第170章 Fate-Stay-night(3K)


  第171章 Fate-Stay-night(3K)

  夜,伯克利酒店總統套。

  三十多平的會議室,一辦公桌椅,一沙發。

  𝓢𝓣𝓞𝟓𝟓.𝓒𝓞𝓜第一時間更新,精彩不容錯過

  空調「鳴鳴」吐出熱氣,窗外泰晤士河靜靜流淌。

  星漢三巨頭,蘇硯承坐在辦公桌後,理察和渡邊坐在沙發上。

  三人手裡捧著蘑菇寫的遊戲腳本,彼此一目十行,沉心凝讀。

  隔壁的客廳。

  武內崇和奈須蘑菇兩人焦躁不安的等待。

  「咖啡,請用。」瀧川雅美輕盈的半蹲下,放下兩杯熱咖啡。

  「哦哦,謝謝瀧川小姐!」武內崇臉紅著道謝。

  蘑菇拿起來吹上兩口,剛想要喝。

  會議室里,蘇硯承的喊聲傳出。

  「可以了,進來吧!」

  兩個人對視一眼,「噌」的站起來,四肢僵硬的挪動,一股奔赴刑場的感覺。

  走進去,氣氛一瞬低壓,仿佛另類版三堂會審。

  渡邊把腳本大綱擲在桌上。

  「啪」的一聲響!

  兩人不約而同的一個顫抖。

  所以,著名的《Fatestaynight》,終於輪到你了!

  如果說在蘇硯承的前世,《月姬》奠定了型月的基礎,那麼《fsn》就是在這個基礎上完成了破圈。

  所以這部遊戲,到底講述了一個什麼故事呢?

  簡單來說,就是圍繞一場叫聖杯戰爭的東西為核心。

  講述了一個叫衛宮士郎的普通高中生,他因為受到父親影響,從小夢想成為「正義的夥伴」。

  隨後因為在一次被捲入聖杯戰爭的鬥爭中而遭遇追殺。

  被追殺時,忽然自己就召喚出娘化亞瑟王,著名的型月看板娘,人稱saber,AKA—阿爾托莉雅。

  於是從此自己也參與進聖杯戰爭中了。

  接著,遊戲裡有三條路線。

  分別是一邊戰鬥,一邊和亞瑟王談戀愛。

  一邊戰鬥,一邊和校內高嶺之花的傲嬌大小姐談戀愛。

  一邊戰鬥,一邊和喜歡自己的溫柔學妹談戀愛。

  同時三個戀愛對象也都有各自的苦逼人生,美強慘又招人愛,玩家們就在其中感受人物的魅力。

  那麼,得說說什麼又是聖杯戰爭?

  其實是七個魔術師,為了爭奪能實現願望的聖杯,各自召喚一名歷史上的知名人物到現代戰鬥廝殺。

  說白了,就是大逃殺遊戲,不過是歷史人物大混戰的版本!

  但放在那時候,設定倒是新奇得很,而且又很酷。

  還滿足了廣大玩家們喜歡比戰力,喜歡「關公戰秦瓊」的欲望,超級引人遐想。

  59

  ,,所以等蘑菇把自己的大概想法、故事梗概和人物講述完。

  就連理察和渡邊,也忍不住給出了不錯的評價。

  「世界觀設計的不錯,」

  渡邊點頭,「魔法和魔術、魔術師、聖杯、英靈————挺有意思的。」

  理察讚許:「召喚曾經的英雄來現代戰鬥,各個歷史傳說之間的對決和廝殺,這個設定很酷啊!」

  「嘿嘿!」蘑菇撓了撓頭。

  「聖杯戰爭本來就是一場遊戲,所以天然契合以遊戲的形式改編,」

  蘇硯承也給出了自己的想法,說道,「而且英靈的設定,也可以方便我們以後添加各種人物。」

  比如他可以往裡多塞點私貨,多加幾個中國歷史上的英雄人物進去了。

  甚至,以後做成玩家和玩家之間的對戰遊戲也不是不行!

  是的,蘇硯承甚至把聖杯戰爭整得跟電競比賽似的。

  以後一年舉辦一次,玩家們扮演御主和從者來參加。

  不過夸歸夸。

  有的錯誤還是要說的。

  於是理察話鋒一轉,一個「但是吧」剛說出口。

  蘑菇一下站直了。

  武內崇忍不住咽了下口水,對身邊的髮小報以同情。

  果然,大的還是要來了。

  沉默很久「嘶————就有那麼幾個小問題哈。」理察皺著眉說。

  蘑菇戰戰兢兢:「呃您說————有什麼問題嗎?」

  「就我看了看你寫的男女主的戀愛路線,」

  「」

  .

  理察撓撓頭,難以理解的眼神,「所以你的意思是,一個從14歲就開始背負家國命運,雖然外表啥的也沒變化,但其實仍然連年征戰了三四十年,整個人生歷經血腥廝殺和宮廷政治鬥爭的女國王————

  最後,喜歡上了一個男高中生?」

  他頓下,試圖思考,反而皺眉,「你不覺得,這有點問題嗎?」

  「7

  蘇硯承露出看戲的表情。

  瀧川雅美這時也舉手:「報告,我可以發言嗎?」

  蘇硯承朝他點頭示意:「瀧川你說?」

  瀧川雅美高興的「嗯」了一聲,低頭指著本子:「我剛剛看到這個補魔的設定————」

  」pia!」

  武內崇的捂住臉。

  完了,果然要說這個。

  「上邊寫到,女主角Saber和對手死戰,導致魔力枯竭,即將崩潰死亡,」

  瀧川雅美說,「然後唯一能救她的方法,只有和衛宮士郎發生————性關係。」

  停頓幾秒,她再抬起頭,眉頭輕蹙。

  「所以這種利用受害者絕境剝奪其自由和同意權的行為————不就是強姦嗎?」

  房間裡唯一的女性說出如此赤裸的詞彙。

  這一拳沒人敢接,眾將無人再說話。

  不過雖說這是拳法,仔細想想的話,倒也沒說錯。

  蘑菇和武內兩個人,說半天的設定。

  什麼先說黏膜接觸,再說從大源小源,再說什麼魔術移植倒靈體共感到紅龍因子。

  就給你一種衛宮士郎是被逼的,他其實特不想和你上床。

  最後再說什麼契約通道斷了,得找個適合灌注魔力的洞眼,得補魔。

  最後玩家和saber的腦子都搞沒了,暈乎了,同意了。

  那隨便到床上就怎麼擺動都可以了。

  「所以說那麼多有的沒的,其實不就是想要讓女角色和男主角交配麼?」瀧川雅美莫名其妙看了蘇硯承一眼。

  蘇硯承:你看我幹嘛?

  蘑菇撓撓頭:「好像,是有點不太好哈。」

  「另外我再說幾點,」

  理察接著說,翻了翻人物小傳:「就裡邊你寫的這個妹妹,叫————櫻?」

  「對,叫間桐櫻!」

  「雖然不想說太重的話,但請問你是不是心理變態呢?」

  理察說這句話的時候,斜了眼渡邊。

  渡邊皺眉:「幹嘛?」

  「?」蘑菇一愣。

  「你想想啊,一個女主角之一,本來日子過的好好的,結果被父母送到一個變態家裡,」」

  理察說,「然後被泡蟲窩、被侵犯、被侮辱、被毆打、被改造————

  而這還沒完,自家那姐姐雖然離自己住的不遠,卻從不來看自己,更別提拯救什麼的。

  好不容易有了喜歡的學長,結果那前輩還喜歡姐姐。

  每天最好的時光是去學長家給他做飯,結果隔三差五學長家就會住進來新的女人?」

  說到最後,哥們憤慨的對著渡邊攤手。

  「所以哥們,這對嗎?」

  渡邊:「你問我作甚,又不是我寫的。」

  到這裡,蘑菇的優缺點,其實基本上展現的差不多了。

  其優點嘛————

  作為型月宇宙的奠基者,蘑菇是個絕對的設定狂魔。

  而且他擅長運用神秘學、宗教、日式怪談、都市傳說和冷門史詩等元素,搭建起了一套看上去就很酷的世界觀架構。

  雖然未來總是吃書,但任何世界觀過於龐大繁雜,而且連載長的作品,基本躲不掉這個。

  所以無可厚非。

  另外嘛,他在人物塑造上有自己的獨到之處。

  比如很擅長用細膩的筆觸,來一筆一划的將人物雕刻出來。

  月世界耳熟能詳的經典人物那麼一大堆,比如saber、兩儀式、遠坂凜、愛爾奎特——

  .

  他和武內兩人功不可沒。

  但缺點和短處也不小。

  最典型的。

  除了喜歡搞一些大量生僻詞彙、複雜句式和哲學概念的「菌言菌語」外。

  便是過於小眾陰濕和惡趣味的創作傾向了。

  比如剛剛理察提到的間桐櫻,還有隔壁《空之境界》的淺上藤乃————

  完全就是對女主角滿滿的惡意,也不知道跟誰學的。

  還有那個補魔的設定,也盡顯猥瑣陰暗的小心思。

  其他的諸如,人物高喊口號結果只是理念載體的空心人,寫政治權謀一團糟,日本作者特有小格局————

  所以綜合匯總一下,好的東西有,比如設定啦,人物啦。

  但要改的地方,也有很多。

  而且如果不打算做成旮旯game,不打算做成文字冒險和視覺小說的類型的話。

  那麼還有什麼遊戲類型,可以承載住蘑菇的故事藍本呢。

  針對這個問題,激烈的討論開始了。

  「所以要不發揮我們的專長,做成帶數值養成的RPG,然後以冬木市為背景的自由世界?」理察率先提議。

  「啊?又是做成沙盒與高自由遊戲嗎?」蘑菇已經開始有點怨念了。

  從《邊緣行者》到《凝望深淵》,總是做同一類型的遊戲,也會變得枯燥起來的說。

  武內給了他一肘,讓這發小說話注意點。

  「我覺得奈須說的對,讓你們自己開工作室,本就是希望你們能嘗試其他類型的遊戲,然後好反哺回總公司,」

  渡邊卻點頭同意他的說法:「所以我提議,把這遊戲做成動作遊戲最好,而且還要是3D動作遊戲!」

  理察:「你咋不說格鬥遊戲呢?」

  渡邊:「那我覺得也行!」

  「但我們這方面經驗純純是零,你們會做嗎?」理察說著看向蘑菇和武內。

  兩人乖乖的搖頭。

  「非常抱歉!」

  「我們,不太會呢。」

  「初次開發,可以做一些小的突破,但還是不要選擇完全陌生的領域比較好。」

  蘇硯承也說,「不然很容易翻車的。」

  「看吧,還是我提議的好!」理察自誇。

  「單那麼好的設定,英靈啊,歷史英雄啊,結果你就打算做成回合制?」渡邊質問。

  「也是,光年引擎還不能編輯即時戰鬥嗎?」理察扭頭看蘇硯承。

  蘇硯承嘆氣:「我正在試著做,但是需要在《三國:英雄賦》上驗證可行性的。」

  意思就是說,實驗性的技術得先用在親兒子身上。

  對沒錯,新的動作算法出來了,蘇硯承打算用在《三國:英雄賦》上,看看能不能做成即時戰鬥。

  至於乾兒子嘛————

  理察愛莫能助的看向蘑菇他們。

  「所以只能回合制嘍?」理察無奈的說。

  「沒事啦二位總監,我們也覺得做最熟悉的回合制比較好,」

  武內崇撓撓頭笑,「至少————可以把回合制戰鬥做酷一點,儘可能做美一些!」

  蘑菇附和:「對對,畢竟就算是回合制,也能做出新風格嘛。」

  話音未落。

  忽然「啪」的一響。

  蘇硯承猛拍桌面。

  把房間裡的幾個人都嚇了一跳。

  「既然要做出新的回合制,」

  蘇硯承抬起頭,「何不試試,將動作和格鬥遊戲的格擋、閃避甚至QTE機制,放進回合制里呢?」

  沒錯,抱歉了。

  《光與影:33號遠征隊》!

  以後的你,只能是致敬者了!


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