第436章 又開始盤設計師了


  第436章 又開始盤設計師了

  時鑰慢慢鬆開手中提著的頭髮。

  任由李琳琅鮮血淋漓的屍體慢慢滑下去,時鑰的表情略微鬆弛了一些。

  ————好歹是把李琳琅提前幹掉了。

  雖然如今還不是欺世者,但時鑰已經知道了欺世遊戲的許多規則。

  其中最重要的,就是「只有被不認識的欺世者殺死」,才會成為枉死者這一點。

  在這裡被時鑰提前殺死的話————就可以確保她不會在死後變成欺世者了。

  按照組織的規定,她其實是不能提前接觸任何「轉校生」的。

  她會去提前接觸明珀,原因其實很多,而且比較複雜。

  但最主要的,還是她從初次見面的明珀身上,體會到了一種親近與熟悉的感覺。

  【思兔】閱讀最新最快的章節更新

  時鑰當然知道這是什麼。

  這是「命運的慣性」。

  簡單來說,他們前世肯定是很熟悉的友人。

  這種感覺隨著他們相處,變得愈發強烈。直到明珀的瞳孔變成昏黃色的那一刻,時鑰

  感受到了一種心靈的共鳴。

  那一瞬間,時鑰突然產生了「她不想殺死眼前這個人」的強烈意願。

  為了確定這是不是自己的幻想,時鑰大膽的誘惑明珀對她發起了致命攻擊。

  因為如果她的判斷是對的,那麼明珀就一定不會對她下死手!

  結果,也正如她所想的一樣。

  在那個瘋癲的男人能夠直接掐死她的時候,卻並沒有這麼做。

  時鑰看到,明珀很明顯的遲疑了一下。

  那一定是因為,明珀當時也感應到了一種來自本能的阻礙!

  他會強烈且清楚的意識到,如果他繼續掐下去,自己一定會後悔的。

  就是因為這個,明珀才會突然放棄對自己的攻擊。

  時鑰要確定這件事的原因也很簡單。

  ——因為她其實也不確定,「前世」這個東西,到底是不是真的。

  她畢竟還沒有真正成為欺世者。

  她有著無論如何也要確定「輪迴」的真相的理由。

  為此,哪怕親手殺死未來的同事也無所謂。

  至少她在攻擊李琳琅的時候,她的本能並沒有跳出來警告她。

  時鑰還特地選擇了慢一些的致死方式。

  她提著李琳琅的頭,一下一下的撞牆。

  當時時鑰打算好,如果自己出現了任何「不忍」、「心疼」、「遲疑」的念頭,就立刻停手。

  但是————

  一次也沒有。

  反而是感受到了一種興奮。

  這意味著,如果前世與輪迴真的存在,那麼她們哪怕不是死敵也至少是陌生人。

  殺了也就殺了。

  同為戮之道的適配者————時鑰可不打算讓「紅皇后」能有機會找自己報復。

  根據艾華斯大人的說法,戮之道是象徵著「結束」的領域。

  他們天生就是為了結束、毀滅、破壞掉某人某事某物而存在的。

  為了不讓自己珍視的世界被摧毀,哪怕是戮之領域的欺世者,也會主動攻擊並殺死其他的戮之欺世者。

  而且————

  時鑰也意識到了另一件事。

  「搞什麼啊————」

  時鑰呢喃著:「這居然還真是國王遊戲————」

  我還以為你耍了我,結果你沒耍我,那你不是在耍我嗎?!

  在第一個房間裡的時候,時鑰還真以為這第二場遊戲是個邏輯推理加密室逃脫的溫吞遊戲。

  但之後沒聽到明珀的聲音,她就有點慌了。

  當時她還以為是明珀那邊出了點什麼問題————

  可等聽到陳律師的指令後,時鑰就反應了過來。

  這場遊戲說是「互相信任主僕遊戲」,但其實本質上還是國王遊戲啊!

  「主人」們根本不知道自己的命令會傳給誰。

  而「僕從」們也不知道自己會聽到誰的命令。

  按照正常情況,為了防止僕從大腦過載,主人不會一口氣給太多的指揮。

  畢竟要是僕從淘汰了,主人那邊也過不了關。

  主人們作為更「積極」、更「激進」、更「自信」一些的玩家,他們不會將自己勝負與否的機會全部託付給自己同伴的腦力————

  所以,為了防止僕從自己亂動踩到紅色房間,主人那邊最好的策略就是精確給出一分鐘一步的指揮,而不是直接給出一整張地圖,讓僕從們不小心記錯之後自動淘汰出局。

  反正等她們進入安全房,主人聽到鈴聲之後,也能立刻判斷出她們從哪扇門出發的。

  之後就會給出更簡短的指揮,來讓他們速速通關。

  那樣的話,前半截其實都不會多麼危險。

  因為主人沒有聽到鈴聲,他們就必須要把所有情況都說完,讓僕從自己根據房間顏色來決定下一個行進方向。

  可只要有人進入了安全房,那情況就變了。

  主人不可能知道他們這裡有這麼多人————也就不會知道自己的命令就沒有正確傳達給自己的僕從。

  他們給的「簡短指令」,會指引那些不屬於他們的僕從,走向錯誤甚至死亡的方向!

  這不就是「國王遊戲」嗎?

  到了這時,主僕之間還要「互相信任」嗎?

  當然,這裡還有一種破局法。

  那就是————讓僕從們需要通過這些指令的聲音,逆推判斷出這原本可能是給誰的指令,他們應該是從哪邊出發的。

  然後返回安全房,找到其他的僕從,彼此交流獲得的新情報,從而拼湊出完整的地圖。

  但是————

  到了那時,她們真的會相信其他僕從傳遞過來的,屬於「自己主人的指令」嗎?

  「原來墨老師的設計在這裡————」

  時鑰喃喃道。

  從這場遊戲中通關,既需要身體素質,又需要智力,需要足夠的社交能力————還需要點至關重要的運氣。

  在公平的同時,又留下了互相廝殺、互相欺騙的餘地。並不需要互相傷害也可以所有人都通關,而謀害某人也不會有任何懲罰,確保任何類型的玩家都會有自己的那部分優勢————並且玩法也足夠自由。

  不愧是墨老師的遊戲。

  時鑰發現自己之前下定義還是下的太早了————墨老師的遊戲設計能力還是沒有讓人失望。

  ——但是,他們玩的這場遊戲,稍微出了點問題。

  他們這場是熟人局,僕從們光是看到彼此,就能猜出對方的主人是誰。

  而且主人和僕從的關係都還挺好,至少算是比較信任。

  不少主人都清晰的說出了全部的地圖,讓自己的僕從記憶————

  李琳琅的外套丟了,身上明顯沒有出汗的痕跡,但頭髮卻略微潮濕,同時身上沒有留下一點傷勢————

  這說明她最多只經歷過一次藍色房間,另外一次則應該是安全房。

  她應該是在安全房裡,用外套擦乾淨了身上的水,所以才會只穿著過於單薄的衣服進

  來這裡。

  只過兩個房間,卻拖了這麼久的時間————

  這說明她的時間都用來做了另一件事。

  那只能是記憶地圖。

  這麼想著,時鑰望著林雅逃走的方向,目光變得深邃了一些。

  她現在可以追上去把林雅也殺死。

  反正林雅慌不擇路逃走的方向,其實正是時鑰正確的撤離方向,挺順路的。

  這樣的話,就徹底沒有人知道她殺死了李琳琅————

  於是,時鑰三步並兩步,用被血完全染紅的手打開了門。

  是黃色的安全房。

  但裡面已經空空蕩蕩,沒有人了。

  很顯然,林雅早就已經逃走了。

  「嘖。」

  時鑰有些遺憾,用鮮血淋漓的手優雅的捋了一下頭髮:「只能這麼通關了,也不知道這場遊戲中減員會不會有獎勵。

  「————啊,希望明珀那邊時間還夠。」

  另外一邊,明珀緊緊貼在門口,一動不動。

  厚重的鋼牆早就已經把拼圖完全吞沒,距離將明珀完全碾碎已經只剩下最後一分鐘。

  但面對死亡的逼近,明珀卻沒有太過恐懼————也沒有什麼悲傷。

  他確信自己已經給出了完全正確的指引。

  以時鑰的智力,她不可能還猜不出完整的地圖。

  但如今已經過去了十四分鐘,她卻還沒有走出來。

  那說明————她要麼將自己拋下了,要麼就是被什麼東西攔在了路上。

  「咚!!!」

  伴隨著一聲巨響,厚重的鋼牆落在離明珀僅有一臂之遙的地方!

  而明珀的目光沒有絲毫動搖,甚至心跳都沒有變快多少。

  他只是專注的陷入思索:「如果是阻礙————會是什麼呢?」

  明珀毫不猶豫的將第一種可能————也就是「自己被拋棄了」這種可能拋之腦後。

  倒不是自戀。

  雖然明珀學的不是心理學————但他從小就有看穿他人念頭的能力。

  他之前從時鑰看向自己的眼中,看到了一種不太正常的狂熱。

  甚至也不是信徒對神明的那種狂熱,更接近於————看到官方發放的全範圍六星幹員自選券的兔頭型狂熱?

  明珀確信,自己對時鑰有一種特殊的、不可取代的價值,雖然他還沒弄清楚那種價值具體是什麼,但她來「私聯」自己,肯定是違規行為。更不用說在車上透露的那些情報了————

  「所以,時鑰遇到————是房間本身的麻煩?不,不可能。這一看就是制式的預製菜遊戲,所有人用的顯然都是同一套規則。那如果時鑰都通不了關,那其他人就都通不了了。」

  明珀低聲自語著:「那就不可能是房間本身的麻煩————【相互信任】主僕遊戲?有什麼是能讓我們不信任的嗎?她會聽到假情報?不,那樣就是耍賴了,遊戲就沒有意義————

  「如果不是假情報的話————是會看到幻象?那也沒太有意義,純播片了。」

  明珀眯了眯眼睛,打算從遊戲設計者的角度來盤。

  「從第一關的情況來看,這應該是個資深的遊戲設計者。他非常的自信,也很在乎公平性」,主張任何玩家都能利用自己的優勢。但同時,他又非常迷戀隨機性」————最好是那種所有玩家來玩一百把,一百把結果都不重樣的情況。

  「從這個角度來說,他有點像是moba遊戲或者桌遊的設計師。

  「他可能會喜歡狼人殺————但應該會看不起傳統的狼人殺。他應該會喜歡那種技能花里胡哨的花板子————或者是那種帶技能的太空狼人殺,一個陣營做任務一個陣營偷偷殺人的那種。

  「那他所設計的7

  明珀想到這裡,他身後的門突然打開。

  勁風將明珀的頭髮向後吹拂。

  明珀借著身後打開的大門中漏出的光,平靜的抬起頭來。

  最後一塊鋼板,也已經對著他吐出了舌頭。

  再晚二十秒,明珀就會被它碾成肉醬。

  而此刻,明珀腦中卻還在思考著另一件事。

  他定定看了幾秒實心的鋼牆,突然露出了恍然的表情:「原來如此————

  「說到moba和桌遊————那有問題的,自然是參與者的數量。一個人玩的遊戲,肯定不如許多人一起玩變數更大。」

  想到這裡,明珀笑了笑,轉身離開。

  他剛走出去兩步,最後一塊鋼板便落在他背後。

  「咚!!!!」

  最後一塊鋼板落下之後,房門自動關上。

  而明珀的面前,是如同高鐵站裡面一樣明亮的大理石地面。

  遠方緩緩開來了一輛紅色的卡丁車。

  就是那種遊樂場裡可以互相碰撞的那種。

  明珀饒有興趣的坐了上去,體型倒是挺合適,沒有太小。但明珀稍微試著轉了轉方向盤,卻發現根本轉不動。

  這玩意居然是純裝飾性的。

  而很快,明珀就發現它其實是個麥克風。

  「喂,我有個問題啊。」

  明珀饒有興趣的對著卡丁車說道:「如果我能猜到另一邊的遊戲內容的話,會有什麼獎勵嗎?」

  過了幾秒,裡面居然還真傳出來了聲音。

  那是一個略帶蒼老,卻還有些戲謔————給人的感覺像是老頑童一樣的聲音。

  「可以啊,你不妨猜猜看。

  「如果你猜對一點,我今晚就給你最好的房間。」

  「那我猜————」

  明珀聞言,笑了笑:「那邊的迷宮裡,應該不止我的僕從,對吧?

  「如果我猜得不錯的話————裡面應該有四個人。並且這四個人都一定有某種共性,或者能力性格恰好彼此互補。

  「而我們這些主人」發出的命令,會隨機傳給不同的僕從。甚至內容也可能會被你們剪切————」

  「喂,小子。」

  對面的那個聲音有些不滿:「我們才不會做這種耍賴的行為!而且,我們也不可能事先知道你們誰會先下車,所以也沒法提前設計互補的性格————嗯,除了這兩點之外,剩下的算你猜中了吧。

  「願賭服輸,你今晚會拿到最好的房間,聰明又敏銳的小混蛋。」

  「那我還要再追加一條猜測。」

  明珀嘴角微微上揚:「我猜————

  「今天這兩場遊戲,都是您親自設計的。

  「我說的沒錯吧?」

  結果,對面卻沉默了一會。

  「時鑰跟你說的?」

  那老人開口問道,聲音中帶著些許威嚴。

  「並不。」

  明珀搖了搖頭,隨即將自己之前的推理過程講了出來。

  「————你的邏輯未免太跳躍了,我不太信。這能推出來————」

  對面的老人深吸了一口氣。

  他壓低聲音,有些嚴肅的問道:「你老實說————想起來了多少?」

  明珀愣了一下。

  因為老人的話,完全在明珀的預料之外。

  什麼叫————

  ————【想】起來————了?


章節目錄