第806章 電影後期(1/4)


  第812章 電影後期(1/4)

  (早安!打工人!)

  沈星宇倒也沒指望院線給他下跪——

  更沒有指望院線要來感謝他。

  只是希望院線、影院能稍微講講道義——《流浪地球2》上映的時候多給點排片!

  當年,《流浪地球2》的排片是比《滿江紅》低的——

  尤其是IMAX、CINITY這些巨幕大廳——

  你要知道《流浪地球2》是一部專門為IMAX、CINITY這些巨幕大廳開發的重工業科幻,大量鏡頭、特效、畫幅,是針對高端影廳硬體定製的。

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  它的核心競爭力,就建立在特殊放映載體之上。

  理論上,院線的排片,應當區分兩件事:總場次占比、特效廳配比。

  哪怕因為片長、上座率因素,它的總場次可以略低於對手,但屬於它的那一部分巨幕廳資源,應當得到基本保障。

  也就是說,它的巨幕場次應該是高於《半邊綠》的!

  沒有!

  現實里不少影院,為了拉高整體周轉率,把大量IMAX、巨幕廳挪給更適合普通廳放映的片子《半邊綠》!

  最後出現一個很擰巴的局面:想看《流浪地球2》巨幕版本的觀眾一票難求,很多觀眾只能被迫去普通廳看被壓縮觀感的版本。一部重工業大片,工業上投入巨大成本去做特殊畫幅,終端放映端卻沒有給到匹配的硬體支持。

  這是創作端和放映端的脫節——

  一部《半邊綠》,一部《熱辣滾燙》——

  兩部春節檔大片,直接破壞了觀眾與影院最樸素的默契以前很多人的觀影邏輯很簡單:過節了,去影院,看巨幕大廳掛什麼,就看什麼。

  在大部分觀眾看來,影院是線下最直觀的「推薦官」

  哪部電影占滿大廳黃金位置,就默認這是檔期最好看的片子。

  這就是觀眾和影院之間那份最樸素的默契。

  《半邊綠》、《熱辣滾燙》,都拿到檔期碾壓級別的排片,大把黃金廳、大廳資源往身上堆。

  觀眾被線下陣地環境裹挾,抱著很高期待買票進場。

  看完電影出來,心裡就一個感受:不值。

  期待拉得很高,實際成片配不上給到的排片規格。

  回家躺下,隨手點開論壇、社交平台一刷。

  才猛然反應過來:原來很多人和我感受一樣,網上早就有一堆吐槽、爭議——

  原來影院大力主推的片子,也會翻車。

  線下看到的海報、滿場排片,並不能作為好壞擔保。

  這份默契,就是這樣一遍一遍被消耗掉。

  以前進影院,可以相信眼前看見的:現在不行,進場前必須先上網做功課,甄別宣發濾鏡,分辨哪些是水軍哪些是真實評價。

  看電影這種休閒娛樂,憑空多了一道避雷的門檻,變成要做功課的腦力活——

  既然要費這麼大勁避雷,那我為什麼不乾脆在家刷短視頻呢?

  然後——去影院的意願就沒了——

  最無語的是,張藝某還說什麼電影需要觀眾走進電影院才算完成整個過程!

  話說的很漂亮,問題在於得讓觀眾願意相信,走進電影院後,換來的會是值得的體驗0

  否則,誰願意看電影?

  觀眾在乎的是我花出去的時間、票錢值不值,不是你的藝術閉環完不完成。

  別拿藝術的大道理去綁架觀眾。

  現在早就不是八十年代,電影從業者不是什麼高高在上的天龍人。

  觀眾是消費者,買票是消費行為,不是來完成創作者藝術儀式的。

  觀眾的邏輯很簡單:我消費,我要得到對等的體驗。體驗達不到,那就不去。

  什麼藝術完成度,普通買票的人根本不會優先考慮這個!

  《黃繼光》的後期,沈星宇照例把基礎工作交給後期總監。

  線上開會、看回放版本,分批提調整意見,再由後期團隊現場落地執行—剪輯工作,早在拍攝階段就做完了!

  剪輯組是全程跟組駐場的。

  白天現場拍完素材,晚上剪輯就上手整理、拼接,順著分鏡搭段落。

  這邊機位剛收工,那邊對應段落就剪得七七八八。

  電影殺青的時候,完整粗剪版本基本就已經成型,不用殺青之後再從零拼故事骨架。

  後期核心任務就落在調色、音效混錄、特效潤色、輸出成片這幾塊。

  當然,線上遠程指導也有短板。

  很多細微的調色、音軌層次,隔著屏幕看小樣,和在專業放映棚看大銀幕,觀感差距很大。

  所以,沈星宇一旦結束《一生一世》的拍攝工作,立馬會回到BJ——

  其實,《黃繼光》的後期沒啥大的問題一主要前期籌備的時候,已經把後期的邏輯全部前置進去了。

  得益於剪輯指導全程跟組。

  哪些鏡頭要留什麼餘量,哪裡需要多備備選素材,戰爭場面的鏡頭組接邏輯,轉場、

  情緒節奏,甚至部分音效的設想,前期就同步對齊。

  實拍的時候就照著後期的需求去拍,素材的取捨、鏡頭的匹配度,開拍之前就框定好了!

  特效組也是籌備期就直接進組,不是拍完戲之後才半路接手。

  沈星宇拍戲,尤其是這類大型的戰爭戲,該考慮的都考慮到了!

  籌備階段特效總監、視效美術就和攝影、美術、道具坐在一起碰方案。

  哪些戰場環境要做全CG,哪些是實景搭景加特效疊加,爆炸、炮火、硝煙的效果,哪些實拍完成、哪些交給後期,全部提前拆分清楚。

  實拍用多大的綠幕,鏡頭預留多少安全框,群演排布怎麼配合特效補兵力,爆破鏡頭的機位怎麼設置,全部寫進分鏡。

  拍攝現場特效組是有人駐組的。

  現場盯綠幕的布光,給攝影組提拍攝要求,同步採集環境參考、燈光HDR、物體掃描數據。

  演員表演需要對接虛擬元素,現場也會給提示,避免拍完之後,演員表演和後期要疊加的畫面完全脫節。

  《黃繼光》這部片子裡的爆破特效,難度其實不算高。

  從一開始就沒有去做那種天馬行空、誇張的巨型爆炸奇觀。

  抗美援朝戰場上的炮火,追求的是寫實——炮彈爆炸、塵土硝煙、彈片飛濺,是偏向紀實向的戰場效果,不是炫技的大場面。

  這些有物理邏輯,是現成可以參考的,不需要從零去發明一套視覺體系。

  7月中旬殺青,10月20號上映——

  預留的時間絕對夠!

  最怕的就是中間某個環節出現臨時返工,比如重大敘事改動,那再多時間也不夠用!

  好在前期功課做得足,出現大規模推翻重剪的概率很低!

  沈星宇前往西安前,特意去了調色棚跟後期總監聊了一會,然後才離開——

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