第34章 思路一打開


  接下來的日子,陳默都是在重複相同的操作,6級刷滿精英級怪物,晉升到7級後就開始不斷刷7級精英級怪物,然後8級,到現在的9級。

  中途則是不斷用新爆落的裝備換取金幣購買藥劑,每一次也都是叫馮強安排人給他配送。

  期間陳默單獨賣給馮強他們的裝備就有足足12件之多,基本上是令一名精英級玩家武裝到了全身。

  所以,這名送藥玩家才能夠成功將藥品送到六級野怪區,確實是省了陳默許多事。

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  【錦華流年公會】因此也成為1000191新手村最強大的公會,開荒的進度都能夠推進到五級野怪區了。

  團隊裡只要有玩家能夠扛得住,《星域3.0》的怪物還是能夠擊殺的。

  故而,一個團隊能不能夠崛起,還是需要打造一個頭部玩家的。

  只有這樣,才能夠帶動整體快速成長。

  雖然【錦華流年公會】的開荒進度已經到了六級野怪區,但全球多數玩家的開荒進度還是卡在五級野怪區。

  五級到六級又是一個大跨度,若是沒有集齊一套裝備,5級玩家基本上是難以挑戰6級怪物的。

  【錦華流年公會】之所以那麼快,完全就是被陳默帶飛的,他們頭部玩家身上的裝備雖然也是黑鐵級裝備,但卻是更高等級怪物爆落的,屬性比之四五級怪物爆落的裝備可是要好上許多。

  1000191新手其他能夠搶到陳默時而丟在競拍平台上的其他勢力組織,同樣也是被他帶飛,在五級野怪區內都是沒有多大壓力。

  因此,只要是1000191所屬公會的集團公司,在股市上都是飄紅,錦華傳媒集團的股票更是偶爾就會漲停,已經差不多半個多月了。

  萬億規模的錦華傳媒集團的市值更是藉此就翻了一番,當真是令許多金融經濟學家都懷疑人生!

  前幾天5級boss級怪物「狂暴蘿蔓統領」再次刷新,已經高達9級的陳默輕鬆就將它擊殺。

  狗策劃是真的不當人了,boss級怪物啊,擊殺後什麼裝備都沒有爆,只有可憐的1點保底經驗值。

  自然,天賦也不可能得到任何升級。

  陳默也可以確定了,《星域3.0》的特殊機制,杜絕任何玩家以高打低來消極發育。

  等級這個特殊屬性,在《星域3.0》里也是極為關鍵的一個衡量標準,而不是像其他遊戲那般,只是單純的一個級別而已。

  在《星域3.0》里,差一級可能會相差許多的差距。

  每次升級全屬性+1和5個自由屬性點獎勵,便會造成一共12個屬性值的差距,在沒有多少裝備加持的情況下,差距的確是會很明顯。

  以《星域3.0》的超低爆率,就註定這種差距會在大部分玩家之間存在。

  裝備,在《星域3.0》之中,絕對是屬於頂尖奢侈品,基本上只屬於部分頂尖勢力所有。

  比之現實中的超跑豪宅稀缺度更勝,有些東西只屬於某一頂尖層次。

  開服了29天,全球範圍內《星域3.0》里能夠湊齊雙戒指、雙護腕、頭盔、項鍊、紋章、披風、戰甲、戰褲、戰刀的全套玩家,都是寥寥無幾。

  由此可見,《星域3.0》的裝備爆率有多麼噁心!

  不過,全球玩家也開始慢慢接受了這種設定,知道這款遊戲又不是以往的氪金遊戲,裝備道具可以泛濫成災。

  有則錦上添花,無則老實刷怪,一樣也會慢慢提升!

  經過玩家「不語」協同炮灰玩家擊殺boss的戰術啟發,全球玩家也徹底打開了擊殺怪物的各種方式。

  這款《星域3.0》比任何一款遊戲都更講究戰術配合,可以施展的動作也完全沒有限制之說。

  好的戰術配合,甚至能夠起到決定性的作用。

  以前都是能打能抗的都是站在前排吸引仇恨抵擋怪物輸出,其他玩家則是趁機輸出。

  但現在卻是不一樣了,面對一些怪物,特別是人形怪物,有一部分炮灰玩家則是專門負責抱腿抱手,簡稱抱抱戰術。

  還別說,對於很多體形不算太大的怪物來說,還特別見效,擊殺怪物的效率直接提升了數倍。

  怕是怪物都沒有想到,人類玩家會這麼不要臉!

  思路一打開,擊殺怪物的方式就千奇百怪了,各種噁心的招式都是往怪物身上招呼。

  最奇葩的戰術,叫作撒幣大法。

  遊戲裡只有系統規則默認的遊戲物品才可以拿在手裡,因此,有團隊智囊團就開發了撒幣大法戰術。

  利用數百名炮灰玩家,每人都是手持一定數量的銅幣,站在打怪團隊後面,不斷用銅幣攻擊怪物面門,特別是眼睛和口。

  這種撒幣的騷操作,卻是將很多怪物都干懵了!

  雖然系統都是默認攻擊無效,但干擾性卻是十足。

  若不是遊戲系統不允許玩家破壞遊戲原生環境,玩家絕對直接挖陷阱坑殺怪物。

  也是因為這樣,很多團隊即便是沒有多少裝備加持,也依舊還能夠勉強趕上進度。

  這也是再次證明《星域3.0》可玩性和自由度極高!

  也是因為如此,很多工作室現在都是在招聘大量的炮灰玩家,往往都可以利用這樣的干擾戰術,取得一些出乎預料的成績。

  不過,這也導致線下許多勞動力的緊缺,很多生產生活物資都開始有一些跟不上供應了!

  畢竟,做炮灰不苦不累工資還高,誰還去廠子裡擰螺絲?

  當然,只要錢給的夠,再苦再累其實也都還是有人去做的!

  但這也導致現實的人工成本在不斷拔高,很多基本的生活物資成本也在提升,迫使著很多炮灰玩家的工資也只能不斷提升,好似形成了一個惡性循環。

  然而,這樣的問題大家都知道,但卻根本解決不了!

  哪怕各國政府都是在想辦法保生產,但也依舊有些於事無補。

  甚至,還有愈演愈烈的節奏,因為,遊戲的重要性又因為一則遊戲更新給無限拔高了!

  叮,註冊玩家突破50億,玩家【健康指數】功能開啟,請自行查看。


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