)】

  【天賦:堅忍、強韌體魄...】

  體質超過40點,血量直接邁過1000大關,來到1372點!

  尋常體質向的職業者,到了正式級也不過就這個數字而已!

  雙職業的優勢已經開始初步顯現!

  尤其是氣力值突破300點,讓常態下的他也能依靠【龍人劍術·改】的獨有優勢,在面對敵人時形成足夠的壓制力。

  而如果加上戰士等級到了10級之後解鎖的新技能,更是如虎添翼!

  職業者每10級是一個坎,所以喬恩10級掌握的技能也相對多一些。

  首先是三個一般戰士到了這個等級也能掌握的技能。

  【震盪盾LV.1(普通):消耗15點氣力,用盾牌迎接敵人的下一次攻擊,如果成功抵抗,將對敵人造成50+80%武器傷害,並有概率使敵人陷入眩暈狀態。冷卻時間15秒】

  【三段斬LV.1(普通):消耗20點氣力,快速揮動武器發起三次斬擊,每次造成90%武器傷害。冷卻時間20秒】

  【躍擊LV.1(普通):消耗30點氣力,躍起攻擊敵人,造成220%武器傷害。

  冷卻時間40秒】

  一個反擊技能,一個快速輸出,一個位移,不能說它們沒用,只是和下面幾個更稀有、效果更強的技能比起來,還是有點相形見絀。

  【重刃斬殺LV.1(優秀):消耗40點氣力,發動一次致命打擊,造成300%武器傷害,對生命值低於50%的敵人造成額外20%傷害,冷卻時間1分鐘】

  【乘勝追擊LV.1(稀有):消耗20點氣力,發動一次快速攻擊,造成200%武器傷害,如果此次攻擊成功對敵人造成傷害,攻擊速度提高15%,移動速度提高15%,持續時間20秒,冷卻時間15秒】

  【血痂凝結LV.1(稀有):受到傷害時,獲得1層「血痂」,每層「血痂」使生命值恢復速度提高10%,異常狀態抗性提高1%,最大可疊加20層】

  【重刃斬殺】和【乘勝追擊】都是偏向輸出和對抗的技能,前者能夠對殘血敵人造成大量傷害,後者則是在游斗中干分有利,窺得適當時機使用這一招,獲得的速度加持將會進一步擴大優勢。

  而【血痂凝結】則是相當少有的被動技能,也是喬恩到了正式級之後才在某次試煉任務中獲得的獎勵。

  它的效果也十分實用,在沒有隊友幫忙進行恢復的情況下,可以憑藉這個技能疊滿之後的高額生命值恢復速度,來加速恢復類藥劑的效果,以達成「快速回血」的效果。

  而對喬恩來說,它所具備的「單刷」意義也相當重大。

  在隊友尚且沒有著落的情況下,他可能要依靠這個技能對抗不少敵人才行。

  做完這一切後,喬恩給身前的火堆添了一把柴禾,輕嘆一聲。

  「又變強了...這才是我穿越過來的第幾天?」

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